バグ・不具合

Last-modified: 2022-05-28 (土) 15:07:59

進行不能になるものや、エラー終了を起こすもの等。

  • PC版・Switch版どちらで起きたものなのかを併記するとわかりやすいです。(例:エンディングバグはPC版しか起きない)

機種共通

セイハイの不具合

  • 休息中にセイハイを利用したとき回復はできないがクレジットを10得ることができてしまう不具合。セイハイ設置→デッキ編集を開いて閉じる→もう一度設置→以下ループ
    これによりクレジットを無限に得ることができてしまう。

アダマンティウムの不具合

  • アンロックされても掲示されない不具合。

PC版

修正済みのバグ・不具合

エンディングバグ

日本語に設定した状態でラスボスを撃破すると、エンディング時に進行不能になる。
回避方法→ラスボスに入る前にゲーム内言語設定を英語に変更する。

Switch版

ヴィオレット戦エラー落ち

  • ヴィオレット戦でリズムパネル中にエラーが発生する。シールド床と破壊タイルの隣接時や、自陣内の設置物とシールド床が重なった場合に起きる模様。
    対策
  • Switch版ヴィオレット戦では自陣タイルを破壊しない。設置物を置かない。

処理落ち

  • スペルを連打しすぎると、処理落ちが多発するようになる。ウィルスペルデッキやクナイデッキなどを使っているとこれが顕著。
  • 一度タイトルに戻り、再開することで一時的に解消される。
修正済みのバグ・不具合

スタッフロールバグ

二つ目の操作の出来るスタッフロール時、処理オブジェクトを大量使用するようにスペル連打をすると、エラー終了する。
回避方法→二つ目のスタッフロールはスキップ、またはスタッフロールでのみスペル使用の感覚を空ける。

プレビュー自滅バグ

スペル入手時などのプレビュー画面で、自身がダメージを受けいるスペルでプレビューをし続けていると、プレビュー内のHPが0になった瞬間にエラー終了する。(プレイヤー選択のセリシーのゼニスで、簡単に再現可。)
回避方法→ダメージの受けるスペルでプレビューを押しっぱにしない。

コメント

  • Switch版、ブーメランが戻ってくる時しか当たらなくなってるので使いにくくなってますね... -- 2020-05-10 (日) 10:41:31
  • Switch版 エンディングをスキップしたらフリーズするんやな、ただ難易度が増えてるからクリア判定はあるっぽい?報酬は貰えないけど… -- 2020-05-13 (水) 00:19:32
  • ショップキーパー倒した状態でセリフ撃破後放置→ループのルートにいったら、デッキ内に無いにも関わらず、バトル開始時にヤミの欠片を放出(セリフ処刑時のあれと同じ)するようになった。一発一万超えの威力を持つからボスが溶けて楽しいけど、これってバグだろうか。(switch版) -- 2020-05-13 (水) 01:09:59
    • 追記:バトル開始時じゃなくて武器攻撃ボタン押したらヤミの欠片が出るようになってた。しかも時間をおけばいくらでも出せるっぽい。でも武器がヤミの欠片になったせいでクロノサフロンのタイムウォッチが使えなくなっちまった。 -- 2020-05-13 (水) 01:14:21
  • 仕様ではあるんだろうけど、幸運が一定値超えるとレア度0のアーティファクトが出現しなくなるな・・・。周回進んだあとにレア度0の有用アーティファクトとれてないとキツい -- 2020-05-16 (土) 11:13:52
    • ブルーブラッドとか一周目で取り損ねるとだるいよね -- 2020-05-16 (土) 19:22:28
  • switch版で進む前にフィンブルヴェトルを放ったら冷血持ってないのに相手に凍結が付与されるバグを確認。エフェクトが消えて判定だけ残ったっぽい? -- 2020-05-19 (火) 02:34:32
  • Gルートのセリフって、撃破後にタイムリープされるちょっと前に1秒以内程度の短時間だけ攻撃が通るポイントあるよな。このタイミングで一気にHPをゼロにするとショップキーバー倒してなくてもTGルートに突入する。・・・・とういうか周回楽しみたかったのに勝手にセリフが死んでエンディングなった。 -- 2020-05-25 (月) 23:29:24
  • PC 版でサフロンクロノのリストウォッチの効果時間が切れるタイミングでメニュー画面を開いたらスロー状態が解除されないままゲームが進行しました。再現実験してないので詳しくはわかりませんが…… -- 2020-05-31 (日) 00:30:34
  • pc版で、リストウォッチ、タイムスローの効果時間中にヨシンを使うと、フローキャストにも関わらず低確率で床の修復に失敗する不具合を確認しました。バグ発生時は、ランダムに一部の床だけが修復されるといった挙動をします。 -- 2020-06-01 (月) 18:12:25
  • switch版、処理が重くなる2週目の時に処理軽くしようとして中断セーブして再開したら敵発生しない不具合。たぶん普段より移動早いと起きるのでそういう時はもっかい中断セーブするのがいいかもしれない -- 2020-06-05 (金) 16:48:03
    • PCでも起きました -- 2020-08-06 (木) 02:49:04
  • スイッチ版、ゲームオーバーになったあと報酬を確認する所でAを押しても進まないバグが1.0.4でも直ってませんね… -- 2020-06-09 (火) 23:01:39
    • ちなみにレベル(カードの上のダイヤに書いてある数字)は15でした。 -- 2020-06-09 (火) 23:03:07
    • 設定いじったら治りましたよ -- 2020-08-03 (月) 21:11:56
  • switch版、ショップキーパー使用、難易度ノーマル、Gルートでセリフを見逃したところ、周回時に体力が9999/9999になりました。現在確認中です。 -- 2020-06-10 (水) 09:56:46
    • PC版でも。サフロンソロ2週目でショップキーパー処刑済みGルート、セリフ見逃し予定でダメージを与えたタイミングでHP1800ほどから9999になったのを確認。 -- 2020-06-15 (月) 19:40:32
    • これは仕様っぽいね。Yamiが付与されたタイミングでHPも操作される。 -- 2020-06-17 (水) 22:05:21
  • 負けた後リザルト画面で画面が固まるですけど。 -- 2020-07-18 (土) 11:08:16
  • アダマンティウム関連の明らかなバグ。 -- 2020-07-22 (水) 13:28:03
  • PC版、他の契約を購入したり、中断したりするとヘルモードを削除できてしまう。最初は削除できないようになってるあたり多分バグだと思われる。削除してもクリアすれば次のヘルモードを遊べる。 -- 2020-07-22 (水) 21:47:36
    • でも一部のヘルモードは削除しても効果残ってますね -- 2020-07-23 (木) 07:51:18
  • バグというか不具合というか、pc版で敵ボスを瞬殺(readyと表示されてる間ぐらい)すると敵のhpが1になり敗北セリフを喋っているのに戦闘が始まる -- 2020-07-24 (金) 20:18:31
  • スイッチ版で延々とひとつのスペルしか出なくなる。先頭が長いからかボス戦である。 -- 2020-11-17 (火) 21:49:46
  • とりあえず一部の文字が□で表示されてないのと、ヨゲンが旧テキストのままなのは公式Discordに報告済みですー -- 2020-12-06 (日) 01:27:49
    • 直ってる。対応早いね。 -- 2020-12-06 (日) 09:26:30
    • ヨゲンは全言語翻訳関係なので時間かかるかもですね。 -- 2020-12-06 (日) 09:29:23
    • 今度はリザルト右上のところが□□□50になってた。 -- 2020-12-06 (日) 18:13:12
  • PS4版でバトルクリアと同時に毒で死んだら完全犯罪のトロフィー取れたんですけど仕様ですか? -- 2021-01-13 (水) 01:54:17
  • Switch版が更新されましたが頻繁にエラー落ちします。ただいま二回連続 -- 2021-02-11 (木) 12:10:09
  • Twitterの公式アカウントが注意喚起してますが、どうやら契約を削除するとゲームが落ちるみたいですね。 -- 2021-02-11 (木) 14:03:52
  • Switch版はセイハイバグ起きませんでした -- 2021-02-18 (木) 07:32:15
  • サケメが移動しない。2度目の朝食が発動しても複製されない。 -- 2021-02-28 (日) 20:01:06
  • Switch版。契約を削除しようとするとフリーズ。どのキャラでも発生。 -- 2021-03-11 (木) 11:35:16
  • 今回のアプデで契約削除バグ解消されてました -- 2021-03-18 (木) 22:50:13
  • Switch版、ガンナー(ダンマク)周回プレイ時にて、9周目のゲート戦後のセリフ戦で確認。セリフに何度倒されてもセカンドソウルのエフェクトが起こり体力160で復活し続けてしまう現象が発生しました(セカンドソウルはもちろん未所持)。我は不死身… -- 2021-07-18 (日) 01:19:02
  • テラでブーメラン使うとブレイクでもパイロでも敵を素通りする無駄スペルになるみたいなんだけどなんでだろう -- 2021-08-10 (火) 19:42:32
  • 自分の方だけかもしれませんが、スティンガーの強化Pと強化Rが未強化では何百回やっても出現せず、何か他の強化を付与すると出現します。過去にもムゲンキャノンGやジャムスラムRで同じことがあったため、弾数Xや弾数∞の強化は不安定になるのかもしれません。 -- 2022-01-05 (水) 06:14:52
    • たまに起きるんですがだいぶ謎なんですよねこの問題。強化に関しては解析してるわけじゃないので一応自分の方で無強化から付けれたものを書いてはいます。出る時はすぐ出たりするので、シード値か何かの都合で乱数テーブルが循環してしまうような現象が起きやすいのかも…。推測でしかないですが。 -- 2022-01-05 (水) 06:53:13
  • 契約を複数取った直後、複数削除しようとすると契約にカーソルを当てることができず、削除できない場合がある。複数の契約をまとめて削除する場合、最初に入手してた契約は最後に削除する方が良いです。(pc) -- 2022-01-09 (日) 04:05:06
  • 中断セーブした後、スペル強化の内容が一部変わっていました。具体的にはスティンガーのYGDMDR...がYGDMDJ...になっていました。(pc) -- 2022-01-29 (土) 21:36:22
  • バグか分からないけど、サブデータ初めて初回のゲームでセリフ処刑したらプレイヤーレベル上がりませんでした。 -- 2022-03-26 (土) 05:56:06
    • その弊害かショップキーパーも解禁されず。 -- 2022-03-26 (土) 05:57:26
    • セリフ処刑まで行かずとも、例えばキャラクター4人を一度にアンロックするとレベルが上がりませんでした。あくまで推測ですが、一度のプレイでアンロックできる枠に限りがあるせいだと思います。報告例がほぼ無いのは、初見でそういう状態になることはあまりに稀だからではないかと。 -- 2022-05-28 (土) 15:07:58