ありくい/FF4/SEED非固定用のメモ

Last-modified: 2023-02-04 (土) 07:31:32

■各所のレベリングについて
エンカウントが固定されないため、ある程度パターンを覚える。

◯リディアのレベル上げ
リディアのレベル上げは以下のどれかで行う。
地下水脈のセーブポイントイベントまでに済ませる。

  • ゴブリン4(あんこく)
  • デザートサハギン4(あんこく+α)
  • フライキラー3(テラのサンダー)

◯パロムのレベル上げ
ミシディア出発後試練の山に入るまでにレベリングを済ませる。
パロムが次のレベルに必要な経験値は735。
ポロムを間引いた状態で入る経験値は以下。

  • ドモボーイ*4+ゴブリン2(あんこく) 396
  • ソードラット*2+ガトリンガ*2(あんこく*2) 401
  • ドモボーイ*3+ガトリンガ*1(あんこく+セシル殴り)443
  • ズー単体(セシル殴り) 216
  • ソードラット*2+ゴブリン*2+ミニマジシャン*2(あんこく) 226

◯セシルのレベル上げ
パラディン転職後の雑魚狩りパターンを覚える。
ゆじんチャートより抜粋
・1戦目はバイオでセシル以外を間引きながら倒す
・各戦闘の前にテラを蘇生する
・基本的にはセシルの経験値8065(レベル15)で下山
※理論上必要な最低経験値は7169(レベル14)。14で下山してもよいがベイガン戦でセシルの火力が少し落ちる。
・MPが足りない場合は7合目のエーテルを回収して使う

  • ブラッディボーン*2 リリス戦(Exp.3333)
    セシル:かばう⇒セシル
    テラ:バイオ(全体)
    セシル:攻撃⇒テラ(ミスした場合、フレイムロッド⇒テラ)
    セシル:ハイポーション⇒リリス
  • リリス戦(Exp.2703)
    セシル:ハイポーション⇒リリス
    セシル:ハイポーション⇒リリス
    (1回目が300ダメージ超えの場合攻撃して落とせる可能性有、レベルと相談)
  • リリス*2戦(Exp.5406)
    セシル:ハイポーション⇒リリス
    テラ:バイオ⇒リリス
    セシル:攻撃⇒テラ
    セシル:ハイポーション⇒リリス
    (1回目が300ダメージ超えの場合攻撃して落とせる可能性有、レベルと相談)
  • ソウル*2+グール*2+レブナント*2戦(Exp.3080)
    セシル:攻撃⇒ソウル
    テラ:ケアルガ(敵全体)
    セシル:攻撃⇒テラ(ミスした場合、フレイムロッド⇒テラ)
    セシル:攻撃⇒ソウル
  • ゾンビー*3+グール*2+レブナント*2戦(Exp.2496)
    セシル:攻撃⇒レブナント
    テラ:バイオ(敵全体)
    セシル:攻撃⇒レブナント
    テラ:フレイムロッド⇒テラ
    セシル:攻撃⇒グール
    セシル:攻撃⇒グール

◯きかいりゅうサーチャーの出し方
https://ff4kb.aexoden.com/static/myself086/GrindFightManip.PNG
してんのう前SPでセーブリセットを行い、画像の用に歩く。
迂回しつつ吹き抜けに向かい、吹き抜けからSPエリアに戻ってくる。
その後は2*5の10マスをぐるぐる歩く。
右の表はその際の歩数(21~65まで対応している)

緑のマークでエンカウントした場合、きかいりゅうサーチャー。
黄色のマスでエンカウントした場合、
何回目のエンカウントできかいりゅうサーチャーとエンカウントするかの数値。
(例:2であれば次のエンカ、3であれば次の次のエンカ)
黄色のマスの+表記は吹き抜けでエンカウント。
赤のマークはリセット。