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Last-modified: 2020-09-28 (月) 02:16:49

エスパー関連

能力取得率

乱数(mod 201)≦4+(敵Lv-HPLv)*7で取得
チャート上で山の神でテレポを狙う場合は
乱数(mod 201)≦4+(11-1)*7となり、満たす乱数の数は130/256で50.7%

テレポ取得率

テレポは敵ランクが9以上じゃないと取得できないが、取得できる場合は常に1/32(3%)
ちなみに山の神はランク11なのでテレポに限らず全能力1/32

1ループあたりのテレポ取得期待値

1試行あたり能力取得率50%*テレポ取得率3%=1.5%
1分間に4回試行できると仮定すると、1ループあたり2分粘れば11%、3分で17%程度
エスパーが2人の場合は大体2倍

 

サンダーバードバグ

本来は空白であるはずの恐竜のLv.5に鳥Lv.5のサンダーバードが入ってしまっているというバグ

Lv本来実際(バグ)
なしなし
なしなし
ライノサウルスライノサウルス
なしなし
なしサンダーバード
トリケラトプストリケラトプス
なしなし
ステゴザウルスステゴザウルス
なしなし
10チラノサウルスチラノサウルス
11ベヒーモスベヒーモス

よって、恐竜Lv.5になりうる食肉すべてサンダーバードになってしまう

 

つかいまからウオッチャーまでの食肉

けいかい経由

マクロメドゥ毒ミミズやどかりんラミアウオッチャー追加
aカメレオン大悪魔ヤンドラウオッチャー(ゲイザー)
b大目玉ドラゴンキッドウオッチャー
c雷鳥(バグ)レイス烏天狗ウオッチャー(SG)
dマンティコアアイロブウオッチャー(やどかりん)

けいかいなし

大目玉ウオッチャーゲイザー
aミニドラウオッチャー
bヤンドラウオッチャー

おまけ

メドゥやどかりんラミアウオッチャー追加
a大目玉ニンフウオッチャー(狼,蛇女)
bマンティコアトレントキメラウオッチャー(木,屍,花,幽)
 

小ネタ

意外と差がない分岐

アシュラの塔青龍刀(5歩)、デリンジャー(6歩)
光の洞窟こて+左(35歩)、通常右(37歩)

徒歩vsテレポ(≒8秒)

オリビア会話後徒歩7秒(左ルート)
越後屋会話後徒歩10秒
女神の心臓回収後徒歩9秒だがブクマを考慮に入れると徒歩有利?

敵の行動

敵の行動が4種類の場合、乱数B(mod 255)

行動乱数確率
10-135,255(137/256)54%
2136-202(67/256)26%
3203-236(34/256)13%
4237-254(18/256)7%

オーディンのグングニルが多いのは行動1に設定されているから?

防衛システムへの命中率

乱数B(mod 101)≦97-((対象素早さ-素早さ)*2)(mod 256)
マダムの血を吸うを考えたとき、(対象素早さ99-マダム素早さ94)*2(mod 256)となり、乱数B(mod 101)≦87となるので230/256=89.8%
猫の爪は最大値である250/256=97.6%

豆知識

  • 能力の○A・×Aみたいな耐性を両方所持していた場合、○が優先される byタンクスレ民
  • テレポ使用後方向キー押しっぱなしにするとエンカ歩数1歩消費されないという謎仕様がある byばくぜろ氏