領土戦・精霊

Last-modified: 2010-07-18 (日) 09:41:45

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精霊の特徴

とりあえず一番初めに狙われることを再確認お願いします
精霊は主に空中で活動することになります
羽盾・フェザーアーマー・プリズムレイ、POTを駆使して生き延びてください
物理なら羽盾、魔法ならプリズムレイ、フェザーアーマーを使う癖を付けるといいかもしれません

狙われたら

狙われたらとりあえずEscキーを押してみましょう。
攻撃してくる相手を勝手にタゲってくれるはずです。
そこから余裕がありそうならスリープとヒールを少々かけて盾系スキルやらを使いながらPTメンについて行きましょう。
余裕がなければスタンが解け次第即、薬使用をオススメします。
死ぬ前に使わないと薬も宝の持ち腐れなので。

各職対処法

  • 戦士:スタンやらで邪魔をしてきます。狙われると結構しつこくシャウトやらスタンスキル使用してきます。斧範囲は強烈です。精霊の火力じゃ倒すことが難しいのでバインドorスリをして逃げましょう。DDを使ってそうならば迷わずテンプルで。(自分or他人が動きを止めないといつまでもスタン地獄です)
  • 魔導:プリズムレイ使用で減免札もヒールも回しながらとにかく必死で生き延びてください。物理特化してる人なら魔導が一番痛いです。封印等デバフも入れてくるのでいざとなったら薬で。
  • 妖獣:これがまた人型相手だと意外と痛いし硬くてスタンもあり手ごわいです。空中へ逃げること推奨?
  • 妖精:空中ペットをぶつけてきてロックボムやらデバフしてきます。結構ウザイです。とにかく自分へヒールして、蜂系ペットならば攻撃で倒せそうなら倒しても。アミーならおとなしく地上に降りてヒール、レストアしてアクトで逃げましょう。その後も流血アイコンが付いたらすぐレストア推奨。
  • 弓使:倒しやすくて倒されやすい職。倒せないと判断したらすぐにスリでも入れて逃げましょう。スタンが猛烈にウザイです。バインドスタンを入れられると思うので自分のバフをよく見ましょう。相手へのバインドは射程が相手のほうが上なので意味ないです。
  • 精霊:とにかく眠らせて置いときましょう。

投石PT

主に虎、戦士へのリバフ、リカバ、ラウンド、レストア、リザが仕事となります
ただ自分が真っ先に狙われやすいので自分へのヒールを怠らないようにするといいかもしれません
ヒールは瞬時回復がないので、敵とぶつかる前に自己かけやら仲間にかけてあげると吉。

護衛PT

護衛PTメンバーへのリバフ、リカバ、ラウンド、レストア、リザが仕事となります

防衛PT

防衛PTメンバーへのリカバ、ラウンド、レストア、相手投石へのバインド、スリ、テンプル、デバフが仕事となります

上空PT

回復は自分or投石・投石護衛戦士等優先で構いません。
PTMへのリザ・後のリバフ・レストアは出来るだけお願いします。
相手へのバインド、スリ、デバフも余裕があればお願いします。

補足等

精霊の火力はおまけ程度ですので、デバフ等に専念したほうがいいと思われます。(霊力振りな精霊さんなら金魔導兼デバフでもアリ?)
護符、神守も強制じゃないですが、羽盾使用するにつき、あったほうがいいと思います
とにかく狙われるのでがんばって生きてください(他人事

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