領土戦職共通

Last-modified: 2010-05-11 (火) 00:31:40

領土での動きについて

  • 基本
    PTメンバーの位置をミニマップ等で確認しながら離れすぎないようにしましょう
    離れすぎると誰もフォローしてくれないorフォローできなくなります
    領土戦は個々の力、装備だけじゃどうにもならないのでいてもらえるだけで戦力になります
    「T」キーによる周囲のプレイヤーで相手orPTメンをタゲすると慣れたらやりやすいかもしれません
    協力体制のタゲ合わせを忘れないでください
    それなりの人数でかからなければ誰1人として倒すことはできません
    相手PTの落とす順番は
    精霊>火力=戦士>虎です

投石PT

名前どおり投石を引いて相手のコアを落とすPTです
投石を引く虎、精霊、それを守る戦士が基本構成です
とにかく耐えるPTです
相手のコアを落とすのも投石PTの仕事です
相手陣で耐えるだけで減っていくので薬等使用して生き延びてください

護衛PT

投石PTの通る道をあけるPTです
桜乱では基本的に戦士さんメインで組まれるかと思います
投石PTの少し前を行きながら、邪魔な相手を落としたり、動きを止めたり引きつけたりします

防衛PT

その名の通り自陣を守るPTです
基本的には火力職、デバフ職である、魔導さん、妖精さんがメインなPTです
魔導さんの火力で相手投石PTを落とすのが仕事です
硬さよりPTの火力、タゲ合わせの上手さが重要です
協力体制によるタゲあわせが一番要求されるPTだと思われます
強制じゃありませんがなるべく攻撃札を付けていただけると助かります

精霊落PT

桜乱では現状もありあまり人数はいませんが、弓さん、妖精さんがメインとなるPTです
なるべくどこよりも一番前に立つのがいいかと思われます
前からあたるのではなく横の道に外れた部分からあたりましょう
ここも強制じゃないですが攻撃札を付けていただければ助かります

補足等

~もし危なくなったら~
前後に逃げるのではなく、道から外れた左右へ逃げましょう
投石、護衛であれば相手は追うことできませんし、火力PTなのであれば他の人への注意を促すことができます
そして諦めることもあるので一番逃げ延び安いかと思います

~狙われてすぐ死ぬ。゚(。´ノω・`)゚。~
それは「装備が弱い・PSがない」ではなく、相手もタゲを合わせてきてるので仕方ないことだと思います
薬、POT等駆使してがんばってみてください
狙われてもその分他の人が助かってるので耐えるだけでも十分な意味があります
勝利しても自分が死にまくって意味がないのではなく、死んだからこそ勝てた、これを間違えないでください