グルーミーエフェクト

Last-modified: 2016-06-14 (火) 13:57:45
グルーミーエフェクト.PNGグルーミーエフェクト
習得条件潜在/暗黒16
消費(調和時)MP38(MP32)
詠唱時間2秒
再使用時間10秒
継続時間2分
スキル説明自分の武器に暗黒の力を宿らせる
習得可能職業
戦士系統-
斥候系統アサシンスナイパーガロウズエクスクルードガンスリンガースコーピオン
聖職者系統-
魔術師系統メイジウィザードダークロアウォーロックコンジュラーカラミティジェスターセージメイガスワーデンワンダラーケイオスディアボロスディザスターリッチ
  • スキル仕様
    • 自分の武器に強力な闇属性オーラを付与する
      (武器鍛錬によるオーラ、ホーリーウェポンの光属性オーラと重複する)
    • 効果中は攻撃する毎に、物理攻撃で与えた闇オーラダメージの半分を反動ダメージとして受ける
      (闇ジェムで鍛錬した武器と同じ仕様)
    • グルーミーエフェクトのオーラダメージは霊感に依存する
      霊感13 / 25 / 38 / 50 / 63 / 75 / 88 / 100 / 113 / 125 / 138 / 150で効果が上がる
    • 持続時間が終わるまで自分で解除できない(再使用すると上書き、武器を持ち替えても効果持続)
    • 反動ダメージは防具鍛錬や他のスキルの効果、魔術耐性では軽減できない
    • 反動ダメージはブロッキングの防御対象にならない
  • 使用感・使用例など
    • 霊感次第でかなりの高ダメージを叩き出す
      (例:霊感70で平均120ダメージ)
    • 格上の敵に対しても威力は減算され難く、命中率さえあれば筋力無しの霊感型でも近接火力になりうる
    • 威力が高いほど反動ダメージも大きいため、ソロ戦闘では扱いが難しい
    • まだ認知度が低いため、PTで使用する場合は予めプリさんに言おう、調子に乗って自爆しないように注意
    • 素手でも効果を発揮する
    • スライス(二回攻撃)ではグルーミーエフェクトによるオーラダメージは一度しか発動しない(武器鍛錬によるオーラダメージは2回とも乗る) 間違いの模様
  • 威力考察
    • 霊感に大きく依存する(確定)
    • 武器の威力に依存しない(確定)
    • 暗黒技能の熟練度に依存しない、または影響がほとんど無い(確定)
    • 暗黒技能値に依存する?(要検証)
  • 要検証項目
    • ダメージ上昇値、および計算式
      クラスLv霊感知性暗黒熟練オーラダメージ量反動ダメージ量備考
      メイジ16208160.2~1662~82:AVG72*~*検体:マゴット
      -15---63~80*~*
      *~**~*
      ウィザード*~**~*
      *~**~*
      *~**~*
      ダークロア-70---AVG120*~*
      -70--0AVG75*~*暗黒属性?
      *~**~*
      *~**~*
      クラスLv霊感知性暗黒熟練オーラダメージ量反動ダメージ量備考
 

技能最大値表を展開

技能最大値表近接技巧祈祷魔術特殊編集
系列職業斬る突く払う打撃防御射撃調合暗殺仕掛回避慈愛祝福祓魔聖歌元素具現暗黒惑乱騎乗編集
戦士ウォーリア25.025.025.020.025.05.0---5.0---------編集
グラディエイター55.045.055.045.025.015.0---10.0---------編集
ナイト35.055.025.035.055.05.0---10.010.0--------編集
ジャガーノート90.090.090.045.035.020.0---20.0--------10.0編集
ドラグーン60.090.060.030.050.020.0---20.0--------70.0編集
ジェネラル50.080.060.060.090.020.0---10.015.0-------15.0編集
パラディン80.055.020.045.060.010.0---10.030.020.030.0-----40.0編集
斥候スカウト10.0---10.025.020.025.020.020.0---------編集
アーチャー30.0---10.055.050.030.025.050.0---------編集
エージェント30.0---20.030.025.055.050.040.0---------編集
スナイパー30.0---10.090.050.030.040.090.0------30.0-20.0編集
プレデター30.0---10.070.090.030.070.050.0--------50.0編集
アサシン65.0---20.030.050.090.050.065.0------20.0-10.0編集
ディスターバンス45.0---25.045.060.055.090.055.0-------15.010.0編集
聖職アコライト---20.020.0----5.025.025.025.0------編集
プリースト---35.030.0----5.055.055.030.0------編集
アセティック--15.050.020.0----5.025.025.055.0------編集
クレリック--15.050.040.0----5.090.055.040.045.0-10.0--15.0編集
エンチャンター---45.035.0----5.055.090.030.065.0-30.0--20.0編集
モンク--15.090.025.0----55.030.025.060.0-----10.0編集
エクソシスト--15.070.030.0----10.045.030.090.010.0-40.0--10.0編集
魔術メイジ15.0--15.0-----5.0----25.025.020.025.0-編集
ウィザード20.0--30.0-----5.010.010.020.0-55.050.020.030.0-編集
ダークロア25.0--15.0--15.020.0-10.0----30.025.055.055.0-編集
ウォーロック30.0--30.0--40.0--5.025.010.040.0-90.050.030.040.010.0編集
コンジュラー25.0--30.0----20.05.010.020.020.0-60.090.040.050.010.0編集
カラミティ65.0--15.0--15.030.0-25.0----30.025.090.055.050.0編集
ジェスター30.0--15.0--45.020.0-40.0----30.050.070.090.010.0編集
系列職業斬る突く払う打撃防御射撃調合暗殺仕掛回避慈愛祝福祓魔聖歌元素具現暗黒惑乱騎乗編集
技能最大値表近接技巧祈祷魔術特殊編集

魔術スキルテーブル展開

魔術スキル

アイコン習得条件名称消費
MP
詠唱
時間
再使用
時間
継続
時間
依存効果追加
[魔術]編集
魔力上昇.PNGウィザード
転職時
魔力上昇パッシブ---魔術熟練多彩な魔法の知識を得て、魔法威力を上昇させる。編集
ダークバインド.PNGダークロア
転職時
ダークバインドパッシブ---魔術熟練闇のオーラ装備を身につけると、火炎・冷気・電撃に対する抵抗を得る。編集
コンコード.PNGウィザード
Lv60
コンコードパッシブ----MP+5%編集
ダークバインド.PNGダークロア
Lv60
ディスコンフォートパッシブ----害を与える魔法の効果時間+5%編集
[元素]編集
FB_icon.pngメイジ
Lv1
ファイアボルトMP280.8秒2秒--火炎でつくられた矢を飛ばしダメージを与える。(射撃型)編集
FL_icon.pngメイジ
Lv12
フラッシュMP440.5秒20秒--相手の頭上から雷を落とし、少しの間動きを封じる。(直撃型)編集
サンダーボルト.PNGウィザード
転職時
サンダークラッシュMP783.5秒12秒--相手の頭上から強力な雷を落とす。(直撃型)編集
セントラライズ.PNGウォーロック
Lv45
セントラライズMP562.5秒15秒--自分が次に使用する魔法威力を増加させる編集
セージ
Lv50
ライトニングタッチMP8980.5秒420秒--敵の身体に触れ、体内に直接電撃を打ち込む編集
セージ
Lv52
スプレッドフレアMP9639秒300秒--大量の火炎弾で敵を圧倒する編集
セージ
Lv55
アイスディストーションMP10373秒210秒--圧縮した巨大な冷気の渦を前方に打ち出す編集
メイガス
転職時
エナジーボルテッカーMP16710秒--両手に宿した魔力を、矢に変換して撃ちだす編集
メイガス
Lv52
フォースフィールドMP34490秒--巨大なダメージフィールドを形成し、不可侵領域を作り出す編集
メイガス
Lv55
エナジースフィアMP251.5秒--連射が可能で滞空時間の長いエネルギー弾を発射する編集
HS_icon.png潜在/元素8ヘイルストーンMP180.3秒2秒4秒-素早く氷の塊を作り、対象に飛ばす。(射撃型)編集
サンダーボール.PNG潜在/元素12サンダーボールMP502秒5秒--電撃の塊を遠くに飛ばし、周囲にダメージを与える。(射撃型)編集
アイススピア.PNG潜在/元素21アイススピアMP591.5秒5秒--素早く鋭い氷の矢を作り出し、対象に飛ばす。(射撃型)編集
ファイアストーム.PNG潜在/元素26ファイアストームMP1006秒30秒5秒-自分の周囲に火炎の竜巻を発生させる。(範囲型)編集
レジストファイア.PNG潜在/元素33レジストファイアMP321.5秒3.5秒20秒-対象の火炎耐性を増加させるが、冷気耐性、電撃耐性を減少させる編集
レジストアイス.PNG潜在/元素35レジストアイスMP321.5秒3.5秒20秒-対象の冷気耐性を増加させるが、火炎耐性、電撃耐性を減少させる編集
レジストサンダー.PNG潜在/元素41レジストサンダーMP321.5秒3.5秒20秒-対象の電撃耐性を増加させるが、火炎耐性、冷気耐性を減少させる編集
アイスゾーン.PNG潜在/元素54アイスゾーンMP1127.5秒20秒3秒?-素早く一帯に冷気の渦を作り上げ、命中した相手を確実にノックバックさせる。(範囲型)編集
ディレイドボム.PNG潜在/元素61ディレイドボムMP612秒6秒--対象を一定時間後に爆破する。威力は爆破までに掛かった時間に依存する編集
サンダーストーム.jpg潜在/元素61
潜在/祓魔40
サンダーストームMP22720秒20秒--指定した地点に雷を発生させる。
騎乗していると移動することが出来なくなる。
編集
メテオストーム.jpg潜在/元素61
潜在/具現40
メテオストームMP31220秒20秒--指定した地点の周囲に隕石を落下させる。
気絶効果を与える事がある。
編集
ディスペアスワンプ_icon.png潜在/元素61
潜在/惑乱40
ディスペアスワンプMP25621秒20秒--魔力により帯電させた沼地を呼び出す編集
潜在/元素61
潜在/暗黒40
イビルドリップMP00秒0秒--編集
アイステンペスト.PNG潜在/元素71アイステンペストMP2877.5秒20秒?秒-素早く一帯に冷気の渦を作り上げ、命中した相手を確実にノックバックさせる。(範囲型)
アイスゾーンのレベルアップスキルで、習得するとアイスゾーンは使えなくなる。
編集
クリメイション_icon.PNG潜在/元素81クリメイションMP6507秒30秒--周囲を巻き込む大爆発を起こす編集
グリッターディスチャージ.gif潜在/元素90グリッターディスチャージMP1321秒120秒--稲妻を防護壁として身に纏い、敵を寄せ付けない状態を作り出す編集
[具現]編集
トランスポート.PNGコンジュラー
Lv45
トランスポートMP242秒5分1分-メモライズで記憶した場所と現在の場所を繋ぐワープを出現させる編集
メモライズ.PNGコンジュラー
Lv45
メモライズMP101秒5秒--ワープ先を1つまで記憶する。一部のマップのみ使用可能となりマップ移動で効果が切れる編集
インテレット.PNGコンジュラー
Lv50
インテレットパッシブ---具現熟練メモライズで記憶できる場所を1つ増加させることができる編集
マインドスプリーム.jpgコンジュラー
Lv50
マインドスプリームパッシブ---具現熟練精神の鍛錬により、具現スキルを強化することができる。
※「 マインドスプリーム 」取得状態でスキル「 ソウルブライト 」を使用し、敵対対象の「 ハイディング 」を解除した場合、相手に5秒間の「 ハイディング 」使用不可効果を与える
編集
ワーデン
Lv50
サモンヴァリアントMP57010秒60秒--装備した武具に呼応した生物を召喚し、戦わせる編集
ワーデン
Lv50
リムーブサモンMP13秒5秒--自身の召喚獣を全て異界へ返す編集
ワーデン
Lv52
サモンアドヴァンスキャストMP481秒20秒--召喚獣一匹の詠唱速度を上昇させる編集
ワーデン
Lv55
サモンアドヴァンスエレメントMP781秒20秒--召喚獣一匹の攻撃速度を上昇させる編集
メモリーズ.jpgワンダラー
転職時
メモリーズパッシブ----メモライズ可能な位置を増加させる編集
ワープリムーブ.jpgワンダラー
転職時
ワープリムーブMP93-20秒--指定地点のフィールドに作用するスキルを消滅させる編集
ループホール_icon.PNGワンダラー
Lv52
ループホールMP24-420秒--メモライズで記憶した場所と現在の場所を繋ぐワープを出現させる
トランスポートとは別にワープを作ることができる
編集
テレポーテーション.jpgワンダラー
Lv55
テレポーテーションMP1-15秒--指定したキャラクターの位置へ自身を移動させる編集
ソウルブライト.PNG潜在/具現8ソウルブライトMP141秒6秒--自分の周囲を照らし、ハイディング状態を解除させる。編集
マナシールド.PNG潜在/具現21マナシールドMP243秒10秒on/off具現熟練攻撃を受ける度にマナを消費するが、自分が受ける物理ダメージを軽減させる。編集
フォローウィンド.PNG潜在/具現31フォローウィンドMP595秒1.5秒具現熟練風を身に纏うことで、詠唱を妨害されにくくなる編集
フライングエッジ.PNG潜在/具現41フライングエッジMP393.5秒10秒--念で作られた刃を対象に飛ばす。ダメージは相手の防御力に依存する編集
ペインシェントウォール.PNG潜在/具現50ペインシェントウォールMP795秒90秒3分-巨大な壁を具現化する。全てのプレイヤーは通過することができない編集
コールサンドマン.PNG潜在/具現61コールサンドマンMP587秒30秒10秒-巨大な竜巻召還しダメージを与える。相手を眠らせることがある編集
イーヴルプラント.jpg潜在/具現71イーヴルプラントMP1922秒1分3分具現熟練指定した地点に植物を召還する。植物は近くの敵に対して遠距離攻撃を行なう。
最大2体まで召喚可能。
編集
レギアブレイズ_icon.PNG潜在/具現78
潜在/元素40
レギアブレイズMP601.5秒1.5秒1分知性武器に炎熱を纏わせ、切れ味を増加させる編集
サモンワイバーン_icon.PNG潜在/具現81サモンワイバーンMP52010秒1分45秒-指定した地点に飛竜を召喚する。飛竜は近くの敵に対して攻撃を行う編集
サモンラビットイーター.gif潜在/具現90サモンラビットイーターMP70015秒5分?-野山を荒らす凶暴な大亀を召喚し、敵の進行を阻む編集
[暗黒]編集
ダークフィッテスト.PNGカラミティ
Lv45
ダークフィッテストパッシブ-暗黒熟練闇のオーラによる反動ダメージを軽減する編集
ステルストリップ.jpgカラミティ
Lv50
ステルストリップMP2403秒2分5分?-範囲内のPTメンバーをハイディング状態にする編集
ケイオス
Lv50
ダークスティンガーMP240.2秒120秒--闇の剣を用いて、敵を貫く編集
ケイオス
Lv52
シャドウメテオMP1242秒75秒--死星の力を呼び寄せ、指定地点の敵を殲滅する編集
ケイオス
Lv55
シャドウクロークMP53秒0秒--闇を身に纏い、自身の周囲に近づいた敵の視界を奪う編集
ディアボロス
Lv50
デッドエンデッドMP139420秒180秒-片手杖、両手杖闇の力を凝集して撃ち出し、着弾点の敵を飲み込む編集
ディアボロス
Lv52
ブラッディサッキングMP1482秒20秒--周囲の敵から生命力を奪い、自分のものとする編集
ディアボロス
Lv55
エーテルリスクMP741秒30秒--広域に対して次に受けるダメージを増幅させる効果を与える編集
ポイズンシェル.PNG潜在/暗黒8ポイズンシェルMP242秒5秒1分霊感相手の体内に毒を送り込み状態にする編集
グルーミーエフェクト.PNG潜在/暗黒16グルーミーエフェクトMP382秒10秒2分霊感自分の武器に暗黒の力を宿らせる編集
ブラッドドレイン.PNG潜在/暗黒21ブラッドドレインMP321秒10秒-知性
暗黒熟練
相手の生命力を抜き出し、自分のものとしてしまう編集
ベノムコロージョン.PNG潜在/暗黒26ベノムコロージョンMP332.5秒10秒-霊感小さな傷口から相手の体内に毒を送り込み、腐食状態にする編集
アンチマジック_0.PNG潜在/暗黒33ディスペルMP261秒15秒-知性
暗黒熟練
対象の強化魔法を打ち消す。編集
レジストマリス.PNG潜在/暗黒35レジストマリスMP321.5秒3.5秒20秒-対象の毒耐性、闇耐性を増加させるが、魅了耐性を減少させる編集
エーテルフレア.PNG潜在/暗黒41エーテルフレアMP260.5秒10秒?秒知性対象が次に受けるダメージを増幅させる編集
ヘイトリッドペスト.PNG潜在/暗黒54ヘイトリッドペストMP621秒10秒-知性
暗黒熟練
地面から負のオーラを呼出し、毒属性のダメージを与える。稀に相手を衰弱状態にする編集
ストリップフォース.PNG潜在/暗黒61ストリップフォースパッシブ----効果中、物理攻撃を行うと、一定確率で対象の強化魔法効果を打ち消す編集
ダークフレンジー.PNG潜在/暗黒71ダークフレンジーMP1223秒10秒6秒-武器に強力な闇のオーラを付与し、周囲にダメージを与える編集
ラムキャドー_icon.PNG潜在/暗黒78
潜在/斬る26
ラムキャドーMP150秒8秒-筋力闇の力を乗せた斬撃で相手を切り刻む編集
バインドクリミナル_icon.PNG潜在/暗黒81バインドクリミナルMP300秒90秒?秒-呪術で構築された闇のフィールドを作り出し敵を捕らえる編集
シンズジェノサイド.gif潜在/暗黒90シンズジェノサイドMP480秒30秒?秒-深淵より呼び寄せた魔剣を用い、相手を串刺しにする編集
[惑乱]編集
タイムステイシス.PNGジェスター
Lv45
タイムステイシスMP312秒15秒?秒-このスキルの効果中、害を与える魔法効果の効果時間を停止させる編集
ホリッドミラージュ.gifジェスター
Lv50
ホリッドミラージュMP581秒10秒1分-幻覚を見せることで騎手を混乱させ、馬の脚力を減少させる編集
ディザスター
Lv50
アンブレッシングMP301.5秒20秒--呪術で構成された攻撃を放つ
対象を呪詛状態にする
編集
ディザスター
Lv52
ディプレイションMP301.5秒20秒--貪欲なる渇望を宿した攻撃を放つ
対象を枯渇状態にする
編集
ディザスター
Lv55
ブラッドコラプションMP643秒10秒--血を腐敗させ、身体を蝕む
対象の最大LPを大幅に低下させる
編集
リッチ
Lv50
サモンドラゴンゾンビ?I~IVMP4410秒900秒--騎乗可能な場所であれば対応する番号のドラゴンゾンビを呼び出すことができる編集
リッチ
Lv52
コープスリユーズMP961秒30秒--周囲にある敵の死体を利用し、下僕を召喚する編集
リッチ
Lv55
コープスディストートMP1031秒30秒--周囲にある味方の死体を利用し、下僕を召喚する編集
フィーブル.PNG潜在/惑乱8フィーブルMP181秒5秒2分惑乱熟練対象の攻撃力を減少させる。編集
サンドマントルネード.PNG潜在/惑乱12サンドマントルネードMP513秒21秒20秒霊感足元から砂の竜巻をおこし物理ダメージと同時に睡眠効果を与える。(直撃型)編集
サイオニックブラスト.PNG潜在/惑乱21サイオニックブラストMP251.5秒5秒-霊感
惑乱熟練
マナを使った精神による攻撃で、相手の精神に直接ダメージを与える。編集
ウィークネス.PNG潜在/惑乱26ウィークネスMP181秒5秒2分惑乱熟練対象の防御力を減少させる編集
スロウイベイド.PNG潜在/惑乱33スロウイベイドMP282秒5秒2分惑乱熟練対象の回避を減少させる編集
レジストチャーム.PNG潜在/惑乱35レジストチャームMP321.5秒3.5秒7秒-対象の魅了耐性を増加させるが、毒耐性、闇耐性を減少させる(レジスト系で唯一モンスターに使用可能)編集
チルトストライク.PNG潜在/惑乱41チルストライクMP440.3秒12秒15秒-素早く対象に冷気効果で凍傷状態にする。ダメージは無し。編集
ベノムスワンプ.PNG潜在/惑乱54ベノムスワンプMP440.5秒30秒知性変化知性沼地を作り出し、素早さを封じて移動を困難にさせてしまう。編集
サイレンストーム.PNG潜在/惑乱61サイレンストームMP874.5秒15秒-霊感範囲内にいる敵のマナにダメージを与える。相手を沈黙にすることがある編集
プレイグカース.jpg潜在/惑乱71プレイグカースMP692秒20秒--対象にボルトを放つ。命中した敵とその周囲の敵に一定確率で呪い病気の効果を与える。編集
ファウダーハーモニー_icon.PNG潜在/惑乱81ファウダーハーモニーMP501秒25秒--対象のスキルディレイタイムを大幅に増加させる編集
ハルシネイション.gif潜在/惑乱90ハルシネイションMP651秒60秒--恐ろしい幻覚を見せ、広範囲の敵を強制的に飛び退かせる編集
 

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コメントログ(~3/12)

  • スキル効果:通常物理ダメ+暗黒属性魔法ダメが入り、魔法ダメの半分を自分も食らうぽい -- 2008-02-19 (火) 00:44:21
  • 暗黒属性ダメージは結構高い でもアンデッドとかゴースト相手だと・・・ -- 2008-02-22 (金) 03:07:28
  • これは知力依存ありですかね? -- 2008-02-23 (土) 18:33:55
  • 知性か、霊感かどちらかに依存だとおもう。筋力器用型より霊感知性型の方がダメージ高かった。 -- 2008-02-23 (土) 18:55:41
  • 暗黒属性ダメージは知性や筋力に依存しない模様。武器による違いは未検証。 -- 2008-02-23 (土) 19:51:46
  • ダメージは霊感依存のようです、霊感初期の知性型より霊感30のほうが威力が30ほど高くなりました -- 2008-02-23 (土) 19:51:54
  • 効果時間は一分から二分程度?自分で解除する事は出来ず、スキルを再使用しても上書き、武器を外したり変更しても持続します -- 2008-02-23 (土) 19:53:57
  • 格上の敵に対しても威力は減算され難く、命中率さえあれば筋力無しの霊感型でも火力になります -- 2008-02-23 (土) 19:56:07
  • 現在、武器を鍛錬して付けた暗黒属性ダメでも、ダメの半分食らうバグ?有り -- 2008-02-23 (土) 19:57:28
  • ただし、自身の体力の減りも激しいためソロではほぼ実用不可能、盾役と回復役に余裕のあるPT以外では現実的で無いです -- 2008-02-23 (土) 19:59:29
  • ↑ 3つ↑からの続きです 連投失礼しました -- 2008-02-23 (土) 20:01:36
  • ↑仕様でした。武器に暗黒属性を付けると、属性ダメの半分食らうのは仕様のようです。 -- 2008-02-23 (土) 20:01:41
  • ブラッドドレインが知性依存のため、両立は難しいかも -- 2008-02-23 (土) 20:10:56
  • 暗黒属性オーラダメージの反射ダメージは防具の闇ジェム強化による耐性や魔術耐性では軽減されず、予ダメージの半分で固定のようです。 -- 2008-02-23 (土) 20:12:17
  • 範囲攻撃の場合、オーラダメは分散されず1匹毎にダメが入る。100ダメ与える敵が範囲内に3匹いれば、1匹毎に100与え、計150の反動ダメを食らいます。 -- 2008-02-24 (日) 04:28:25
  • 熟練度かスキル値にも依存してる可能性があります。一気にスキル10上げたら同じ敵に与えるダメージが10くらい変わったような気がします。 -- 2008-02-29 (金) 01:54:15
  • 武器の威力と比例しないことを確認。 -- 2008-03-02 (日) 04:40:59
  • 熟練度についてですが、マゴットに対して暗黒0.2~1.7(16)でオーラDmg62~82、暗黒13(16)でオーラDmg62~82と最小、最大ダメージに変化はありませんでした。暗黒13~13.2(16)時のオーラDmgの平均は72.33(試行回数500回)でした。ステータス(Lv14、人間:闘争心取得、体20筋10敏4器12霊20知8、斬る2(2)打撃2(2)元素5(5)具現0(5)暗黒n(16)0(5))。 -- 2008-03-04 (火) 16:56:51
  • その後、暗黒16(16)にしましたがオーラdmg62~82と最小、最大ダメージに変化はありませんでした。暗黒16(16)時のオーラdmgの平均は71.85(試行回数500回)でした。暗黒13~13.2(16)の時より平均値が下がっていますが、その差0.5dmgと誤差の範囲かと思われます。もっと熟練度が極端に低い時のdmg平均値が取れていないのでなんとも言えませんが、熟練度はグルーミーエフェクトの威力に影響しないのではないかと思われます。 -- 2008-03-05 (水) 01:06:46
  • 素手でも効果を発揮します -- 2008-03-09 (日) 20:25:46
  • ダガースロー使用時も効果でますでしょうか? -- 2008-03-14 (金) 01:37:55
  • ホーリーとの重複確認 -- 2008-03-16 (日) 02:55:25
  • 使用後に武器を変更しても効果が消えない -- 2008-03-16 (日) 02:58:20
  • って書いてあったか。スマン。 -- 2008-03-16 (日) 02:58:44
  • スライスのグルーミーのオーラダメは2回出ます ↑の説明は間違い -- 2008-03-17 (月) 21:22:29
  • ダガースロー バックスタブ共に乗ります 前の二つに加え、ダガー装備でスラッシュ スライスも使って攻撃すればかなりのダメでます -- 2008-03-21 (金) 00:53:03
  • 霊感70暗黒熟練0で平均75前後のオーラダメ。短剣でやると、プリでもいないと反動で軽く死ねます。 -- 2008-04-06 (日) 13:16:57
  • 野良PTで行く高Lv狩場の殆どが闇属性なため、対人以外では使うことがまずないという欠点が・・・。 -- 2008-04-08 (火) 10:24:53
  • コウモリと未開の奴らには使えないね。虎蛇なんかはアリ。非闇属性なら硬い相手にも安定したダメが出るから、ボス狩りにも使える。 -- 2008-04-08 (火) 14:04:47
  • 蝙蝠と未開だと完全空気。逆に対人だと高霊感なら15回ほど殴れば一人でプリを撲殺できる。そんな状況は珍しいけど・・・。 -- 2008-04-09 (水) 03:39:09
  • プリさんに予め断って使っても視線が痛い。このスキルはKYすぎる。せめて反動が3分の1なら・・・ -- 2008-04-09 (水) 14:12:08
  • 霊感無振りで使うとリクライム貰えば大分緩いライフの減り方。その分火力を筋力で補充する形になるけど。 -- 2008-04-12 (土) 23:11:21
  • 霊感15で63~80オーラダメが出てたんですが、霊感70で熟練0で75前後、霊感依存ってあってるんでしょうか?; -- 2008-04-15 (火) 23:30:30
  • 暗黒熟練が関係してる?; -- 2008-04-15 (火) 23:30:57
  • 殆ど関係してないって検証でてるじゃん。あとMobによってダメ違うだろ。 -- 2008-04-25 (金) 11:40:56
  • lv18 霊感9 ジャッカルに55~70程度のオーラダメージ -- 2008-05-02 (金) 13:52:24
  • 魂で闇属性の反動ダメージを受けなくなるっての出ないかな?じゃないとこのスキル使い道なさすぎる -- 2008-09-05 (金) 10:50:21
  • テストサーバーで暗黒の魂をいれて試しましたが、ダメージの最大値からみるに軽減されず、、、 -- 2008-09-15 (月) 14:46:25
  • アサシンも使えるようになったから、殴りカラミティとかにするやつ激減? -- 2008-10-04 (土) 18:57:50
  • 霊感54でパワメに110ほどのダメージ -- 2008-10-31 (金) 17:02:14
  • 闇マントでもダメ軽減不可ですか? -- 2009-03-20 (金) 05:22:44
  • 可能 -- 2009-03-20 (金) 13:50:29
  • 闇耐性上げると反動ダメージ減るって本当? -- 2009-07-11 (土) 01:08:43
  • 減らない -- 2009-07-11 (土) 01:28:21
  • 霊感65だといくつぐらいでますか?アサシンの場合です -- 2009-07-26 (日) 18:10:55
  • 闇耐性0の相手に110前後 -- 2009-07-26 (日) 18:54:19
  • このスキルの霊感依存はHWみたいに霊感の段階で威力が変化ですか?それとも霊感の数値その物の威力で計算されますか? -- 2009-07-29 (水) 03:21:14
  • lv50カラミで霊感100だと、虎蛇に140ダメ位与え反動ダメはひとケタになります。未開では衰弱入れないとMOBに効かないので注意w -- 2009-08-07 (金) 19:27:50
  • テスト鯖にて Lv55 霊感初期 攻撃速度重視格闘アサシンで、オーガフレッシャー相手に反動ダメ40~ 倒した頃にはこちらも瀕死ですw -- 2009-08-08 (土) 14:57:40
  • 低レベ限定?ロアのソロではコレとドレインで省エネ狩り。霊感初期でオーラダメージの約半分が反動。スケルトン系にはダメ1? -- 2009-10-07 (水) 04:10:16
  • 霊感35だったらどれくらいでますか? -- 2009-11-09 (月) 21:14:10
  • オーラダメ考えて霊感を30位振って、武器の潜在ダメも考えて筋力も振るとかアリ?片方に集中した方が良いかな -- 2009-11-30 (月) 21:58:22
  • エクソシストがこれを吸い取った場合、威力は唱えた側の霊感ではなくて吸い取った側の霊感依存になる -- 2010-04-13 (火) 16:35:47
  • ↑修正があったのかわかりませんが現在では唱えた側の霊感依存ぽいです -- 2011-04-03 (日) 14:30:32
  • エンハンスエンチャントでダメージ増えますか? -- 2011-09-03 (土) 06:10:06
  • 増えるね -- 2011-09-03 (土) 06:11:15
  • 硬直1.5秒 -- 2012-07-24 (火) 14:35:57

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