コメント/グラディエイター

Last-modified: 2011-12-20 (火) 17:44:31

グラディエイターページのコメント

  • バックステップ習得可能につき修正 -- 2008-01-29 (火) 18:16:08
  • 払うに書いてある斧の4スキルは打撃だよ -- 2008-01-29 (火) 20:08:22
  • ↑取得条件は打撃だけど、ゲーム内のスキル説明にある分類上は払うになってるね -- 2008-01-29 (火) 20:49:34
  • 現状では斧スキルが死にスキルだね。両手斧使ってるけど、使ってるスキルは全部斬るスキルだし・・ -- 2008-01-30 (水) 13:02:24
  • 斧スキルって払うの4スキル?死にスキルなのかぁ -- 2008-01-30 (水) 13:07:42
  • 両手斧でも、スラッシュ・バッシュ・レッグカッティング・シュートが使える。これらのスキルは斧スキルの3つの攻撃スキルよりディレイも短く、消費MPも少ない。現状では斬るに42振るだけで攻撃スキル完成。 -- 2008-01-30 (水) 15:08:52
  • イエールは取ってもいいけど、消費MPが大きくて演習で使ってる余裕がない。 -- 2008-01-30 (水) 15:10:09
  • 斧使いの人でも、打撃にポイント振って斧スキル取るメリットが見いだせませんね。 -- 2008-01-30 (水) 15:12:37
  • 両手槍の場合も、スラッシュ・バッシュ・レッグカッティング・シュートが使えますが、(エイミング以外の)槍スキルは非常に有効なので併用します。斧スキルだけがほんとに死んでますね。 -- 2008-01-31 (木) 12:45:39
  • 打撃にポイント振って斧の技試したけどスプリットは若干技射程が長めで威力もそれなり。まぁ全てにおいて槍にかなわないんだけどね。 -- 2008-02-13 (水) 03:15:43
  • 斧使うなら打撃技能を上げないと基本的な攻撃の威力も上がらないんじゃないの?技能ってスキル習得条件だけじゃなく攻撃力上昇効果もあるよね? -- 2008-02-14 (木) 02:31:27
  • グラじゃないけど、射撃技能の熟練度が上がると弓の威力上昇は確認されている。他の武器が技能の熟練度で攻撃力上昇するかどうかは未確認 -- 2008-02-14 (木) 02:35:24
  • なんかもう全然修正できない件。すまんが、シューティングスピアのとこを 【潜在/突く41】 に修正しといてください -- 2008-02-17 (日) 19:48:04
  • 「熟練度が上がると威力が上昇」というのは実際どうなんでしょうかね?たとえば斧を使う場合は「払う」を上げることにより斧の通常攻撃の威力がUPする?それとも通常攻撃には関係なく「払う」属性のスキルの威力が上がる?だとしたら斧スキル全く使わないのであれば「払う」に振る必要がない?ううむ・・・ -- 2008-02-17 (日) 20:22:19
  • 兜割りとかスキル不足の序盤に手数を補う為、やむ無く使うってレベルだからな??? 斧兄弟は運営に斧スキル強化要望メールを発射しようぜ -- 2008-02-19 (火) 06:20:03
  • 兜割りってスラッシュより弱くね?wMP2倍消費なんだが -- 2008-02-19 (火) 16:27:04
  • せっかく覚えた兜割りをショートカットから外してるのは俺だけじゃないはず -- 2008-02-19 (火) 18:46:53
  • パッシブのハイパワーって機能してるか? -- 2008-02-19 (火) 19:09:23
  • 闘争心を選んだのですが途中で変更することは可能でしょうか?また闘争心の片手武器ボーナスとは片手槍も含まれるのでしょうか? -- 2008-02-20 (水) 00:23:15
  • 種族スキルは今のところ変更不可、片手槍も含まれる -- 2008-02-20 (水) 00:26:44
  • ハイパワーの効果を実感できた事は無いな グラディ不遇すぎる -- 2008-02-20 (水) 01:25:49
  • 魔術が必中、高範囲、高威力、クラディPTに居場所なしすぎて涙目 -- 2008-02-20 (水) 03:12:34
  • ウォークライで最小11最大29上がったけど固定なのかな?しっかし元の威力が糞すぎて覚えても火力職になれたと思えないぜ -- 2008-02-20 (水) 04:58:36
  • ↑アイコンSSとかあったら提供していただければ助かります -- 2008-02-20 (水) 05:06:08
  • ↑上げておきました -- 2008-02-20 (水) 06:26:08
  • しかしグラディはほんと不遇ですね~PTでは空気だしソロできないし作り直ししたほうがいいのかなw -- 2008-02-20 (水) 16:13:51
  • 不遇っていっても効率中心のPTに拘らなければ結構PTありますよー -- 2008-02-20 (水) 16:21:42
  • お情け枠な、あとは自分でPT作るしかない -- 2008-02-20 (水) 18:20:03
  • プリ+ナイト+ウィズの人数よりも残り職の人数のが圧倒的に多いわけでPT組むには特に不遇はないとおもいます。ただ一部の人たちが必死に前3職募集を繰り返すものだから残り職が不遇に見えてるだけかもしれないですね。 -- 2008-02-20 (水) 19:35:35
  • エンキドゥが来るまで両手武器は地雷じゃん。 -- 2008-02-21 (木) 03:03:12
  • 長距離で弓発射してヒットするまでに両手槍持ち替えでLV20グラでも適正mobに400ダメ↑出る、みんな一回試して楽しんだら不具合メール頼む -- 2008-02-21 (木) 10:22:22
  • 長距離で弓発射してヒットするまでに両手槍持ち替えでLV20グラでも適正mobに400ダメ↑出る、みんな一回試して楽しんだら不具合メール頼む -- 2008-02-21 (木) 11:24:43
  • あぁ、放置してて更新したら二重になってるわスマンス -- 2008-02-21 (木) 12:10:36
  • ランジって拳だけかと思ったけど、斧でも使えるの? -- 2008-02-21 (木) 13:57:45
  • ↑使える。しかし斧スキルの使えなさには絶望の一言だな -- 2008-02-21 (木) 15:09:30
  • ↑感謝、俺は不遇でも斧頑張って使い続けていく。ランジの件ありがとね -- 2008-02-21 (木) 15:33:11
  • お前ら悲観してるんじゃねえぞ、斧の範囲スキルは魔法ほどじゃないが対人でかなりつええぞ ダッシュで突っ込んで敵WIZプリの群れにスプリットでかなり削れる 問題は他に味方がついてこないと転倒or睡眠くらって魔法でフルボッコされることか -- 2008-02-26 (火) 14:52:50
  • ランジやウォークライの効果は固定か霊感依存かわかる方いますか? -- 2008-02-27 (水) 03:12:36
  • ランジとかは霊感だよ -- 2008-02-27 (水) 07:27:10
  • 2ちゃん情報だが、ウォークライは霊感関係無いらしい。 -- 2008-02-27 (水) 19:19:27
  • 両手剣の場合「払う」+「斬る」の熟練度を上げると最低攻撃力が上がるってほんとですか?両方あげても効果あるんですかね -- 2008-02-28 (木) 18:31:26
  • 槍の場合も斬るの熟練あげたほうがいいのか? -- 2008-03-02 (日) 00:49:48
  • 両手槍が突く+払う 片手は突くだけ 熟練は最小ダメ底上げ -- 2008-03-02 (日) 20:18:41
  • 槍スキルは死んでいる。もしやるなら覚悟するように。 -- 2008-03-04 (火) 04:52:42
  • 嘘です。現状槍スキルが近接最強です・・・。 -- 2008-03-04 (火) 10:02:34
  • LV上げに関しては、ブロッキングあってHPあるなら座りブロックでナイトの代わり可能。ダッシュあるなら、やっすい弓買ってそれで釣り役も可能。攻撃に関しては両手槍を持って、熟練上がってればトリプルで300↑は軽く入る。ただし魔法の方が良いというのは言うまでも無い。HPが低くてブロッキングも無いなら自分でPT募集するしか道は無い。 -- 2008-03-04 (火) 10:08:51
  • 対人グラは斧が最強。 これは40になって使い較べれば解る。 -- 2008-03-04 (火) 15:41:40
  • 対人グラは斧が最強。 これは40になって使い較べれば解る。 -- 2008-03-04 (火) 15:41:50
  • 範囲ダブルという異質スキルだからか、槍だと範囲がC攻撃しかないからな。序盤まじつらい28になってウォークライ取ってから両手は人生が始まる。片手は盾もってPTお座りしてるのが一番。 -- 2008-03-04 (火) 18:45:03
  • 編集不可でなおせないがグラウンドショックは棍棒技で斧技じゃない。斧が強い理由は距離でダメージが下がらないこととクリティカルの防御無視で精錬防具を無視できる点 -- 2008-03-04 (火) 19:38:40
  • 現状槍スキル最強とか言ってるやつ、槍やったことあんの? 俺は両手槍グラやってるが、槍スキルなんて使わない。 -- 2008-03-05 (水) 03:08:11
  • 槍スキル使わない。・・・は言い過ぎの様な気もするが、確かに今の所槍TUEEとは思わないなw -- 2008-03-05 (水) 10:17:17
  • 両手槍グラ40です。 普通に他の武器・スキルつかえないと思うくらい火力持ってます。 -- 2008-03-05 (水) 10:24:59
  • 槍スキル使わない槍グラはなに使って戦ってるの?スラッシュ、バッシュ、レッグカッティングだけだと手数足りないと思うんだが -- 2008-03-05 (水) 12:04:53
  • 槍スキル使わない。・・・は言い過ぎの様な気もするが、確かに今の所槍TUEEとは思わないなw -- 2008-03-05 (水) 12:09:32
  • シュート使ってる=槍スキル使わないに直結する意味がわからんw どっちも使えばいいじゃないか、それに硬いナイトやMOBに撃つならともかく火力ではトリプルのが上だし・・・ -- 2008-03-05 (水) 12:38:47
  • 斧と槍でも、スラッシュとシュートを回せば(ディレイ短いから)普通に戦えて、わざわざMP消費がでかい(弱くてしかもディレイが長い)斧や槍スキルを使う必要がないわけだ。斧や槍でも斬りに41振ることになってしまう・・・駄目だろこの仕様 -- 2008-03-05 (水) 21:16:18
  • 新パッチでその仕様が意味のあるものになりそうだな スキルをとるか平均ダメージアップをとるか -- 2008-03-06 (木) 09:17:26
  • 好きな武器使えばええやんw グラ同士で喧嘩するなおw -- 2008-03-06 (木) 13:59:56
  • どれ使っても誤差レベル -- 2008-03-07 (金) 03:10:01
  • コンセはどの武器でもいる。これはガチ -- 2008-03-07 (金) 12:03:11
  • 間違い箇所修正しようとしたら凍結中とか・・・萎えたわ -- 2008-03-10 (月) 13:16:36
  • トリプルスタブ弱いとか言ってるやつは未開での戦争を体験した事のない演習厨 -- 2008-03-10 (月) 13:45:28
  • グラディエーターしてる者ですがPVPではグラ的にはダッシュは覚えるべきでしょうか是非指南していただきたいです -- 2008-03-10 (月) 18:35:39
  • ダッシュは必要です。グラに限らず演習に出る場合習得しておくと良いと思います。 -- 2008-03-10 (月) 20:53:57
  • 演習に限らず、釣り、逃走、追撃と何にでも使える良スキル オマケでバックステップもついてくるが、こっちは毒沼、罠にかかった時の離脱用に使える 近接職はダッシュないとPvで生き残れない -- 2008-03-11 (火) 09:41:25
  • 払うとか打撃のスキルの位置がバラバラだな。直せる人誰か頼む。 -- 2008-03-11 (火) 13:43:08
  • グランドショックは打撃を上げると覚える払うスキルだよ? というか、MPや詠唱時間・再使用時間とかほとんど埋まってないし、スライスは両手杖じゃ使えないのに使えるようになってたり、まだまだ更新箇所が山ほどあるのに 凍結 する意味がわからん・・・ -- 2008-03-11 (火) 14:07:46
  • 激しく同意。凍結するのは収集品欄とかにしてスキル系はどんどん充実させてほしい。 -- 2008-03-12 (水) 14:31:27
  • グランドショック 技能:打撃 装備条件:斧・鈍器・杖系 斧でも使える打撃スキルですよ -- 2008-03-12 (水) 15:08:36
  • ↑1~2秒位の詠唱で威力は通常攻撃程度。斧使うならスプリットのほうが良いですよ(詳細は各スキルの項参照) -- 2008-03-12 (水) 15:42:28
  • ウォークライを使うと斬るの熟練が上昇する。これでお手軽に街中で上げれますよ。 -- 2008-03-13 (木) 00:00:41
  • ↑ウォークライに限らず技能が親技能(近接など)になっている物はその子技能が全て上がる。 -- 2008-03-13 (木) 18:04:00
  • 両手斧使ってるんですがシュートとスプリット取るならどちらがいいでしょうか -- 2008-03-14 (金) 16:38:04
  • どう考えてもスプリット。そもそもシュートは詠唱ディレイあるんじゃないっけ。 -- 2008-03-15 (土) 01:44:51
  • 両手槍やってるんですけどシュートとシューティングスピアどっちがいいですかね?w -- 2008-03-16 (日) 19:38:05
  • 熟練による攻撃力上昇も修正されたし、武器に対応した専用スキルは一通りとっとくべきだろ。 -- 2008-03-16 (日) 20:16:23
  • グラ作ろうと思ってます。敏捷と火力両立は難しいですか?ご指南ください。 -- 2008-03-18 (火) 04:14:42
  • 両手斧グラですが対人戦でスタンブロウって有効?? -- 2008-03-18 (火) 08:27:54
  • 斧ではスタンブロウ不可 -- 2008-03-18 (火) 09:47:30
  • 回避と火力の両立という意味での敏捷なら両立は無理。中途半端に振ると火力無しでほとんど避けないグラになります。 -- 2008-03-18 (火) 13:38:54
  • 取得スキルを斬るをシュートまで、打撃をスプリットまで取りましたが、片手斧がめっさ強い・・・ イエールでクリティカル上げて、バッシュで吹き飛ばし、スラッシュ、スライス、シュート、兜割り(あんま使わない)でタコ殴りにして、スプリットでトドメを刺す・・・ ぶっちゃけ最強です まあ、バッシュの効果時間じゃ全スキル使うの無理だけど・・・ MP消費の多さは霊感に多少振ってマシになったけど、ダッシュがないのがきつい・・・ -- 2008-03-18 (火) 15:53:30
  • ↑↑レスどもです。 ・・・そうですか攻撃速度上げって感じっぽいですね。敏捷極だと対人、PTが楽しめないですよね・・。 -- 2008-03-18 (火) 18:58:19
  • 公式サイトの「製作日記vol3」のキャラのショートカットキー・・・いづれ二刀流実装か?そうなったら片手剣×2だから人間強いかもな -- 2008-03-20 (木) 02:32:20
  • あれは今は亡き某スキルのアイコン -- 2008-03-21 (金) 04:39:59
  • 斧でシュート、グランドショックのどちらを取るか悩みます。シュートなら 斬る,払う41、回避8、余り9。グランドなら 払う41、斬る8、打撃26、回避8、余り21。と考えているのですが・・・ -- 2008-03-22 (土) 15:49:48
  • 斧なら 斬る41 払う50 回避8 で決まり。バッシュ>スプリット>スラッシュ>シュートのコンボでグラに1500~2000くらいダメージが通る。シュートの後にレッグカッティングも決まるとさらによし。兜割りは・・・お察しください・・・ -- 2008-03-23 (日) 20:39:29
  • ↑×2のコンボだが、バッシュの吹き飛ばし硬直中に全てやるのは不可能 ダッシュで逃げられたらそれまでなので注意 -- 2008-03-27 (木) 11:29:57
  • ステータスどうやって振ってるんだろう、敏捷とか器用とか・・・ -- 2008-03-27 (木) 19:38:59
  • どうステ振りすりゃ演習で活躍できるんだろう。足止められて死ぬことが多い -- 2008-03-29 (土) 01:46:17
  • バッシュ・スプリット・スラッシュ・シュート・兜割り・レッグカッティングについてまじめに検証してみた。それぞれを同じ条件でマゴット(正面)に当てて、その平均値とダメージ効率を出してみた。なお、クリティカルは除外した。 -- 2008-03-29 (土) 13:26:05
  • バッシュ 331~340 平均335.5 効率18.64・スプリット 372~421 平均383.6 効率17.44・スラッシュ 270~348 平均308.4 効率30.84・シュート 214~278 平均243 効率17.36・兜割り 276~331 平均305.6 効率16.08・レッグカッティング 211~276 平均234.9 効率11.19 -- 2008-03-29 (土) 13:30:51
  • mob相手であれば、スプリット・スラッシュ・シュート・兜割りを回せば問題なさそう。バッシュはmobが動くので、使う場合は状況を判断して使うべき。対人では瞬間火力が求められるので、バッシュ>スプリット>スラッシュ>兜割り>シュート>レッグカッティングの順がいいのかも知れない。または、瞬間的な火力は落ちるが、レッグカッティングの特性を生かして、バッシュ>スプリット>スラッシュ>レッグカッティング>兜割り>シュートでもいいかも。とりあえず、スラッシュがいかに優れたスキルであるかが、改めて実感出来た検証結果となった。 -- 2008-03-29 (土) 13:38:17
  • また、兜割りがメンテで調整されたという話しもあり、意外と使えるスキルである事もわかった。mob戦では効率を、対人戦では平均を重視して、オリジナルのコンボで頑張ってください。 -- 2008-03-29 (土) 13:41:18
  • GJ -- 2008-03-31 (月) 03:51:23
  • 敵の防御力にもよるんじゃないの -- 2008-03-31 (月) 13:46:47
  • 回避16でファストアボイド習得可能になってるけど・・・俺だけ?? -- 2008-03-31 (月) 23:31:20
  • 表示はされるけど回避上限が10で覚えられないのを知ってるから言わないだけ -- 2008-04-01 (火) 00:04:47
  • グラってファランクス狙いとベルセルク狙いどっちが人おおいんかな? [tip] -- 2008-04-06 (日) 07:33:28
  • ↑ステ振りは似たような物になるだろうし、再振りだって金払えばできるから「強力なスキル」がある方にドっと流れそうだけど・・・ -- 2008-04-06 (日) 13:26:44
  • レッグと同じとかシュートが腐ってないか41スキルの癖に・・・ -- 2008-04-09 (水) 19:46:32
  • ↑亀も良いとこだけど、それは対象がマゴットだからで「強烈な打ち込みで、相手の防具に関係なく」の部分の差がでないからじゃないかな -- 2008-04-26 (土) 18:15:00
  • スキルコンボの順番ってどうしてる? -- 2008-06-07 (土) 23:03:27
  • 防御って必要? 俺は斬ると払うでOKだけど..... -- 2008-06-23 (月) 15:36:07
  • ぶっちゃけパラペはいらない。あると事故が無いので安心だが、効果時間が短くて殆ど意味無い。ブロッキングが必要ないなら、素直にシュートに振って手数を増やした方が良いかもしれん。 -- 2008-07-03 (木) 14:14:11
  • 敏捷グラを作ろうと思っているのですがステ振りを具体的に教えてもらえませんか? -- 2008-09-08 (月) 18:49:20
  • 敏捷100他知力 -- 2008-09-12 (金) 15:12:05
  • 知性ニフルイミガワカンネェ -- 2009-03-31 (火) 14:14:29
  • 両手槍グラって何にどれぐらい振ればいいんでしょうか? -- 2009-08-31 (月) 20:57:25
  • 最新の変更に合わせて修正しました。 -- 2011-12-20 (火) 17:44:31