小ネタページのコメント
- 不正情報やめれバンされるよ。実際やってばれるとさ -- 2008-03-14 (金) 02:02:33
- MPの方はむしろ不具合情報かな -- 2008-03-14 (金) 13:41:42
- たしかに矢ってやたら低いとこから飛んでるよな 少しの段差でも引っかかって泣ける -- 2008-03-14 (金) 13:42:36
- ↑これもある意味不具合じゃね? 仕様と言われればそれまでだが、明らかに矢の射出地点おかしいしな 改善要望出すか・・・ -- 2008-03-14 (金) 13:43:58
- ↑種族による弓の有利不利なくしたのかな?ラピンアチャとマイリーンアチャだと明らかにマイリーンの方が有利になってしまう。 -- 2008-03-14 (金) 14:04:48
- たしかにラピンの弓構えたときの射出位置が一番近い(てか確実にそう)。不具合ではなく仕様だと思う。 -- 2008-03-14 (金) 19:06:46
- 不具合利用っぽいMPの部分をコメントアウトして不具合情報として報告しておきました。 -- 2008-03-14 (金) 19:56:17
- サーバー2つありますが、両方同時に作られたんでしょうか? -- 2008-03-14 (金) 23:35:31
- ↑この質問って何を意とした質問なんだろう・・・・ -- 2008-03-15 (土) 01:05:14
- 作られた日は同じ、でも上のサーバの方が人が多い。 -- 2008-03-15 (土) 01:28:21
- ↑サーバー人口が多い方でやりたいからうかがいました。後サーバーの癖みたいなのあったら聞いてみたかったのでそういう意味です。 -- 2008-03-15 (土) 01:33:05
- 「矢の射出位置」の「平坦と思われる地形でも矢が遮られてしまう」は魔法にも言える事では? -- 2008-03-15 (土) 07:33:36
- サーバー人口は上も下も変わらんよ -- 2008-03-15 (土) 15:23:25
- 槍の射程も気になるところ、ラピン槍とエンキ槍の大きさ違いすぎるし -- 2008-03-15 (土) 22:34:37
- 項目と関係ない話が続いてるようだけど、TIPS目的の項目なら「インベントリで装備をダブルクリックすると着脱ができる(倉庫・商店は除く)」とかそういう情報を出せばいいんじゃないの? -- 2008-03-16 (日) 00:22:16
- ばっか、魔法は最強職だから弓と同じに考えちゃだめだよ -- 2008-03-16 (日) 00:25:05
- 小ネタと言う事で、BOTや業者は何処に問い合わせたら対応するんだ?GMはプレイヤーと一緒にレベル上げやって遊んでいるし・・まだ終わってる感の高いシャイアだってシャウトすればGM飛んできて対応してたんだけどな・・ -- 2008-03-16 (日) 08:57:47
- メニューに項目作るようなページじゃなくなってるな。質問&情報掲示板の方へ移動しないか? -- 2008-03-16 (日) 19:45:47
- 弓はC攻撃でMOBの頭上にカーソル置いてやると障害物乗り越えてあたります -- 2008-03-18 (火) 02:05:13
- 馬は1stで手に入れたら、2ndも3rdも乗れるのです・・・知らなかった私はずっと走ってたよ・・・それに気付いた瞬間、目から何か得体の知れない物が落ちた気がしました -- 2008-03-18 (火) 12:59:47
- 巡回取得のところに追記しておきました 自動取得が自動廃棄に・・・ 知り合いは未開狩りで、この現象のせいでスティールボイルが自動廃棄されて泣いてました>< -- 2008-03-18 (火) 13:20:12
- 経験値のLv差補正を追加しました。経験のページに書くべきだったかな? -- 2008-03-19 (水) 00:09:58
- 「矢の射出位置」について:魔法だけじゃなくて、斥候系統のダガースローも低い位置から発射されてました -- 2008-03-19 (水) 00:29:49
- 要は遠距離攻撃全般って事だろ -- 2008-03-19 (水) 00:56:09
- 回復のところはHPでも確認したからこれは仕様だな -- 2008-03-19 (水) 01:45:21
- 経験値補正に上限なかったらLv1でドゥームバット倒したら凄いことになるな。計算してみたら89万強になった。一体倒すだけでLv27とかにw -- 2008-03-19 (水) 07:06:43
- スケルアーチャーを誘いすばやく風車の反対側に回り込む。するとスケルアーチャーが風車のなかにめりこむ。出てくる寸前に待機してるとこちらの攻撃は当たるがスケルアーチャーの攻撃は無効化?する。宝箱も獲得できる
- ↑便利だけどバグ技っぽいな。 -- 2008-03-19 (水) 07:20:17
- ↑*3 良く考えたら1次の上限Lv25だしそこで打ち止めか -- 2008-03-19 (水) 07:49:43
- と思ったら1次の25制限自体が怪しいな。Lv27のBOTウォリ居た。 -- 2008-03-19 (水) 08:09:49
- 28のスカウトいたから25じゃないだろう -- 2008-03-19 (水) 10:04:32
- クエスト受けたときにでる「クエストを受注しました」をクリックするとクエ詳細インターフェースが開く -- 2008-03-19 (水) 10:19:41
- アナバシスが掛かった状態で馬に乗ると馬の速度もあがる -- 2008-03-19 (水) 11:04:53
- 座った状態でも土下座が出来る 馬に乗った状態でも土下座が出来る 座りブロ/ハイドの要領でバックステップ土下座が出来る -- 2008-03-19 (水) 11:05:48
- 座った状態でも土下座が出来る 馬に乗った状態でも土下座が出来る 座りブロ/ハイドの容量でバックステップ土下座が出来る -- 2008-03-19 (水) 11:05:48
- つーかジェスチャーは立ってても座ってても馬に乗っててもできる -- 2008-03-19 (水) 13:00:59
- 敵からのダメージにLv差ペナルティあるかも。49蝙蝠のダメが防御33の40WIZが550、防御38の28弓が800だった。 -- 2008-03-19 (水) 13:04:41
- 馬について:フィールドでリログするとその場で降りた状態になっている。馬は厩舎に勝手に戻っている。 -- 2008-03-19 (水) 13:26:23
- ↑×9 転職しなければそのままLvはあがり続けるでしょ? -- 2008-03-19 (水) 13:32:28
- ソロで敵を倒し、ドロップ品を回収する前にPTを作成してしまうと、そのままではアイテム回収ができない。だが、一旦PT脱退をすれば回収ができる。 -- 2008-03-19 (水) 13:35:13
- Lv25限界説は、スキルが1次職の場合、最大で25までしか配分出来ない事と混同して誤解している為と思われる。自分は30数レベルまで上げて問題無く転職出来たから間違いない。多分、協力者さえいれば40まで未転職でもいけると思っている。ちなみに転職時のボーナスであるスキルリセットも、問題無く行ってくれる。 -- 2008-03-19 (水) 22:25:32
- ↑25説はしみゅれーたの影響が大きいんじゃないかな -- 2008-03-19 (水) 22:39:43
- 矢の所、直下型は関係ないから「投射系」にしといたのになんで遠距離全部って書き換えられてるんだ?フラッシュやドレインは無視かよと -- 2008-03-20 (木) 13:06:13
- 気になるところがあったら直したらよいかと。2chじゃないんだから。 -- 2008-03-20 (木) 17:07:44
- 壁にはまったとき、壁の方を向いてバックステップで脱出可能。無理なときは「/escape」。あと直す際、どこをどういう理由で直したかここに一言書いておけばいいのでは? -- 2008-03-20 (木) 21:25:27
- >間違った言葉を使っていると他の人から白い目で見られることが多い って一文余計じゃね? -- 2008-03-21 (金) 04:42:33
- 炎、氷、雷のLv1Lv2ジェムは鍛冶屋で店売りしてるから詐欺露天には気をつけようっつーのは? -- 2008-03-21 (金) 19:01:39
- ↑*2 とりあえず取り消し線追加したが、ちゃんと消した方がいいかな? -- 2008-03-21 (金) 21:03:25
- ↑ とりあえず、それらしく弄った -- 2008-03-21 (金) 21:26:18
- 敏捷(びんしょう)にしとかないと! -- 2008-03-22 (土) 02:33:45
- 露天の物4つ並んでるとこダブルクリックで露天見れるっていうのは子ネタに入るのかな? -- 2008-03-27 (木) 17:42:59
- ↑それって今回のメンテで導入されたんだよね。ってことは仕様なのでは・・・。 -- 2008-03-27 (木) 17:50:43
- ↑でもこのwikiシステム系のページって定型ばかりで書きづらいしとりあえずここに置いといて、そういうページが出来たら移動したらいいんじゃないかな -- 2008-03-27 (木) 18:06:25
- ↑*3 ダブルクリックじゃなくてクリックね。移動中に露店開いちゃって邪魔くさいからダブルクリックにしてもらった方がいいけどね・・・ -- 2008-03-28 (金) 09:52:55
- 馬のいろいろの一文を編集 -- 2008-03-29 (土) 12:03:48
- VISTAで日本語が入力できない問題、ATOK買ってきたら解決。メモ帳から切り貼り生活から脱出 -- 2008-03-30 (日) 02:42:26
- 会話はENTERキーで進む。ただしイベントの会話は不可。ENTER押しっぱなしだと選択肢は一番上を選択してそのまま進むので要注意 -- 2008-03-31 (月) 01:25:51
- LP、MPの回復に一文追加 -- 2008-03-31 (月) 01:29:17
- 収集系クエはクエアイテムを持った状態で受けるとバグらずに完了する -- 2008-03-31 (月) 01:30:32
- 複数の敵を同時に倒すと、1匹ずつの経験値が表示されるのではなく、合計の経験値が表示される。経験値100の敵と50の経験値を同時に倒した場合h -- 2008-03-31 (月) 03:39:47
- 複数の敵を同時に倒すと、1匹ずつの経験値が表示されるのではなく、合計の経験値が表示される。つまり経験値100の敵と50の経験値を同時に倒した場合150の経験値がログに表示される -- 2008-03-31 (月) 03:40:42
- 馬の色の濃さを馬の種類と共に書ける人は書いてくれ。 -- 2008-03-31 (月) 03:47:56
- 初めてのMAPに行ったときにMAPをグルっと見渡すムービーが入るけど、あれをEscで飛ばせる、ってのはここに入らないかな?新キャラ作成時の最初のムービーもカットできるから便利。 -- 2008-04-03 (木) 04:17:01
- ↑知らなかったわ・・・。キャラデリして同じ名前のキャラ作ると前のキャラで見たムービーを飛ばせるってのは知ってたんだが -- 2008-04-03 (木) 13:11:00
- 万能薬。異常は消せるがダウンは不可能の模様 -- 2008-04-04 (金) 20:20:25
- ニールシュダット平原N-11の砦は両端から抜けられる。しかし他国籍の人や無国籍の人は砦の衛兵に止められるか王国騎士に気付かれる。特にM-12に居る王国騎士の愚痴は哀愁を誘うものだ -- 2008-04-05 (土) 00:26:19
- 王国騎士の愚痴の種類は確認できただけでも6種類あり。 -- 2008-04-05 (土) 00:27:26
- /aでエリアチャット、/sでシャウトチャット、/rでレルムチャット、/pでパーティチャット、ウィスパーとエッグできませんでした。Ctrl使ったやつ以外にもあるということを報告。 -- 2008-04-07 (月) 16:23:39
- ↑/w 対象者名 でウィスパー。間に半角スペース -- 2008-04-07 (月) 18:33:59
- 馬ですが、こんなページありました。http://www.mmo-station.com/semo/et/html/PDSHorse1.shtml -- 2008-04-15 (火) 11:48:44
- ↑それはクローズドβ時のデータです。クローズドβ中はそれらのパラメータ表示がありました。探せばこのwikiにも旧データとして残ってますよ。 -- 2008-04-15 (火) 12:47:12
- 弱い敵を沢山囲って、c攻撃してると、近接の各熟練度がすぐあがります。 -- 2008-04-29 (火) 13:48:21
- ↑まぁそんなことしなくても普通にLv上げとかクエしてれば自然に上がりますけどねー -- 2008-04-30 (水) 18:46:09
- 馬乗ってる時、勝鬨だけはモーションする -- 2008-06-08 (日) 13:16:42
- ラピンの麻のマントは・・・・ちんちくりん・・・ -- 2008-06-09 (月) 01:16:48
- ↑9 王国騎士の愚痴8種類確認できました -- 2008-06-16 (月) 12:16:50
- 馬って10万でかうしかないの?????? -- 2008-06-23 (月) 15:40:23
- 馬は10万で買うか、ガチャ景品の馬交換チケットでもらうかの2択 -- 2008-07-03 (木) 12:01:38
- レスキルが正しいのかリスキルが正しいのかどっち? -- 2008-07-31 (木) 13:56:29
- どっちも正しい respawnをレスポンと読むかリスポンと読むかの違い -- 2008-07-31 (木) 15:25:34
- いや、リスポンが正解。レスポンは根本的な読み方が違う。 -- 2008-08-01 (金) 01:13:49
- 通じればいいんじゃね? -- 2008-08-01 (金) 02:55:51
- レスポンもリスポンも正解。ケーキをケィクと読まないのと一緒である意味和製に変換されてるから。ぶっちゃけると↑の言うように通じればOK。 -- 2008-08-09 (土) 09:29:16
- 攻撃系アイコンをショートカットから使った場合に、FキーやCキーとは少し挙動が異なるという小ネタ。「ターゲットに攻撃を開始する」は、死んだ敵に対して使うとアイテム回収ウィンドウがでる。「その場攻撃を行う」は、マウスカーソルの位置を無視してキャラの方向に攻撃する。 -- 2008-11-09 (日) 12:07:43
- インベントリの拡張タブはドラッグ&ドロップで分離できる。分離して小さくした上で、他のウィンドウの下に隠せば邪魔にならない。 -- 2008-11-15 (土) 06:02:54
- ↑↑↑である意味和製に変換されてるからって勝手に変換するなよw正しいかどうかとすれば間違い。 -- 2008-12-05 (金) 01:37:26