コメント/弓

Last-modified: 2015-11-19 (木) 23:10:53

ページのコメント

  • 射程 ロングボウ>ハンターボウ>コンポジットボウ>グレートボウ>ショートボウ=ボウでした -- 2008-02-26 (火) 15:54:27
  • 弓は何のステータスによって威力が上がりますか? -- 2008-02-28 (木) 13:15:58
  • 普通に筋力で上がるのと射撃の熟練で多少補正される -- 2008-02-28 (木) 13:18:44
  • 弓に属性ダメージは乗るのですか? -- 2008-03-06 (木) 22:30:48
  • 乗りますよ -- 2008-03-07 (金) 12:49:04
  • サンライトボウの備考に太陽の光を吸収するこでウンヌンとありますが、素でアンデッドとかに+ダメ上乗せとかあるのでしょうか -- 2008-03-08 (土) 04:55:54
  • ↑ありません -- 2008-03-12 (水) 11:05:03
  • WIKIを信じて狩り続けることしかできないのが現状 -- 2008-03-14 (金) 07:35:49
  • 煽りコメントを非表示にしておきました -- 2008-03-21 (金) 12:28:17
  • ルナティックボウ 店売り3kでした~安っ!! -- 2008-03-24 (月) 15:45:06
  • ゴンゾ:罠弱体化した上に、エジェにだけ新スキル追加で弓職様サーセンw 代わりにこれでも使っとけwww 勲章300個でございwww  と言ってゴンゾより降臨したガディ弓・・・ みんな、騙されてることに気付け! -- 2008-03-28 (金) 13:53:12
  • ↑いやいや、罠弱体化はエジェも泣いてるし、エジェ新スキルもたいしたことは無いよ;; -- 2008-03-28 (金) 13:58:10
  • ↑普通にエジェ新スキルは使える性能だと思うが。 アチャは確かに今回のupで弱体化しかされてないな… それにガーディアン欲しいけど勲章300個とかきついな -- 2008-03-28 (金) 14:08:45
  • ↑そういやポイズン一応強化されてんだった、影うっすいから忘れてた -- 2008-03-28 (金) 14:09:29
  • ↑ポイズンは毒ダメの間隔は短くなったけど毒時間も短くなったから強化とは言い切れないと思うよ? -- 2008-03-28 (金) 15:29:58
  • てか、アチャじゃない人が弓の攻撃力みて強い強い騒ぐのだが、距離に応じたダメージ減衰が有ることを知って欲しい… -- 2008-03-28 (金) 15:31:08
  • 罠弓はお金かかって仕方ないしねぇ -- 2008-03-28 (金) 18:50:24
  • ↑対人だとダメ減基本ってことだよね。 -- 2008-03-29 (土) 07:47:17
  • ↑まぁ、そうだね。普通は弓が密着して攻撃してたらアホだよなぁ…1:1ならともかく -- 2008-03-29 (土) 11:43:18
  • ガーディアンって射程どうなのかな?噂だと長いとか短いとかでどっちか解らん -- 2008-04-02 (水) 02:38:50
  • 最大射程近くなると攻撃力半減だからな。近づけということかw -- 2008-04-02 (水) 16:40:55
  • 弓ってなにで精錬がベストなんだろ?光雷氷?すいません初心者で -- 2008-04-12 (土) 15:16:42
  • +5程度なら光。+7以上狙うなら氷。ちなみに火なら比較的安価で高強化が狙える。 -- 2008-04-12 (土) 15:21:02
  • もールナボウって世の中に流れないだろなー。レベルキャップ外れて少数で狩れれば出るだろけど -- 2008-04-23 (水) 14:34:14
  • 今でもたとえばグラ1プリ1の2人でも狩れるよ。時間はかかるが。 -- 2008-04-23 (水) 20:10:54
  • ルナボウってガディボウくらいの大きさかしら? -- 2008-05-09 (金) 02:45:09
  • ルナボウは色形がグレートボウと大差ない -- 2008-05-09 (金) 03:47:13
  • 射程はガディボウ=ロングボウ>コンポジ以外の弓>コンポジ -- 2008-05-13 (火) 10:20:40
  • エンブハンターひたすら狩り続けてるけどハンターボウしか落ちない…ルナ落ちなくなったのかな? -- 2008-05-13 (火) 18:41:53
  • 「晒しスレ」での諍いをwikiに持ち込むなよ・・・ -- 2008-09-07 (日) 18:25:05
  • 課金アイテムなのでソート番号は100番台にしました -- 2008-09-14 (日) 01:10:53
  • リフレックスボウファルにて確認しました。 -- 2008-09-28 (日) 23:34:27
  • リフレは間違いなくボーンズバリーだということだ。 -- 2008-10-01 (水) 13:18:05
  • ヘルキャノンからリフレックスボウドロップ確認しました。 -- 2008-10-02 (木) 09:33:43
  • サンライトボウs1を露店で見かけたのだが誰からのドロップなのかな? -- 2008-10-22 (水) 21:10:09
  • スケイル・・ストライカーーーー -- 2008-11-23 (日) 03:02:25
  • ホーンボウ? -- 2008-11-26 (水) 16:21:39
  • ルナティックボウほし~い -- 2008-12-24 (水) 19:23:57
  • ルナックボウ売で3000って書いてあったけど本当に売ってるの (--; -- 2009-01-12 (月) 07:59:26
  • 店での売却価格が3000という意味ですが…入手経路モンスターしか載ってないでしょ。 -- 2009-01-12 (月) 11:02:38
  • ハンターボウとサンライトボウの画像が同じなのは気のせいか -- 2009-02-01 (日) 18:18:50
  • ↑ハンターボウの画像のファイル名が「サンライトボウ_0.PNG」になっていました -- 2009-02-02 (月) 17:09:33
  • ホーンボウ? -- 2009-02-07 (土) 22:30:13
  • キューピットボウ手に入れ方教えてください -- 2009-03-13 (金) 19:39:36
  • キューピットボウ手に入れ方教えてください -- 2009-03-13 (金) 19:40:17
  • も -- 2009-03-24 (火) 16:08:34
  • もう -- 2009-03-24 (火) 16:11:04
  • ↑バグです;;  もう手に入らないよ・・・・ -- 2009-03-24 (火) 16:11:45
  • 弓ってたいていボウってかいてあるよねw -- 2009-03-25 (水) 19:33:29
  • ホーンボウが消えてるw -- 2009-03-25 (水) 19:34:09
  • 非表示にされただけっぽいよ -- 2009-03-25 (水) 23:08:02
  • 弓ってドロップ多いね -- 2009-03-26 (木) 10:50:48
  • どうでもいいけど コンポジs2 露店で確認 -- 2009-04-04 (土) 03:57:00
  • 3年経つが落馬の弓がないね。雷はダメージ 騎乗と弓の関係が修正されないのかなぁ。今更だがそこまで運営考えないか? -- 2011-03-06 (日) 11:07:12
  • 敏スナに向いている弓ってなんですかね? -- 2012-05-03 (木) 14:38:02
  • 弓のF攻撃は、1.相手の方向を向く/2.弓を引く/3.射出/4.フォロースルーの4段階に分けられる。2で弓を引いている間に再度ターゲットへのFを押す事で、自キャラの向きを修正できる。3の時点でターゲットが前方180度の攻撃可能範囲内にいない場合(敵の移動やハイド、ミスディレなど)、矢が射出されない。1と3で最低2回ターゲットをとる必要があるが、それぞれが異なる敵をターゲットとしても良い。矢は3の時点でのターゲットに対して射出される。射出直後に0.5秒程度の移動不可硬直があるが、通常攻撃自体を含むほぼあらゆる行動でキャンセル可能 -- 2012-07-24 (火) 15:02:35
  • C攻撃はCを押した時点で射出方向が決定される。地点指定攻撃であり、Cを押した時点でマウスカーソルがある地点(のちょっと先)へ向けて射出される。当てづらいかわりに、対人では回避命中判定を無視して必中する。硬直に関してはF攻撃と同じ。F攻撃のような2段階ターゲットが無いので、ハイド連打で逃げる相手に攻撃を当てたい時などは、F→スキルよりC→スキルの方が当てやすいことも -- 2012-07-24 (火) 15:08:44
  • 通常攻撃は納刀でモーション中にキャンセルできる。納刀状態からは攻撃スキルが使えず、F攻撃が抜刀モーションに化けてしまうが、寝た相手を間違って起こしそうな時などに攻撃を中断できる -- 2012-07-24 (火) 15:29:31
  • ともに攻撃力146~162のグレートボウとロングボウで、射撃熟練90のキャラが昼のドレッチにそれぞれの最大射程でF攻撃を正面から当てた時、ダメージはどちらも73~81。よって、通常攻撃では射程が長いほど距離による威力減衰の影響が少ないことが予想される -- 2012-07-29 (日) 23:17:12
  • 弓スキルの射程距離は武器の射程では変化しない。が、スキルでも距離による威力減衰の計算式には武器の射程距離が反映される。↑と同じ条件で夜ドレッチに最大射程(どちらも同じ位置)で火矢、毒矢を正面から当てた時、ロングボウで火矢103~112程度、毒矢60~66程度に対し、グレートボウでは火矢50台~60台、毒矢30台にまでダメージが落ち込む -- 2012-07-29 (日) 23:29:38
  • 射撃熟練を上げた場合、ステータス表示上は最低攻撃力が上がる。実際には至近距離での最大ダメージも上がる。ただし、射撃熟練が上がると距離による威力減衰率も上がる為、F攻撃の最大射程付近などでは熟練が低いほど高ダメが出るという奇妙な現象が起こる -- 2012-07-30 (月) 12:59:12
  • 射撃熟練90ではF攻撃が最大射程で至近距離の0.43~0.44倍程度の威力、射撃熟練5では最大射程で至近距離の0.84~0.85倍程度の威力 -- 2012-07-30 (月) 13:01:41
  • 弾速について、ロングボウのF攻撃最大射程で射出から0.2~0.3秒後にダメージログ。C攻撃最大射程(火矢等の単体スキル射程よりわずかに長い)で0.3~0.4秒後にダメージログ。スナイプモードや遠望、装備で射程を伸ばしての長距離射撃では着弾まで0.6秒を越える事もあると予想。火矢等の単体スキルも、弾速は同じか同程度 -- 2012-08-09 (木) 06:40:32
  • C攻撃の射程は装備やスキルによる補正前の、武器自体の射程に対する割合で伸びる。おおまかに言ってF攻撃の1.18~1.2倍程度、それに装備やスキルの補正分が加算される -- 2012-08-22 (水) 19:41:46
  • F攻撃射程を装備などでスキル射程以上に伸ばした場合、スキル使用時の自動接近がF攻撃に化ける。その為、射程を一定以上伸ばした場合は、ターゲットをスキル射程内へおさめるよう手動で移動しなければスキルが使えなくなる -- 2012-08-22 (水) 20:12:07
  • 対人で強い弓は何ですか? 7を想定に教えてください*1) -- 2013-01-17 (木) 15:06:42
  • 撃、華。安く済ませるなら闇。 -- 2013-03-02 (土) 13:08:13
  • ↑現在は何でしょうか? -- 2015-11-19 (木) 23:10:53

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