クァッドスタッブ の変更点


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 |RIGHT:|LEFT:700|c
 |&attachref(近接スキルテーブル/クァッドスタッブ.PNG,nolink,zoom,button){添付};|クァッドスタッブ|h
 |習得条件|潜在/突く54|
 |消費(調和時)|MP43(MP)|
 |詠唱時間|-|
 |消費(調和時)|MP43(MP35)|
 |詠唱時間|0秒|
 |再使用時間|16秒|
 |継続時間|-|
 |装備条件|[[片手槍]]、[[両手槍]]|
 |スキル説明|高速な四回突きを繰り出す。トリプルスタッブの硬直中に使用した場合威力が増加する。|
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 |>|LEFT:''習得可能職業''|
 |BGCOLOR(#f5f5f5):[[戦士系統]]|BGCOLOR(#f5f5f5):[[ナイト]]、[[ジャガーノート]]、[[ドラグーン]]、[[ジェネラル]]、[[パラディン]]|
 |BGCOLOR(#f5fffa):[[斥候系統]]|BGCOLOR(#f5fffa):-|
 |BGCOLOR(#fafad2):[[聖職者系統]]|BGCOLOR(#fafad2):-|
 |BGCOLOR(#faf0e6):[[魔術師系統]]|BGCOLOR(#faf0e6):-|
 -スキル仕様
 トリプルスタッブの2倍くらいの速度で4度突く。
 トリプルスタッブの硬直中に使用した場合は一撃のダメージがトリプルスタッブの半分程度。
 硬直中以外の状態で使用すればダメージはクリティカル以外では期待できない。
 トリプルスタッブの硬直中に使用しないと効果が無いに等しいスキル。
 -使用感・使用例など 
 - 更新情報
 -- 2011/12/15 スキル射程距離を自身の射程距離に依存するように変更
 
 
 #br
 #region(技能最大値表を展開)
 #table_edit(クラステーブル)
 #endregion
 #region(近接スキルテーブル展開)
 #table_edit(近接スキルテーブル)
 #endregion
 #br
 *情報をお寄せ下さい [#w7522583]
 - 低火力のナイトなどにも攻撃参加の意味を持たせるスキル? 武器属性や武器に入れた魂のデバフヒットの確率を上げる・・・ --  &new{2008-08-15 (金) 08:42:45};
 - 300程度のダメージって攻撃力低すぎじゃないか? --  &new{2008-08-15 (金) 10:53:57};
 - の場合ってかいてるだろ? --  &new{2008-08-15 (金) 11:21:42};
 - 硬直ありますか? --  &new{2008-08-15 (金) 20:53:34};
 - 単品で出すとなし トリプルの後に出すとコンボスキルなのであり --  &new{2008-08-15 (金) 22:36:11};
 - こりゃMPと火力が比例してねぇやww 低すぎるw --  &new{2009-08-20 (木) 12:32:35};
 - あくまで俺の使用感だが、硬直も無く4発すばやく叩き込めるところを最大限に生かし、威力を期待せず「ウエポンスタッブ」→「クワッド」で、落馬狙いにのみ使えるスキルと感じた。 これで消費が半分なら文句無いな…… --  &new{2010-03-11 (木) 15:04:45};
 - HWとエンバフもらった状態なら単品でも恐ろしいスキル --  &new{2011-03-19 (土) 17:42:58};
 - 碑武器+8もってればさらに火力がエグそうだな --  &new{2011-03-19 (土) 19:06:36};
 
 #comment(noname)