ラムセンス の変更点


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 |RIGHT:|LEFT:700|c
 |BGCOLOR(#f5fffa):&attachref(技巧スキルテーブル/ラムセンス.PNG,nolink,zoom,button){添付};|BGCOLOR(#f5fffa):ラムセンス|h
 |習得条件|潜在/回避26|
 |消費(調和時)|パッシブ|
 |詠唱時間|-|
 |再使用時間|-|
 |継続時間|-|
 |装備条件|-|
 |スキル説明|[[転倒>状態変化#h63d77b2]]耐性、[[気絶>状態変化#p9e653de]]耐性、[[凍傷>状態変化#a2076d90]]耐性+15%|
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 |>|LEFT:''習得可能職業''|
 |BGCOLOR(#f5f5f5):[[戦士系統]]|BGCOLOR(#f5f5f5):[[マローダー]]|
 |BGCOLOR(#f5fffa):[[斥候系統]]|BGCOLOR(#f5fffa):[[アーチャー]]、[[エージェント]]、[[スナイパー]]、[[プレデター]]、[[アサシン]]、[[ディスターバンス]]、[[スコーピオン]]、[[ガンスリンガー]]、[[ストーカー]]、[[リーバー]]、[[ガロウズ]]、[[エクスクルード]]、[[ミミック]]、[[アジテーター]]|
 |BGCOLOR(#fafad2):[[聖職者系統]]|BGCOLOR(#fafad2):[[モンク]]、[[クルセイダー]]、[[ファナティック]]|
 |BGCOLOR(#faf0e6):[[魔術師系統]]|BGCOLOR(#faf0e6):[[ジェスター]]、[[ディザスター]]、[[リッチ]]|
 |BGCOLOR(#f5fffa):[[斥候系統]]|BGCOLOR(#f5fffa):[[アーチャー]]、[[エージェント]]&br;[[スナイパー]]、[[プレデター]]、[[アサシン]]、[[ディスターバンス]]&br;[[スコーピオン]]、[[ガンスリンガー]]、[[ストーカー]]、[[リーバー]]、[[ガロウズ]]、[[エクスクルード]]、[[ミミック]]、[[アジテーター]]|
 |BGCOLOR(#fafad2):[[聖職者系統]]|BGCOLOR(#fafad2):[[モンク]]&br;[[クルセイダー]]、[[ファナティック]]|
 |BGCOLOR(#faf0e6):[[魔術師系統]]|BGCOLOR(#faf0e6):[[ジェスター]]&br;[[ディザスター]]、[[リッチ]]|
 -スキル仕様
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 -使用感・使用例など 
 --
 
 #br
 #region(技能最大値表を展開)
 #table_edit(クラステーブル)
 #endregion
 #region(技巧スキルテーブル展開)
 #table_edit(技巧スキルテーブル)
 #endregion
 #br
 *情報をお寄せ下さい [#w7522583]
 - 誰か体感どんな感じか教えて~ --  &new{2008-08-16 (土) 12:11:21};
 - よくわからんというのが実感。パッシブなのであまり意識はしていないというのもあると思うが、そもそも普通にプレイ(狩り)している時に転倒やら気絶やらはあんまりしない。対人用かな。 --  &new{2008-08-16 (土) 12:29:17};
 - 雷耐性25でこれがあるとなかなかこけないね スタンはあんまり食らわないからわかんね --  &new{2008-08-16 (土) 12:32:48};
 - ふんばる魂も入れてるが、これ取ってからキャバリアのチャージで転倒しないことが結構ある --  &new{2008-10-02 (木) 14:19:30};
 - スタンバイトで気絶する確立は一見変わらないが気絶している時間が短くなった --  &new{2009-09-26 (土) 10:25:07};
 - 適応能力と合わせてみると効果がより目に見えてくると思います --  &new{2013-03-21 (木) 14:34:03};
 
 #comment(noname)