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リトート の変更点


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 |RIGHT:|LEFT:700|c
 |&attachref(近接スキルテーブル/リトート.PNG,nolink,zoom,button){添付};|リトート|h
 |習得条件|潜在/突く71|
 |消費(調和時)|MP13(MP11)|
 |詠唱時間|0秒|
 |再使用時間|16秒|
 |継続時間|秒|
 |装備条件|[[片手槍]] [[両手槍]]|
 |スキル説明|相手が騎乗しているとき、ダメージが増加し、一定確率で落馬させる|
 |||
 |>|LEFT:''習得可能職業''|
 |BGCOLOR(#f5f5f5):[[戦士系統]]|BGCOLOR(#f5f5f5):[[ジャガーノート]]、[[ドラグーン]]、[[ジェネラル]]|
 |BGCOLOR(#f5fffa):[[斥候系統]]|BGCOLOR(#f5fffa):-|
 |BGCOLOR(#fafad2):[[聖職者系統]]|BGCOLOR(#fafad2):-|
 |BGCOLOR(#faf0e6):[[魔術師系統]]|BGCOLOR(#faf0e6):-|
 -スキル仕様
 --このスキルで落馬させると相手は[[出血>状態変化#ua30d551]]する
 --騎乗中の相手に使用した時、命中が増加する
 --
 -使用感・使用例など 
 --
 
 #br
 #region(技能最大値表を展開)
 #table_edit(クラステーブル)
 #endregion
 #region(近接スキルテーブル展開)
 #table_edit(近接スキルテーブル)
 #endregion
 #br
 *情報をお寄せ下さい [#w7522583]
 - 落馬時に出血とか・・・体力振ってないプレデター終わったなww --  &new{2008-09-20 (土) 21:19:25};
 - 一定確率ってどのくらいですか? --  &new{2008-10-11 (土) 14:23:12};
 - ほとんど落馬しないOTZ --  &new{2008-10-12 (日) 00:38:26};
 - 熟練依存とかじゃねーの? --  &new{2008-10-12 (日) 02:34:14};
 - テスト鯖では結構頻繁に落馬させられたけどな。テスト時は出血ついてなかったから本当にリトートかはわからないが、HP6000あっても一瞬で馬いなくなったから落馬だと思うが。 だとしたら熟練依存かな。 --  &new{2008-10-13 (月) 19:51:32};
 - 熟練71で6連続落馬なしとかもあったけどね。どうやら馬の胆力っていうステで落馬しやすいしにくいが決まるらしい。白馬は胆力が高い傾向にあるからさっぱり効かんね。 --  &new{2008-10-13 (月) 20:14:00};
 - 相手が騎乗してる時、ダメージが増加するとありますが・・・どれくらい増加するのでしょうか(?ω?) --  &new{2008-10-30 (木) 02:25:20};
 - へっぽこドラの体感ですが騎馬以外で150くらいのが騎馬には850位でました --  &new{2008-10-30 (木) 06:36:16};
 - 与えるダメージ量と落馬確率は比例? --  &new{2009-08-18 (火) 08:01:24};
 - これ命中が上がるってどれくらいあがるんだ --  &new{2010-11-19 (金) 13:20:16};
 - 命中+100 --  &new{2012-08-12 (日) 23:21:01};
 - リトート自体の命中増加はほぼ無いです。↑はコンセ使ってたんじゃないかな? --  &new{2013-01-17 (木) 04:39:55};
 
 #comment(noname)