アップデート内容
※正式サービスVer. 1.005中に行われたアップデートをまとめました。
3月6日
◆主な更新内容
- 新種族エンキドゥ、ラピンが使用可能になりました。
- 新たなメインクエストにて、最終的に強大な敵と戦う演出を追加しました。
- それぞれの種族について、特徴を引き出すための独自の装備が実装しました。
これらはメインクエストを一定まで進めることで発生するクエストの報酬です。 - パーティウィンドウの表示について、他人にかけることができ、
かつ効果時間の長いものについてのみ、強化効果、弱体効果のアイコンを表示するように変更しました。 - ブロッキングの対モンスターについての機能を修正しました。
すべてのモンスターの通常攻撃により、一定確率でブロッキングが解除されるように変更しました。 - 武器全般の攻撃力の最低ダメージを調整しました。
これにより、特に両手武器、短剣、格闘武器のふれ幅が抑えられます。 - 「斬る」や「払う」などの技能値を上げることでの、該当武器の攻撃力の底上げ量について、
以前よりも上昇するように調整しました。 - 短剣の参照技能を「暗殺」に変更しました。
これにより「暗殺」を上げることで短剣の攻撃力が上昇します。 - 「ホーリーウェポン」が他人にかけられるように修正しました。
- アセティック用新スキル「レックスナチュラリス」を実装しました。
MPを一定時間、少しづつ回復させることができるスキルとなります。 - 「回避」の技能に、以下の新スキルを追加しました。
ファストアボイド … 自身の回避量を一定時間上昇する
タングルハンド … 対象の命中率を一定時間減少する - 以下の種族スキルを調整しました。それぞれ効果が上昇しています。
『適応能力』『強靭な心』『ドワーフ魂』『家族愛』『怒りの回帰』 - 自身とモンスターとのレベル差が大きい場合アイテムのドロップ率が変動するようにしました。
- 低レベル帯のアイテムドロップ率を調整しました。
この調整に合わせて、一部高レベルのモンスターからアイテムが高い確率でドロップします。 - ミュルディアのモンスターのアイテムドロップ率を大幅に調整しました。
また、今まで落とさなかったアイテムを落とすようになります。 - サンドマントルネードの参照能力を修正しました。
これにより、霊感を上げることで、睡眠の発動確率が上昇します。 - 罠のNPC販売価格を調整しました。
- 以下のスキルを使用中は、MPの自動回復効果がなくなるように修正しました。
『ブロッキング』『ディフェンシブマーチ』『ハイディング』『クローキング』