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3.戦闘開始?
3-1.まずは基本操作
長々と説明ばっかりで退屈気味かも知れませんが、これから遂に戦闘開始です。
チュートリアルでわかったと思いますが、ココでチョットおさらい。
- 上記画像の補足
- Shift 歩く。足音を立てずに直立して移動できますが、使う機会はないでしょう。
- Ctrl 座る。また、座ったまま移動することができ、同じく足音を立てずに移動できます。
- 座ると著しく精度が向上する(狙った場所に銃弾が飛びやすくなる)武器が多いため、様々な場面で使用されます。
かと言って敵の前で座りっぱなしは格好の的になりますのでケースバイケースで。
- 座ると著しく精度が向上する(狙った場所に銃弾が飛びやすくなる)武器が多いため、様々な場面で使用されます。
- 右クリック スコープを覗く(不可能な武器もある)
- 5 爆弾設置(爆破モード攻撃側のみ使用。)
- E 爆弾解除/パルプ破壊(爆破モード防御側・パルプ防御側のみ使用)
- 5,Eキーは、爆破orパルプモード以外では使用しません。これらのモードをプレイしないのなら覚える必要はありません(逆に言えば、これらのモードをプレイするなら覚えておく必要がある)。
- Q 直前に持っていた武器に持ち替える。
- Y 全体チャットです。チャット欄表示中は動けません。
- U チーム内チャットです。チャット欄表示中は動けません
- T 課金アイテムのシャウトチャットです。
全サーバーにログインしている全てのプレイヤーに向けてメッセージを発信します。
チャット欄表示中は動けません。 - Enter チャットウインドウを開閉します。開く場合は直前に使っていたチャットが開きます。(全体/チーム)
試合開始から使用していない場合は全体チャットが開きます。 - Z,X,V ラジオチャットメニューを開きます。
キー | Z(指揮) | X(戦術) | V(報告) |
---|---|---|---|
1 | 援護してくれ! | 全員突撃! | 了解! |
2 | 援護に向かっている! | さがれ! | 敵を発見! |
3 | ありがとう | ばらけるな! | 助けて! |
4 | ナイスショット! | 単体行動をするな! | こっちはクリアだ |
5 | Aポイント突撃! | 配置につけ | 目標到着! |
6 | Bポイント突撃! | 状況報告! | 異常無し |
7 | 落ち着いていけ | こっちは危険だ! | 回復させるぞ |
8 | グッジョブ! | こっちは手薄だ! | 駄目だ! |
9 | ナイスファイト! | レーダー確認! | 敵を倒した! |
- Z3(ありがとう)、Z4(ナイスショット)、Z5orZ6(AorBポイント突撃!)、Z8(グッジョブ!)、
Z9(ナイスファイト!)、X9(レーダー確認!)、V1(了解)、V2(敵を発見)、V7(回復させるぞ!)、
以上10のラジオチャットは有用性が高く、頻繁に耳にすることでしょう。覚えて損はありません。 - Z4,Z8は戦術爆破で勝利した際や、難易度の高い狙撃、連続キルなどに対して味方を賞賛する目的で、
Z9は負けたとしても健闘を称えて使用されることが多く、それに対する返事はZ3かV1で行うことが多いようです。 - V2はいかなる場面でも使い易く、敵と遭遇した時、敵から逃げている時などに使用します。
また仲間がそれに適した反応をすることで、チームの勝率が著しく向上します。 - V7は回復ボムや注射銃などを使用する際に味方の注目を集めて効率よく回復できる手段ですが、
状況を考えず回復しようとして、敵の襲撃を受けて全滅というのはよくある話です。
- 更なるラジオチャットの有用性については各種戦闘指南/基本 敵の発見と援護要請、ミニマップ等を見てください。
- ラジオチャットのキャラクター・ボイスの詳細はこちら
- Esc ルームから退場します。
- Tab 状況・成績を確認できます。
- C 武器変更(リスポーン時のみ。部屋に入る前に装備しておく必要があります)
- H ヘルプ(上の画像と同じものが表示され、操作方法を確認できる)
- その他「F12,I,O,PageUp,PageDown,T,+,ScrollLock,*」キーはゲームプレイに直接関係しませんので、覚える必要はありません。
- 上記画像に記載されていない有用な操作キー
- 左Alt 練習モード以外で全体MAPを表示します。自分と味方の現在位置も表示されます。
そのMAPの全体像を把握していない場合はこまめにチェックして、味方及び敵の進入路・交錯するであろう場所の2点を理解することで、敵の動きがグッと掴みやすくなります。
但し全体MAPを見るのに夢中でやられてしまったでは笑えないので、最初のうちは戦闘開始時に目を通す程度でも良いでしょう。回数を重ねれば自然と把握できるようになります。 - N ショットモード(タップ/3点バースト/フルオート)切替を行います。
- 左Alt 練習モード以外で全体MAPを表示します。自分と味方の現在位置も表示されます。
とりあえず基本的なのはこのくらい。これを覚えておけば十分でしょう。
その他の操作方法は操作ガイドを見てください。
FPS初めての方は、どの指をどこに伸ばせば何キーを押せるか、把握しておくといいでしょう。
手榴弾をなげるつもりがリロード、武器選びたかったのにラジオメニュー・・・
などの間違えはよくあるので特に気をつけましょう。
3-2.攻撃
3-2-1.エイミング
相手に照準を合わせる(狙いをつける)ことをエイミング(AIMing)と言います。
ちゃんとエイミングしてクリックすれば敵にダメージを与えられます。
本人はちゃんとクロスヘアを合わせたつもりでも、合ってなければ攻撃は当たりません。
一方、ゲーム内でよく使われるのはAIMという単語で、「AIM調整」とか「AIMぱねぇ」という風に
前述のエイミングと同じような意味で使われています。
3-2-2.クロスヘアの広がり
左クリックを押しっぱなしにしていると、クロスヘアが段々開いていくのが分かるでしょうか。
クロスヘアが開くとその分精度が悪くなり、狙ったところに当たりにくくなります。
「ずっと撃ってるけど 当たんないな~ 」と思ったら一旦撃つのを
辞めてみるのもいいかも知れません。
銃の撃ち方に関してはコチラのページにも詳しく記載があります。
3-2-3.ヘッドショット
FPSでは基本的に敵の頭を狙うことが推奨されます。
相手の頭(っていうか顔)に攻撃を当てることをヘッドショット(HS)と言い、
通常の数倍のダメージを与えられ、
また、武器によって一撃で相手を倒すことも出来ます。
また、ペーパーマンでは胸と腰にも急所判定があり、HS同様にダメージが大きくなります。
「あんまり当たってないハズなのにすぐ死んじゃう ><」
っていう時は急所にあたって大ダメージを食らっているからです。
ですが皆さんはFPS初心者。素早くクロスヘアを相手に合わせることだけ考えましょう。
運が良けりゃ急所にあたります。
ちなみにこの 素早く は基本中の基本にして、強者の証。
素早いエイミングが強さの秘訣です。
3-2-4.リロード
マガジン内の弾が0になり、その状態で撃とうとすると自動でリロード(充填)が始まります。
また、「R」キーを押すことでもリロードをすることが可能です。
リロードが完了するとマガジン内の弾数が回復します。
リロード中は完全無防備ですので、できるだけ安全な場所でやりたいですね。
3-2-5.リコイル(反動)
銃を撃つ時の反動で銃口が跳ね上がり、照準が敵から外れてしまうことがあります。
この、跳ね上がる現象をリコイルといい、跳ね上がった分マウスを動かし銃口を下げる必要があります。
リコイルを上手くコントロールすると、相手に連続してダメージを与え続けられます。
リコイルは銃ごとに異なります・・・と言うと、
「え!?何十種類もの銃のリコイルを覚えなきゃダメ?」
と、警戒してしまう方がいるかも知れません。
しかし、長い説明のわりには大したことはありません。そのうち勝手に覚えます。
ここではリコイル・リコイルコントロールという単語だけ覚えてくだされば結構です。
3-2-6.ボム(投擲武器)
- 本ゲームでは初期装備の手榴弾が爆発すると、巻き込まれたキャラクターが吹き上げられ、
ほぼ一方的に狙い撃てるようになります(エアコンボ)。
積極的に狙ってみましょう。 - 逆に拭き上げられてしまったらどうするか?
手榴弾を持っているなら、投げ返してみてはどうでしょうか。
というか、それくらいしか反撃手段がありません。
3-3.回復
本ゲームには減ったHPを回復させる手段が存在します。それが以下の三つです。
①キノコボム・シシャモボムなどの回復ボムを使う
②回復アイテムをとる
③注射銃を持っている人に助けてもらう
①は該当するボムの爆発に巻き込まれることでHPを回復できます。
自分が持っている場合は下を向いて足元に投げると確実ですが、階段や坂の途中で投げる場合は注意が必要です。
慣れてきたら正面を向いたまま、近くの壁に当てて跳ね返すようにすると良いです。
回復ボムの注意事項
- 回復時には味方が固まりやすく、また敵の襲撃を招くことが多いので全滅の危険性が高まる。
その為、使用者だけでなく周囲の味方も連携して安全確認をしよう。
悠長に棒立ちして、ラジチャで「ありがとう」と発言した直後に襲撃されるようでは目も当てられない。
②はルームマスターが「アイテムの使用を許可」にチェックを入れてないと使えない手段です。
ゲーム中にはチェックの有無は確認できませんが、
道端に札束だけが落ちていたらそれはつまりアイテム不許可部屋ということです。
その場合は使えない手段です。
③はチームメンバーが注射銃を持っていなければ出来ません。
注射銃は動いてると当たりにくいので、注射銃をもったチームメンバーが近くに来たら、じっとしていましょう。
回復ボムには所持量に制限があり、アイテムの方も狙ったアイテムが必ず出るとは限りません。
そう何度も何度も困ったときにすぐ回復できるわけではないことは念頭に置いておきましょう。
しかし、回復を渋ってキノコを使わずに死んでは本末転倒です。
まぁ最初ですからあまり気にせずポンポン使っちゃいましょう。
だって、初心者なんですから。
3-4.銃弾の補充
アイテム戦の可否に関わらず、落ちている札束を拾うとメイン武器の弾が補充(元の総合弾数の20%)されます。
まとめ
- キー配置を覚える
- 敵に素早く照準を合わせる(出来れば顔)
- ボムを活用する
- なるべく相手が狙いにくい状況を作る
- 回復回数には制限がある
- メイン武器の銃弾は札束で補充できる。
何度か戦ってお金を稼いできたら、次は強力な武器の購入です。
戦闘が終わり待機ロビーに戻ったら、ルームの人々には別れを告げて「退場」しましょう。
編集用コメント
- レティクルの開きの事は書かなくていいのかな? -- 2011-09-20 (火) 09:27:13
- 追加しました -- 2011-09-20 (火) 20:48:39
- ショッピングターイム! って誰かの悪戯かと思ったけど最初からなのな。ものすげー違和感、ていうか流れに沿って読んだら「え・・・何・・・?」状態 -- 2011-09-21 (水) 06:18:25
- 無難に「買い物編へ」とかの方がいいと思うぜ -- 2011-09-21 (水) 06:19:14
- ラジオチャットの説明(まだ作られて無いけど中級編かな?)と、チャット欄の消し方も欲しいところかな。初心者時代にチャット欄の消し方分からなくて涙目になった記憶がある。 -- 2011-10-28 (金) 06:48:58
- 解りやすくまとめてあって素晴らしいページだと思う -- --? 2012-03-26 (月) 08:25:01
- アイテム有りでも、札束だけの時があるので、↑の文だと少し違うような気がします -- 2012-08-22 (水) 02:23:54
- アイテム有りで札束だけってことあったっけ? -- 2012-08-22 (水) 19:27:52
- 戦術爆破では出たっけか? -- 2012-08-22 (水) 19:46:59
- ↑2 札だけのドロップもあるよ -- 2012-12-19 (水) 22:13:27