チムサバ/ワルプルギスの夜(新宿)詳細/コメント
Last-modified: 2013-01-20 (日) 12:05:18
チムサバ/ワルプルギスの夜(新宿)詳細
- 作成乙です、このステージめっちゃ好きだわ --
- これはイベント終わった後も残してほしいな --
- 鷹の爪は残ってんのになぁ --
- 中央の金網がボム通さなくなってる? --
- このマップは元の新宿よりおもしろい。コラボ後も残してほしい。 --
- 本当に常設してほしい --
- いいマップなんだがとんでもなく重い。繁華街ですらこれほどじゃないぞ・・・ --
- 動きの自由度が上がってて楽しいな --
- 2↑繁華街で100fpsちょっとの俺だけどワルプルは200fps以上安定だぞ、グラボの相性であるんかね --
- GTX680で常時fps400↑余裕でした --
- 俺(↑4)のはGTX470、16人繁華街でfps30~40、ワルプルでは20前後まで下がる。これじゃ足りないんだな・・・少人数でやるか --
- 470でそこまで下がるって異常だぞ CPUがボトルネックになってるんじゃないか --
- CPUはIntel(R) Core(TM) i7 CPU 870@2.93GHz ・・・正直この辺よくわかんないんだけど、十分だよね?何が悪さしてるんだろう --
- せっかくだしワルプルギスの夜のBGMも流して欲しかったわー --
- ↑すげー同感 --
- i726004.3Ghz560tiで練習モード1人で最低150fps、ノーマル新宿は300fpsほど、ついでにブリッジ190fpsスタジアム180fps、繁華街と庭園170fps農家は130fpsほどだったね。 重いステージおおすぎぃ! --
- それじゃオブジェクトが糞グラで手抜きの軽いステージのほうがいいの? --
- 一瞬の操作が生死を分けるFPSなんだから、見た目をよくするよりも無駄なストレス無くプレイできるように作るべきだろうよ。PMの場合はなぜか見た目で感じる以上に重くなっているのが問題。 --
- 極論から行くと当たり判定ピッタリの外見をした無地のキャラと障害物に豆腐でも並べることになるわけだが・・・PMはアバターが売りだし、簡素なマップに着飾った奴置いたら浮いちゃうからな --
- 簡素なマップ限らず、このステージや料亭とかのような暗いステージだと敵表示枠の色が同じだから妙に目立つよね --
- ↑4 一概にグラと言ってもポリゴンとテクスチャだけど、テクスチャは別にどうでもいい。ちゃんとしたポリゴンとちゃんとしたオブジェクト判定があればいい、まぁそれすらクソだけど。 てかテクスチャ品質もオプション設定出来るようにしろよと、AAも無くせたらだいぶ軽くなるだろうに --
- 化石のような蔵に無理を言ってやるでない --
- そろそろGTX560も変え時か・・・ --