チムサバ/下水道詳細/コメント
Last-modified: 2014-02-11 (火) 12:07:34
チムサバ/下水道詳細
- 通路の遠距離と曲がり角の近距離主体で、中距離戦は殆どない印象 --
- 通路の脇の少し出っ張ったところに隠れながらの前進&射撃は露骨に中距離だと思うんだが? 遠距離主体と感じるのはいつまでも最後方で芋ってるからじゃないのか? --
- 中距離マップだが全体の広さが狭い。戦略性がない。 --
- 射撃の正確さが重要になる。青チームはSRを多目に、それをAR,SMGが防衛する形にすると攻め入られにくい --
- 腕の良いスナイポが一人いると、相手が突出しにくくなって攻めやすい。 --
- 射線が多くてクリアリングを怠って前進するとサイドアタックを食らう。同様に周りを常に気にしていないと敵にサイドを取られていることも。 --
- ここは右通路を通れるかどうかが重要ポイント。そこを通れればどちらのチームもサイドアタックし放題。 --
- 17日のメンテから、光る看板が所々新設された模様。 --
- あれちょっと邪魔なんだよなー。敵に被ると敵が見えにくくなる。遠距離だと特に --
- サイカンの遺産に手を入れられる位に、ゲームポットのスタッフが手馴れてきた証しかなと思ってる。オリジナルマップの温泉もバランスがとれた良いマップだったから、これからにいっそう期待。 --
- 意外と物陰が多いから、ヒットアウェイの方式をとればSGは大活躍できる --
- ↑それも良いが押されまくってるとき狭い方から突貫してやるともっといい。下手したらもっと押されるけどw -- 突貫厨?
- 一点突破図ったほうがいいかもしれない。それで一回かなり一方的にいじめたw --
- ゴミ砂ばっかの糞マップ --
- ↑だな。必ず砂の前に姿をみせる必要があるし。余程のヘタレ砂相手じゃない限りブリッジ並の糞MAP。 --
- このMAPは特に芋砂ゲーでうざすぎ --
- B側だとボムが投げやすくてしゃーない --
- 最初下水道と聞いた時、下水道→閉所多め→接近戦主体で凸有利と思ってたら見事に期待を裏切られたorz --