ネイキッドコライダー詳細/コメント

Last-modified: 2013-07-08 (月) 23:32:58

ネイキッドコライダー詳細

  • ほむボムとの差違は・・・? -- 2013-06-26 (水) 22:26:38
  • 手甲が爆弾とかプレデターかよ… -- 2013-06-26 (水) 22:30:39
  • ほむボムの方が準備時間が速い -- 2013-06-26 (水) 22:57:54
  • 準備遅くて吹上はHEとほぼ同じだから吉田ボムと一緒。ほむボムと比べると完全下位 -- 2013-06-26 (水) 23:01:38
  • コライダーは防御系の装備なんだから、いっそ回復ボムとかにしちゃえばよかったのに -- 2013-06-27 (木) 01:22:59
  • リキッドは速度落ちるけど、防御上がるボムとか出せないのかね -- 2013-06-27 (木) 16:29:23
  • コラボ系の投擲武器は全部ほむらと同性能にしちゃえばいいのに、なんで微妙なやつにするかな。値段変わんないし困る事ないだろ -- 2013-06-27 (木) 19:09:39
  • 無理矢理感半端ない -- 2013-06-28 (金) 00:12:53
  • これも近接にして、回復系か構えてる間防御上昇にすりゃ良かったのでは… -- 2013-06-28 (金) 18:16:00
  • いつも思うけど相手の作品小馬鹿にするようなわけ分からんコラボ武器多いよねこのゲーム -- 2013-06-28 (金) 22:45:08
  • わけ解らんっても、ネギま装備とかイカ装備とかFate装備はよくがんばったと思う、だけど今回はダントツでないわ。 申し訳程度のブーメラン・小さいハンマー・劣化ほむボム。 -- 2013-06-29 (土) 07:57:51
  • 下手に武器がある作品とコラボして再現できないのは酷い。リアル兵器出てくる作品とコラボして実銃増やしたほうが安定。 -- 2013-06-29 (土) 10:00:02
  • インベーダーもなかなかに酷かった -- 2013-06-29 (土) 10:31:21
  • まどかの時は弓を新規で作ったんだからブーメランだって作れよ というかボムの性能差はなんなの?このアニメとまどマギだと差があると言わんばかりじゃないか... -- 2013-07-05 (金) 07:52:46
  • 連射がきかないけど行きと帰りに攻撃判定があって背後から時間差攻撃できるブーメランとかサブとしてはなかなか面白いと思うんだけどなぁ -- 2013-07-05 (金) 15:01:44
  • なら戻ってきた時の判定はいいからちょっと判定が長い近接にして多段ヒットなしにすればいい -- 2013-07-05 (金) 15:35:35
  • なにが「なら」なのかよく分からんがブーメランの飛距離並の超リーチ近接とか胸熱 -- 2013-07-08 (月) 23:32:39