- 3ページ目 -- 2013-03-29 (金) 15:57:22
- 流石おっぱいおねーちゃん -- 2013-03-29 (金) 17:53:07
- さすがババア。見せブラしているだけの事はある -- 2013-03-29 (金) 20:29:24
- リカ「おねーさまとお呼び!ゴゴゴゴ -- 2013-03-30 (土) 12:41:55
- リカさん好きです! -- 2013-03-30 (土) 16:32:35
- 公式のキャラクター相関図を見てみるとエリスと同じアイスル王国出身だそうで・・・完全に後付設定だな。 -- 2013-03-30 (土) 17:10:22
- そんなこと言ったらハヤテとティナとミリィは名前すら記述されない「他国」出身者だぞ -- 2013-03-30 (土) 18:03:25
- ↑2そりゃまた見事なまでの後付けだな・・・ファンブックに載ってたりはしないの? -- 2013-03-30 (土) 21:21:54
- ティナは男にホイホイついてきたのだ・・・・ -- 2013-03-30 (土) 21:25:46
- いま社会人クランにいるけど、やっぱ年齢高いほどリカ好きの割合が増えるな -- 2013-04-24 (水) 11:48:30
- ↑5後付じゃねーよ、祖国シリーズで北国出身てのは確定してたろ -- 2013-04-24 (水) 13:27:05
- まぁどっちにしろ後付けっぽいけどな、そこら辺の設定 -- 2013-04-24 (水) 18:49:27
- こじつけっすね -- 2013-04-24 (水) 19:09:50
- 明らか今回のためのこじつけだろう -- 2013-04-24 (水) 19:17:31
- リカとライスはライスの方が強いってことだよな? -- アライバ? 2013-05-05 (日) 09:11:48
- だからといってリカが弱いわけじゃないがな。微々たる性能差で狂キャラには変わり無い -- 2013-05-05 (日) 09:19:55
- 狂キャラってなんですか?あと微々たる性能差って例えば何? -- 2013-05-05 (日) 16:40:58
- ちったぁ調べればわかることだろうがよ… -- 2013-05-05 (日) 17:55:47
- ちったぁ調べてもわからんからいまコメントしてんの -- 2013-05-06 (月) 22:13:42
- まぁ結局ライスの方が強いんだな -- 2013-05-06 (月) 22:14:14
- リカ:防御-12% 移動-5.55% ライス:防御-11% 移動-4.44% サイズは大差無さそうだしその辺の差かね -- 2013-05-06 (月) 22:32:16
- ↑なんかよくわからん奴に絡まれたが代わりに書いてくれてありがとな… -- 2013-05-06 (月) 22:43:18
- エリスの性能を基準にキャラのバランス修正来るのかなぁと思ってたけど全然来ないね はやいとこ修正して欲しいなぁ 使ってるだけで叩かれるなんてもう嫌だー -- 2013-05-07 (火) 00:17:27
- 防御と移動はリカの方が若干低いが、ダメージ受ける実面積は大差ないか下手すればリカの方が小さいくらいなので、基本的にリカとライスで強さに大差はないと思って良い。どっちも強キャラの部類 -- 2013-05-07 (火) 01:25:12
- かなり久々にリカBizonにしてみたら未だ+取れる現実…やっぱ硬さ補正よりモーションどうにかしろよと小一時間 -- 2013-05-07 (火) 08:46:25
- モーションなんてライスも含めればライス実装当初から言われてるのにスルーし続けてるんだから、今更修正するとも思えんよ -- 2013-05-07 (火) 08:56:04
- 2↑そもそもビゾンが弱武器ってわけでもないがな、場所は選ぶが充分戦える武器 -- 2013-05-07 (火) 12:35:24
- 当たり面積の狭いリカと、連射力で相手のレティクルを開かせるビゾンは相性がいいってのもあると思うけどな -- 2013-05-07 (火) 14:28:30
- 今のビゾンは弾数多いだけの低性能武器だけどね -- 2013-05-07 (火) 14:31:42
- ホントPMはバグキャラや狂キャラが多い。 -- 2013-05-07 (火) 14:34:01
- キャラで成り立ってるゲームなのに、そのキャラのバランスがぶっ壊れてるのはどうにも・・・ -- 2013-05-10 (金) 01:45:27
- 一番の問題はユーザーが半ばその状態に慣れちゃってることかもな -- 2013-05-10 (金) 02:00:55
- 仕様だからな -- 2013-05-10 (金) 08:21:46
- ミリィDBもそうだけど、こいつやサイラスのモーションも色々スパゲッティ状態で直したくても直せないんじゃね。長いこと放置だったP90のHOT表記消せたからちょっと期待してるけど -- 2013-05-26 (日) 17:00:44
- サービス終了までムリじゃね? ようやく消したと言うことはやっとそれに対応する技術を開発したと言うことになるからなあ。今度はモーション。不可能だろ -- 2013-05-26 (日) 20:15:30
- プログラミングていうのは「技術を開発する」ってのとはちょっと違って簡単に言うと「どのプログラムを書き換えればバグが起こらずに起動できるか」ってことが重要なの、下手にいじれば全体が機能停止とかもありえるし「ここを書き換えたら何故か正常に動く」ってこともよくある、つまり開発が最善の訂正箇所を見つけられるかに掛かってる -- 2013-05-27 (月) 15:30:15
- 確か開発チームって発足当初からいる人半分も残ってないんだよな。その辺どうなんだろね -- 2013-05-27 (月) 15:55:42
- 流石に今度の調整でこいつとライスの頭ワープ改善するんかな。改善しなかったらこのゲーム見限る人相当いそう -- 2013-10-29 (火) 22:11:33
- いまだに頭ワープとか言ってる人がいるのね -- 2013-10-30 (水) 17:49:06
- まぁ今となっては半ば諦めてる奴が大半だろうな -- 2013-10-30 (水) 19:16:51
- つーか頭ワープ知ってるような古い層はとっくにこのゲーム止めてんじゃね -- 2013-10-30 (水) 20:59:31
- なんで初期キャラの挙動を再現できないのかね。 -- 2013-10-30 (水) 21:24:07
- 元々は個性を出そうとかそういうことだったのかもな。ただミリィのDBといい、姿勢に関連した修正は今まで頑なにしてきてない。箱リカはどっちかと言うと視点の修正だったよな -- 2013-10-30 (水) 22:16:00
- 散々言われてることだけどキャラ調整とか何よりも優先して行うべきことだったよね -- 2013-10-31 (木) 02:25:37
- そう言われ続けて何年経ったか。重い腰上げて調整しても弄るのは防御と移動の数値だけ。そら人口も減るよ -- 2013-11-02 (土) 01:35:18
- プログラムをいじれないのだろう -- 2013-11-02 (土) 14:35:31
- まぁ姿勢は弄りづらいのかなと思うことはある。武器によっても微妙に違うし。レムも一部の武器で頭の位置が中心軸からズレるらしいな -- 2013-11-04 (月) 16:40:56
- 昔動画サイトでリカの頭のレレレしゃがみ撃ちの挙動を見たがホントに酷かったなwww上下にジグザグしすぎてて何じゃこりゃってなったわw -- 2013-11-04 (月) 17:28:12
- ↑縦変化はしゃがみ連打じゃないかね。こいつの頭の位置ズレは横方向だし。 ただまぁリカライスに限らず姿勢関連はおかしいの多い。ミリィ、レムのDBとかミリィ移動時の上下動とか。一部武器で頭が斜めになるのとかね。リカも実は銃口上に向けて構えるハンドガンとかだと頭の位置がズレない -- 2013-11-04 (月) 18:01:30
- 今度の修正は当たり判定関連にもメス入れるらしいな。こいつらの姿勢が矯正されるかは分からんが細すぎって問題は解決するかも知れない -- 2013-11-16 (土) 14:21:23
- スパイが移動速度最遅って致命的だよな -- 2013-11-21 (木) 08:35:14
- ぺ、ペーパーマンするときだけのスルル様の気まぐれだから・・・(小声) -- 2013-11-21 (木) 20:27:35
- 生放送で運営が頭ワープ修正すると明言したらしいな。何年越しの修正だよって話だが朗報には違いねぇわな -- 2014-01-13 (月) 03:57:22
- いつものリップサービスだろリカのリップサービスならいいのに -- 2014-01-13 (月) 13:18:10
- これで修正しなかったらもう後がないんだよなぁ -- 2014-01-13 (月) 13:45:20
- ライスのときから何度となく 下方修正→でも頭ワープは修正なし→ユーザー「は?」 ってのを繰り返してきたわけだし、運営自ら言及するっていうのはよっぽどのことやと思うよ -- 2014-01-14 (火) 03:49:24
- 「頭ワープはスペック依存」とか言ってた人らは結局なんだったんだろう -- 2014-01-17 (金) 15:25:29
- 運営自ら「頭ワープと言われている現象」と明言したのは評価できる。ずっと昔から言われてきたことをやっと運営が認めた形やね -- 2014-01-20 (月) 20:59:13
- 3年前だったっけ?指摘が既にあったの -- 2014-01-20 (月) 21:38:40
- サイラスの頃のも入れれば4、5年前から指摘されてたね。左右の移動モーションで頭のぶれ幅が大きくてワープしてるように見える現象 -- 2014-01-20 (月) 22:41:51
- 3↑運営は放送では頭ワープ自体は微妙にしか認めてなかったよ、「ワープしてる」というか「ワープしてるように見える」っていう見解だったね -- 2014-01-21 (火) 16:04:58
- まぁでも運営が「ユーザーに頭ワープと言われてしまっているもの」の正体は「左右の移動モーションで頭のぶれ幅が大きくてワープしてるように見える現象」でした、と認めたのは確かではあるね -- 2014-01-21 (火) 23:32:05
- 結果論的には、「ワープするように見える現象」と極端までのかすりの所為で今まで批難轟々だったということだな -- 2014-01-22 (水) 00:36:14
- ↑3元々、「モーションが原因でワープしてるように見える」現象の通称が頭ワープやからね。頭ワープと言われているものが実際どんなもので、どんな仕組みで起きてるのかをちゃんと説明してくれたのはやっぱ嬉しいわ -- 2014-01-22 (水) 00:45:05
- 真実はそうなんだろうけど、 -- 2014-01-22 (水) 02:37:30
- (続き)放送とか見てると「頭が物理的にワープしてる」と思ってるユーザーも結構いたんだよね、そこら辺をはっきりさせた点ではあの放送は有意義なものだったな -- 2014-01-22 (水) 02:39:14
- ここでの過去の言い争いも決着ついたしな -- 2014-01-22 (水) 14:51:47
- さあ、修正によってどうなることやら -- 2014-02-12 (水) 16:38:30
- カスリがホントに無くなったのなら、このBBAライスの劣化品になるんじゃ… -- 2014-02-12 (水) 18:13:19
- 誤差の範囲な気もするが -- 2014-02-12 (水) 18:37:56
- エリス並みに悲惨なことにはなってないな、サイラス≧リカって感じかな -- 2014-02-13 (木) 02:23:31
- 素の体型ってどうなん?サイラスより太いの? -- 2014-02-13 (木) 03:17:54
- ↑ライスの方が微妙に細いけど、リカにはカスリがあったから実質リカの方が細かったって感じじゃなかったっけ? -- 2014-02-13 (木) 06:28:01
- 姿勢による頭移動(ワープ)がまだあるから、サイラス≧リカの二強体制になったのか? -- 2014-02-13 (木) 09:15:27
- ワープも改善されて初めて評価したいけど、とりあえず古城でリカ相手取るのは糞楽になった こうなると戦術とか爆破とか面と向き合っての撃ち合いはワープの改善でどうなるか見物 -- 2014-02-13 (木) 12:38:50
- ワープしてわけじゃないってつい最近結論出たんじゃないの、またその話を繰り返すのか -- 2014-02-13 (木) 13:05:59
- 実質ワープ状態って話じゃなかったか?ハヤシと比べれば顕著すぎる -- 2014-02-13 (木) 15:11:58
- というかワープは公式で認めて修正しますって言ってるけどね まぁ蒸し返すならリカライスにワープ修正(第二弾のキャラ調整)入ってからでいいと思うけど -- 2014-02-13 (木) 15:28:37
- ニコ動の運営方針の動画見ると「そう見えるだけ」っていう見解なんだよね、胴が極端に動くことで頭がワープしてるように見えるってことらしい -- 2014-02-13 (木) 16:07:50
- 2↑ワープに関してはめっちゃ歯切れ悪かったよ、ぬるぽちゃん「そんなもんねーよ」みたいなww -- 2014-02-13 (木) 16:09:09
- ユーザーがワープと言っている状況が理解できていないだけ -- 2014-02-13 (木) 17:29:16
- ワープさせようとしてコーディングしたわけではないけど、武器によってレレレ時に極端な前傾姿勢になるせいで、結果的に切り替えしの瞬間にワープしてるんだろ。「ワープさせてないがワープしてる」が真相 -- 2014-02-13 (木) 17:36:52
- 昔これがカスリ満載でワープしながらも、キャラ説明にバランスが良いだなんて説明を書かれる程度の-補正しかなかったとか想像するだけで吐きそう そら人も離れますわ -- 2014-02-13 (木) 17:48:45
- もういっそうのこと頭が中央固定の逆ワープ実装でいいよ -- 2014-02-13 (木) 19:23:54
- ↑ 逆ワープで常にレレレの中央に顔がくるようになればすべて解決だな -- 2011-02-06 (日) 04:28:05 逆ワープで常に頭真ん中にならねーかな -- 2012-02-18 (土) 23:25:00 2月中頃になると何故同じこと考える奴が現れるんや… -- 2014-02-13 (木) 20:31:56
- ↑ライスのページも面白いぜ。頭ワープのネタが4回ループしてる。 -- 2014-02-13 (木) 20:59:40
- 誤解してる人もいるようなので一度整理しておこう。結論から言えば、頭ワープは存在している。正確に言えば、ここで言うモーション依存派が主張した「頭ワープと言われる現象」は実際に存在していて、運営がそれを全面的に認めて修正すると言い切った。歯切れが悪いというのは「別にワープしてるってわけでは…ワープしてるっちゃしてるんですけど…」の辺りを言ってるんだと思うが、これは「ユーザーが頭ワープと言っている現象は存在するけど、この現象を表現するのにワープという単語が適切か判断しかねる」という意味だ。 -- 整理1? 2014-02-13 (木) 21:30:09
- で、「頭ワープと言われる現象」が何なのかというと、左右のモーションの頭の移動幅が大きい為に頭が一瞬で左右に大きく移動してしまう現象。物理的にワープしているわけではなく、移動幅が大きくてワープしてるように見えてしまう。「ワープしてないっちゃしてないししてるっちゃしてる」みたいなあの歯切れの悪いコメントはこれが理由。そしてこの現象こそ、まさに旧来のユーザー、ここで言うモーション依存派が主張していたものそのもの。ちなみに放送中にウィンチェを持つとほとんど頭ワープしないという話が出てくるけど、同様に銃口を上に向ける拳銃系で頭ワープしないことがここのコメ欄で指摘されてる -- 整理2? 2014-02-13 (木) 21:31:30
- 結局そのときには当たり判定あるのか?「ワープしているように見える」時は。 -- 2014-02-14 (金) 11:53:37
- 当たり判定そのものが大きく移動するっていうものだから当然判定が消えたりはしないよ -- 2014-02-14 (金) 16:35:57
- 小顔なのが錯覚を加速させてるよね、これでテリシアくらい大きな顔だったらこんなことにはならなかった -- 2014-02-14 (金) 17:02:13
- 確かペーパーマンってfps30で固定されてるんだっけ? その辺りが、「頭ワープ」関係してきそう。 -- 2014-02-14 (金) 21:27:23
- その辺り判定が大きく移動する仕様こそが問題視されてたっぽいけどね 要するにこのBBAがメタボ化して動き鈍化+被弾面積拡大されればok -- 2014-02-14 (金) 22:25:20
- そうだ!頭の分胸を大きくしよう(提案) -- 2014-02-14 (金) 22:31:56
- 当たり判定が大きく移動とか、ワープそのものじゃ・・・ -- 2014-02-15 (土) 01:38:32
- 判定も消えるならワープだけどそうじゃないからな、とりあえず現状はサイラス≧リカ=レムかな、今後に期待だな -- 2014-02-15 (土) 06:39:38
- 体感だけど打ち合い時にノックバック増えた気がする -- 2014-02-15 (土) 19:03:42
- 俺もそんな感じ、あとSRの即死も増えた -- 2014-02-15 (土) 19:22:49
- ↑7頭ワープは純粋に右移動のモーションと左移動のモーションの頭の位置が原因だからfps値は関係ないよ -- 2014-02-16 (日) 00:50:03
- ↑5左右反転した瞬間に頭の位置が判定ごと大きく瞬間移動するからワープしてるっちゃしてる。アニメーションの2コマ間の頭の位置が空き過ぎてるだけと捉えるならワープしてないっちゃしてない。要するに「瞬間的に頭と判定が大きく移動すること」をどう解釈するかによる -- 2014-02-18 (火) 04:54:26
- キャラクターが移動する際のfpsが低いんだよね、それが擬似ワープを加速させてる、別件で60fps動画を1Fずつ再生したとき驚いたよ俺は -- 2014-02-18 (火) 16:39:20
- 1Fだけ当たり判定が消えるバグ -- 2014-02-18 (火) 18:50:02
- ↑2頭ワープの発生原因とは全く関係ないが確かに助長はしてるかもね -- 2014-02-18 (火) 23:22:57
- 頭ワープ修正されたらこいつとライスの評価はどう変化するんだろう。なんだかんだ細いのは変わらんしなぁ -- 2014-02-28 (金) 20:18:13
- ↑ワープだけでなく姿勢も弄られるっぽいし、本当に姿勢が直るなら大分体感での被弾面積変わってくると思うけど 後はノースキルが来れば完璧なんだがなぁ -- 2014-02-28 (金) 21:12:12
- まぁ頭ワープ自体が姿勢によるものな訳だが、頭ワープがなくなればだいぶヘッド取りやすくなるから結構脆く感じるようになるとは思うな -- 2014-03-01 (土) 02:18:36
- リカさんのおっぱい・・・うっ -- 2014-03-21 (金) 15:22:32
- wiki見るまで知らなかったんだけどリカとサイラスって公式イベントで使用禁止なんだ -- 2014-04-03 (木) 13:14:07
- 大会によってレギュレーションは変わるけどね。性能修正後のこいつらが今後禁止になるかどうかは分からん -- 2014-04-04 (金) 02:03:10
- モーション修正来たら許可になるかもね、せっかくだからいろんなキャラが入り乱れる大会とか見たいよ -- 2014-04-04 (金) 15:20:14
- ↑3 わかる人にはわかると思うけど、実力あってかつ同レベルの人達がいたとして、レムリカライス使うと使わないとではメガヘラクロスに絶対に後出しバトルせなアカンといってるくらいの違い -- 2014-04-04 (金) 16:30:32
- インファイト・・・3タテ・・・うっ頭が -- 2014-04-04 (金) 20:05:01
- ↑2 これは的確でわかりやすいなwww -- 2014-04-04 (金) 23:25:41
- アカン -- 2014-04-05 (土) 13:02:41
- サイズ比較(意味深) -- 2014-05-12 (月) 23:06:35
- 頭ワープいつ直るんや -- 2014-05-13 (火) 01:24:13
- いつ頭ワープ修正すんだよと書こうとしたらちょうど一ケ月前に同じこと書かれてた件 -- 2014-06-13 (金) 06:07:52
- 頭ワープの修正まだかと思ってたら既に上記に書かれていた・・・偶然か? -- 2014-07-18 (金) 02:45:06
- 修正すると言ってからそんだけ長いこと時間が開いてるってこった -- 2014-07-18 (金) 09:23:45
- 獣から手を出してるな、もうちょい待ってみようぜ -- 2014-07-19 (土) 12:16:49
- 最近ヴァンと同程度にこのキャラ見かけない気がするんだが、偶然なのだろうか…? -- 2014-08-27 (水) 20:32:50
- 普通にいるよ一般とかクランとか、こさばは幼女しかいないな -- 2014-08-27 (水) 21:45:57
- 修正以降は間違いなく減ってる -- 2014-08-28 (木) 20:06:35
- ヴァン並に少ないとか...リカは少なくなったけどハヤテティナ並にまだいるよそんなこと言ったら希少種のヴァンに失礼だろ -- 2014-08-28 (木) 20:45:42
- BBAだし数が減るのは残念だが当然 -- 2014-08-29 (金) 00:09:14
- こいつらの頭ワープ結局どうなったんや?こういう遊んでないと分からない部分の改善は人がいるうちじゃないと意味ないのにズルズルやってる間にいまや23時同接800人台がザラになっちまったぞ・・・ -- 2014-09-05 (金) 00:38:02
- 2↑リカがハヤティナ並にいる?そんな多くないだろ、主要キャラと比べたら圧倒的に少ない、もしかしてライト鯖の話?だとしたらそっちの事情はまったく知らないけどさ -- 2014-09-05 (金) 18:18:25
- 時間帯や遊ぶモードでも違うでしょ。自分が見たもんが全てだと思わん方が良いぞ -- 2014-09-05 (金) 18:40:00
- 時間帯やモードによってハヤティナ並にいるとかどこの世界線だよ -- 2014-09-18 (木) 22:14:01
- いまだ細い強キャラなのに何故減った? -- 2014-09-20 (土) 22:25:41
- 最近の環境でレムミリーの方がいいこと多くなったから -- 2014-09-21 (日) 00:03:48
- FPSは狙う対象の輪郭が○に近ければ近いほど・小さければ小さいほど当てづらいらしい、銃の反動とレティクル拡張とタップ撃ちを強制される頻度が根拠みたいだけど・・・それが正しいなら現状ミリレムが強いのも納得できる -- 2014-09-21 (日) 15:47:05
- どういう仮定で打ち抜くかで違う気がする。横幅を極限で細くすれば当たらない面積同じの的も作れる。気がいたします。 -- 2014-09-21 (日) 21:17:36
- ミリィはリカが強すぎるからハンデで使ってるだけだ!強い順でエリス(カスリ大杉ww)>BBA(細すぎ)>サイラス・レム(ちょい強い)>他の人(普通)=獣(修正で強くなった)>ミリィ(防御低い・少ししか小さくないハンデキャラ) これ以上ミリィをやり玉に上げんな! -- 2014-09-21 (日) 21:51:55
- ↑3レレレが多いこのゲームだと的の大きさより横幅の細さの方が重要視される。リカサイラスが性能トップに君臨し続ける理由がそれだ -- 2014-09-22 (月) 18:28:17
- ↑ その考えは一理あるが、このゲーム背が低いとレティクルの位置を合わせる必要があまりなくなり相手は小さいキャラでない限り強いられる、マップでもかなり背が低い方が有利な所が多い、そして↑4にあるような理由から細さを考慮しても今はミリィ達の方が強いかなーって感じるかな -- 2014-09-22 (月) 18:47:16
- あと↑3に一言「エリスは現環境一番の被害者で大きい獣と同等の弱キャラだと思うの」(小声) -- 2014-09-22 (月) 18:51:06
- 高速屈伸レレレを使いこなせるならリカライスが最強じゃないかな、それ以外はチビキャラが勝ってると思うけど -- 2014-09-22 (月) 23:42:48
- 1on1の大会優勝者がリカ使ってなかったか? -- 2014-09-23 (火) 08:22:18
- カスリとかいろいろ修正前の最強時じゃなかったっけ?それにリカスコピで相手はレムミリィですらなくドッドンだったような -- 2014-09-23 (火) 12:04:27
- ↑5細い方が強いというのは最早誰かの考えというよりこのゲームの常識や定説に近い。ていうか細キャラよりチビキャラの方がってめちゃくちゃ久しぶりに聞いたわ。とっくに絶滅した話だと思ってた -- 2014-09-23 (火) 18:59:15
- ↑4屈伸しなくてもレレレするだけで十分よ。モーション修正入ってないし。 それにしても恐ろしいのはカスリ修正前の3強レムリカライスの一角サイラスは、実は当時からカスリ判定がなかったにも拘らずあれだけの強さを見せていたという事実。更に恐ろしいのは今もサイラスはほぼ性能変わらず、カスリが修正されたリカもその実サイラスとあまり変わらない性能をいまだ有しているという事実 -- 2014-09-23 (火) 19:02:24
- 現状はレレレだけのリカライスとかカモだろ、TYPEとか装備したチビキャラの方が戦いづらいわ -- 2014-09-24 (水) 00:31:21
- 現状はも何も、ライスは全体の判定調整とやら以外特に修正入ってない現役バリバリの性能なんですが…typeの姿勢に関してはどっちかと言うとtype固有の問題だし頭ワープと同時に修正くるんじゃないですかね -- 2014-09-24 (水) 18:04:45
- その現役バリバリの性能でもレレレだけならカモなんだって、特に今はNS部屋が多くて通常レレレだけのサイラスとか狩りやすくて仕方ない -- 2014-09-25 (木) 10:12:06
- それはあなたみたいな一部の人だけなんやで…。まぁでもNSだとガリもチビも柔くてバランス取れてていいよね -- 2014-09-26 (金) 01:10:54
- 同意やで。ノースキルの状態でもサイスは強いやで。アンタほんまにペーパーマンをプレイしとるんかいな?にわか知識で語るのはやめてもらえまっか? -- 2014-09-26 (金) 07:31:16
- そもそもミリィもライスも性能に変化がないのに力関係逆転するわけないっつーね。個人的な「体感で狩りやすい(気がする)」はまた別の話 -- 2014-09-26 (金) 14:55:16
- 豚猫「まさに目くそ鼻くそにゃ 」 -- 2014-09-26 (金) 17:23:22
- ↑お呼びじゃないで -- 2014-09-28 (日) 00:32:29
- 頭ワープをもっと早く公表して修正してればまた違ったろうになぁ… -- 2015-09-12 (土) 09:24:28
- ぶっちゃけ最終的には回線速度だよな -- 2015-10-14 (水) 23:16:21
- 最近ちょこっとプレイして思ったけど、昔に比べて弱くなった印象があるなぁ… -- 2016-08-25 (木) 04:40:03
- ↑続き -- 2016-08-25 (木) 04:40:28
- ミスった。柔らかかくてすぐ溶けるね。あくまで体感だけど -- 2016-08-25 (木) 04:41:53
- 火力インフレのせいでHS1発即死が増えたからね。バフとかもあるし。防御マイナスキャラはきつくなった -- 2016-08-30 (火) 10:03:38