選択時の画像 | マップ名 | 地下鉄 |
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ゲームルール | チームデスマッチ | |
時間 | 3/4/5分 | |
奪取ラウンド数 | 3/5/7/10/12/15 | |
戦略
入り組んだ小さな地下鉄駅構内で戦うこととなる。
基本的に狭いルートが多いので、SG・SMGが活躍するだろう。
トイレ(?)の様なタイル張りの部屋の前は鬼門。
シャッターに阻まれた地形から中距離戦が出来ると安心しがちだが、
前方と右方からクロスファイアを受ける危険性があるので、長居は危険。(一応、死角はある)
ある程度応戦したら、トイレ内部で通風孔からの敵に睨みを利かせるか、別ルートへ移動しよう。
コメント
- かすりかどうかはわからないけれど、ロングを抑えて、1ラウンドに2.3回は確実に当てて、デモリもヒットさせている分には問題ないかな。。?今度からも普通にPSG使います。↑ありがとうございます。 -- 2011-09-05 (月) 12:52:10
- デモリだけでいいよ… -- 2011-09-05 (月) 17:41:58
- SRの活躍の場がないわけじゃないけど2人で十分。SRばっかだとラッシュかけられて簡単に終わり勝ち。 -- 2011-09-05 (月) 18:59:30
- 最近砂使う奴が多くて困る キルを取ってるかどうか関係なく多すぎんだろ…ここ接近戦メインだろうに -- 2012-09-12 (水) 21:03:46
- むしろここって半端な距離のある場所での戦闘の方が多くない? -- 2012-09-13 (木) 00:07:03
- どういう風に立ち回ればいいのかサッパリ分からない・・ -- 2013-02-20 (水) 22:56:27
- いまだにここを15ラウンドでやりたがる子が多いんだが途中で飽きないんだろうか -- 2013-03-12 (火) 21:17:06
- ↑君みたいにつまらないと思う子がいる一方で楽しいと思う子もいるってことでしょう。そんなもん人それぞれでいいんですよ -- 2013-03-13 (水) 01:32:03
- 俺みたいに地下鉄ではなく単に15R戦術が好きな人もいると思う。長期戦の方が部屋を探す手間も省けるし。ただし新宿、てめーは許さん -- 2013-03-13 (水) 12:55:21
- 基本三ルート 初動のルート分配がかなり重要お互いのルートが離れてるので あっちいったりこっちいったりのウロウロは戦力ロスになるのでかなり危険 -- 2013-04-01 (月) 23:08:34