戦術/魔石の神殿詳細/コメント
Last-modified: 2012-07-02 (月) 12:18:26
戦術/魔石の神殿詳細
- マップもちゃんとつくってあげてよ・・・ --
- ほぼ確実に芋試合にならない唯一のMAP
最近は既存の糞MAPゆえに少人数が見られるが、このMAPは大人数でも楽しい(というか少人数では少し広い)またこれだけ広いとSRゲーになりそうで実はこの広さでARが普通にやれる点でも良MAP スモークなどを駆使して裏取りをする楽しみをどうぞ --
- 始めはエアゲースナゲーの糞MAPかと思ったけどAR・SMG普通に活躍できるな。SGが肩身が狭いけどこれだけ幅があれば文句言えないか --
- エアゲーなのは仕方ないにしてもお互いに攻めるところが数箇所あるおかげで従来の戦術と違った展開になるな。攻めるポイントが数箇所ありゃ戦術も芋芋しなくて済むな。攻めるところが1つの京都とか最悪。 --
- 良マップ --
- 京都とかまだマシ。樽があるから2階攻めやすいし、ボムの駆け引きもある。どうあがいても最悪なのはスラムと海賊船。せっかく高所から落ちてもノーダメなゲームなんだから、もっと冬街や夜市のような高低差のあるマップをだな…。 --
- これは許せるマップ。地下をもっと煙たくして敵を見づらくしたらそれはそれで面白かったかも --
- 8:8でやると面白いな --
- こいつは久しぶりの良MAP。だがやはり上から壁越しに投げるエアボムが猛威を揮うMAPではある。 --
- 数試合やってみたけど外壁取って浮かすだけの作業ゲーだったな。良ステの皮を被った糞ステだったよ --
- 初級民「•数試合やってみたけど外壁取って浮かすだけの作業ゲーだったな。良ステの皮を被った糞ステだったよ」 --
- 今更発言ですまないがガラス越しだとレーダー反応するの? --
- 変に地形的有利不利があるよりはマシな印象 --
- ↑2 する --
- なかなかに良い仕事をしてくれたもんだな。こういうmapがこれから増えることを望むよ。うん。 --
- 連携が重要だから味方に雑魚が居ると他以上にしんどい --
- 練習モードで見学したけどここってセオリー的な試合展開あるの? --
- 戦略で、「SRが~~逆転」とあるけど、相手がSR1人でこっちが人数差で勝ってるなら別に攻めなくてもいいよね、相手から来るのを待っていたらそのまま時間切れでこっちの勝ちだし。相手を全滅させてこそ真の勝利・漢とか意味不明なこと言う奴は知らん。 --
- 戦略に書いてあるようにそこらじゅうに穴ぼこ開いてるんで、気抜いてると次々と闇討ちされかねないよ。 --
- →の側面ルートは相手上側から奇襲されやすいので 裏を取ろうと思うなら←側面 ただし時間がかなりかかるし人数を見れば大抵バレるので奇襲は成功しにくい --
- 最初はクソマップだと思ったけどw最近は、結構面白いマップじゃね?って思うようになったw --
- 良MAP扱いしてるけど全然ここでやってるとこ見ないよ --
- 戦術好きな奴は、壁からちらっと顔出して弾撃つ、またはちらっと顔出した敵を倒すモグラ叩きゲームやりたいからそういうのが無いこのMAPは好きじゃないんだろうな。 --
- 裏取りしやすいから芋に不評なんだろ --
- 裏取りは時間がかかるから正面突破の人の負担になるだけ 正面を片付けたあと丁度裏取りが来るレベルなのでカモになりやすい スナと前衛投擲による全力で中央上奪取か全員で下にもぐって各個撃破 奇襲ルートが多すぎるのでソロで絶対行動しない事 --
- 野良での良MAP --
- スラムや紛争大好き戦術民には合わないだろうねwルート多いし --
- 開始速攻お隣さんのリスボンにお邪魔したら「何しに来たw」って怒られた --
- ポルトガルの首都がどうかしたか? --