選択時の画像 | マップ名 | スラム街 |
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ゲームルール | 爆破ミッション | |
時間 | 3/4/5分 | |
ラウンド数 | 3/5/7/10/12/15 |
レーダー画像 | 行動可能範囲 |
戦略
マップはチームサバイバルとほぼ同じ。
ただし、ところどころ道が塞がれている(隙間から弾を撃ち込むことは可能)。
AとBを行き来するには非常に長い遠回りの通路(爆破側リスポーン経由)を通過するか、
狭い一本の道を通過するかの二択を迫られるので、移動の便が非常に悪い。
Bに仕掛けてしまえば、敵は遠回りか近道かの2通りしか選べなく、時間も限られているので基本的に狭い通路を突破しようと試みる。
攻撃側はB地点に仕掛けると非常に爆弾を守りやすい。
そういう点から見ると、防衛側はB地点の防衛を重要視するべきである。
コメント
- 解除側はB取れれたら、人数差にもよるが奪還はかなり厳しくね? -- 2009-12-17 (木) 21:47:52
- ↑きついね 入る道が回りこまないなら1つに限られてるし、重点的に守らんとね -- 2009-12-20 (日) 09:39:43
- ここおもしろい -- 2010-03-13 (土) 02:54:41
- コメ少ない -- 2010-03-23 (火) 19:21:08
- 防衛側はスナが他モードに比べて活躍しやすいと思う。AもBもポイントの障害物を利用して、PSGやバレットのうまい人が置いてるとかなり守りやすい。また、開始後スナやスコ付ARの人が急いで中央三叉路に行き、上の橋を何人通過したか報告してくれると、多少味方が展開しやすくなると思う -- 2010-10-29 (金) 14:45:38