羊ボム詳細/コメント

Last-modified: 2014-07-17 (木) 20:38:05

羊ボム詳細

  • これは嫌がらせに使えるボムだな。 -- 2010-11-04 (木) 18:56:13
  • 鬼畜ボム -- 2010-11-04 (木) 18:56:14
  • 一応雛形だけ。画像や情報詳細の追記をお願いします -- 2010-11-04 (木) 18:56:23
  • びっくりするけど結局初期、エアが強い -- 2010-11-04 (木) 19:45:47
  • ブリーチの平子の斬魄刀の能力かな?撃たれる方向も逆なら -- 2010-11-04 (木) 20:40:50
  • 連続で食らうと画面に酔うなこれ -- 2010-11-04 (木) 20:41:20
  • これダメージ系じゃないのか(3ダメしかないけど) -- 2010-11-04 (木) 20:52:01
  • ↑詳細は投擲武器コメントへ -- 2010-11-04 (木) 21:02:44
  • 食らうと微ダメージ入るらしいけど、公式の説明(GM目安箱)で触れられてないんだよね。単に抜けてるだけだと思うけど・・・w -- 2010-11-04 (木) 21:14:45
  • しゃがんでる最中に被爆して、勝手にぴょんぴょん跳ねたから驚いた -- 2010-11-04 (木) 21:15:53
  • ↑×3 良く読んでませんでした すいません -- 2010-11-04 (木) 21:39:54
  • 味方への誤爆はないようですデモリの様に狭い空間や乱戦時に使えるかも -- 2010-11-04 (木) 23:14:22
  • ↑8 何いきなりBLEACHネタ入れてるの?撃たれる方向が逆になるとかだったら飛びつく。 -- 2010-11-04 (木) 23:49:37
  • ↑俺も思ったわ -- 2010-11-05 (金) 00:28:27
  • しゃがみとジャンプも逆になります -- 2010-11-05 (金) 03:04:35
  • 特徴を全ての動作が~に変更 -- 2010-11-05 (金) 04:02:31
  • 再度特徴変更+追加 GM目安箱のモノにしました -- 2010-11-05 (金) 04:19:04
  • BLEACHネタとか微妙すぎる -- 2010-11-05 (金) 05:39:05
  • 1秒っていうのがな・・・乱戦時には強いけど壁越しに打ち合っているときは微妙。突入をかけるときにはいいかも -- 2010-11-05 (金) 09:13:40
  • 上にも出てるけど味方への誤爆はないようだから劣化デモリとして使える・・・のか? 運営が一日料金50PGとかでショップに並べてくれるなら使うかもしれないな -- 2010-11-05 (金) 10:32:27
  • 引っかかってもあさっての方向へ銃撃ちっぱなしはできるのでもらいそうな至近距離ならあえて近づくのもあり…なのか? -- 2010-11-06 (土) 04:31:34
  • P.Dmgのゲージが微弱にあるし、ダメージがあるのは仕様のようだな -- 2010-11-06 (土) 06:17:00
  • 当たったか確認用のダメージなのかもね(なら1でいいじゃん…。 -- 2010-11-06 (土) 06:38:48
  • これで死んだうち涙目。てか慣れればこれ食らっても大して痛くはないかもね。ただ操作反対なるだけだし -- 2010-11-06 (土) 09:33:08
  • 喰らった→操作逆にしようってときには既に効果が解けてるからもう動かさないようにしてる -- 2010-11-06 (土) 10:08:02
  • 奇襲用の武器ですね -- 2010-11-06 (土) 14:13:19
  • 相手の動きが予測できなくなって追いAIMが難しくなるorz -- 2010-11-06 (土) 15:14:52
  • パピルス遺跡でリスポン襲撃してきた敵に使ったら楽勝 -- 2010-11-06 (土) 17:52:37
  • 敵の陣地に奇襲をかけた後逃げるのに最適だった・・・これが使い道なのか!と思ったけどエアボムでいい(ry -- 2010-11-06 (土) 22:41:18
  • 酔う -- 2010-11-06 (土) 23:27:13
  • ↑2混乱に乗じて・・・って使い方でしょ -- 2010-11-06 (土) 23:51:20
  • ↑逃げるってだけなら、初期ボムやエアボム、スチームやリキッドで十分だしなぁ・・・ 羊ボム使って混乱に乗じて倒そうとしても逆に当てづらくなるだけだし -- 2010-11-07 (日) 01:36:46
  • エアボムは投げるの遅いし逃げるのには使いづらい。これもだけど -- 2010-11-07 (日) 01:59:14
  • 嫌がらせには最適だな -- 2010-11-08 (月) 01:35:00
  • スペファンで墜落死させたら待機時間五割増しもあわせて嫌がらせ効果倍増……かも -- 2010-11-08 (月) 03:03:53
  • 唯一他のボムに出来なくてこれで出来ることといえば、足場が狭いところから落とすことくらいかな・・ -- 2010-11-08 (月) 04:09:50
  • とはいえ狭い足場少ないからなぁ -- 2010-11-08 (月) 10:13:19
  • そもそも細い足場に投げたらそれこそボムが落ちそうだからなぁ -- 2010-11-08 (月) 16:24:42
  • 食らった相手のリアクションを楽しむボムです。 -- 2010-11-08 (月) 22:30:40
  • 群れの中に当たったら面白かったから、もう一発投げて様子見ながらスクワットしてみた。その後フルボッコにされて死体撃ちまでされたけど -- 2010-11-08 (月) 22:38:36
  • 羊ボムのバグを発見しました。羊ボムを喰らって、10秒ぐらいしたのにまだ効果が続いていました。 -- 2010-11-08 (月) 22:54:31
  • ↑続き それで、ゲームが終わり、別の部屋へ行くと操作が反転していました。永久的にw -- 2010-11-08 (月) 22:55:22
  • ↑それはここに書く前に運営に申請するべき -- 2010-11-08 (月) 23:06:31
  • あれ、詳細書き換わってる・・1秒ってこんな短くないと思ってたがやっぱり長かったんだ。 -- 2010-11-08 (月) 23:10:41
  • 再起動したら治りましたが、羊ボム投げた人はチートだったのでしょうか… -- 2010-11-08 (月) 23:23:48
  • ↑テスト期間なのに内部データをいじくるメリットはそんなにないと思うが。むしろ最近実装する武器には結構バグがついてるものが多いから、素直に運営に文句垂れといたほうがいいと思うぞ -- 2010-11-09 (火) 00:40:02
  • 羊ボムくらって効果が消える前にゲーム終了になるとそうなるのかな。羊ボムで死ぬと死体カメラも操作反転するし。 -- 2010-11-09 (火) 02:36:30
  • フラッシュボムと同じプログラムミスなんだろうな -- 2010-11-09 (火) 03:07:26
  • 食らった直後の復活時しかチェックしないから死んだ状態で終わったり落ちたりすると効果が残るんだろう -- 2010-11-09 (火) 03:10:12
  • このキルログみるとなんとなく和む -- 2010-11-11 (木) 01:13:36
  • わかるw一回しか出来なかったけどかわいかった -- 2010-11-13 (土) 22:10:23
  • ダメージはスキル or アイテムで増減可。の部分ですが、スキルは-ダメが増えそうですが アイテムで増える事って・・? -- 2010-11-16 (火) 18:42:10
  • ↑アイテムで減ることもあるの? -- 2010-11-16 (火) 18:42:30
  • ダメージはスキル or アイテムで増減可。の部分ですが -スキルでダメが増える事はありそうですが、アイテムで増減するのですか?と聞きたかった・・ -- 2010-11-16 (火) 18:43:40
  • 無敵で0ダメ・・・とか・・・? なんか増減とは違う気がするな・・・ -- 2010-11-16 (火) 19:26:06
  • まさか攻撃力UPで… -- 2010-11-16 (火) 19:42:29
  • スペファンで食らったら3ダメじゃなかったよ -- 2010-11-16 (火) 20:28:22
  • 無敵に効果ありなら泣いて喜ぶ -- 2010-11-17 (水) 15:34:40
  • ↑2 スペファンは全武器威力が2倍。 -- 2010-11-19 (金) 10:28:44
  • ↑2 効果あるなら無敵の存在意義が謎になる -- 2010-11-22 (月) 17:13:22
  • チートがコイツをばらまいてゲームにならん -- 2010-12-02 (木) 17:50:46
  • こいつ投げて近づいてきた相手倒すとざまぁな気分になる -- 2010-12-02 (木) 18:17:05
  • これもロケラン、マップギミックとともに無かった過去の案件となるのか・・・はっきり言ってこんなもの必要ないけど。 -- 2010-12-11 (土) 12:12:40
  • この仕様のまま、効果を一瞬眠る(1秒くらい全ての行動不可)とかになったら強かったんだけどな。それだと強すぎるかもだが -- 2010-12-11 (土) 15:07:16
  • ↑水ボムが戦死する -- 2010-12-11 (土) 21:55:25
  • くらうと味方の名前が見えなくなってさらに敵に付いてる赤い線がみかたにも写るとかだったらよかった・・・・ -- 2010-12-12 (日) 20:20:23
  • 1秒間行動不可の雪ボムが実装されたけど、1秒では水ボムの劣化でしたおわり -- 2010-12-17 (金) 12:09:00
  • てかさっさ実装せい -- 2010-12-17 (金) 12:10:00
  • まぁどんなボムが実装されたところで、エア・デモリ・マッシュの御三家の上位性能でもない限り、使用者は限定的だろうさ -- 2010-12-17 (金) 13:16:52
  • ペーパチで当たれば多少劣化でもなんとか… -- 2010-12-19 (日) 16:26:50
  • こいつで2回敵を倒した時は吹いたw -- 2010-12-29 (水) 22:32:36
  • マッシュやエアよりもこういう色物をペーパチで出すべきなんだよなぁ。そうすりゃ趣向も変わったPMになるだろうに -- 2011-01-03 (月) 02:39:45
  • いやぁエアやマッシュもPMらしくていいと思うがデモリがガチ手榴弾で(´・ω・`) -- 2011-01-03 (月) 10:06:04
  • で、こいつはもう完全に黒歴史ということでおk? -- 2011-01-20 (木) 03:28:43
  • 黒歴史と判断するには早すぎるだろう。まして何か汚点を残したわけでもないし -- 2011-01-20 (木) 04:41:00
  • これ食らった記憶は黒歴史だけどなw俺にとってはデモリよりエアより恐ろしいボムだった -- 2011-03-01 (火) 18:40:07
  • 投げられた側は面倒極まりないけど、レレレしてる分には回避力変わらんから投げた側の旨味がそれほどでもないのがな -- 2011-03-02 (水) 07:54:03
  • ようやくこのページを見つけた -- 2011-03-29 (火) 16:21:27
  • いつになったら実装されるんだ・・・。故人戦で投げてえんだよ紀伊店のか -- 2011-09-30 (金) 20:42:02
  • 紀伊店では故人の装備品は販売しておりません。ご了承ください。 -- 2011-09-30 (金) 20:44:51
  • いや・・・そこをなんとかですね・・・ -- 2011-10-10 (月) 20:23:52
  • 実装してくれよー -- 2011-10-16 (日) 15:23:19
  • バランスも取れてるし選択肢にも入りうるいいボムだと思うけどなんで実装されないんだろうな -- 2011-10-16 (日) 16:50:06
  • 操作反転はFPSにとって致命的だからじゃね? -- 2011-10-19 (水) 18:19:59
  • 単純な話、嫌がらせ以上の効果がないからな。レレレによる回避動作は問題なくできるから食らっても致命的な結果にはなりにくいし、足止めとしての効果も微妙なところ。スペファンだと凶悪な効果を発揮するかも知れんが -- 2011-10-19 (水) 18:56:57
  • PMらしくてかなり面白いと思うんだがなあ。効果も短いし、それほど影響があるとは思えない。実装されてもすぐ消えると思うし。 -- 2011-10-25 (火) 17:13:18
  • >それほど影響があるとは思えない。 だからだよ -- 2011-10-25 (火) 22:36:54
  • ならフラッシュとかの存在意義は何だよw -- 2011-10-25 (火) 22:39:46
  • 味方のクソスナに嫌がらせするのに必要じゃないか。 -- 2011-10-25 (火) 22:41:11
  • そりゃ実装されねーわ -- 2011-10-25 (火) 22:47:43
  • 味方に被害なしでくるんじゃね -- 2011-10-26 (水) 00:32:01
  • 落下が大きな脅威になるマップでもできたら来るかもな。現状じゃ効果が薄すぎてお蔵入りってとこだろう -- 2011-10-26 (水) 03:32:46
  • PMらしいといっちゃらしいから良いとは思うんだけど、操作の反転で酔う人もいる。そういう文句言われそうなものは実装しないのが一番。 -- 2011-10-26 (水) 05:39:41
  • これで酔ってたらFPSできないさ -- 2011-10-26 (水) 10:42:05
  • 雪玉よりは確実に使いどころはあると思うがな -- 2011-10-26 (水) 11:38:30
  • ↑2 自分の操作と真逆になるのは予想以上に目に負担をかける。しかも今まで順当に動かしてたのが急に逆になるったら余計に。 -- 2011-10-26 (水) 12:06:41
  • 言われてみたらそうかもな、半年も見てないから主観だったわすまん -- 2011-10-26 (水) 12:35:45
  • ていうか当てれば倒しやすくなるわけでもないし、足止め効果は他のボムに劣るし、ウザい以上の効果がないんじゃそりゃ実装されないでしょ -- 2011-10-26 (水) 17:53:44
  • 誰も使わないならどうせ空気になるだけだし、むしろ実装するべき -- 2011-10-26 (水) 18:32:43
  • そんなもんに運営が金かけるわけがない -- 2011-10-27 (木) 00:12:18
  • クライアントにはあるんだよ。運営が設定解除するだけですぐ使える状況 -- 2011-10-27 (木) 00:18:58
  • 再実装、宣伝にかける金が惜しいくらい価値がないと判断されてるんじゃねーの -- 2011-10-27 (木) 00:36:36
  • 売れもしないものをわざわざ実装しなくていいかってオチ -- 2011-10-27 (木) 06:55:00
  • とりあえず使ってみたくはある。エアボムマップで投げてみて、敵が敵の味方に誤爆してるのを見てみたい。 -- 2011-10-27 (木) 07:41:06
  • ↑こいつは誤爆効果はないぞ。デモリと同じ扱い。 -- 2011-10-27 (木) 15:52:14
  • ↑ ↑2の言いたいことはそうじゃないだろ -- 2011-10-27 (木) 15:58:38
  • ↑2 火ボムを忘れないでかわいそう -- 2011-10-27 (木) 16:52:06
  • ↑2 普通に見えるんだが。ならなんだ・・・? -- 2011-10-27 (木) 19:17:51
  • エアボムマップで(自分が)投げてみて、(エアボム抱えた)敵が(操作反転で投げミスして)敵の味方に誤爆してるのを見てみたい。 ってことでしょ? -- 2011-10-27 (木) 19:28:56
  • 紛らわしい -- 2011-10-29 (土) 01:34:44
  • どうせなら、コイツも調整テストのときに一緒にテスト対象にしてほしかったな -- 2011-11-23 (水) 15:48:27
  • 早く実装してくれよ -- 2012-03-09 (金) 18:14:34
  • これ面白かったんだけどなあ -- 2012-06-12 (火) 00:27:07
  • 海外では実装されていたりする -- 2012-06-14 (木) 09:04:19
  • サービス終了するからすべて開放しているんだよ。サイカン時代と同じ -- 2012-06-14 (木) 14:09:42
  • 台湾はまだ終了決定してないけど実装されてるがな -- 2012-06-14 (木) 14:16:34
  • 台湾終了予定だよ。 -- 2012-06-14 (木) 14:35:04
  • タイと台湾はなんとなく似てるけどチガウ -- 2012-06-14 (木) 14:38:38
  • タイやってるけど実装されてないよ。 -- 2012-06-14 (木) 14:42:23
  • このボムはなんでお蔵入りになったのかねえ。そこまで不評じゃなかったと思うけど。狭い通路+低い天井ってところでデモリ以外の有効打になりうるのに -- 2012-06-14 (木) 14:51:31
  • 意見割れてるけど http://www.paperman.jp/com_gmforumview.aspx?page=0&seq=21  ここ見る限りそんなに不評じゃないな -- 2012-06-14 (木) 15:28:12
  • ↑そっちで反対している連中の理屈がお子様Lvでわらた、あいつら古城でエアで浮かされると部屋から出るタイプか -- 2012-10-09 (火) 10:37:14
  • 実装してくれんかねえ・・・。 -- 2012-10-31 (水) 19:48:21
  • ここでも終了厨が湧いていた(過去形) -- 2013-01-21 (月) 07:58:24
  • 終了ではなく本当に終了したけどな。タイ。ちらほらタイ版もやっている人もいたし、情報が来るのは当たり前かと。台湾は知らんが。 -- 2013-01-21 (月) 12:27:05
  • ほんと海外では長続きしないよなこのゲーム -- 2013-01-21 (月) 12:51:09
  • PMはボイスの課金が生命線みたいなもんだからな。そら海外じゃあ長続きしないがな -- 2013-01-21 (月) 12:57:19
  • ↑なんかすげぇしっくりきたわ -- 2013-01-21 (月) 13:12:05
  • このボムが破裂している検証動画ないんだよな・・・。 -- 2013-04-24 (水) 04:33:34
  • とりま、実況動画とかで使われているのからわかる情報だけ記載。まあ、破裂時のボイスだな・・・ -- 2013-04-24 (水) 04:37:22
  • 台湾じゃ普通にpg販売されてますが -- 2013-04-24 (水) 12:00:59
  • テストまでしたのになんで実装しないのか謎。強すぎたわけでもないのに -- 2013-04-24 (水) 12:30:56
  • 脅威じゃないけど単純にストレス溜まるような性能だからじゃね -- 2013-04-25 (木) 02:03:31
  • だれか台湾版の爆発グラをはってくりー・・・ -- 2013-04-25 (木) 02:07:16
  • 貼りました(*´ω`*) -- 2013-04-28 (日) 18:56:21
  • なんかこう・・・悔しいがかわいい -- 2013-04-28 (日) 21:14:51
  • 日本版の爆発と全く違うのか・・・ -- 2013-04-28 (日) 22:19:45
  • 台湾版の画像ならそれと分かるように書いとかないと -- 2013-04-29 (月) 07:56:45
  • 実装してないんだから気にスンナ -- 2013-04-29 (月) 09:05:03
  • 因みに実装されている台湾で使うと、皆凄い方向に向いたりする。 -- 2013-04-29 (月) 11:19:57
  • ↑あっちむいてホイだよな、あれw -- 2014-03-13 (木) 21:05:29
  • スペファンで鬼のような効果を発揮 -- 2014-03-14 (金) 02:28:28
  • サッカーモードに出てたね -- 2014-04-25 (金) 16:31:12
  • クレイジーモードで使えたら面白そうなんだがなあ -- 2014-07-17 (木) 20:38:02