AIR BOMB詳細/コメント

Last-modified: 2013-05-16 (木) 02:21:18

AIR BOMB詳細

  • 吹き飛ばした相手が命中アイテムを拾っていた場合、思わぬ反撃を受けるかも…? 敵と一緒に至近距離で飛ばされた場合、撃ちまくれば当てられる事も。 -- 2008-12-15 (月) 09:58:36
  • こっそり情報なんだが、命中強化を拾い、その効力が発揮されている最中に吹き飛ばされたのなら、照準がブレずに済む お試しアレ -- 2008-12-15 (月) 10:03:26
  • 吹き上げられていてもグレは狙った方向に投げれるようです。 -- 2008-12-17 (水) 20:11:10
  • 投擲準備が他のグレより時間かかる気がする。 -- 2008-12-20 (土) 22:15:09
  • SRも吹き飛び中に当てられるので反撃のチャンス -- 2008-12-23 (火) 17:13:51
  • これを常に構え、敵が来たら2回投げる そうするとほぼ確実に相手をエアーショットできます  後、その性能からこれしか使わない人、エアーショットした回数が非常に多い人は他人の目から見るとこれしか使えない人にしか見えないので注意 -- 2009-01-08 (木) 04:20:09
  • エアボムで爆弾解除コマンドはキャンセルできない。エアボムを当てたらすぐさま攻撃を。時間稼ぎと思って、解除者にエアボムを続けて2発当てたら解除された経験あり・・・orz -- 2009-01-11 (日) 17:05:15
  • オールドシティのコメより転載「開始直後、自爆エアーで相手側の2階へ飛び乗った猛者がいた」 -- 2009-01-17 (土) 17:42:54
  • ↑呼んだ?2009-01-17 (土) 18:43:01
  • オールドシティの電柱の上みたいにこれで登って芋れる場所が各MAPにある -- 2009-01-17 (土) 21:06:07
  • 味方が吹き上げられた時、飛び出せば上空の味方を狙おうと棒立ちしている敵をおいしくいただけるかもしれない。 -- 2発目には注意? 2009-01-30 (金) 12:00:16
  • 敵チームがラッシュしてきたときに決めると、まさに一網打尽。 -- 2009-02-01 (日) 08:38:06
  • 三人ぐらい吹き飛ばしても、味方の援護がないと二人倒せるかどうかで着地してしまう… くるくる回るからSG(ウィンチェ)とは相性悪いのかな -- 2009-02-01 (日) 09:54:31
  • MAPの天井の高さを把握して、HEと使い分けるが良し。 -- 2009-02-06 (金) 15:34:01
  • 移動にも使えるしやっぱりこいつがいいんだよね -- 2009-02-06 (金) 22:34:01
  • エアボム→エアボム→エアコンボでやられたときの悔しさといったら! -- 2009-02-28 (土) 01:20:59
  • エアボムくらったときはボム投げ返すのが一番賢いですよね? -- 2009-03-15 (日) 03:52:34
  • そうだけど、SRの場合は例外がある。あと敵が物凄く近くにいる時は、浮いてる状態でも撃つと当たったりする。 -- 2009-03-15 (日) 08:18:34
  • ↑ただしL96だとそれでも当たらない確率が高いからどっちもどっちかも。 -- 2009-03-15 (日) 11:59:18
  • エアボムくらってる相手にHSされてとても悔しいです -- 2009-03-15 (日) 12:15:48
  • エアボム中にも急所に当たったときのダメージとかあるの?それともダメ一律? -- 2009-04-03 (金) 16:16:56
  • エアくらってるときって無防備? -- 2009-04-03 (金) 18:54:43
  • 命中強化時、ウィンM70時は危険。あとボムも正確に投げられる。注意すべし。 -- 2009-04-03 (金) 19:14:49
  • そういや課金だけ3個なんだな・・・ -- 2009-04-11 (土) 16:49:46
  • いまさらw -- 2009-04-11 (土) 18:05:57
  • なぜ簡単にエア見殺し発動するんだろう。味方がエアでやられてから顔出す人多いよね。 -- 2009-04-16 (木) 00:32:50
  • リロードしてるんだろうなぁ。工場00だと見殺しどころか味方のエアボムで死ぬことがありまくるし、慣れたわ。 -- 2009-04-16 (木) 02:11:23
  • まぁゲーム慣れの問題でもあると思うよ。冷静に考えれば理論に欠ける行動でもやっぱり慣れないうちは色々とあるもんよ。 -- 2009-04-16 (木) 02:52:47
  • 援護してれば敵が浮いたやつ狙うのに集中できない上に浮いた奴がボム投げる→追撃で敵倒せるってことも結構ある -- 2009-04-29 (水) 10:45:26
  • エアボムは二発投げ込んでくるときも結構あるから一発目で味方が浮いたとしても迂闊には顔を出せないよ。浮いた方が悪い。 -- 2009-05-02 (土) 20:22:30
  • 浮いた後にすぐ銃声がなければ2発目の可能性が高いね。その辺りを参考に読み合い。リターンは高いから必ず見殺しにするのは勿体無いね -- 2009-05-02 (土) 20:53:10
  • 積極的に味方を援護とまでは行かなくても、相互利益の為の協力くらいはしたいトコだな。 -- 2009-05-02 (土) 23:21:37
  • 上級者泣かしのボム -- 2009-06-15 (月) 13:13:02
  • まぁ助けにきてくれても2個目でレスキューごと浮かされることも少なくはないしな。 -- 2009-07-08 (水) 20:28:49
  • 2個投げはリスクのがでかくないか?3,4人まとめてhitしたのならやるだろうが二人なら浮かせなおさなくても大概仕留められるし -- 2009-10-03 (土) 02:27:26
  • 状況にもよるけど、リスクが増加するってことはないんでないの?結果的にボム一個無駄になるってことはありそうだけど。浮かせても他の敵が出てきて撃ち落せない状況も多いから、2個投げでもろとも吹き上げるのは十分ありだと思うよ。 -- 2009-10-13 (火) 07:25:16
  • 纏めて打ち上げられるようなところからしか敵が援護射撃できないって状況のが少ないし浮いてる奴もボムで反撃はできるから下手するとタイマンですらデモリ2発食らって返り討ちに -- 2009-10-14 (水) 04:31:21
  • ジャンプでは届かないところに乗ることができるって、運営これ禁止にしたよな。この文章だとやってみろって言ってるように見えるが大丈夫か。 -- 2009-11-11 (水) 19:03:07
  • 一文添えておきました -- 2009-11-11 (水) 20:48:48
  • ういてる味方を狙う敵が一番狙いやすいと思ってるのは俺だけ? -- 2010-01-03 (日) 21:11:13
  • アレは相当狙いやすいけど、稀に浮いてるのを放置して狙ってるこっちを瞬間HSし、浮いてるのが落ちる直前に倒すような化け物を見るからなぁ・・。 -- 2010-01-04 (月) 00:31:15
  • そいつには何使っても勝てないだろw -- 2010-01-08 (金) 18:31:02
  • まあ、状況で判断するかな・・・こいつわ助けられないって思ったら見捨てるし・・・ -- 2010-01-12 (火) 23:16:03
  • 浮いてる味方を狙ってる敵を狙ってる敵が案外倒しやすい。大抵の奴は、狙われてないと思っているのか座って動かないから。 -- 2010-02-24 (水) 12:08:30
  • この前故意的に見方をエアで飛ばしてそれを狙ってるやつを殺すひどい人がいたwww -- 2010-03-01 (月) 19:07:27
  • 味方と敵が接近戦のドッグファイトしてるところに突如としてこの爆弾投げつけて、味方もろとも吹っ飛ばして手柄を横取りするってのは俺の中ではデフォ 美味しすぎる 逆にこっちがその被害者になったときは当然の如くやり返す 徹底的に -- 2010-03-06 (土) 01:16:51
  • 相手も同じ性質だったら泥沼合戦だなそれ。傍目には面白いが。 -- 2010-03-27 (土) 15:39:38
  • デモリが文句言われてこれがなぜ許容されてるのか。投擲準備したまま待機できるし相手の足元に投げつけてやれば避けられることなんて殆んどない。1vs1ならほぼ確実に勝てるし、複数いても先頭の一人ぐらいは殺せる。これで倒しても倒されても馬鹿馬鹿しく感じるよ。野良前提の話だけどね -- 2010-04-04 (日) 22:40:51
  • デモリみたいに投げてはいおしまいってわけじゃないからじゃね? 投擲準備はボム全てに言える事だし、デモリなら届く限り幾らでも殺せるわけで。 -- 2010-04-10 (土) 11:30:28
  • これグラフィック変わってるきがする。 -- 2010-04-24 (土) 09:49:27
  • すまん、グラ変わってなかった。 -- 上の人? 2010-04-24 (土) 19:55:06
  • ↑8
    浮いてる味方を狙ってる敵を狙ってる敵ってことは、それって味方じゃね? -- 2010-04-25 (日) 00:31:33
  • ここだけ実画面がないです、だれか復旧たのみます。 -- 2010-05-09 (日) 19:15:45
  • 元々無いはずだよ。 -- 2010-05-12 (水) 13:32:02
  • そういやビバリーヒルズのA側からスタートし、建物左側にエアボムでショートカットできる細道があるが・・・障害物をエアボムで越える必要があるが、あれは「エアボムでしか行けない=試合中に利用してはならない」場所になるのだろうか・・・ -- 2010-06-15 (火) 11:41:31
  • そうだろうね。その塀は「エアボムでしか行けない場所」なわけだし。 -- 2010-06-15 (火) 14:49:16
  • こういうケースって、めちゃくちゃ面倒な場所経由すれば自力で登れることが発覚した場合どんな扱いになるんだろう。 -- 2010-06-15 (火) 17:54:40
  • 最強決定戦の動画見たけど、デモリよりエアボムの方が使用率高くなかった?うまい人たちにとってはエアボムの方が強いのだろうか?(しかも敵味方サイラス&ミリィ多かったのに) -- 2010-06-20 (日) 19:18:55
  • まぁ上記にもあるようにタイマン時に当てられればほぼ確実に倒せるからね。 -- 2010-06-21 (月) 09:17:56
  • エアはスナが居たら死は確実、どうやってもカバーに入れないからね -- 2010-06-22 (火) 00:11:04
  • 誤爆されるとホント嫌になるボムだよ、なぜか敵ではなく味方に投げられて舞う回数が最近増えた、イライラするたい -- 2010-06-22 (火) 01:02:51
  • ↑自分がつっこみ過ぎって場合もあるから何とも言えん。でも、一般鯖行けば周りが上手いからきっと無くなるよ^q^ -- 2010-06-23 (水) 00:07:17
  • それは言えてる。味方が引いてボム投げてるのに一人だけ凸ってるって場合も十分にありえるからなぁ・・・味方から嫌がらせ受けてる可能性も否定できんが -- 2010-06-23 (水) 02:17:23
  • とりあえず敵の位置を把握出来てない状態で適当に投げる奴は自重してほしい。 -- 2010-06-23 (水) 09:13:32
  • AIR BOMを無理に投げようとする奴はきついな。 -- 2010-07-13 (火) 22:02:04
  • スナ持ち1匹にエアで浮かされて人生オワタ時に、絶妙なタイミングで敵スナの頭を抜いてくれる味方スナがいてうほってなることがある。 -- 2010-07-13 (火) 23:42:34
  • 上手く当てればデモリよりはるかに強い。 -- 2010-07-20 (火) 15:45:14
  • チムサバで之で自爆すると面白いわw -- 2010-07-20 (火) 20:23:32
  • どこまでも迷惑な楽しみ方だな -- 2010-07-28 (水) 12:57:23
  • ↑3 1パーティー殲滅とかできるもんねぇ エアボムは心の友です^q^ -- 2010-07-31 (土) 04:28:29
  • ダブルオーでクラン戦すると、これが意味わからんとっからガンガン降ってきて、芋スナにぶち抜かれっから頭にくる。まぁそれが戦略だから仕方ないけど・・・。 -- 2010-08-13 (金) 16:12:35
  • エアバグを使ってもいいみたいなこと言ってる奴いて意味不だった -- 2010-08-16 (月) 03:27:27
  • ↑歩いて行ける場所へエアボムで登った人にエアバグ使用で通報しますとか騒いでるのがいたけど、まさかなw -- 2010-08-16 (月) 09:53:57
  • これちょっとだけダメージ入るようにしてくれないかな、ヒット確認ができない、ほんのちょっとでいいから -- 2010-09-08 (水) 00:55:40
  • 投げられると一番嫌な武器。だがたまに浮かない奴はなんなんだ? -- 2010-09-25 (土) 21:48:52
  • ダブルオーはエアボム天国だからね、敵も味方も馬鹿の一つ覚えみたいにエアばっか投げて誤爆された時のイライラは異常 -- 2010-09-25 (土) 23:36:08
  • これを誤爆されたらまじイライラする -- 2010-09-28 (火) 22:01:04
  • 前線で味方ごと敵を大量に飛ばそうとしてみごと味方しか飛ばないとかねぇ -- 2010-09-28 (火) 22:12:02
  • 乱戦の中、死に物狂いでこれを投げて浮いた敵だけでも倒そうとした矢先に漁夫られることが近頃増えてる気がする。明らかにエアキルし損ねてるわけでもないのにさ・・・。まぁ漁夫は仕方ないとして、せめて浮かせてくれた人に、マッシュ同様「ありがとう」とRC打つようには心掛けたいね。 -- 2010-10-03 (日) 19:46:10
  • 心がけるのは立派だが、自らの行いに見返りを求めてはいかんよ。ましてそんな状況なら味方も死に物狂いさ。浮いた敵を確実に倒すことこそチームとして最大の謝意だと思わんかね? -- 2010-10-03 (日) 21:09:41
  • 漁夫られるって言う奴と同じチームにはなりたくないよね。だったら一人で戦ってろって話。 -- 2010-10-03 (日) 21:39:10
  • ↑確かに。こういうFPSの大前提としてチームで勝つってのが目的だしな。個人の成績は後からついてくるもんだ。 -- 2010-10-04 (月) 08:50:21
  • 後ろに味方がいるんなら飛ばした敵の処理は後ろの味方やSRに任せて、自分は周りの警戒や他の敵の進入を食い止めるのが普通だと思ってたんだが違うのか・・・? -- 2010-10-05 (火) 13:35:17
  • どこの世界でも自己中心的な奴はいるもんだ -- 2010-10-05 (火) 15:49:37
  • もう許してやれ。「漁夫られた」「俺が浮かせてあげたのに」「俺が浮かせた敵」って発想はNGってことでこの話はもう終いにしよう -- 2010-10-05 (火) 18:13:14
  • ↑は正しい けど飛ばされた敵に味方が注目しすぎて、突っ込んでくる敵の群れに味方たちが反応できてなかったりすることもよくある。なので出来れば損をしてでも周辺の警戒を自分でするくらいの心意気は多くの人に持ってもらいたいよねぇ かくいう俺も飛んでる敵がいたら「早く倒さなきゃ!」って思っちゃう性質なんだけどさ -- 2010-10-05 (火) 20:08:16
  • 本来行ける場所へのショートカットは問題ないって書いてあるのにまた通報するとか言ってる馬鹿が中級にいたぞwwwwwwwwwwwwww -- 2010-10-21 (木) 15:41:06
  • お前みたいなのを馬鹿って言うんだよ -- 2010-10-21 (木) 15:50:05
  • ↑馬鹿乙 -- 2010-10-21 (木) 15:52:54
  • このボム使いやすくていいよね。初心者お勧め -- 2010-10-21 (木) 15:53:20
  • 俺がキル取れないのは全部不正(キリッ -- 2010-10-21 (木) 16:07:27
  • 立ち回りさえ上手ければデモリより強いはず。ショートカットも使えるし安いしとりあえず入れておくと便利。ただ投げるまでの時間が長い… -- 2010-10-21 (木) 17:05:27
  • ↑6の芝生やしまくってるのは確かにバカっぽいが、言ってること自体は間違ってないと思うがね -- 2010-10-21 (木) 21:19:52
  • バカっぽいとそいつが悪いように見えちゃうからな。勘違いする人出るとまずいから補足すると本来行けない場所に行くのはアウト。 -- 2010-10-21 (木) 23:27:32
  • 初心者には持たせてはいけない!初心者にはデモリオススメする。 -- 2010-10-21 (木) 23:53:05
  • ↑むしろ初期ボムの方が使いやすいし安いから良いと思う レーダー使いながらほぼ確実に当てれるようになったらエアかデモリ持てばいいんじゃね -- 2010-10-22 (金) 18:44:47
  • ↑「安いから」× → 「コストが無いから」 ○ -- 2010-10-22 (金) 18:45:54
  • 初心者にデモリはオススメ出来ないと思う。高いのもあるが味方に被害出ないのに慣れたりボムの範囲とか使いどころとかの感覚を覚えにくい。初期かキノコが一番無難 -- 2010-10-22 (金) 19:30:42
  • 初期は誤爆多いから使わせんな・・・ -- 2010-10-22 (金) 21:26:07
  • エアバグ用のボムだろこれ -- 2010-10-27 (水) 00:25:13
  • ↑コレ普通に使えるボムです。
    一般はコレかデモリかキノコが大半 -- 2010-10-27 (水) 07:42:17
  • ↑3初めは誤爆させて覚えさせた方がよくないか?初心者なら初級だしお互いに誤爆しあって身に叩き込むべし。オススメされて誤爆無しに慣れて中級になって誤爆してぐだぐだ言われるのもちょっと可哀想 -- 2010-10-27 (水) 08:27:42
  • でもこれ全ボム中これだけ味方にあてても敵と一緒の効果になっちゃうからなぁ・・・初心者には持たせたくないw -- 2010-10-27 (水) 12:22:55
  • 味方に当てたときの申し訳なさが半端ない -- 2010-10-27 (水) 12:23:46
  • 遺跡の搭にこれ使って上る行為はいいの?むかつくからチート行為でキックしてやった^^ -- 2010-10-28 (木) 18:59:25
  • むしろお前がキックされるべきだったな -- 2010-10-28 (木) 19:00:55
  • 本来行ける場所へのショートカットは問題ない様子。だそうだよ -- 2010-10-28 (木) 19:02:10
  • というか、なぜ禁止行為なんて定めるんだか。 自分に効果をなくせばそういう問題も少しは減るだろうに -- 2010-10-28 (木) 19:18:38
  • 本来行けない場所に行くのは「バグ」を「悪用」だから。それと自分に効果がなかったら敵が近距離になると同時に自分の足下に投げる奴続出するわな。強引な規定で無理矢理収拾させるならマップ細かく修正するかこのボム消滅させりゃいいのにとは思うが。 -- 2010-10-28 (木) 20:09:14
  • 等の頂上付近で的が舞い上がってきたら銃を撃つ簡単なお仕事するだけで、上がってくるやつ毎回お帰り願えるぞ。タイミングはボムの音で分かる。早すぎると押し返しすぎて着地判定出ずに落ちてくが。 -- 2010-10-28 (木) 20:15:34
  • てか遺跡なんだし、入り込んでくることはレーダー見てれば判るだろうに。たぶん初級にいる小学生なんだろう。 エア誤爆させてしまったら全力で敵を倒すわ・・・エア誤爆させた時のテンション下がりっぷりはやばい -- 2010-10-28 (木) 23:24:17
  • 上 同意。しっかり運営の方針読んですらねーだろうな。ショートカットなしでいける場所へのショートカットはOKだしな。 -- 2010-10-29 (金) 00:58:58
  • 要は本来行けない場所に行くのに使う以外何してもおkってこったろ -- 2010-10-29 (金) 23:15:25
  • そういうこと。同じやり取りは古いログでも少しされてるね。現実にabuseする輩もまだいるから、活用する人は居る場所が普通に行ける場所だって説明出来たほうがいい。 -- 2010-10-30 (土) 01:39:59
  • リプライ式は見難くなるからやめて -- 2010-10-31 (日) 00:25:23
  • チームサバイバルでショートカットしたらキック投票可決されたから当分サバイバルはやりたくない -- 2010-11-01 (月) 01:32:54
  • ↑理由を言わないでキックしようとする奴の投票は真っ先に否決するのが俺のジャスティス 気に食わないからってキックしようとする阿呆が多すぎるよなぁ -- 2010-11-01 (月) 02:20:23
  • 初心者はこれもつな。初期ボムにしろ -- 2010-11-02 (火) 00:32:18
  • また遺跡でショートカットしたら蹴られた。市ねじゃなくて死ね -- 2010-11-12 (金) 01:10:57
  • 遺跡で何度もショートカットしてくる奴とかいい鴨なのにな。蹴るなんてもったいない。 -- 2010-11-12 (金) 04:28:38
  • 文句ばかり言わずに、投票対象になった時点で自分から説明しなさいって。投票されて対象者が黙ってたらみんな賛成するよ。 -- 2010-11-12 (金) 04:40:37
  • ↑むしろ味方に害がない(強いて言うなら爆風の目潰し)デモリの方がいいだろ -- 2010-11-12 (金) 07:33:39
  • ↑初心者にとっては価格が高すぎる&あまりボムの練習にならないと思うから、初期ボムの方がいいと思うんです -- 2010-11-14 (日) 16:21:42
  • ボムの練習は個鯖ですりゃいいんじゃないの。まぁ初級なんてみんな団栗の背比べ状態だろうし、仲良くお互い誤爆しあって上手くなるのもいいとは思うが -- 2010-11-14 (日) 18:57:04
  • 初級は、棒立ちでフルオートしてる人から、視界に入った瞬間HSぶち込んでくる人までいろいろいますよ。他PC見ててもいい手本なのか悪い手本なのか分からないことが多いのが難点ですね。 -- 2010-11-14 (日) 20:01:24
  • 始めたばかりの頃誤爆はほとんど理解出来なかった。..余計危険かもわからんが。 -- 2010-11-15 (月) 01:59:24
  • 初級で極稀にキノコを敵に向かって投げつけてる人がいる -- 2010-11-15 (月) 04:01:52
  • 攻撃ボムと勘違いさせて相手のSRを下がらせるという戦法もあるが、初級なら単純にデス稼ぎだろうな -- 2010-11-15 (月) 04:05:44
  • いや、その他の動作も見るにガチの初心者。まぁ滅多にいないけど -- 2010-11-15 (月) 04:09:40
  • あれだ、ガチだと思わせられるくらいやりこんでいる、デス稼ぎ上級者 -- 2010-11-21 (日) 14:54:40
  • まぁそこまで行くとどっちでも良くなって来るな・・・ -- 2010-11-21 (日) 15:05:26
  • スラムで、本来いける場所(Aチーム側の渡り廊下への・・・?)へショートカットしたら怒られた。 -- 2010-11-24 (水) 19:09:15
  • あそこってそんなショートカットにならんよな。むしろエアボム1個もったいない -- 2010-11-26 (金) 10:32:11
  • ↑2 怒る側が阿呆なだけだと思う 大抵自分の感情だけで発言する子供だから気にしなくていいんじゃない? -- 2010-11-26 (金) 12:11:04
  • ショートカット出来るのはパピルス遺跡、スラム、オールド、峡谷要塞くらいかな?冬街とか炭鉱辺りもありそうだけど -- 2010-11-26 (金) 13:05:07
  • 追加するとピラのAサイト・紛争のダクトとかもそうですよね~ -- 2010-11-26 (金) 14:36:34
  • PMCの動画見たがデモリ以上に強力に見えるな、前衛が浮かせて後衛がキッチリと仕留める連携がしっかり出来て本来の強さがでるな -- 2011-01-02 (日) 02:43:18
  • これって爆風がほかのボムより大きめに設定されてたりしますか? -- 2011-01-02 (日) 23:25:19
  • 俺も自爆でそう感じたが、俺の場合は迅速外してたことを忘れて後退をミスってた。 -- 2011-01-12 (水) 22:14:48
  • ビバリーヒルズ(戦術)のショートカットは悪用となるのかな・・・いかにもエアショートカット用の場所ってかんじだけど -- 2011-01-14 (金) 00:59:31
  • ↑普通の移動で到達出来る所はどこでも問題ない。一部普通じゃ行けない所にエアだと登れるけど、そこいくのに使ったらアウト。 -- 2011-01-14 (金) 01:02:29
  • シナジーってなんぞ?そこら辺の説明がわからん -- 2011-01-14 (金) 11:38:39
  • シナジー(synergy)は、「共同作用」「相乗作用」を意味する英語からきています だそうだが、変な文章なのは確かだな。まるまるなくていいと思うのだが・・・浮き上がった時点でもう動いてないし、ARでも一緒だ。 -- 2011-01-14 (金) 11:48:19
  • 修正してみた。納得できないようならまた編集してください -- 2011-01-14 (金) 15:52:04
  • こいつで浮かせた瞬間萎え落ちするのやめてくれ -- 2011-02-18 (金) 01:59:44
  • ↑5 エアボムでまたぐ、あの区切り台の上は「普通の移動で行けない場所」だと思うが。 -- 2011-02-18 (金) 13:28:58
  • いけるぞ。 -- 2011-02-18 (金) 14:37:39
  • 一見するとエアでもないと行けない場所でも、小さなオブジェクトや操作技術で行けたりする。ただしそれを周りに言って理解されるかは疑問…でもそういう場合は例えBANになっても運営に言えばなんとかなるはず。それはそうとこの間、敵のエアボムでエアバグが起こってしまった。敵陣の近くで、降りたら直ぐに倒されるが為にエアバグの状態で敵を排除してから逃げた…BANが怖いです。 -- 2011-02-18 (金) 15:50:11
  • このボムを超えるものは出ない -- 2011-03-02 (水) 17:15:26
  • そういえば先月あたり、GMのにょこたんがビバリーヒルズで自らエアバグしたらしいんだが… -- 2011-03-02 (水) 18:22:15
  • さすがにょこたんだな -- 2011-03-03 (木) 01:05:52
  • そもそもバグでもなんでもないし -- 2011-03-26 (土) 07:12:18
  • そもそもバグでもなんでもないし -- 2011-03-26 (土) 07:12:20
  • 投擲武器の仕様変更・・・テストらしいけど味方の集団の中で死んだらこいつやばいんじゃないか? -- 2011-04-01 (金) 19:01:39
  • やばいね。後ろからボム準備してるのが狙撃されたら一網打尽って展開もあり得るかもしれない。リスク回避で必然的にデモリ所持者が増えるかも。 -- 2011-04-01 (金) 21:44:06
  • 逆にチムサバならエア持って突撃するデス稼ぎが増えそうだな -- 2011-04-04 (月) 06:54:22
  • スモークボム持って突撃死して消える忍者みたいな人もいそうで怖い。 チームには迷惑ですけど -- 2011-04-04 (月) 10:36:07
  • 忍者わらたw サイラスが思い浮かんだw いや、うまい事敵陣に突入できれば優位だぜ -- 2011-04-04 (月) 10:40:07
  • ↑2 死んだ瞬間爆発したらカッコいいけど3秒のロスがあるからダサいというかシュール それに投げたほうが早いという罠 -- 2011-04-04 (月) 11:56:22
  • 即爆発じゃないの? -- 2011-04-04 (月) 12:47:22
  • これだけに限ったことじゃないが、仲間ごと飛ばして「敵倒せればいいだろ」みたいな奴が多くて困るわ -- 2011-04-16 (土) 03:54:52
  • 仲間ごと飛ばしておきながら倒せないマヌケよりはマシ -- 2011-04-16 (土) 05:29:22
  • 仲間しか飛ばさないで逃げ帰るやつよりマシ -- 2011-04-16 (土) 07:46:12
  • 突っ込んでいくバカがいるからな -- 2011-04-16 (土) 08:48:04
  • 戦術だとまじああいうの勘弁して欲しいわ -- 2011-04-16 (土) 08:57:49
  • 単身敵に突っ込むのはほんと勘弁願いたいね -- 2011-04-16 (土) 11:31:20
  • 単身敵に突っ込んで掻き回してくれる人ならいいんだけどね。むしろ単純にボム用意して待ち続けてる人が味方の足を引っ張る場面もあるし。 -- 2011-04-16 (土) 12:57:41
  • エア持ってるやつは一番前いけよ -- 2011-04-17 (日) 21:19:50
  • 毎度突っ込んで犬死にする人はむしろこれ食らって頭冷やしてほしいね。まぁ逆に頭に血が上っちゃう人の方が多いんだろうけど -- 2011-04-18 (月) 01:13:09
  • 万能な初期を使いたいけど浮かしを二つも持つ気になれない、でもショートカットは魅力的 -- 2011-04-18 (月) 01:30:07
  • 毎度味方を浮かせるやつは赤い縁取りで相手と味方の判断くらいつけてほしいね。まぁ何も考えずに投げてる方が多いんだろうけど -- 2011-04-18 (月) 05:25:16
  • 俺は1度そいつの立ち回りを見てクソだったら躊躇なく投げる。どうせ犬死する奴に投げるのを躊躇してられない。 -- 2011-04-18 (月) 07:58:47
  • ↑立ち回りがかなりうまかったら、逆にキノコで援護だろ? -- 2011-04-18 (月) 09:29:24
  • 俺がヘタだと思ったやつはクソ -- 2011-04-18 (月) 17:19:55
  • ↑小学生ですか^^; デモリもいやだけど、どっちかってとエアボムのおほうが効果怖い気がする -- 2011-04-30 (土) 21:25:29
  • これを味方に投げて遊んでるバカいたなぁ~ -- 2011-06-24 (金) 18:20:32
  • 鬱陶しい味方に投げるもんだろ?? -- 2011-06-24 (金) 18:30:39
  • ならお前は今頃炭鉱の塔の上で佇んでるよ -- 2011-06-24 (金) 19:00:14
  • 仕様変更で大きく弱体化した。戦術パピ遺跡2でスタート直後これ構えた味方が狙撃されて、集団行動してた味方が全員浮き、SR軍団に半壊させられたときは流石に泣いた -- 2011-06-24 (金) 19:42:48
  • ボム抜いて歩くな ってことか・・・。 SRの暗殺もあって慎重に取り扱わないと見方に大きな被害が見られるってことか -- 2011-06-24 (金) 19:56:23
  • ヘタな俺は、キノコかデモリしか持ち歩けないな -- 2011-06-25 (土) 18:54:09
  • 基本にして極めたら最強のボム -- 2011-06-29 (水) 12:31:17
  • まあ3つ強いボム挙げろと言われたならホワイト、デモリ、エア+が挙がるよね -- 2011-06-29 (水) 17:01:10
  • うまく決まれば相手PTを半壊させれるのはデモリとこのボムくらいだしなぁ でも死んだときにピン抜いたボムを落とす、って仕様になってからちょっと扱いづらくなったと思う -- 2011-06-29 (水) 17:05:23
  • 前から遅延で相手浮かないみたいな事稀にあったけど前回のアプデで重くなってから浮かない奴が増えて使い勝手が悪くなった気がするな -- 2011-06-29 (水) 17:56:29
  • これだと、SVDで決まらない…HEなら決まります -- 2011-08-19 (金) 15:39:43
  • FPSの攻めって投げ物上手いバックアップがチームに居るだけで随分難易度変わるからなぁ。逆に上手いバックアップが敵にいるなら位置バレしたらグレ警戒は鉄板だな。 -- 2011-09-10 (土) 17:09:29
  • エアボムくらってる最中地面を向いてる人をよくデスカメラみるで。敵を見たほうが良いと思うのに。それは諦めてるってこと?それとも被弾面積減るの? -- 2011-12-19 (月) 21:52:13
  • 着地直後のHS回避じゃないかね。着地した瞬間相手にHSぶち込むってのはなかなか難しいし策としてはありかもしれん -- 2011-12-19 (月) 22:24:07
  • なるほど、ありがとう。みるで、は誤字です。関西弁に憧れてるとかじゃないんですごめんなさい -- 2011-12-20 (火) 16:37:13
  • ハイスペになればなるほど不利になる糞ボム -- 2011-12-22 (木) 06:19:03
  • 浮かされた時の終わった感 -- 2012-02-27 (月) 03:50:39
  • 自分と敵が二人きりで同時に浮かされたときの間が緊張感ある。着地後の読みあいとかw -- 2012-03-03 (土) 09:52:06
  • L96やM24なんか持ってるときは、着地した瞬間にQSすれば逆転大勝利できたりする。運よく着地するまで生きてても、瀕死だし逃げに転じても死ぬことが多い。最後のチャンスに賭けるのオススメ。 -- 2012-04-23 (月) 19:02:14
  • 普通の武器でも、着地まで生きてることにかけてしゃがみ入れっぱ→着地と同時にしゃがみHSで返り討ちにできたりする。まぁ生きて着地すること自体が滅多にないけどな -- 2012-04-24 (火) 02:46:57
  • ここ最近浮いて一瞬で落ちることが多い。自分も相手も。まぁ元からまともなゲームだと思ってないから仕方ないと諦めてるけど -- 2012-04-24 (火) 07:21:42
  • とりあえず浮かされたら横向くようにしてる。ちょっと生存率上がったような気がする -- 2012-05-15 (火) 06:17:37
  • チムサバでこれ使ってると、ボム全部投げ終わった後下手に生き長らえるより、さっさとやられてまたボム投げる方が遥かにキル効率が良かった。マップや状況にもよるけど -- 2012-06-02 (土) 15:39:35
  • 浮いてるリカやレムにSR当てても死ななくて困る -- 2012-06-02 (土) 16:09:26
  • エアボム投げまくってるけど確かにその2キャラは妙にしぶといこと多いな -- 2012-06-02 (土) 18:38:44
  • 包帯さんを忘れちゃ困るよ! -- 2012-06-02 (土) 21:01:28
  • 複数エアボムで浮かすと頭数減らすか強キャラつぶすか迷うよね -- 2012-06-02 (土) 21:02:28
  • エアであげた時にSRでうってしなないのはカスリになってるのかな? それとも手や足に当たった判定なのか?   -- 2012-06-19 (火) 10:16:55
  • 試射して気づいたんだがこのボム思ったより範囲ひろいのな。体感で当たってない距離で止まったら当たったわ。それとも広がった? -- 2012-08-17 (金) 22:52:57
  • 武器によってレティクルの開き方って変わったの?火縄銃だとジャンプした時ぐらいしか開かなかったんだが… -- 2013-03-28 (木) 09:38:28
  • もともとエア時の開き方は武器によって違う。火縄が40ドットと異様に開きが小さいってだけの話。実際これは垂直ジャンプ時と同じ値。一般的な武器はものによって300前後だったり600だったりまちまち -- 2013-03-28 (木) 22:08:32
  • フュージョンジャック(サソリ) フュージョンジャック(ファマス改) フロート(エアボム) -- 2013-05-15 (水) 22:12:10
  • 安くて強いボムならこれやなやっぱ -- 2013-05-16 (木) 02:21:17