FLASH BOMB詳細/コメント

Last-modified: 2014-11-25 (火) 12:33:45

FLASH BOMB詳細

  • FBが視界の中心に近いほど白さが増します。逆に、たとえ足元で炸裂しようとも視線から外していれば仄かに白む程度。有効範囲そのものはけっこう広く、体感で4~5mでも真っ白に。直視して、ですが。 -- 2008-12-15 (月) 10:02:12
  • 上記にもあるように、しっかり当てられないと普通に見えてしまうので、反撃されてしまう。上級者向け -- 2009-01-01 (木) 13:00:12
  • 自分や味方にも効果が適用されるのでしょうか? -- 2009-01-02 (金) 18:01:50
  • 自分や味方も効果適用されますよ -- 2009-01-02 (金) 19:06:03
  • ありがとうございます。初心者にはちと難しそう -- 2009-01-02 (金) 19:52:29
  • 無敵にも効果あり。古城で活躍するかもね -- 2009-01-05 (月) 12:24:22
  • 調べてみたけど2個連続で投げれば例え視線をそらしていようが真っ白になるようだ -- 2009-01-06 (火) 13:27:39
  • ちなみにレーダーはちゃんと使えるので、逃げたりもできるが・・・まあ無理だな -- 2009-01-07 (水) 18:31:11
  • 味方に誤爆されて再生紙になった経験ありww使うときはご注意を・・・ -- 2009-01-13 (火) 11:34:30
  • ブリッジではバリケードの向こう手前側に投げると結構使えるがあんまり過信しないこと -- 2009-01-16 (金) 00:10:31
  • スタジアムの中央リングのみルールのときこれをひたすら投げてたらリングに入った途端真っ先に倒されるようになった・・・ -- 2009-01-17 (土) 17:45:07
  • 投げるときは一声かけてもらえると嬉しいボム -- 2009-01-28 (水) 14:21:15
  • 味方が絶対に効果範囲に入らない時に投げてほしい 入りそうな時は↑の様に声をかけてからやってほしい  じゃなきゃ味方からしたらとても迷惑 -- 2009-01-31 (土) 15:47:13
  • 安さのせいかnoobが使ってるイメージがあるな 前線出て敵倒してたら後ろで芋ってる糞ARが俺になげてきますた^^ -- 2009-02-02 (月) 15:23:39
  • 年越しのアレで貰ってプレゼントボックスに入りっぱなしだったのを使ってみた。集団戦では非常に扱いづらい。裏取りして敵に投げ付けようにも、仲間と挟撃してたら巻き込むから使うに使えない。壁の向こうに放り込む機会があっても、上手く決まらない(敵の背中側に落ちてるのだと思う)。結局、押しに押した時に敵のリスポンに嫌がらせとして放り込むのがせいぜいだった。あと、↑で「記号名MPと新兵が頻繁に味方誤爆をする事から「モンキーポップ」と呼ばれている」という、某攻速終了FPSのフラッシュ弾の説明思い出した -- 2009-02-03 (火) 01:07:52
  • 直撃すれば相手が一目散に逃げるので、少人数での拠点防衛には便利 -- 2009-02-08 (日) 17:39:14
  • 京都で脇道の出口から大通りの左隅→右隅→と投げてから後ろを向いて相手サイドの小道に突撃オススメ。フラッシュは連射が基本。 -- 2009-02-10 (火) 01:25:25
  • リスポーン直後の無敵状態でFB直視しても全く効果がないのを確認。もしかして無敵中も効果ないのか?ますます使えない子に。 -- 2009-02-15 (日) 19:38:14
  • フラッシュバン投げるくらいならHE投げるわー。視界を封じられても正面への掃射はされるから確実じゃない。 -- 2009-02-15 (日) 21:43:35
  • ↑↑基本的に無敵中は何も効かないだけじゃないか HEとか投げてももちろん浮かないし -- 2009-02-16 (月) 00:06:11
  • 集団率か移動速度低下ぐらいの付加効果はあってもいい気がする、音響閃光弾なんだし -- 2009-02-28 (土) 14:30:29
  • ゲームによっては足元で炸裂すれば、たとえ視線を外していてもレーダーごと視界を5秒以上奪われたりする凶悪な代物だったりするんだが…オプーナでリスポンに投げ込まれた時は泣きたくなった -- 2009-03-01 (日) 08:13:20
  • ソレぐらいぱねぇ効果がないと使ってられない。現状じゃ相手へのプレッシャーにならない。 -- 2009-03-12 (木) 04:09:58
  • 無敵と無限を取って「さぁ無双だ…ククク」と思った矢先に視界持ってかれて涙目になったのはいい思い出 -- 2009-03-12 (木) 04:18:01
  • 使用者が少ないから慣れてない人も多く結構使える、3.4killなら密集してるとこになげれば簡単に出る。 -- 2009-03-12 (木) 22:20:01
  • 敵の正面で敵の近くに投げて上手く行けば一時的に視界と音が完全に消滅、エアボム食らったときにお勧め。 -- 2009-03-14 (土) 23:43:08
  • 爆破や戦術で活躍してくれる -- 2009-04-05 (日) 11:27:55
  • 専用ボイスが欲しいな「フラッシュいくわよ!」みたいな -- 2009-04-05 (日) 12:16:33
  • そんなことをしたら今以上に反応されて向こう向かれることに -- 2009-04-05 (日) 13:43:05
  • 敵の投擲ボイスは聞こえないんじゃ?味方には注意喚起になるから、専用Voiceは有難い。回復もそうなるとなおさら良いんだけど。 -- 2009-04-05 (日) 14:49:51
  • てかこれ投げるだけ投げて行動起こさないやつ謎なんだが・・・。これ投げたら突撃か逃亡かだろ。 -- 2009-04-07 (火) 12:16:38
  • CASHの3つセットの方が長く時間稼げて便利かもしれない、スチールの逃亡の時とか。 -- 2009-04-14 (火) 04:10:04
  • ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタになれる。 -- 2009-04-22 (水) 04:14:46
  • 古城でこれ投げたら絶対誰かムスカ大佐になってるんだが。 -- 2009-04-29 (水) 09:20:17
  • 上分かる。使い方次第で、ラピュタの雷か、バルスかどちらかだもんな -- 2009-04-29 (水) 09:25:11
  • うおっまぶしっ! -- 2009-05-09 (土) 11:00:31
  • 目がぁぁぁ・・・・・・・・・・・・、目がぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーーーー!!!!! -- 2009-05-09 (土) 19:02:44
  • 何が面白いか全く分からない位つまらないです(キリッ ネタに対して1~2レスで止めておけば良いのを延々と続けるのは単に空気読めていない子ですね それはさておき、オールドシティや銭湯等、拠点制圧による効果が望める場所では、相手に制圧された時の事を考えて隠し玉に一つ持っておくと、非常に有効ですね ただ1・2度使った後は相手にも警戒の精神が芽生えてくるでしょうし、多用は厳禁ですね -- 2009-05-09 (土) 20:32:43
  • これ遠いSRにも効果あったら使えるのにね。 -- 2009-05-14 (木) 13:32:43
  • スコープでも見てると白くなった気がしたが・・・ -- 2009-05-16 (土) 22:12:55
  • スコープ白くはなるな -- 2009-05-17 (日) 00:48:20
  • 遠いスナの目の前に投げても相手はスコープ覗いてて実はまったくあたってないパターンがだるびっしゅ -- 2009-05-27 (水) 13:15:40
  • 範囲が広すぎて遮蔽物が少ないMAPだと自分も食らってしまう。 -- 2009-06-14 (日) 00:01:29
  • 存在がAIRBOMB -- 2009-06-14 (日) 00:25:27
  • 初心者が持つと迷惑極まりないマイナスアイテム。しかし、使い方次第では非常に強力な突破口にもなるという。諸刃の剣。 -- 2009-06-14 (日) 00:51:26
  • 確かフラッシュ中でもレーダーは見れたはず・・。レーダー慣れた相手だと返り討ちに。要らない子と言うのは禁句。 -- 2009-06-14 (日) 01:08:09
  • はあぁ目があぁめがあぁあああああ -- 2009-06-15 (月) 13:13:53
  • スタンはむしろ狭い場所で乱戦中に効果出るんだけどな、キノコ地下で使う奴を見た事が無いのは何故だ、スタン使えるのに -- 2009-06-18 (木) 22:15:20
  • フラッシュのボイスほしいなぁ。現状チャットマクロをチームだけに送ることって出来ないですよね? -- 2009-06-21 (日) 17:42:53
  • ↑一度U+ENTでチームチャットにしてからマクロでいけるはず。 -- 2009-06-21 (日) 18:58:11
  • 有効範囲が以前より増してる気がする。 -- 2009-06-23 (火) 23:31:20
  • これを味方に投げて味方荒らしだ~とか叫んでるやついるよな。俺みたいに・・・ -- 2009-06-27 (土) 12:53:44
  • 敵が使って被害を被るよりも、味方が使って被害を被る方がはるかに多いという現実。 -- 2009-07-27 (月) 00:20:10
  • 初心者はメッセも流さずに唐突に自陣近くに投げるから、味方方も驚きの白さに困惑することだろう。 -- 2009-07-27 (月) 08:39:54
  • 驚きの白さwwwちょっとしばらくこれ使ってみようかな -- 2009-07-27 (月) 09:37:23
  • おそらくロケランのスタン効果ってのはフラッシュの効果だろう -- 2009-08-12 (水) 08:47:07
  • 2PC捨て垢が味方に投げるだろうな -- 2009-08-12 (水) 11:44:53
  • これ用のセリフを実装してほしいな なんで回復のほうはあるんだ? -- 2009-08-14 (金) 16:52:55
  • これ、少しでも距離足りないと視界真っ白にならないよな。もっと範囲大きくして欲しいし、レーダーも消えるべき。 -- 2009-08-29 (土) 15:59:49
  • ↑1anoあのミュート組はレーダーないと死にまs・・。銃とか雑音苦手で音つけたくないお・・ -- 2009-08-29 (土) 19:52:09
  • 自分の好みでミュートしてんのにワガママだなぁ!! 今の性能じゃ利用価値に乏しすぎるんだよなぁコレ、せっかくのオンリーワンも台無し。 -- 2009-08-29 (土) 22:44:54
  • 移動速度減の効果があってもいい気がする -- 2009-08-30 (日) 03:20:07
  • どのFPSも大抵レーダー付いてるのに、付けないって方がおかしいだろw -- 2009-08-30 (日) 16:00:58
  • レーダー機能を無くせって意味じゃなく、フラッシュの間はレーダーも無効化してって意味だろうに。 -- 2009-08-30 (日) 18:09:40
  • 効果範囲の拡大に加え、レーダーとか装弾数とかの情報にも同様のエフェクトがかかったらおもしろいな -- 2009-08-30 (日) 19:48:37
  • てか、目が見えないならレーダーが見えなくなって当たり前じゃね?脳みそ埋め込み式とかサイバーなヤツなのか? -- 2009-09-01 (火) 22:43:41
  • レーダー?そんなの付けなくても敵を感知できますよ? -- 強化人間555号? 2009-09-10 (木) 00:29:53
  • 強化人間すごいですね -- 2009-09-10 (木) 05:03:41
  • これ久々に使ったけど前むいて投げると自分にも当たるんだよなぁ -- 2009-10-01 (木) 16:50:33
  • THE・味方殺し -- 2009-10-18 (日) 16:31:52
  • Skype部屋専用武器ですねわかりません -- 2009-10-23 (金) 08:28:45
  • たしかにフラッシュで目の前が見えないなら、レーダーも見えないはずですよね。装弾数表示は撃った感覚で覚えてるからいいとして、あと弾込めや武器チェンジもできないか遅くなったりしたらいいな。運営に要望出してみます。 -- 2009-10-23 (金) 11:18:54
  • これもっと強化されんかね ネタ過ぎる くらってもうっすら見えることが多いし他のボム持ったほうがいいからなあ・・・ -- 2009-11-22 (日) 00:26:13
  • レーダーも一時的に使えなくなるか、もっと目くらましの性能を上げるか。でも何より味方に影響があるおかげで投げるタイミングがあまりないってのが大きい気がする。特に野良だとほとんど使える場面がない・・・。 -- 2009-11-24 (火) 22:06:39
  • でも、、相手の気を散らすとかに使えるんじゃないかな・・・ -- 2009-11-24 (火) 23:00:19
  • スチールで使われると凶悪。追跡できねえww -- 2009-11-25 (水) 01:10:47
  • ↑その手があったか! -- 2009-11-29 (日) 20:11:48
  • ↑↑まさに目からウロコだ・・キングオブ空気と言われなくなる日も近い! -- 2009-11-29 (日) 20:41:39
  • 久しぶりに食らってみたらなんか効果時間長くなってない? あと上見てた時に足元に転がされたんだけど、前より白くなってる気がする -- 2009-11-30 (月) 11:49:58
  • ↑確かに -- 2009-12-18 (金) 11:16:57
  • 30日買ってやった -- 2009-12-24 (木) 23:20:15
  • 逃げるのに最適な爆弾♪ -- 2010-01-08 (金) 16:36:00
  • 味方に影響がなければ最強だな -- 2010-01-08 (金) 17:39:53
  • 爆破で投げまくってたら相手が爆弾解除できないというすごいという機能発見 -- 2010-02-03 (水) 18:03:31
  • ↑(゜ДДД゜)!! -- 2010-02-03 (水) 19:00:29
  • 嫌がらせには、最高に良い武器だよWW (^-^ -- 獅子炎騎士? 2010-02-25 (木) 14:50:59
  • 味方に対する、な -- 2010-02-25 (木) 15:54:11
  • スチールとか爆破の特殊ルールなら結構使い道がある。 -- 2010-02-26 (金) 05:38:32
  • 味方がコレを投げ込む→とっさに背を向ける味方達→敵は角に一瞬隠れるだけですぐ攻撃→背を向けてる味方全滅 とかが結構ある。 -- 2010-02-27 (土) 13:05:36
  • それは味方の動きもよろしくないな -- 2010-02-27 (土) 13:52:27
  • ムカつく味方に投げればいいんだよ!! (^Q^ -- 2010-03-01 (月) 14:51:46
  • どんだけクズなんだよ。 -- 2010-03-01 (月) 15:06:39
  • 確かに機能的にはまだ未知数だろうな。狭い通路で投げ込む等の使い道はありそうなものだが・・・ -- 2010-03-17 (水) 14:27:08
  • スチールで染料奪取後、追いすがる敵を背に自分の足元に投げるとかなりの確率で逃げ切れる。特に銭湯で効果覿面 -- 2010-03-17 (水) 16:01:27
  • これ稀に起こる銃声やらなにやら聞こえない時とか音がこもって聞こえる時に自分に投げるとそのバグから抜け出せるマジックアイテム -- 2010-03-21 (日) 23:34:27
  • むしろ聴覚を奪うのが本来の効果の一つであって、もう一回投げて解消される方がバグな気がしてならない -- 2010-03-21 (日) 23:43:56
  • もうスペック攻めのスモークグレネード出せばいいじゃんwww -- プロデューサー? 2010-03-22 (月) 00:21:18
  • ↑2ボムのせいじゃなくて初めたときから聞こえずらい時に使えるって意味 -- 2010-03-28 (日) 16:59:39
  • パルプモードで大活躍 -- 2010-04-23 (金) 20:09:45
  • ↑ごめ・・・ん・・・よく考えたら敵が暴走時こっちは武器使えないんだよぬ・・・OTZ -- 2010-04-23 (金) 21:56:25
  • ついに始まったな・・・FLASH BOMB・・・ -- 2010-04-30 (金) 22:24:09
  • みんな・・・まさかとは思うが無敵に対して効果がなくなってないか? (^^; -- 2010-05-01 (土) 22:18:15
  • ↑ ああ・・・なくなってるんだよ・・・フラッシュさまの唯一の利点である無敵妨害も・・・ -- 2010-05-02 (日) 19:42:54
  • エアボム以上に空気ボム               あれ?レーダーが見えなくなったんだって!? -- 2010-05-02 (日) 20:11:45
  • 無敵に対して効果なくなったんでちょいと編集しました。 -- 2010-05-02 (日) 21:08:16
  • レーダーに映らないなんて何処のチャフだよ -- 2010-05-02 (日) 21:31:43
  • P&Rは、防衛ポイントが決まってるからそこに投げるには有効だと思うのだが -- 2010-05-02 (日) 23:42:07
  • 無敵相手に効かないから説明文を編集しました。 -- 2010-05-04 (火) 16:55:39
  • 無敵相手に効かなくする意味がわからん。ちょっとだけ強化しながら、大幅に弱体化したら意味がないじゃねぇの(´・ω・`) -- 2010-05-04 (火) 17:03:16
  • フラッシュの範囲広くなってないか? -- 2010-05-06 (木) 02:30:35
  • フラッシュの範囲広くなってないか? -- 2010-05-06 (木) 02:30:37
  • パルプ&ロールのルールを、どうか皆さん思い出して頂きたい。暴走モードの存在とそのルールを。無敵を与えられた者の圧倒的な速さ、神の裁きとも言うべき一撃。方や、抵抗の術を奪われ、逃げ惑うことしか許されない不条理、その圧倒的な暴力。それに加えて、今回のフラッシュボム・・・これは紛れもなく、運営の意思表示に他なりません。即ち、無敵を持つ者からは逃げろ、もしくは蹂躙さr(ry -- C.V.池田? 2010-05-06 (木) 04:18:20
  • そもそも前から無敵には効いてないし -- 2010-05-06 (木) 08:45:40
  • 検証しようにもアビューズになるからできなかったしな・・・今となってはどっちでもいいが -- 2010-05-12 (水) 04:31:41
  • 前から無敵には効いてなかったはず -- 2010-05-12 (水) 08:25:08
  • ↑いや昔は効いてたんだ・・・一応こっちが無敵状態の時に投げてみたけど効いたよ?昔は・・・ね;w; -- 2010-05-16 (日) 10:08:08
  • 無敵に効いたか効かないか分かりませんが、レーダーが見えるようになりましたので説明文を編集しますね。 -- 2010-05-29 (土) 20:01:40
  • そもそもレーダー見えなくなるのって少しでも画面が白みがかったら発動してたの? -- 2010-05-30 (日) 03:26:36
  • レーダーまた見えるようになってる・・・悲しい・・・ -- 2010-06-07 (月) 22:52:58
  • 自分の目が節穴でなければ公式って最近のフラッシュの修正を公表してない?アップデート情報見直したらどこにも書いてないんだが・・・ -- 2010-06-07 (月) 23:32:03
  • とりあえず、横向くだけで回避できるので、微妙でした。 -- 2010-06-16 (水) 20:21:16
  • 音が聞こえなくなるって言うのは結構大きい。視界外からの攻撃は大体音で反応するからね。使いどころは難しいけれど、裏取りしたときなんかは結構役立ってくれるボム。 -- 2010-06-21 (月) 09:48:49
  • 敵ではなく味方を倒してくれるボム・・・・ (^^; あんまりやりすぎると評判落ちるかも (OO; -- 2010-06-21 (月) 15:38:44
  • 評判落ちる以前に味方を倒すな。 -- 2010-06-23 (水) 00:21:09
  • 評判落としてるのは…なんでもない。使いどころさえ合ってればちゃんと活躍するボム。ある意味もっとも熟練が要るかも… -- 2010-06-26 (土) 23:26:48
  • 全ての効果時間が延びれば多少は使えるようになるはずだが・・・ -- 2010-07-02 (金) 23:43:05
  • たとえこいつの扱いに熟練したとしても、味方が猪ばっかだと使う場面がないのがな・・・熟練者は僅かなチャンスに投げるんだろうが、そのことに腐心するぐらいなら他のボム使った方がっていうね。連携取れるクラン戦とかなら使えるのかな。 -- 2010-07-02 (金) 23:50:40
  • 戦闘開始→ラジオZ7で「フラッシュボムを持ったよ♪」→ラジオV7で「ボムを・・・ポイポイ!」→味方「うおっまぶしっ」→キック開始 なんていうのが日常茶飯事な俺 -- 2010-07-06 (火) 09:37:56
  • 「すっげー、あのキノコヘア、落ちながら戦ってる・・・」 -- 2010-07-06 (火) 18:24:56
  • 所持数3つにして、ついでにスルルの特別講習で貰えたりしたら使用者増えるんじゃないかな? -- 2010-07-26 (月) 18:49:45
  • 増えたところで味方の眼前に投げつけて自滅する人が増えるだけな気がする -- 2010-07-26 (月) 18:56:36
  • スチームと比べると効果時間が短く、効果を確認するのも難しい。しかし、離れていると効果が出ないことを利用して、後方のSRの邪魔をせずに敵SRの視界を奪えたりする。使いどころは難しいけど連携が取れれば結構厄介な武器。 -- 2010-07-31 (土) 05:49:22
  • 」 と言われているが、実際はバグ直し用ボムってのが現実  本当に効果あったからびっくりした -- 2010-07-31 (土) 11:06:22
  • そんな効果があったか・・・ようやく使い道がひとつ -- 2010-07-31 (土) 14:22:40
  • これで誤爆したら「うおっまぶしっ」って言ってくれるようなノリのいい味方と野良できたときはすっごい楽しいよね -- 2010-08-24 (火) 11:49:30
  • ↑俺はそのセリフ既にマクロにいれてあるべ。でも誤爆は迷惑だから、なるたけ気を付けてくれよん。 -- 2010-08-24 (火) 20:03:37
  • スチーム焚いていてからその煙幕の中でフラッシュしたら使えないかな -- 2010-08-25 (水) 11:42:01
  • 逆の方がいいんでない? -- 2010-08-25 (水) 13:06:22
  • これせめて効果適用中ってわかればいいのにね・・・例えば頭上に鳥がピヨピヨ飛ぶとか味方にも表示させて誤爆謝るのにも必要だし -- 2010-08-26 (木) 19:12:51
  • ロックマン8のグレネードマン… -- 2010-08-27 (金) 09:55:25
  • 狭い所に芋られた時に使うと効果絶大。というかそれ以外の用途が思いつかない・・・ -- 2010-10-11 (月) 19:24:06
  • でもそれもスチームで事足りるっていう -- 2010-10-13 (水) 06:46:14
  • ↑スチームを狭いところに投げ込んだらお互いに見えない。フラッシュなら自分達だけは相手が見える。スチームでは事足りませんよね。そういうこと。 -- 2010-10-13 (水) 08:41:01
  • そのためだけにこれ持つこと自体が半分近く間違いな気もするけどな -- 2010-10-13 (水) 09:55:36
  • そうですよね。事足りませんよね。 -- 2010-10-13 (水) 10:30:11
  • 確かに少ない特定の状況以外このボムで用が足りることはないね。 -- 2010-10-13 (水) 18:12:39
  • 用は足りないかもしれないが事は足りるぞ、と揚げ足取り。 -- 2010-10-13 (水) 19:00:35
  • 事も足りんよ -- 2010-10-13 (水) 20:01:49
  • ていうか「事足りる」の意味が「十分である、用が足りる」って意味だから揚げ足取りにすらなってなくね? -- 2010-10-13 (水) 21:22:41
  • 粘着達が多いな。ここフラッシュボムのページじゃないの?いつの間に意味分からん談義に突入してんだこいつらは。スチームとのくだりで終わらせとけ。 -- 2010-10-13 (水) 23:25:18
  • 足りる、がゲシュタルトなんちゃらしたわ -- 2010-10-14 (木) 00:52:29
  • お前らどんだけフラッシュ愛しているんだ…怖いぞ -- 2010-10-14 (木) 01:56:49
  • フラッシューッ! 俺だーッ! 結婚してくれー! -- 2010-10-14 (木) 02:07:44
  • 私なんかをもらってくれるなら喜んで。他の子に浮気しないでね?絶対しないでね?(怒 -- 2010-10-14 (木) 07:39:18
  • リキッドもウサギもまだ使い道はあるがいくら安くてもこいつは本当にどうしようもない。 -- 2010-10-17 (日) 00:59:20
  • 数ヵ月後、寄り添ってホテルに入る↑3とスチームさんの姿が目撃されたのだった -- 2010-10-17 (日) 01:12:12
  • 浪漫手榴弾 -- 2010-11-05 (金) 11:20:47
  • ↑2 羊という更なるライバルが現れたのだった・・・ -- 2010-11-05 (金) 15:51:34
  • このボムむしろ音が聞こえなくなる効果の方が使える -- 2010-11-05 (金) 15:56:56
  • せめて爆弾設置or解除やパルプ破壊の行動がキャンセルされる追加効果とか付かないかな。現状じゃ10pg/30daysでも買わない。 -- 2010-11-05 (金) 16:53:47
  • 使い道がほぼ完全に食われてるからな。至近距離炸裂でスタンとか付きゃな・・・ -- 2010-11-05 (金) 17:41:00
  • 思ったけどエアボムとの価格差70PGじゃないかな -- 2010-11-09 (火) 19:03:11
  • 正面から打ち合っているときに、ボムが放り込まれた。っふ -- 2010-11-18 (木) 22:09:51
  • 甘いな、そんな単調攻撃よけられるぜ。と思ったらフラッシュさんこんにちわ -- 2010-11-18 (木) 22:10:27
  • うおっまぶしっ -- 2010-11-18 (木) 22:22:51
  • CU-BK9みたいに唯一の永久武器にしたら使用者もちょっとは増えるかもしれない -- 2010-11-18 (木) 22:38:39
  • 永久で5000PGくらいならとりあえず買ってみるわ -- 2010-11-20 (土) 00:47:37
  • ちょろちょろ速く走り回るやつ相手にフラッシュが脅威になるわけがない -- 2010-12-05 (日) 00:30:51
  • 30日間買ったけど使わない。不思議! -- 2010-12-05 (日) 02:02:35
  • あえてこれを使ってくる人がいると不思議な親近感が湧く -- 2010-12-05 (日) 03:40:14
  • フラッシュボムを持つその手に、デモリ、キノコ、エアボム、強力なボムが握られていたなら、いったいどれだけのことが成し得ただろう -- C.V.池田? 2010-12-05 (日) 06:09:38
  • スラムじゃデモリっしょん並みに強い -- 2010-12-11 (土) 10:54:50
  • 効果受けてる敵の頭にピヨピヨでも飛びゃまだ使いやすいんだがなぁ・・・角挟んだ小競り合いで使おうにも相手が対処法知ってたらあんま意味ないし。砂対策にはスモーク、M202が優秀すぎるし。 -- 2010-12-20 (月) 08:43:26
  • たまに持ってる奴見かけるがまともに食らった事が一度も無い。よっぽどシビアなのか下手な奴ばかりだったのか -- 2011-01-07 (金) 00:37:34
  • チートで無限やってる場面に出くわしたときには笑った。眼がちかちかしたわw -- 2011-01-07 (金) 00:44:56
  • 練習部屋で試してみたけど、炸裂地点から離れれば離れるほど効果小さくなるし、炸裂地点付近でも視線をずらすだけで視界を奪う効果はほぼ無効化できる。はっきり言ってシビアな上にそのせいもあって使いどころがほとんどない。 -- 2011-01-07 (金) 02:04:54
  • こいつは音が聞こえにくくなるのが1番の長所だと思うんだ・・・ -- 2011-01-07 (金) 12:46:52
  • 見た目がまともなポム初期とこれだけ -- 2011-01-09 (日) 21:11:33
  • 相手の聴覚を奪ってアドバンテージを取れる状況でこいつを投げれることってあんまないしなぁ・・・ -- 2011-01-09 (日) 21:16:05
  • 刑務所とかで凸られた時に投げれると「何がどうなっちゃったのよ~わかんない~!」ってなる -- 2011-01-09 (日) 22:19:06
  • どうしてもこれを使いたいって人は、まず煙幕ボムで練習してみることをお勧めしたい。投げ込むべき場所とか投げるべき状況は、大体一緒だと思うから。もっとも、煙幕の方が使い勝手いいから、わざわざフラッシュ使う意味は薄いけどもね -- 2011-01-09 (日) 22:49:48
  • 京都の屋根を伝い、敵奥の建物2階に陣取る敵砂の眼前で炸裂するように投げる、とか。スチームではうまくいくけどフラッシュでうまくいくかはわからん。 -- 2011-01-10 (月) 02:37:11
  • 味方への影響を無くすとかなり使える希ガス(´・ω・`) -- 2011-01-10 (月) 07:29:40
  • 京都中央みたいな距離で撃ち合ってるなら、高いとこから相手側に投げればほぼ相手だけに効果を発揮できるかも分からん。もちろん相手がボムを直視することが前提だが・・・ -- 2011-01-11 (火) 01:07:16
  • 味方には時間が短く、敵には長くとか・・・。硬化時間な -- 2011-01-11 (火) 03:21:31
  • 味方への影響無し&効果増強で強ボムへ転身 -- 2011-01-20 (木) 03:03:03
  • 転身ていうかほとんど別ボム状態 -- 2011-01-20 (木) 06:58:49
  • 閃光手榴弾は有名なんだし、もう少しなんとかなって欲しいな…。威力10&閃光とか、閃光&吹き上げとか、閃光の効果範囲増強とか、閃光を見なくても聴覚効果は出るとか…。 -- 2011-01-24 (月) 20:31:55
  • せめてヒットがキャラモーションで確認出来れば……。 -- 2011-01-25 (火) 07:19:22
  • 僅かなヒットでも確認できるんですね。わかります。 -- 2011-01-25 (火) 11:58:41
  • わかるようにならなくてもいいからとにかく効果範囲と効力を高めて欲しい。FBがここまで糞なFPSなんて他にあるか・・・? -- 2011-01-25 (火) 12:03:50
  • 普通の手榴弾であるデモリが嫌われるくらいのゲームだから仕方が無い しかしもうちょい強化して欲しいのは確かだなぁ・・・使い道が無さ過ぎるぜ流石に。 -- 2011-01-25 (火) 12:39:25
  • 食らうと千鳥足になればいいのに -- 2011-01-25 (火) 14:52:52
  • 移動速度低下を加えてもいいかもしれんね。 -- 2011-02-05 (土) 23:35:36
  • おい、それはリキッドさんがキレるぞ -- 2011-02-06 (日) 00:56:07
  • 別物だから大丈夫だろう -- 2011-02-06 (日) 01:36:19
  • くらったらジャンプのときくらいにレティクル開けばいい -- 2011-02-06 (日) 02:18:36
  • 誤爆された味方のストレスがマッハだな。味方はレティクル開かないとかだったら素晴らしいが。 -- 2011-02-06 (日) 03:31:44
  • ↑3別物っていうかリキッド食っちまう -- 2011-02-06 (日) 08:07:17
  • 至近距離で爆発すると10ダメージってどうよ -- 2011-02-19 (土) 22:10:05
  • 効果上昇、範囲上昇、レティクル弛緩、移動速度微低下…辺りはそこまで大きく変わるわけじゃないしやってほしいな。 -- 2011-02-19 (土) 22:50:28
  • 初見は驚くが、2度目から投擲見てから一瞬後ろ向きで無効化余裕 -- 2011-02-22 (火) 19:15:12
  • 敵から投げられるより仲間に投げられたほうが怖いボム -- 2011-02-22 (火) 19:28:25
  • 敵からならモーションとかでわかるが、後ろからはわからないからな -- 2011-02-25 (金) 00:42:56
  • これを実際使う場所が部屋などの密室だからな。PMはそもそも狭所が少なく室内が余り無いから余計に活きないんだろうな -- 2011-03-08 (火) 23:31:03
  • いや閉所は多いでしょ。室内でこんなん使ったら味方も戦闘不能になるか全然効果ないかがほとんどなのは確かだろうけどね。直視しないとまともに効果出ないから、チラ見合戦だとあんま機能しないことが多い。 -- 2011-03-09 (水) 11:56:49
  • まぁ銭湯サウナに…と思ったけどデモリ投げ込んだ方が直接狩れるからね…スチームなら通路も塞げる。銭湯では使い道がなかった…。まぁ音はどの方向を向いていても聞こえなくさせられるから全く使えないわけじゃないけど…けど… -- 2011-03-09 (水) 12:16:53
  • よっぽど眼前にこなきゃ画面が見えなくなることはない。要は投げて突っ込んでも見える人は見えるから意味なし。 -- 2011-05-04 (水) 02:00:41
  • 相手の背中で炸裂しても視界は奪えんしなぁ -- 2011-05-04 (水) 02:09:39
  • 視界で爆発かどうかじゃなくて、直線距離で遮蔽物があるかどうかで効果発揮すればいいのに。普通のFPSじゃフラバンとか最強武器の一角だろw -- 2011-05-26 (木) 15:27:43
  • 閃いた!個サバの嫌がらせに使えばよくね!? -- 2011-05-26 (木) 16:10:39
  • ↑おふざけ半分にスモーク投げたりフラッシュ投げたりM202で燃やしたり・・・ 今では少し反省している -- 2011-05-26 (木) 16:22:20
  • こーゆうデザインがいいな・・スモークもファイヤーもソ連製のやつが出てるのに -- 2011-06-15 (水) 05:11:07
  • 運営も無視できないくらい味方に誤爆させまくればファイヤーみたいに修正されるんじゃないかと思ってる今日この頃 -- 2011-07-03 (日) 11:47:24
  • たまに画面が少し白くなったと思ったら丸腰で突っ込んでくる人とかいる。投げた側は相手が何も見えないと思ってても、実際にはほとんど効果が出てない場合が多いのがなぁ -- 2011-07-03 (日) 11:54:47
  • 音が出ないバグがあるんだがこいつを投げると音が戻る -- 2011-07-19 (火) 21:15:48
  • ダメージ1で良いから与えてくれれば良かった。視界に入ったら。って条件で。 -- 2011-07-20 (水) 10:13:10
  • 稀に直撃するけど相手も効いてると思ってないのか攻めてこない -- 2011-07-20 (水) 11:21:36
  • エアボムと違って一見で当たったかわからないのがなぁ。確認さえできれば最高なのに -- 2011-07-20 (水) 12:16:15
  • 効果範囲広くして 爆発付近は真っ白とハッキリ決めてくだせー -- 2011-07-31 (日) 10:21:58
  • 直撃しなくても、音などが一切聞こえなくするとかもしてほしい -- 2011-07-31 (日) 11:21:33
  • やっぱりスラムとかの狭い曲がり角くらいでしか使えないのだろうか・・ -- 2011-08-19 (金) 15:42:21
  • 使えないことはないけど、直撃しても広い空間で回避動作されると当てづらいから狭いマップの方がいいだろうね -- 2011-08-19 (金) 16:54:42
  • こいつ直撃させるより、初期ボム直撃させるほうがよっぽど(ry -- 2011-08-30 (火) 01:41:13
  • これは相手に「ボム来た!」と思わせて後退させるためのものだと思ってる。それかムスカプレイ -- 2011-08-31 (水) 07:40:12
  • 実際このボムは、建物の部屋に突入する時に使うのが一般的だな。実際はかなり効果が大きいと思うけど、どのゲームも扱いは悪いと思う。 -- 2011-08-31 (水) 11:38:08
  • このボムは自分の後ろに投げるボムだよw。 -- ? 2011-09-02 (金) 01:23:48
  • CoDのように音も聞こえない動きも鈍る+微ダメとかあれば使える子に・・・もはや別ボムだな -- 2011-09-02 (金) 02:22:58
  • 相手にストレスを蓄積させるボム -- 2011-09-07 (水) 01:10:48
  • まともに食らうことがほとんどないからストレス溜まらないなぁ。スチームの方が100倍鬱陶しい -- 2011-09-07 (水) 01:46:08
  • リキッド、ファイア、フラッシュ同時喰らうとやべぇな -- 2011-09-26 (月) 01:24:58
  • ↑それたぶんフラッシュいらないのと、あとエア一発の方がよほどやべぇ -- 2011-10-01 (土) 02:15:55
  • 音聞こえない、移動速度減少だったら使えたのにな。あと敵が見ても食らってるのがわかるエフェクトが付けばな・・・ -- 2011-10-09 (日) 14:06:04
  • 効果時間を2~3倍にして当たったのがわかればまだ使えると思う -- 2011-10-30 (日) 22:59:44
  • ボムの所持スロットを二つにして、片方はゴミ扱いボム(FB水氷)専用スロットみたいなアプデがあったら多分使うと思う。多分。 -- 2011-10-30 (日) 23:13:41
  • 個人的浪漫武器だったりする -- 2011-11-21 (月) 08:36:20
  • 個人的ていうか全会一致のロマンオブロマンだろこれ -- 2011-11-21 (月) 08:42:46
  • フラッシュ無しで30位のダメと無音効果のみのボムだったら少しは使えそう。 -- 2011-11-21 (月) 16:27:44
  • 直撃したら30秒くらい視界つぶれてしなくても半端な逸らしだったら15秒くらい効果があるくらいでも良いレベル -- 2012-01-05 (木) 11:42:28
  • レティクルが思い切り開くようにすれば自然だとおもうんだが -- 2012-01-10 (火) 06:31:43
  • スチームの方が数倍便利 -- 2012-01-10 (火) 06:38:43
  • 視界悪化よりもCoD:MW3のEMPみたいにレーダー・キルログ・弾数表示が消える方が面白いと思う。個サバでキルログ消されたら結構ヤバイ。 -- 2012-01-10 (火) 13:23:20
  • 味方に効果が反映されないようするだけでも随分違うよね、使ってると止めてくれませんか?言われるボムNO1。 -- 2012-01-10 (火) 14:46:33
  • @食らってる相手に目隠しの様なエフェクト付けて欲しい。 -- 2012-01-10 (火) 14:52:37
  • PMCで使ってて笑った -- 2012-02-15 (水) 14:55:33
  • 味方への影響を薄くして、なおかつ目を逸らしてる状態でもきっちり食らうようにして欲しい -- 2012-02-28 (火) 15:04:50
  • 味方にきかなくなったら神武器と化すのに。 -- 2012-02-28 (火) 22:36:20
  • では敵味方を識別してくれるサイフラッシュボムの実装を -- 2012-02-29 (水) 02:45:35
  • これって使うとしたら 「フラッシュボム」 「味方→」「←敵」 の構図がいいのかな? -- 2012-03-13 (火) 05:10:10
  • 30日分が糞大量に届いたwwww -- 2012-03-13 (火) 05:12:15
  • てかいまさらに気づいたんだが、こいつのHIT判定をデモリに適用するだけで平和なんじゃ・・それか逆 -- 2012-03-13 (火) 05:29:56
  • ↑追記:ボムを直視しているとかは除いてだよ? -- 2012-03-13 (火) 05:30:52
  • 味方に被害がでなければ・・・ -- 2012-03-13 (火) 10:43:25
  • 味方に被害がでないって・・・それじゃFBポイポイ投げられまくってお互い真っ白なまま撃ち合いたいって言ってるようなもんだぞ? -- 2012-03-13 (火) 12:10:36
  • 至近で直視しない限り効果ほとんどないから、味方への影響なくなってもあまり使われないと思われる -- 2012-03-13 (火) 15:13:38
  • 視界を悪化だけでなく足音とかボム投擲音とか無くなるから結構使える。フラッシュ使ったあと、デモリラッシュするとめっちゃ当たったし。 -- 2012-03-13 (火) 16:12:32
  • ↑やっぱりその使い方になるのか・・・こいつは消音するためのボムだったのか・・ -- 2012-03-14 (水) 10:12:31
  • ↑真っ白になってもレーダーが見える以上、それしか有用な効果ないしな。もっと確実に当てたいなら初期ボム+デモリのお手軽完全封殺コンボの方がいい。あれ、こいつ必要ないんじゃ・・・いや、やめておこう。 -- 2012-03-14 (水) 10:15:38
  • ↑いや、言っちゃってる言っちゃってるw -- 2012-03-14 (水) 11:40:17
  • 使ってたら味方に「邪魔だからやめて」って言われたwww  すまぬ・・・ -- 2012-05-12 (土) 20:49:14
  • 相手がピヨればええねん -- 2012-05-12 (土) 20:52:07
  • 狭い通路とかに投げ込むと、デモリやエアのつもりでボム見たまま後退する人が多いから奇襲には使えるんじゃないだろうか。それでも最初だけだろうけど -- 2012-06-11 (月) 14:14:55
  • 後退されると結局効果が薄れて意味がないんだよな。強化版はよ -- 2012-06-11 (月) 14:39:33
  • これってスナ以外の武器でいもってる味方になげるもんでしょ?  -- 2012-06-24 (日) 14:46:17
  • 俺はマイナスSRに投げてるよ -- 2012-06-24 (日) 14:56:24
  • 古城で投げとくとリスポ直後の生存率が若干あがる・・わけもなく 期待した俺がバカだったわ -- 2012-06-27 (水) 02:13:36
  • 最初の一発だけは効果が期待できるが、それ以降は警戒して目をそらす人が格段に増える -- 2012-06-27 (水) 05:05:51
  • 味方への効果が無ければ結構使えるんだけどなぁ -- 2012-06-27 (水) 10:54:07
  • ↑前にもそういう米に対してお互い真っ白で打ち合いたいの?というやり取りがあったな。自分は賛成ですがね。 -- 2012-08-02 (木) 19:06:14
  • 味方に効果なくなったところで若干距離があるか視線外れてるだけでほぼ無意味になるから使える状況は非常に限定的だけどな・・・ -- 2012-08-03 (金) 02:45:24
  • 書かれてる数字はスリーサイズだな -- 2012-08-03 (金) 12:54:16
  • バスト22だと… -- 2012-08-03 (金) 13:10:27
  • これ、完璧に死亡したな・・・ -- 2012-08-16 (木) 17:31:30
  • もう完全に息してないな -- 2012-08-16 (木) 19:47:18
  • 唯一の長所は全武器中最安価と言うことだけ しかし、買っても有効に使える機会は少ないのでコスパは悪い -- 2012-08-16 (木) 21:26:09
  • さらに太陽ボムというダメージ付与されたボムが実装され追い打ちをかけられた。 -- 2012-08-16 (木) 21:42:34
  • ほとんど息をしていなかったflash bangさんに対するなんという仕打ち…。安らかに永眠してください。 -- 2012-08-16 (木) 22:00:18
  • 光るデモリ終了かぁ -- 2012-08-16 (木) 23:25:34
  • ペーパチPGで出てくれれば使うんだがね。出るのがキノコ、炎、エアだけだからなぁ -- 2012-08-17 (金) 00:58:32
  • 「エアボムとの差は50pg」とか書かれてたのに、なんで2年も気づかれなかったんだろう・・・ -- 2012-08-17 (金) 23:13:25
  • 俺は未だに愛用してる、理由?デザインが現実的だから -- 2012-09-10 (月) 17:28:58
  • 敵味方判別つけて、視界妨害がもっと凶悪でもいいんじゃないだろうか?これ喰らって困ったことが一度しかない -- 2012-09-10 (月) 18:06:26
  • これ食らったらピヨって千鳥足になれば良い -- 2012-09-10 (月) 18:44:05
  • 練習したくても罵声飛んでくるから練習できないボム -- 2012-09-11 (火) 16:16:25
  • 仲間に投げられたときは殺意すらわく -- 2012-09-24 (月) 19:20:30
  • 閃光もっと強くしてほしい。デザインも言っちゃ何だが手抜きだし穴開いてるかっこいいやつがいいな -- 2012-10-09 (火) 15:18:01
  • 画面が歪むエフェクトが追加されればまだ使えそうだが -- 2013-02-11 (月) 19:10:04
  • スコープ覗いてる状態で直撃食らったら即死でいいよもう -- 2013-03-10 (日) 15:42:27
  • 爆心地が近くだと画面揺れが発生するけど前からだっけ? -- 2013-03-25 (月) 16:18:08
  • 実装時から。 -- 2013-03-25 (月) 22:26:14
  • 愛用者がいまじゃほぼ皆無なだけあってつかってみると面白いように攻撃がやむねw 自分も範囲になると手がだせないのがあれだけど効果はあんがいあるんですね -- 2013-08-22 (木) 00:28:38
  • 味方に判定なければ強武器 -- 2013-10-16 (水) 14:22:41
  • かと言われるとそうでないのがまた何とも -- 2013-10-16 (水) 15:06:54
  • 元祖糞ボム -- 2013-10-22 (火) 00:45:30
  • 今のフラッシュボムはレーダーさえも掻き消してるから直視するとやばい -- 2014-11-25 (火) 12:33:40