稼ぎガイド(トレハン/exp)

Last-modified: 2015-07-06 (月) 02:15:16

稼ぎガイド
経験値とかトレハンとかそのへんのこと



 

経験値稼ぎ Edit

育成途上のキャラクターのための定番稼ぎエリアを紹介

ソロの場合取得経験値ペナルティを受けるのはエリアLv差5からなので、
攻略に行き詰ったらLv4まで格下のマップ等で経験値を稼ごう。

計算式は以下
有効Lv差は4以上のLv差の数値(Lv差5なら1)
取得経験値倍率=[(プレイヤーレベル+5)/(プレイヤーレベル+5+有効Lv差^2.5)]^1.5

例えば自分のキャラクターのレベルが24なら、Lv19とLv29の敵からは適正時の95%の経験値が得られることになる。

Act1 Edit

The Ledge Edit

マップが一本道+敵が固まっている+敵が弱いため経験値稼ぎにはうってつけ
ユニークボスのTotemは怖ければ無視出来る

Act2 Edit

The Forest Edit

一番最初に訪れるエリア
敵の数が多くどんどん近寄ってくるので楽

Fellshrine Ruins Edit

ゾンビやSkeletonが割と固まってくれている
マップが少しわかりづらいのと、無駄に固いゴーレムがいるのが難点

The Dread Thicket Edit

カオスダメージを飛ばしてくるコブラとHPの高い熊と数の多い猿が出る
最奥に確実にユニーク猿が2体と、運が良ければラージチェストがある。
Act3の良狩場のDocksと同じと高めのモンスターレベルなのもポイント

Act3 Edit

The City of Sarn Edit

最初に訪れるエリア
一本道のため楽に稼げるが、ユニークボスに注意

The Docks Edit

敵の塊がでかい上に青文字が多い
火耐性を上げて臨むといいよ

Catacomb Edit

氷レジとカオスレジが必要だが、レベルが高め

トレハン Edit

三周目Act3クリアまでは

  • The Ledge
  • Fellshrine Ruins
  • The Docks
    あたりを回そう

以下三周目Act3クリア後について

Maps Edit

ある程度育っている+各属性に耐性があることが条件になるが、
青や黄にすることで、もっともアイテムが"出る"効率は良くなる
経験値も高LVになれば、Mapsでないと上がりづらくなる

The Docks Edit

敵の塊が大きい上青文字が多いため、アイテムがドバドバ出る
火レジがあれば良いので敷居は低いが高Lvユニークは出ない

Lunaris Temple Level 3 Edit

1.0.0以降エリアレベルが下がってしまったが、Pietyのドロップ量は増加した

The Sceptre of God Edit

ドミナスから得られるドロップ量が多い

トレハンのコツ Edit

Increased Item QuantityとIncreased Item Rarity Edit

アイテム稼ぐ時は装備でなるべく
Increased Item Quantity(IIQ)とIncreased Item Rarity(IIR)をあげよう
Increased Item Quantityはクオリティを上げるわけじゃないよ Quantityは量だよ
この2つはなるべく並行して上げたほうが効率良いよ
IIQ=0% IIR=300%  なら出るレアアイテムの量は
(100+300)*(1+0)=400%
IIQ=100% IIR=200% なら出るレアアイテムの量は
(100+200)*(1+1)=600%
あとIIQは消費アイテム(Exaltedとか)の出る量も増やすので、
どちらかを択一式に選択できる時はIIQを上げたほうが良いかもしれない

殲滅速度 Edit

殲滅速度が二倍になれば効率も二倍
DPSを上げよう(ただし反射に注意)

DoTに気をつけろ! Edit

DoT(BurnとかPoisonとかPuncture)によるダメージでとどめを刺すと
IIQもIIRも乗らない!ドロップはしょっぱくなる!(0.11.5の時点では)
別のスキルでとどめを刺したほうがいいよ
1.0.2patchで、DoTダメージでも倒した場合でもIIQ/IIRが適用されるようになりました。

パーティの時のIIQ&IIR Edit

とどめを刺した奴のIIQとIIRが参照されるので
意思疎通できるパーティならとどめを刺す奴を決めたりする
でもごちゃごちゃやるよりどんどん殺したほうが効率いい時もある

パーティとソロ Edit

基本的にソロのほうが自分の取り分になるアイテムの量は多い
プレイヤーが一人増えるごとに+10%アイテムの出る量(Item Quantity)、+40%の良いアイテムになる確率(Item Rarity)が増える

人数1人2人3人4人5人6人
Item Quantity100%110%120%130%140%150%
Item Rarity100%140%180%220%260%300%

ただし低いIIQ&IIRや殲滅速度おそかったり、敵が怖いなら
パーティでやったほうが得かもね

chestや樽などはIIQ/IIRの影響を受ける? Edit

chestや樽などはIIQ/IIRの影響を受けない
ただしパーティメンバーの増加によってアイテム量は増える

トレハン向けユニーク装備 Edit

  • Andvarius
    最大70%のIIRがつく指輪
    ただしレジが下がる
  • Wondertrap
    100% IIR when on Low Lifeが強烈なブーツ
  • Reaper's Pursuit
    2Hの上武器としての性能は良くないが(0.11.5)の現在、IIRが上昇する武器はこれだけ
    Culling strikeがついてるのでトドメ用につかおう
  • Divination Distillate
    効果時間中IIQとIIRが上がるユニークポーション

MFerを使った効率の良いBossRun (例:Lunaris3FのPiety) Edit

・必要な物
1. IIR、IIQを積んだCulling StrikeのMFer
2. 余裕でLunaris3Fを回れる人材。多ければ多いほど良い。

 

・手順
1. Lunaris2Fの、3Fへの階段手前にTPを出しておく(MFer推奨)
2. MFer以外の人員が「各自 New」 で、個別の3Fをエリアをひたすら進む
3. Piety部屋に入るポータル手前についたら「UP」と全員に知らせ、TPを出す

  まだPiety部屋には入らない <<<<< ここ重要

4. UPされた3Fエリアに「全員が入ってきてから」Piety部屋に入ってKill
5. 倒したらUPと言っていないメンバーは自分のTPへ戻り、Piety部屋を目指す
  倒したエリアのメンバは、1.のTPへ入ってまたNewエリアの3Fを進む
6. 以下、3.へループ

 

・6人PTなら5つのPiety部屋へのポータルが次々と確保できることになり、連続でPietyを倒せる。
 「Piety部屋に入った時」のエリアにいたメンバーの数でBossドロップへのアイテムPTボーナスが決まるので
 必ず全員が揃ってから、Piety部屋へのポータルに入ること。

売れるもの=他人が欲しがるもの Edit

  • Orb of FusingOrb of Fusing
    6Lを目指すために大量に消費されるためよく売れる。ほぼ常に相場の高値で売れる。貯めてExalted OrbExalted Orbとトレードして貯金する。
  • Sacrifice at ○○
    上級者はvaal討伐が大好きなため消費財のsacrificeを常に欲しがる。上級者じゃなくてもDocks Runを繰り返せば手に入りやすいSacrifice at ○○。その中でもSacrifice at MidnightはDrop率が低いため高値で売れる(10chaos~13chaosくらい)。また上級者はExalted OrbExalted Orbを貯めこんでいることが多いので「WTS Midnight x 4 for 1 pure ex」(Midnight4個をexal1個で売るよ)とトレードチャットを出すとすぐに取引成立したりする。map間移動時のロード時間が通常より長い=Corrupted Areaがある、なので自PC環境での通常のロード時間を測っておけば狙ってCorrupted Areaへ行くことも可能。SSDを使ってると出来るかどうかは未確認(ロード速すぎて無理とかあるかも)

Vendor Recipe Edit

必要な売りレシピを覚える。そこから普段のトレハンで拾うべきアイテムを決める。

  • Chaos Orb、Chromatic Orb、Jeweller's Orb、Vaal Orb、Cartographer's Chiselのレシピは覚えておくと吉
     

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • リセット -- 2014-05-03 (土) 05:20:03
  • Chiselは新キャラ育成する過程でハンマー系を入手する機会が幾らでもある(LvUP時の商品入れ替えで頻繁に店頭に並ぶ、特にa1nとa2n)ので量産が可能。ハンマーと同じ数だけ必要になるMAPはゴミ扱いされやすい66MAPを上位MAPとの多対1トレードで入手すると楽。 -- 2014-06-06 (金) 15:04:43
  • SSDでも問題無く計測してCorrupted Areaへいけました -- 2015-07-06 (月) 02:15:15
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