1stchara SearingBond

Last-modified: 2015-07-17 (金) 20:14:52

始めに
Ver2.0がスタートし、新リーグ等で無資産から始める時用に書いてみる
こことかココを見ながら書いた
まだNormal Act2なので加筆修正歓迎
0からの立ち上げ用なので、難易度Normalクリア・Lv40程度を完成型とする
それ以降は他ページを参照

コンセプト

結構強力なスキルであるSearing Bond()で焼き尽くす

長所

Templarで始める事によりSearing BondをAct1終盤で手に入れる事が出来る
尚且つAncestral Bond()に近い
そしてTemplarSearing Bondと同じSTR/INTハイブリッドでステータスを伸ばしやすくジェムレベルを気兼ねなく上げられる

短所

火レジの高い敵やトーテムが一発で破壊されるような攻撃力の高い敵に弱い

スキルツリー

まずは左上にあるAncestral Bondを、Life/Armorを伸ばすようにしながら目指す
大体Lv20位で取れる

次はHoly Fire
Ancestral Bondから5ポイントと近くて良い

次はElemental Equilibrium
火以外の属性攻撃を一発与えたら5秒間火レジ-50%になりSearing Bondを当て続ける

装備

Duration属性であってAoE属性はついてないのでAoEサポジェムは無意味
increased spell damage は働かないので武器は何でも良い
(三属性UPは駄目でAdd Fire Damageは乗る?)

  • 盾 殴らなくても良いので防御重視

スキルオプション候補

  • Glacial Hammer(赤) 一番最初に貰うジェム。Searing Bondジェムを貰うまでの主力。coldダメージなのでこれで殴ってElemental Equilibriumを発動させる。ただし武器がMaceかStaffでないと使えない
  • Flammability(青) 火レジ下げカース
  • Leap Slum(赤) 攻撃ではなく逃げる為に使うのでマナ消費を抑える為にLvを上げない
  • Raise zombie(青)
  • Raise Spectre(青)
  • Summon Skeleton(青)
  • Summon Flame Golem(赤)
    手下共。肉壁に。攻撃の補助に。旅のお供に。

立ち回り

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