Spectral Throw(英Ver)
Spectral Throw |
---|
Attack, Projectile |
Mana Cost?(必要マナ):7-9 |
Cast Time?(詠唱時間):1秒 |
Projectile Speed(弾速):1000 |
近接武器の霊体コピーを投げる。 投げた武器は回転しながら直進し、戻ってくる。 進路上の敵にダメージを与える。 |
Quality1%につき 攻撃速度0.5%加算増加 |
基本ダメージの(80-100)%のダメージを与える Deals (80-100)% of Base Damage |
effect
概要
- 両手持ち武器は片手武器に比べて当たり判定が大きい
- 攻撃属性はProjectileなので、Melee Physical Damageによるダメージ上昇は受けない。ただし、Physical Damageによるダメージ上昇は可能。
- 1体の敵に対して0.3秒毎に1回ヒットするため、複数回ヒットする可能性がある。ノックバックを併用したり停滞する付近を上手く狙うことでヒット数を稼ぐことが出来る。
- Multiple Projectileで複数回投擲した場合、同じ敵に対して別々の弾がヒットする可能性がある。しかし攻撃間隔は全ての弾で共通なので、ショットガン戦法は不可能。
- 100%貫通なので、ForkやChainなどは発動しない(アルファベットは表示されるので注意)
- helm enchantmentの減速は限界移動地点からこちらへ戻ってくるときの方向反転スピードが遅くなり、多段ヒット回数が上昇する。
Level
入手方法(クリックで展開)
関連Unique jewel
名称 | 装着制限数 |
---|---|
Steel Spirit? | 無し |
関連helmet enchantments
効果 | 必要Lv | ゲーム内説明(訳) |
---|---|---|
ダメージ増加1 | 66 | Spectral Throwのダメージ25%加算増加 |
ダメージ増加2 | 75 | Spectral Throwのダメージ40%加算増加 |
減速1 | 66 | Spectral Throwの弾の減速度が20%減少 |
減速2 | 75 | Spectral Throwの弾の減速度が30%減少 |
弾速1 | 66 | Spectral Throwの弾速が20%加算増加 |
弾速2 | 75 | Spectral Throwの弾速が30%加算増加 |
コメント
- むしろ火力高いほうね -- 2013-12-30 (月) 19:09:10
- ケチつけるだけは建設的じゃないしよくないな。各クラス最初のMelee Physical Damage以外は全て恩恵あるから、特別なビルド組まなくても近接武器使ってるなら問題なく使える。1回投げて3、4ヒットぐらいするのと、貫通するから殲滅力も高い。上の人が書いてあるのを始め、サポートのつけ方で様々なことをできる万能なスキル。 -- 2013-12-30 (月) 19:12:21
- LMPとかGMPとか略称だらけで初心者にはサパーリだ・・・ -- 2014-01-19 (日) 02:55:04
- はいどうぞ。用語/略語集。右上のサイト内検索窓から検索すれば見つかることもある。なかったら洋wikiを検索するかしたらばスレにて質問するべし。 -- 2014-01-19 (日) 02:59:27
- 何もサポートなしでも普通に強スキルなのにLMPつけたら楽しすぎワロタwwwww GMP欲しいな…マジで -- 2014-02-20 (木) 13:13:03
- 夢を砕いてしまうのは悪いが、これ自体をメインスキルにしてるなら、GMPまでいくと火力伸びないしコスト悪化するからおススメはしかねる。判定でかいし100%貫通が強すぎてLMPだけで敵集団も余裕でカバーできちゃうのよね。 -- 2014-02-21 (金) 03:53:36
- crit型での話だけど、メインSTはLMP,powercharge用はGMP使ってた hatred使ってるとgmpのが広範囲CCになるしね -- 2014-02-23 (日) 16:43:50
- GMPのDPSが3k4k越えるくらいになったらメインにしても問題ないと思う -- 2014-02-23 (日) 16:47:06
- cocsってなに -- 2017-06-01 (木) 03:36:04
- GMPって言われても品質管理のあれしか思い浮かばん -- 2017-06-07 (水) 12:20:44