エリア内の敵に呪い(カース)をかけ、物理ダメージとDoTダメージから受けるダメージを増加させ、スタンに対して弱くします。 呪われた敵のESの回復スピードも遅くなります。 #br -呪われた敵は、Stunの確率が増加します。 -呪われた敵は、ブロックとスタンからの回復が遅くなります。 -呪われた敵は、エナジーシールド回復の待ち時間が長くなります。 -呪われた敵は、エナジーシールドの回復速度が遅くなります。 -呪われた敵は、受ける物理ダメージが増加(more)します。 -呪われた敵は、受けるDoTダメージが40%加算(increase)されます。 #br スキル詳説 -受けるダメージが増加するということは、プレイヤーのダメージが増加するわけではなくて、敵が受けるダメージが増加するということ。ダメージの大きさによるアーマーの物理ダメージ軽減率の変化は、このダメージ増加に影響を与えない。 -DoTダメージの加算は、ショックや他の呪いなどとも加算的に計算される。 #br http://pathofexile.gamepedia.com/Vulnerability