エリア内の敵に呪い(カース)をかけ、物理ダメージとDoTダメージから受けるダメージを増加させ、スタンに対して弱くします。
呪われた敵のESの回復スピードも遅くなります。
- 呪われた敵は、Stunの確率が増加します。
- 呪われた敵は、ブロックとスタンからの回復が遅くなります。
- 呪われた敵は、エナジーシールド回復の待ち時間が長くなります。
- 呪われた敵は、エナジーシールドの回復速度が遅くなります。
- 呪われた敵は、受ける物理ダメージが増加(more)します。
- 呪われた敵は、受けるDoTダメージが40%加算(increase)されます。
スキル詳説
- 受けるダメージが増加するということは、プレイヤーのダメージが増加するわけではなくて、敵が受けるダメージが増加するということ。ダメージの大きさによるアーマーの物理ダメージ軽減率の変化は、このダメージ増加に影響を与えない。
- DoTダメージの加算は、ショックや他の呪いなどとも加算的に計算される。