サクセス/株式会社パワフル/育成理論

Last-modified: 2019-10-29 (火) 00:03:40
 

野手育成理論

 

仕事:
 部長からあずかったパワリン代はありがたくガメるw→11月は全て仕事に充てる。
 以降、仕事は月1回の割合を保っていけば課長まで昇進出来て、降格もしない
 で済む。ただし、合宿や補強期間中のライバルタッグなどで間を空ける場合は、
 その前後の期間に補充分として仕事をする日を追加しておくこと。

練習:
 序盤は監督のいる練習を優先しながら打撃練習をメインに行い、試合に出られる
 状況を作っていく。スカウトの影山さんが出た以降は、直後は監督評価の上昇を
 優先させ、2年目4月あたりからスカウト評価も意識して両方の評価を上げていく。
 監督がいなかったりする場合は、その隙にスカウトのいる練習を行なうのもアリ。
 状況により上手く判断してこなしていこう。

 指定強化選手に選ばれるには、スカウト評価もある程度高くないといけないので、
 試合であまり打てなかったりした場合は、練習で上げて、評価を底上げしよう。
 (まだ正確は分からないが、「なかなか良い素材だな~」よりも良くしておく必要が
  ありそう。)

 社長評価が上がってくると、機材レベルアップのイベントが起こり始めるので、
 打撃>走力か守備>精神
 くらいの優先順位で、機材レベルを上げていこう。
 成長具合によって、必要な経験点が違ってくると思うので、これも状況によって
 追加機材を考えていくと良い。

アイテム:
 課長まで昇進し、パワリン等をあまり買わなければかなりの額がたまるので、
 装備アイテムを買って能力補強しよう。
 終盤にまとめて購入するのもするのもいいし、買えるものから徐々に揃えていっても
 良い。ただ、無理をして購入した場合、お金が必要なイベントに遭遇したが手持ちが
 なかったなんてことも起こりかねないので、多少の手持ちは残すように、
 上手に買い物をしよう。

試合:
 優勝出来なくとも、本大会に出場できる程度で勝ち進めれば、大体の場合は
 終盤にはオールB位の能力になっている場合が多い。加えて特殊能力狙いの場合は
 非キャプテンを選べばよいし、足りない基礎能力の補強や、さらなる上昇を望む
 ならば、キャプテンでやるのも良い。
 ここは、どういう選手にするかの好みにもよるので、それに合わせて選択しよう。

投手育成理論

球速145km/h、総変化8以上育成理論

変化球を3球取るとなると、難しいが、2球であればさほど難しくない。
球速も20万ほどで4キロ上げれるので、実質141で良いことになる。

1年目:少し仕事を多めで変化球、球速の練習をする、
    この際、なるべく社長のいるほうを優先的にやる。

2年目:2年目が始まって少しで係長になるくらいのペースが好ましい。
    この年はあまり試合の勝敗は気にしなくても良い、
    また、スカウトの評価を気にしつつ、熱血練習を多めにやる。
    1ヶ月に一回くらいの周期で仕事をし、
    強化選手合宿の前に課長になると良い。

3年目:この年の試合の勝敗は結構重要になる、
    とはいっても6月の大会は、基本的に運なので、
    最後の大会でキャプテンになり、全国の決勝ぐらいまでは行きましょう。
    基本、練習は、スカウトの評価を考えて練習し、
    希望球団を聞かれるくらいにしておくと良い。
    また変化球と球速練習の割合は、能力を上げてみて、
    足りないほうを優先的にやる。
    ただし、まじめに仕事もして、課長から落ちないようにする。

こんな感じでできると思います。

 

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑球速忘れていた。145Km -- 2011-03-30 (水) 10:38:49
  • 鳳フィニックスが一番作りやすい (^-^ -- 2011-04-01 (金) 11:57:27
  • さっき、今までで最高の選手作れた。本田 三 バース打法 ミート14A パワー140A 走力13B 肩力13B 守力12B エラー回避10C 対左投手5 安定度4 パワーヒッター 広角打法 初球○ サヨナラ男 ヘッドスライディング 体当たり   最後虫歯にならなければ、肩力Aになったのにー -- ぴかっ? 2011-04-01 (金) 14:20:44
  • ぴかっ、ざこ -- ぴかる、? 2011-09-20 (火) 22:46:53
  • みーとBぱわーBそうりょくBけんりょくEしゅびりょくE藻類4、こうかくだほう、ないやあんだO、ちゃんすめーかーができた -- ぱわふる? 2011-12-11 (日) 17:12:36
  • 投手ってどこが作りやすいですか? -- 2012-02-02 (木) 13:53:54
  • 俺もこれがやってて一番疲れない。アイテム買えるし。鳳だとアイテム買えなくて困る。野手能力無視でいいなら、鳳が良のかもしれませんが。 -- ? 2012-04-21 (土) 06:45:02
  • レベル1みたいなクズ変化球なしで4球種実現するなら、神楽坂で三球種取得→クレッセントムーン取得の流れが一番効率いい気がする。正直、シュートレベル1とかホームランされるためにあるような球だし。 -- 2012-08-10 (金) 22:44:55
  • 育成理論通り+パワーアップ手術でオールAができた (^^) -- 2013-07-27 (土) 13:52:26
  • 神楽坂で球速128コン156スタ150スライダー1カーブ1フォーク1オリジナル1シュート1の投手ができた。聖ちゃんの特訓有り。 -- 鯉来い? 2013-08-08 (木) 22:29:33
  • ↑登録名は、ちにちにちに。最初にスライダー覚えてた。 -- 鯉来い? 2013-08-09 (金) 22:36:47
  • パワフルで球速138コントロール185(A)スタミナ154(A)スローカーブ4Vスライダー1の投手ができた。特殊能力は、対ピンチ4対左打者4…などいろいろ。 -- 鯉来い? 2013-08-09 (金) 22:43:15
  • オールAできました -- 2013-10-27 (日) 23:42:30
  • ピッチャー158㎞コ180ス157スライダー5スラーブ4Hシンカー -- ぽいぽい? 2014-08-11 (月) 17:50:42
  • ↑シンカー7 球持ち 闘志 対左(打)5奪三振ノビ キレ4 -- ぽいぽい? 2014-08-11 (月) 17:54:59
  • 打者能力パ81ミ10走14守8エラー弾3  栄冠ナイン -- ぽいぽい? 2014-08-11 (月) 17:59:48
  • すいません! エラー13俊足エース -- ぽいぽい? 2014-08-11 (月) 18:01:23
  • 投手でも仕事で敏捷が楽に溜まるから、走肩守エラー回避も上げたいなら投手育成はパワフルがベストだな -- 2015-02-08 (日) 12:02:04
  • 自己流で、非天才型 -- 2016-03-08 (火) 02:10:21
  • 轟ィィィィ -- 株式会社パワフル? 2019-10-29 (火) 00:03:40
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