初期クラスの一つ、『特級射手』の名が示す通り精度重視のタイトなアイテムがアンロックされる
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*アップグレード一覧 [#mdf8bf9c]
|獲得レベル|武器名|アップグレードテキスト|内容|
|1|AMCAR-4|ACCURACY Ⅰ|射撃精度上昇|
||PLAYER UPGRADE|THICK SKIN Ⅰ|ヘルスが増加する|
||B9-S|RECOIL DAMPENER Ⅰ|反動軽減|
|>|>|>|CENTER:&color(Red){以下レベル制限:要 8 以上};|
||NEW EQUIPMENT|TRIP MINE|装備:[[TRIP MINES>武器#MINES]]をアンロック(初期所持数2)|
|5|AMCAR-4|ACCURACY Ⅱ★|射撃精度上昇、フラッシュハイダー|
||TRIP MINE|DAMAGE INCREASE Ⅰ|ダメージ増加|
||NEW WEAPON|LOCOMOTIVE 12G|セカンダリ:[[LOCOMOTIVE 12>武器#LOCOMO]]をアンロック|
||PLAYER UPGRADE|THICK SKIN Ⅱ|ヘルス増加量アップ|
||B9-S|RECOIL DAMPENER Ⅱ|反動軽減|
|10|LOCOMOTIVE12G|FIRE RATE Ⅰ|連射速度上昇|
||BODY ARMOR|INCREASE|ダメージ軽減|
||AMCAR-4|ACCURACY Ⅲ|射撃精度上昇|
|>|>|>|CENTER:&color(Red){以下レベル制限:要 20 以上};|
||LOCOMOTIVE12G|MAG INCREASE Ⅰ|装弾数5に増加|
||TRIP MINE|AMOUNT INCREASE Ⅰ|所持数3に増加|
|15|LOCOMOTIVE12G|RELOAD SPEED Ⅰ|リロード速度上昇|
||AMCAR-4|ACCURACY Ⅳ★|射撃精度上昇、ホロサイトが装着可能|
||NEW WEAPON|M308|プライマリ:[[M308>武器#M308]]をアンロック|
||PLAYER UOGRADE|THICK SKIN Ⅲ|ヘルス増加量アップ|
||M308|ACCURACY Ⅰ|射撃精度上昇|
|20|CREW BONUS|SHARPSHOOTERS|クルーボーナス:&br;自分以外の3人の射撃精度アップ(重複不可)|
||B9-S|RECOIL DAMPENER Ⅲ★|反動軽減、バレル延長|
||TRIP MINE|AMOUNT INCREASE Ⅱ|所持数4に増加|
||LOCOMOTIVE12G|FIRE RATE Ⅱ★|連射速度上昇、低摩擦性バレル|
||M308|RECOIL DAMPENER Ⅰ|反動軽減|
|25|BODY ARMOR|INCREASE|ダメージ軽減|
||M308|DAMAGE INCREASE Ⅰ|ダメージ増加|
||PLAYER UPGRADE|THICK SKIN Ⅳ|ヘルス増加量アップ|
||LOCOMOTIVE12G|RECOIL DAMPENER Ⅰ|反動軽減|
||TRIP MINE|AMOUNT INCREASE Ⅲ|所持数5に増加|
|30|B9-S|RECOIL DAMPENER Ⅳ|反動軽減|
||M308|ACCURACY Ⅱ★|射撃精度上昇、リフレックスサイト|
||TRIP MINE|DAMAGE INCREASE Ⅱ|ダメージ増加|
||CREW BONUS|MORE BLOOD TO BLEED|クルーボーナス:&br;自分以外の3人がダウンした時に&br;収監されるまでの時間が長くなる(重複不可)|
||LOCOMOTIVE12G|FIRE RATE Ⅲ|連射速度上昇|
|35|M308|MAG INCREASE Ⅰ|装弾数増加|
||TRIP MINE|AMOUNT INCREASE Ⅳ|所持数6に増加|
||M308|RECOIL DAMPENER Ⅱ|反動軽減|
||LOCOMOTIVE12G|MAG INCREASE Ⅱ★|装弾数6に増加、チューブマガジン拡張|
||PLAYER UPGRADE|THICK SKIN Ⅴ|ヘルス増加量アップ|
|40|LOCOMOTIVE12G|RELOAD SPEED Ⅱ|リロード速度上昇|
||M308|RECOIL DAMPENER Ⅲ|反動軽減|
||TRIP MINE|AMOUNT INCREASE Ⅴ|所持数7に増加|
||M308|DAMAGE INCREASE Ⅱ|ダメージ増加|
|>|>|>|CENTER:&color(Red){以下レベル制限:要 88 以上};|
||LOCOMOTIVE12G|FIRE RATE Ⅳ★|連射速度上昇、カスタムフォアグリップ|
|45|M308|MAG INCREASE Ⅱ|装弾数増加|
||LOCOMOTIVE12G|RECOIL DAMPENER Ⅱ|反動軽減|
||TRIP MINE|AMOUNT INCREASE Ⅵ|所持数10に増加|
|48|M308|RECOIL DAMPENER Ⅳ|反動軽減|
|>|>|>|CENTER:&color(Red){以下レベル制限:要 144 以上};|
|49|CREW BONUS|MR NICE GUY|クルーボーナス:&br;自分以外の獲得金額が増加(重複不可)|

*主なアンロック内容 [#j7955857]
**武器 [#q010ea11]
***LOCOMOTIVE 12G [#b3a3bae6]
&ref(12.jpg,nolink);
 セカンダリ装備の短銃身コンパクトショットガン。
 
 最終的にプライマリのREINBECKよりも装填速度は速くなるが、威力・射程・装填弾数はそれに劣る。
 適当に撃ってもヘッドショットが頻発するのはREINBECKと変わらないが、 同じつもりで使うと痛い目に合うだろう。
 
 最大弾数が少ないからか、敵の落とした弾を拾っても1発も増えない事が多く弾持ちが悪い。
 肝心の威力は強化されず、連射速度とリロードが早くなるという癖のあるアップグレードをする。
 
 アップグレードされる要素:装弾数、反動、連射速度、リロード速度
***M308 [#kab584a8]
&ref(m3.jpg,nolink);
 高精度・高威力のセミオートライフル。
 
 初期装弾数12発、最大弾数72発しかないためアップグレードするまでは落ち着いた射撃が要求される。
 威力の割に敵の落とす弾薬から補給できる弾数が多いので、確実に当てることが運用のカギ。
 
 DAMAGE INCREASEⅡでは青SWAT以下は胴体一撃、
 黒SWATは胴体2発・HS一撃で倒せるほど威力が上昇する。
 またACCURACYⅡを取得することでドットサイトの装着が可能になり、更に使い勝手が向上する。
 
 アップグレードされる要素:威力、装弾数、射撃精度、反動

**装備 [#ia63cb9e]
***TRIP MINE [#ca4340f1]
&ref(tm.jpg,nolink);
 レーザー感知式の爆弾。基本的に壁などに設置する。
 壁に設置後、アクションキーでレーザーセンサーの起動をオン/オフする。
 オフ状態でも銃撃が着弾すると起爆するのでカッコイイ事ができなくもない。
 
 また動作するオブジェクトに貼り付けると、動作すると同時に爆発する。
 (ガラス窓に設置>ガラスが割れると爆発、エレベータのドアに設置⇒ドアが開き出すと爆発)
 
 アップグレードで威力が上昇すればブルドーザーすら一撃で倒せるほどの威力があるが、
 爆発範囲が狭く複数キルは難しい。これによる複数キルがチャレンジ条件になっているほどである。
 
 最初こそ2個しか持てないがAMOUNT INCREASEが6回ある。
 Ⅰ~Ⅴまでは1個ずつ増加していき、
 最後のⅥでは一気に3個増えて最大10個まで持てるようになる。
 
 上手く扱えれば単独で強固な防衛線を張ることができるが、
 個数が増えていないうちはAMMO BAGやDOCTOR BAGと引き換えに所持するにしては
 あまりにもデメリットが大きい。持って行くなら5~6個以上になってからにしたい。

 余談だが、一般人が触れても反応して爆破し、死なせてしまう。
 その場合は、マインを仕掛けた人が誤射したとして扱われる。
**アップグレード [#k2f2a2c2]
***THICK SKIN [#i2d74f02]
&ref(ts.jpg,nolink);
 最大ヘルスが上がり、実質的にヘルスゲージの減少率が減る。
 HEAT STREETやGREEN BRIDGEなどダメージ覚悟の強行突破を要するマップで活躍する。
 
**クルーボーナス [#f5726af3]
***SHARPSHOOTER [#u92ae0fd]
&ref(ss.jpg,nolink);
 クラス名と同名のクルーボーナス。仲間3人の射撃精度が上昇する。
 
 どちらかというとAGRESSORやPROTECTORの方が優先度は上になると思われるので、
 SHARPSHOOTER以外のクルーボーナスを取得していないか、
 他のプレイヤーが上記のボーナスを装備している場合に付けるといいだろう。


***MORE BLOOD TO BREED [#n16947af]
&ref(mb.jpg,nolink);
 ダウンしてから収監されるまでの時間を延長するクルーボーナス。
 
 増える時間はわずか5秒。
 正直言って他のクルーボーナスのほうが有用で優先度が高いので、
 他に選べるものがない時に付けていく程度の存在。