シークレット/コメント
Last-modified: 2018-11-24 (土) 22:15:45
シークレット
- 結局The Diamondのイースターエッグとは何だったんだ… --
- シークレットは解き明かされたようだけど、結局このwikiにあるようなたくさんの「手がかり(と推測されたもの)」は関係あったの? --
- 最初から組み込まれていると思われていたシークレットの研究ページみたいなものさ…。 --
- シークレットというかその先の別エンドまで解き明かされたね。Steamのガイドにもほぼ解明の日本語スレが立ってる。 --
- 新しく追加されたjob「The white house」にてシークレット部屋を発見 --
- 今更ながらsecret的な何かがFBIメールに来てますな --
- 自分で検証しようと思ってたけどめんどくさくなったから誰か探して --
- 途中送信してしまった ジョブのブリーフィング画面?ロビーで映像をコマ送りするとよくわからんのが写るんやけど なんなんやろか --
- 結局シークレットの謎()は解き明かされることはないんだろうな --
- どうせ見てないと思うけど今どんな気持ち~?と言っておく --
- セーフハウスが消えたってことはたぶんシークレットがないことだろうしただでさえきついODで検証とか探すの無理そう --
- HOXTON BREAKOUTのDAY2で、触れないところにインタラクトの表示が出てきましたhttp://imgur.com/a/wfse9 --
- 追記:その後色々試してみたのですが、発生条件は解りませんでした。当時のプレイ状況を思い出しても、DAY1、DAY2共に特に変わったことはしていませんでした。個人的には、早い段階で一度ブレーカーを落とされた事に関係あるのではないか(特定の時間にブレーカーを落とされるなど)と思っています。 --
- これはFWBのパソコンのインタラクトと連動しているからだと思われ。かなり前にredditでバグである事が確認済み、ちなみにジョブ追加時からあったパソコンです。 --
- ちなみにこのパソコンをベースにホクストンのジョブ進行処理が行われています --
- MALLCRASHERの3階の部屋にチート使って入ってみたら、花の絵と「All figures and offers subject to change without notice,including this.」って書いてある板があったんだけどなんだか分かる人います?ちなみいくつかの部屋にこの板はあった --
- これは多分デベロッパーの小ネタじゃないかな。alesso heistの「lucy was here」とかGO BANKの「what are you doing here」みたいな。チートで入れるところにシークレットはないよー --
- SHADOW RAIDで、MELT DOWNの時に向かうべき倉庫側(操車場方面)の壁はそもそもドアも金網ドアも無いけど、三か所ほど固まって開けられる金網がある。 --
- セーフハウスで3つほど気になる物を見つけた1,2,3 --
- こ...これは...!?なんだこれ? --
- それただのデバッグ用のルームだと思われ。発売当初から発見されてたけど、恐らくもっとチュートリアル入れる予定で何もしてない感じ「Payday 2 SafeHouse Secret Add Ons」で検索すれば出てくる --
- XMas Heist(GO BANK)のDLCページに、謎の画像が6枚ある ってありますけど、その画像重ねて投下したら何か浮き出てきたりしませんか?もしかしてこの話もう出てたりしてます? --
- Wikiやスレで聞いた記憶はないな。DLCページのシークレットって俺たちの探している「シークレット」じゃなくて次に出すDLCのヒントじゃないっけ? --
- もう探すの止めた方がよさそう。現在のゲームにシークレットが無い事はAlmirがAMAで言ってるし --
- シークレットって最初から組み込まれてるんじゃないの? --
- β版には確かにあったよ。最初からっていうのはそれのことなんじゃないの? --
- これよく言われるんですけど、初期マップにあると言われてるだけであって。実装は全然されてないですね。 --
- 現在のゲームにないんじゃなくて、今回のイベントで特にシークレットに関係するものは追加してない、ヒントもまだないってことだと解釈してたけど。まぁ今はなんでも後ろ向きに考えておけば許されるからね。そうやってネガネガしてればいいよ。 --
- 少なくとも前作のOVERDRILLの隠し部屋みたいなものは存在しないよ --
- festでイースターエッグやシークレットが関係しそうなのは、aftershockのあまったc4と、FWBでratsのカーペット柄を使ってみる程度かな? --
- 今回のCrimefestはカリオストロの財宝とか言ってるけどシークレットと関係あるのかな? --
- 絶対過去に何回も試している人いるだろうけど、やっぱりRasmusマスクが元ゲームの効果的に何かあるんじゃないかと思えてならない --
- FBIファイルにシークレットのヒントらしきものはありますかね --
- 普通に読んだ感じだとデンティストとやヘクター周りの情報が増えたのと、BIG BANKがホワイトハウスに似てることくらい。 一応効果音があるので音声解析してみる価値はあるかも? あとは背景かな。payday2ロビー背景とかローディング画面とかと重ねると式ができたりするとわかりやすいんだけどね。 --
- 大銀行がホワイトハウスの見取り図にそっくりというのは既出。ただ、ホワイトハウスと一部異なっている点について調べた結果について、俺は知らん。 --
- big bankの建物のモデルは実在してるからホワイトハウスとは関係ないよ モデルはここ https://goo.gl/maps/HoDbxRTHyTq ちなみにbig bankのクレーンからホワイトハウス見れるし、job開始地点の真後ろは財務省 --
- CRIMEFESTの150万人突破でシークレットってあるけどどういうことだろ? --
- それJohn Wick。CRIMEFESTの結果はこれ。 --
- Gage Chivalry Pack実装後、THE DIAMONDのEXHIBITION ROOMにDLC武器の展示や絵の位置変更等を確認。他の部屋も併せて調査中。 --
- 実装前から宣伝のためにバナーが変わったり展示物変わってるけどそれじゃなくて? --
- 9/4Patchから変わってたんですね...しかしどこにもおかしな部分は見当たらず、残念。 --
- メイン画面に 自分のところにOverkillMarkの金庫あるけど 関係ないよね? --
- 雑談板見に行こうか。まあ断言出来るのはOVKLの人たちだけだが --
- シークレットってヒントとかがかなり後ででそう --
- マイアミDW実績の番号にかけると、https://www.youtube.com/watch?v=GEfqeTB-c34みたいなノイズが流れるが、こいつはpayday2には関係ないのかな --
- スウェーデンってだけでSAWが関係してるとは限らないと思うけどなぁ・・・ てかsteamの日本のシークレットコミュは過疎ってるし、海外のシークレットのとこだとなんか星座?の話で盛りあがってるから、これもうわかんねぇな --
- 刃の部分にスウェーデンと書いてあるから、刃=ノコギリ、という短絡的な答えなんだ... --
- 既出か知らんが、Cleaver Knife(肉切り包丁)の秘密以内スウェーデン、このスウェーデンてのが刃の部分に書かれているから、シークレットはスウェーデン製と書いてあるOVE9000で開けるものなのかねえ。 --
- そういえば、rats day2のlockpick部屋は、内側にsaw解錠マークついてるよね。 --
- なるふど --
- シークレットを探す上で気になることがあるんだけど、hoxhudとか日本語化modをいれてたらシークレットって発動しないのかな?前作のシークレットが発見されたときはどうだったんだろ --
- 根本的に「MODが入ってるから発動しない」ということにはならないが、MODがSecretを潰すような作りになってるとそういう事になりうる。例えば日本語化MODがイベント発生トリガーを潰すようローカライズされてたり、HoxhudがSecretで得たアイテムをCheat扱いするなら消してしまう可能性はある。あんま気にする所ではないと思う。ただ、セリフに何か隠れてるとかを考えると大元の英語が望ましい。 --
- secretって次(いつか)出すJOBについての情報の物しか今の所見つけられていない(気づいていない)くて辛い。ダイアモンドやアレッソでHoxhudで表示される隠しLootいったい何なんだよホント。 --
- meltdownにもっといっぱいあるぞ()。 あと、ウクライニアンでも時々増える。こっちは金庫が開いたときに、地下の金庫も同時に開いてるんだと思う。 --
- Meltdownは1個じゃないっけ?Meltdownも金庫開けると謎のTimelock表示が出てくるし、核の入っている金庫内奥だけで変なノイズがするし。 --
- meltは7つだったか。あとtimelockはpocoで確認したが、あの排気口付近で発生してた。shootout raidの名残なのかもね。 --
- 金庫奥で乗る変なノイズはガイガーカウンターとかじゃないかな --
- 使用しているmodにもよりますが、バグが幾つか報告されています。 --
- カジノ関係書き加えてみました --
- 既出かもしれませんが、Golden Grin casinoの金属探知機の先の小さな階段に風景のようなものが反射してるように見えますね、 --
- こういったコメントを何度も見ますが、reused assetの一つですね。幾つものジョブで同じような風景を使用するのがオーバーキルスタイル -- 理樹?
- わかっているアンタがReusedAssetの説明か出典Url貼るまで繰り返すぞw --
- 日本語のページが出てこなかったから詳しくはわからんが、映り込みや反射はゲーム内の光源との反射ではなく、反射用のテクスチャーを別に用意しているってことかな?ゲーム内でwolfが鏡を覗いても鏡にwolfが映らないように、ゲーム内の反射の風景はあまり信用できないってことかな? --
- そう。反射には反射用のテクスチャが使われてるし、壁タイルも一枚の壁ではなく、小さめの壁を何枚か繋げて貼ってる。例えばBankHeistバックオフィスの壁には継ぎ目があって弾痕が途切れる場所がある。Payday the Heistからも素材を使いまわしてるし、落書きは大体有名クランのロゴだから、何処の反射が、落書きが、って論じるのはあまり意味がない。そこを糸口に何か探れる情報でもないから、探すだけ損だと俺は思う。 --
- あとマップ外の金庫とか、hoxhudの謎lootとかも、単なるデバッグっぽい気がする。 --
- BANK HEISTの貸金庫の白黒模様とか、ELECTION DAYの読み取り不可なQRコードがライフゲームの白黒模様になってたりはしないかな。ライフゲームの詳細はWikipediaを見てもらうとして、世代を進めるか戻したりすると文字や記号が出てくるとか。 --
- ちなみに、ライフゲームには普通の世代経過では到達できず、意図的に配置しないと実現不可能な配置があるんだが、そういうパターンは「エデンの園」と呼ばれる。 --
- 自分で試せよwwwwリンク> --
- https://i.imgur.com/PTVQQol.jpg GGCのDentist's Lootが置いてある場所の正面の壁だけ何故か弾痕が残らずに壁を貫通する。 --
- 弾痕のテクスチャーの表示をミスったか、それとも公式HPにある謎の金庫への道なのか --
- ちなみにその部屋の上部に空っぽの部屋があるのは確認されてますね。 --
- グレ投げても貫通するな。音が遠いから床も無いね --
- DIAMOND STOREの1F中央部分がGuide7枚目のチェス盤と同じサイズで一段高く切られてるというメモ --
- そうするとチェスの位置に何かを置くまたは立つ、死神はアセットで解放されるスポット用の正面ビルの上から見下ろすプレイヤー、死神の砂時計で「金を惜しまず勝利する」→一般人ミナゴロシ、蹄鉄→地下の何か ってところかな? --
- BigBankの最初にいる攻撃してこない警察の無線が聞けるけど、なんて言ってるんだろうね --
- 今更だけど、シークレットっぽいやつとイースターエッグ(お遊び)は別の項目かページにした方がいいんじゃないか? --
- シークレット要素なのかイースターエッグなのかは判断に困るけど、落書きやガラスの反射が~っていうのは無益なように思う。ただ、これといった決定的な情報もないから、何とも言えない。 --
- フレーミングフレームday3、スタート開始地点の階段下にあるつるつるした壁の反射光?がfour store、またはエスケープのどこかにみえるのだけれど -- ランサム?
- どこなのだかわかりますか?あとで、スクリーンショットをあげますが… それと、FFday3で遠くに見える白い建物はホワイトハウスっぽいのですが既出でしたか? --
- こちらが問題の写真なのですが…今確認したところSSにしたらなぜか異常に歪んで見づらくなっております ココ --
- reused assetですね。色んなジョブにも存在します。 -- 理樹?
- The Alesso Heistでパイロシークエンス中のディスプレイに01の二進数らしき数列があるけど、なんだろう --
- 既出。バイナリだかで変換かけると「Overkill is here」だかっていう文字になる。 --
- このページ読んで少し気になったのがbig bankでpre-planningでサーマイト選んだ状態で普通にステルスで金庫開けた場合、設置されたサーマイトを前の扉で使えないかな? --
- 検証してみる --
- PlanAでは意味ない気がします。ステルスではサーマイト自体入手できません。 --
- MELTDOWNの二階のロッカー内に「FREEMAN WAS HERE」ってランダムで書かれてたんだけどこれっ既出? --
- redditで既出だしバールにちなんだイースターエッグでしょう --
- オーバーレイ開いたらなんかガイドがあった --
- アレッソDLCの右上ついてくるGENSECのアイコンノイズにBAINの文字が --
- アレッソのDLCページ、画像にノイズ走るけどやっぱ暗号入ってんのかな --
- クリスマスサントラ聞いてて思ったんだけど歌詞が実はヒントだったりするんじゃない?サンタマスクがどうとかみんなPAYDAY2遊んでるとかやっぱりPAYDAY:THになんかあるってことなんじゃない? --
- ロビー背景の塗りつぶされた数字8ケタ(xxxxxxxx23)、自分には2xx2(かな?)5958に見えましたが、いかがでしょうか。 --
- 画像編集ソフトで弄っても現在分かっている事以上の数字は見えなかった。Photoshopレベルじゃないと無理か? --
- さすがに95くらいは見えると思いますが。武器プレビューでズームかけましたか? --
- とりあえずスクショ上げた。これ以上に鮮明な画像が見えるならアップよろしく頼むわ。 --
- すまん「xxxxx95x23」までは色調補正頑張ったら見えたわ。wiki編集しとく。 --
- やはり潰されてるのは数字ですよね。他の2,5,8ははっきりいって消去法的で、この輪郭ではほかの数字が当てはまらないといった感じです。 2~4文字目も適切なディスプレイで編集を加えれば行けそうですが、絵描きじゃないので無理です。 --
- いや、色調補正しろまで言ってないw俺よりも鮮明に画像が映せるらしいからスクショを撮って挙げてほしいの。 --
- ちょっと訂正します、色調やヒストグラムいじってみたのですが、数字だと仮定すると2xxx5 950でした。 また、2xxx5の部分はほぼ左右対称のように見えますので、ここだけ何かの模様かもしれません。 肝心の補正後の画像ですが、スペックの問題で保存後に荒れてしまって使い物になりませんでした。 これはたぶん関係ありませんが、baldwinの前のシミは角の無い鬼のマスクに似てました。 --
- スクショ自体はほとんど同じです、というか自分のものの方が画質悪いくらいです。 --
- 塗りつぶしが頑張れば多少読めるなら、2人の会話文の白塗りも読めるのかね? --
- 今作は、ヒント以外にも前作ネタ、単なる小ネタ、シークレットと無関係なイースターエッグ、実績ヒントがまざっててしんどいな。 --
- 誰がthe diamondのパズルをわざとoverdrillのパズルでやった人います?DLCをもってないので検証できなくて… --
- 最近OVERDRILLやってないから自信ないけど多分DIAMONDはパネルの配置がOVERDRILLと全然別だから無理だと思うよ パネルはジャンプして飛び越えようとしても踏んだ判定だし --
- 肉切り包丁の反射がどこかの風景に見える件 --
- ネタだろうけど発覚後の玄関前に来る4警官のうち1人だけ近づいてもずっと無線している警官がいて、殴ると金属?無線?のような変わった音がするね。PP画面のメインホールやその先のエントリーホールの点線ってエリア境界なんですかね? 隠し金庫の名残とかじゃあないですよね。 床タイルの形状に反射の違い、地球儀持った像も前作シークレットを彷彿とさせる部分が多くて怪しすぎる --
- 何のjobか書かないと解らんぞ、地球儀とか、動かない警官ってとこからBIG BANKっぽいけど --
- FFday2でステルスだと道路右フェンスにアイコンがでて開けられる。発覚したらそこから敵がでるからシークレット絡みでは無さそうだけど・・・ --
- 既出かもしれないがジュエリーストアーの裏のコンテナに 1Sh0t1kil って書いてある --
- シークレットだと思うのですがHOXTON BREAKOUTのDAY1で市街地出てすぐ本屋が2つ並んであり、その右店舗の右側。猫のポスターが貼られている所の右壁に貼ってある写真は入手できます。それとは関係ありませんが途中の渡り廊下あるビルってELECTION DAY1の配送先のひとつAVALONなんですね。 --
- 見てきたけど、The First Lineの実績で入手する写真と一緒っぽい。実績にするつもりだったのか、それともまたイースターエッグの要素なのか。 --
- Avalonだか忘れたけどEDday1の運送会社ならdiamond storeにもあったはず --
- avalonはcar shopにもあったはず。探せば結構見つかると思う。 --
- 海外の人があげてましたが、シャドレの水溜りに映る三日月はなにかヒントになってるのでしょうか…シャドレの月は雲隠れになってて、ほぼ見えないのです。 --
- そして今Bainのやつの1枚目をじっくりみていたところ、個人的な解釈ですが、難度は不明ですがシャドレをソロで人質からのカードキーであけた侍アーマーを回収すると何かがおこるのではないか --
- DWでは特に何も発生しませんでした。まぁこの絵、そもそもCGOのサイン入りなので何かが間違えている(細工されている)扱いだと思いますし、そのまま受け止めたらいけないのかと。RATSのDay1の絵が本物の方かな?わからんけども。 --
- 侍回収じゃなくてカード持ってる民間人をVANまで連れてくるとかにも見える CGOの細工の件は民間人みたいな奴の剣が元は鍵だったとかありえるし 連れてくるのは普通に難しそうだけど --
- もし一枚目の絵がSHADOW RAIDを示しているのだとしたら、過剰に着込まれた鎧は実績"I Have No Idea What I'm Doing"を思い起こさせられますね。関係あるかな? --
- シークレット探す仲間いないかと思ったが、STEAMのグループの方はアクティブなの2,3人だけなのな・・・。見た感じ、このページ作った人は今でもかなりアクティブに探してるみたいだけども。 --
- 興味はあるけど何処から手を付けるべきか分からないし俺の周りはやる気ないからなぁ… 探してないからあるかもしれないけど日本人のシークレットさがしてるグループってないんですかね --
- 一応ここがそういうグループだけど、上に書いてあるようにアクティブな人は相当減っている。http://steamcommunity.com/groups/payday2secretjapan --
- サンクス入っとくわ 人減ってるならこのページの検証リストで人数が必要なのは無理そうだなぁ… 誰かアクティブの人達だけ集めてくれないかな~(チラッチラ --
- アクティブなのは本当に3人程ですよ、その方々とも話してますが、やはり行きどまり感が否めないので。私も海外板の情報を読んで傍観しています。全ては憶測で全く固まった事実が無いわけですし、騒ぎ立てても無駄・・・って感じですね -- [[Riki7119[JP&AU]]]
- THE DIAMONDのハックするPC、その置いてある部屋等のドアにはガラスが張ってありますがそこにタイルの壁のようなものが反射して映っています。これはRATS DAY2のバスルームではないですか?私は見たことないのでどなたか確認していただけますとありがたいです。 --
- 連投してしまいましたね、すいません --
- タイルの壁が反射して見えるね。タイルの壁って、RATSDAY1・FSDAY1。他なんかあったっけ? --
- いってしまえばトイレかバスルームだから、結構あると思う。 --
- 火炎放射器とか実装されたから3枚目の絵のやつの検証とかできるんじゃない? --
- SAFEHOUSE地下にある地図の○や×。それがついている地点に実際にあるものと照らし合わせての検証はもうしましたか? --
- 失礼、ミスしました。BANKのGOLD DWをAIなしソロステルスでやっている際、カメラにこのようなものが写りこみました。MODは日本語MOD以外入れておりませんhttp://cloud-4.steamusercontent.com/ugc/44250457820752756/A8D0A5FFA76405AE436ED56F1DB5ECC28BDCCFC8/ --
- 尚、わざとアサルトにしてもコイツ(黒いやつ)は映ったままで、実際にそこには何もありませんでした。 --
- また、ほかのBANKHEIST DWをしてもコイツは映りこみませんでした。今なお検証中です --
- 連続で申し訳ありません。同じくBANK GOLD ソロ DW AIなしで別の位置で見つけました。これです。 --
- 二枚目の画像見られないよ? --
- 横からだけど、URLがミスっていたので勝手に直しといたよ --
- ありがとうございます。ボルトですか… --
- ああ…これTitanCamのボルト部分とかだね。なんで映りこむやつと映りこまないやるがいるかはわからない(アングルの問題?)けど他の場所にあるカメラでも映るやつあるし、チタンじゃないと起こらないからそういうことじゃないかと。 --
- BANKのGOLD DWをソロAIナシでやっている際、 --
- Election DayのPlanCでエレベーター関係あるのかな? --
- RATSday3のバスに3316ってハッキリ書いてあった --
- Sweden=SW/EDENで楽園(どこかは知らない)の南西に手がかり説 --
- payday2に方角分かるところあったっけ? …あっ、また例の完全ステルス出来るさんかぁ… --
- 確かに。しかし、マップの位置関係や、ホワイトハウスの反射なんかから割り出せたり...ないか。 --
- 逆に考えれば、EDENのNEに手がかりがあるとか?それっぽい絵画はあるかもしれないし --
- FS3DAYでヘクターニキが「最低でも1億ドル以上あるぜ」って言っているけど、あの金庫に札束は1億ドルくあるの?今はもうSAFEHOUSEで1億の量を確認できないから、確認できる人いたら画像ください。 --
- 何度か話題になってるが、無い。セーフハウスの札束1つあたりの金額はロンチ時から変わってない(はず)、実装時は足りてた、ってこともない。 --
- JEWELRY STOREのホワイトボードにうっすらなんか書いてあるのはシークレットに関係ないかな? --
- コントラスト上げて確認してみたけど、意味なさげにぐちゃぐちゃに書いてあったよ。たぶん本当に意味は無いと思う。文字無いし --
- アルファベット、数字をバーコードに変換するとかさ --
- 「秘密 以内 スウェーデン」⇒「Within secret Sweden」⇒Sweden=Swedish Kとすると「K」にシークレットがらみがあるか、この武器にシークレットのヒントが隠されている。既出? --
- 武器の中がスケスケ見る見るだったので、拡大して熱心にくるくる回した。けど特に文字もマークもなかった。悲しみ。 --
- その武器、バーコードとかついてましたっけか? --
- あ、バーコードではなくQRコードでしたねw --
- Swedish KにはQRコードはついてない。これは関係ないかもしれないけど、Eagle HeavyのレシーバーやSpecOpsのマガジン等一部の武器、MODにはアルファベットや数字が書かれているけど、Swedishには書いてないね。 --
- 初代のシークレットみたく、何処かのMAPがスウェーデンにあるものに酷似しているのかね? --
- スウェーデン有名な何かで「k」ってあったっけ? --
- Watchdog Day2やElectionDay Day1で泊まっている「FRIDA」という船がある。Election DayのはDWでスタート地点横に湧く。この船を後ろから見るとHERRLJUNGAと書いてあり、スウェーデンの都市らしい。…けどあまり関係はないと思う --
- BigOil Day2の建物って実写PVでchainsが住んでた豪邸で、あそこってスウェーデンじゃなかったっけ? --
- hotline miamiにSAFE HOUSEとかいうステージがあったし何か怪しいな...今後キャラクターにBiker出ないかな --
- ちょっとメニュー背景の見取り図とホワイトハウスの青写真を見比べたけど、間違いなくホワイトハウスだね参考。ということは、丸で囲まれたBlue Roomが一層怪しくなってきたな。 --
- ここのサイトに1972年に部屋が改修されたとありました 関係あるかな --
- BALDWINから先の単語見つけてBIGBANKでやったら正面ホールの開かないドアが開けられるようになる可能性が微レ存 --
- Big BankもDiamondもどいつもこいつも怪しすぎる… --
- やっぱり確定情報から読んでいくべきだと思う。「ここが怪しい」では議論が進まない。 --
- 例えば金庫BALDWIN開けとか、「秘密 以内 スウェーデン」とか、6枚目の絵画とか。ミスリードでない限り確実に何かシークレットに絡んでるよね。 --
- 前作のシークレットの調査から考えると、ここが怪しいから進めないと確定情報は出ない。逆に「確定情報」って何?シークレット関連で「推測でない情報」だけを一度まとめる、って意味なら賛成だが。 --
- 実際のところ情報が確定するのはSecretが解明してからになるわけだから、推測を統合して総当たりで試していくしかないんだよな。 --
- モールス信号でBANKになるがずっと要検証になってるけど、これ本当ならかなり露骨なシークレット要素だと思うんだけど。 --
- 海外だと既に「BANK」なんかにならないね。って事で忘れ去られてる。多分このモールス信号を本気で当てにしてるのはここぐらい --
- まじか・・・薄々思ってたけど結構情報遅れてるんだなここのWikiって --
- 外人ほど真面目でないというか、ユーザーが多いというかとにかくフォーラムやらRedditやらでは毎日何十件とあーでもないこーでもないしてるからな! --
- 貸し金庫をBALDWINの順で開けると煙エフェクトが発生すると書いてあるんですが、気のせいではないですか? 自分でやってみたけど煙エフェクトは出なかったです。 もしよければ画像アップお願いします --
- 煙エフェクトってcoke?(BANKHEISTだと出ないが) --
- おそらく金庫内を漂ってるもやのことだと思います。開け終えた瞬間にもやが再発生するとか? --
- その漂ってるもやが再発生したりなどは全く無いので気のせいですね。消しておきます。 --
- スモークボムを勘違いした可能性も --
- たぶん関係ないうえに既出かもしれないが、DiamondStoreの裏口の壁に「PARK」の看板が反射して写ってた。 近場を探したがそんな看板はなかったんだよな。 --
- ついでに、反射する場所はガンセクマーク付近です --
- hotline miamiの受注の時のjacketが部屋に入ってきてるのとwolfに殴られてる?だれかの視点の二つ関係ないの? --
- あの映像ならコレだけど・・・ --
- 普通にMiamiのJobの前日談でしょ、CommisarにHotlineを送りつけてる場面 --
- NWESって方位磁針に当てはめるとSの形に...立つ場所は□で向く方向ga --
- そういえば、REVENGEで捕虜を誘導してJOBを進ませるってのが出てきたけど、BANK HEISTの支店長を電話の前に持ってくるとかって誰かやったかな。あと忘れられがちだけどHype TrainのNWESもどっかで絡んでくるかな。 --
- FS DAY3でBALDWINをアクティブにした後、何も起こらなかったのでカメラを設置したら OpenBoxっていうエレメントがアクティブ化されました。他では何に当たってるエレメントなんでしょうか? --
- その後開いてない列を開けたら "Wrong Code" "Failed" が立ちました。 --
- なので予想ですが、enter code の際に正しい順番で開け続けたら、最後のdeposit の中に何か正解に関係するアイテムが沸くのではないでしょうか。 --
- "wait/openBoxes","wrong","failedCode"のことですか? "wrong"と"failedCode"はBALDWINに失敗した時だけに出るものです。 "wait/openBoxes"はカメラを設置した時に必ず出るものです。 おそらく正しくBALDWINをアクティブに出来ていなかったと思います。 あと、貸し金庫を開ける順番はBALDWIN以外にありません。BALDWIN以外では何も起きません。BALDWINの順に開けても"A WINNER IS YOU!"と表示されるだけです。 --
- ずっと気になってたんだけど、メニュー画面にある音声波形って実際に鳴らすと何の音になるんだろう。長さからすると銃声っぽいんだけど。 --
- あとメニューに出てるお札って、$1なのに丸付き数字が12なのは何か意味がありそう。普通はそこの数字と金額が合ってるんじゃないのかなあ。 --
- モロトフカクテルの首の下にうっすらとLGL1337とあるけどなんだろうか --
- 背景に怪しそうな文字列 BALDWIN 16635234 ████████23 18845 がある ってのは普通に怪しいね --
- BANK HEISTの貸金庫って6行あったっけ?って思ったけど無かった。じゃあ16635234ってどこで生きてくるんだ? --
- FSの金庫で上の段から順番に、スペースで区切って、アルファベットの順で開けていくのだとすると「BALDWIN」 「16635234」=PFCEBCDもしくはPFCEXD 「XXXXXXXX23」=? 「18845」=AHHDEもしくはRHDE 。単語に意味がないから間違っていると思うけど--
- 今気づいたけど、同じ金庫を開ける事はできないから BALDWIN PFCEXD ? RHDE で確定だわ。 --
- hotline miamiのjacketがあやしい --
- 前作のシークレットの指定マスクを特定した詳しい経緯を知らないのでなんともいえなくて申し訳ないが、bigoilのシャッターコードが前作マスク特定した文字列に似ている気がする day2の開始時のbainの「Assetsを良く見てくれ。ひっくり返してでも全部の情報を見逃すんじゃない。」もあるし 既出でしたらすまん --
- 同じ人の妄想ですが"CodeEntered"の件、二~四段目で違うコードを入れる可能性? このページの"最後に貼ってあるメモ"より「今は……Baldwinについての調査を続けよう。」と「ワシントンに出向いたら、よく注意してまわりを探してくれ。」の文章により一段目"BALDWIN"(?)だとすれば続くコードもこの文章から? --
- bigoilのシャッターコード1406ひっくり返したら90+11に見えるけど... --
- UKRAINIAN JOBとかJEWELRY STOREの空のショーケースだけどPAYDAY:HのNO MERCYに似たような場所が→http://imgur.com/fjIi8Io,sZNyAW7#0 縦に並んでるのは同じ看板を裏からも撮ったものです --
- ところで、「新しい実績関連が怪しくなってきた」みたいな分析を見かけるけど、そういう前例ってあったりするの?それともOverkillなりのヒントって意味かな? --
- 一番上の「いきさつ」のとこ読めば分かる --
- ああ、そういうことか、何度も目を通してたはずなんだけどようやく分かった。ありがとう --
- どうでもいいけど、ある程度Paydayを理解した人間が見るページだろうし、このページのトップにストーリーのネタバレ有りって警告書いて裏切り者の名前とかは出しちゃってもいい気がする。混同するし。 --
- APPENDICESがFFだとすると、Day1に見せられないよの★マークが3つ付いた絵が何種類かあるんだよな --
- デバッグコンソールHUDでイベント可視化した状態で、Bank Heistの貸金庫の上部分を"BALDWIN"の順で開けると"CodeEntered"という裏処理が起きるというお話。 --
- まさかとは思うけど、Payday2のシークレットはすべて1のためにあるとか・・・そんなわけないか --
- Spring Breakの一番下に"Fireworks"と書かれたグレネードのカバンとHE弾が描かれてる。怪しそう。あと、赤いスプレーで消されたけど、Let's Do Thisのスプレーがやけに薄くてはっきり読める状態になってるし、M、A、Bなどの文字がスプレーの隙間から見えてる。気になる… --
- 13TH~21THまで並んでいて、ところどころ読める文字が各日のスプリングブレイクの導入内容っぽいぞ。 --
- メニュー画面no --
- 失礼、投稿ミス メニュー画面の会話文は裏切り者の彼とFBIとの会話じゃないか? --
- そんな気がするけどそうするともう一人裏にいるのか? --
- He **** to looking safety~ の****が例えばhideで、FBIにかくまわれたことを指しているなら、FBIと誰かではなく、誰かと誰かになるんじゃないかな? --
- Car Shopのマネージャーに関してBainが "balding guy" とか何とか言う場面があるが、baldingとBaldwinの発音が似ている... さすがに苦しいか --
- The DiamondのダイヤモンドのモデルはワシントンのSmithonian博物館にあるHope Diamondだと思われる(Secret ARG Wiki参照)。The Diamondの博物館はAndersonian。SmithとAndersonといえばMatrix(映画)、Anderson役はキアヌ・リーブス(John Wickの人)である。 --
- Hoxton Revengeの壁ボードに、Gageに関して"Fifteen"とだけ書かれた謎の付箋が貼られている。 --
- Gageで15っていったらRedSpiderのパッケージが思いつくけど、何の関連がありますか? --
- Car Shopにて、脱出に使う地下道に関する看板がある。内容はオープン時期の告知(とMcKendrickの宣伝)だが、スローガンとして "Putting "u" back in the commute!" とあり、二重の意味がありそうな書き方。 --
- Hoxton Revengeにて、壁の証拠品ボードにDentistについての記述がある。"Linked to the recent diamond heist at the Andersonian - Cagliostro?" --
- 裏切り者がアノ人なら、RATS DAY3の暗号も何か意味を持ってきそうな気がする。 --
- ふとCRIME_NETをズームしてみたらSIDE JOBSのアイコンがピッタリ「セオドア・ルーズベルト像」のある公園と重なってた。なんか意味あるかな。ありそうだな。(疑心暗鬼) --
- Bonnieの首筋のタトゥーが気になる。関係有りそうな感じするし… あと、Spring Breakの各項目の下側にあるスプレーの落書きもなんか意味深な感じして気になって夜もぐっすりです。 --
- THE DIAMOND のイースターエッグのくだりは美術品の中にランダムでイースターエッグ(ロシア製のアレ)が混じってるオチじゃねーだろうか? --
- Spring BreakのDAY 2、Side Jobの告知のHot Lava 2.0の文字が意味深に欠けてるのが気になる。なんかシークレットに関係あるかな…
On day 1 of the Election Day job, use the computer in stealth without ever touching the ground. --
- かなり怪しい気がする。theのhの上部分も欠けてnっぽくなってるのに加えて、次のtheでもhの上部分は欠けてる当り見ると意図的っぽいしね --
- 追記、jobのbの右半分が欠けてtっぽくなってるのも怪しそう。別にテキストとして埋め込んでもいいのに、あえて画像で埋め込んで意図的に欠けさせてるとしたら・・・ --
- もしや…TNT?と思ったがここまで楽勝な暗号な訳ないよなあ --
- TNTってC4のご先祖様だしPlanCかね。ならあの鬼畜実績絡み・・・? --
- Hot Lavaの画像背景の画像とは別になってて透過画像になってる→何かと重ね合わせると暗号が? 確証も自信もないけど定番ネタだし --
- いつからかわからないけど、ラジオから流れる曲のセットが初期のものと変わってるから、全部聞いたら何か新しいヒントがあるかも。といっても全ラジオを聞いたわけではなくて、BIG OIL DAY 1 で気が付いたんだけど。 --
- Hot Lava 2.0もあるしOKパックの鬼畜実績、なんか急に選挙日怪しくなって来たな --
- そろそろOverkillが「Election Day PlanCはステルス完遂出来るよ」とかツイートすんじゃねえかな(適当) --
- 脱獄1日目で一番最初に地下で倒す警備員(若い男)左首筋に文字っぽいタトゥーが入っているのだがこれは何か意味あり? --
- HOXTON脱獄DAY1の最初に出てくる三人の警備員の中の女を降伏させることができたしいろいろと怪しい(他二人を殺したら扉が空いたので全員降伏させれば何かあるかもしれない) --
- ワシントンでフリーメイソンでローマでカトリックとか最終的にホワイトハウスすっとばしてバチカンとかやらかしかねない --
- the diaamondでoverdrillと同じ配置で一定方向向いたらどうなるの? --
- 気付いた人居るか分からないけど、bigbankのinstant cashの時計は「SSW」を指してて。前作pd;thのcounterfietにある羅針盤カーペットでSSWの方角を見ると、ユグドラシルの絵がある。そのユグドラシルの絵は4つに区切られてて、big oilの中央の木もガラスが四つに区切られてる。 --
- マスクの模様にあるヒエログリフデザインに使われたと思われる元画像見つけたんだが、見つけた所で読み方ググっても俺の頭ではわからん・・・ --
- もうなんか完全に鎮火した感あるな。Infamy2.0も不評っぽいしこのまま闇に葬られるのか? --
- 外人A「the diamondマジクソ」OK「おめえらの大好きなEEあるから!探して!な!」外人A「ふーん」外人B「探すっきゃねえな」外人B「...なんも無くね?」以後鎮火。熱いDLC商法で離れたのも居るだろうし、infamyや実績に忙しいのも居る。元々薄い解明勢が減った。...個人的に、OKDLCの鬼畜実績群はシークレット的に怪しいな、と思う --
- 前作のような投票日DAY2PLAN Cは実はStealthクリア出来るとか? --
- それはないでしょう --
- ジョブ選択時の地図って元になった街とかあるんだっけ? --
- ESCAPEがあやしい希ガスる --
- Rats day3難易度DWで探索しましたが特に何も見つからず --
- あと --
- ミス、あと武器のレッドドットサイト(コヨーテ?)には場所に限らず同じ風景が反射する。恐らくhoxton break out day1の車屋なんかがある交差点だと思われるが、行ってみるも何も見つからず。他の方も様々な条件で検証お願いします --
- これって既出?http://media.overkillsoftware.com/audio/hype/conductor_message.mp3 --
- うん貴方のすぐ下のコメントがそうだよ --
- こんなんで吹いたわwwくそw --
- 新DLCのページの一番下のwolfクリックしたらなんかメッセージ流れた。とりあえずスペクトル解析したけど怪しいところは無かった。報告までに。 --
- 新DLCの告知ページ。NEWSがNWESのスペルになっているのはその色に対応したキャラでその方向を向けっていうシークレットなのか?あからさますぎるけどさ。 --
- 試した人居るんだろうけど、diamond heist dlcのヒエログリフパターン、なんて書いたるかわかる人いる? --
- Go BANKのインストラクトで開く謎のケース怪しい あと車のトランクOPEN/CLOSEとありますが閉めれませんよね? --
- ケースはステルス用のキーカードが中に入ってるってだけで特に何も無い筈 --
- The Diamondのasset購入画面で、Bodybagの配置の時、地下の名称がERROR:~~ってなってて正しくはないんだろうけど、これは既出だったりバグだったりするのかな? --
- ちょい亀レスで申し訳ないけど、貴方の投稿の前日に雑談所で話題になってる。大して盛り上がっては無いけど。今んとこ修正入ってないし、前に話題になった文字の大きさが違う騒動のことあって怪しいよね --
- UKRAINIANの金庫の横にある何も入ってないガラスケースなんだけど、これって既出? --
- DLCページのソースに「The Infiltrator is an agent hired by a government or large criminal organization to obtain information about its enemies, or by a corporation to obtain industrial secrets from its competitors. The Infiltrator is a close combat specialist who knows how to use the environment in order to get the upper hand.」ってあるけど、これってなんか意味あるんかな --
- もう少しHTMLに付いて勉強してから書いたほうがいいと思うぞ。 Day2のPerk Deckクリックして100回呼んでこい --
- 絵を除きこむと反射でホワイトハウスが見える絵と見えない絵がある。 と書かれてますがあれは議事堂じゃないでしょうか? --
- GOBANKの公式ページにあるglitch_06を解読しましたが、Cで書かれているソースのようでついでに未完成でした、というよりは色々欠落してるみたいです。glitchには欠陥という意味がありますが…。画像( http://gyazo.com/d7fad79751de7668d5c411bfe7df9205 ) --
- 既出だよ。去年の11月にここのコメント欄に出てる。海外勢は一昨年の12月に見つけたみたいだけど --
- あ、そうですねすみません。ですが --
- 途中送信すみません。ですが結局のところ、これは何を示すんでしょうね…。 --
- MiamiDay1のMotelの鏡の反射って既出? http://imgur.com/2Xir5mF,aeqJfDD,NuYB5pj#0 http://imgur.com/2Xir5mF,aeqJfDD,NuYB5pj#1 http://imgur.com/2Xir5mF,aeqJfDD,NuYB5pj#2 Motelの部屋によって微妙に見え方が違うけど多分同一の大きな建造物が見える --
- シークレットのヒントが隠されているJobと、シークレットを行うJob(前作でいうFirst World Bank)が今回も分かれていると思う。どのJobがヒントが隠されているJobで、どのJobがシークレットを行う場所なのか整理したほうがいいと思う。 --
- 一応見やすい感じにしてみました。あまり変化無いかもしれないですけど・・・ File not found: "C:\Users\Owner\Desktop" at page "シークレット/コメント"[添付] --
- secret.mp3のスペクトル画像いじくったらアルファベットっぽいの見えるんだけど画像処理全然わからんから誰か・・・SAFE HOUSEのXYZの値を使うのか? --
- 画像うp --
- これhvcAA0H.jpg?1 --
- おま、赤文字で重ねたらわかりづらいわ。 一瞬平仮名でここって入ってるぞ!?とか素で思った・・・ --
- あと、画像をどう弄ったのかとかも書いてくれるとありがたいが --
- ごめん・・・RGB値をXYZ変換してsafehouseの値を当てはめてみるとかやってみたいけど知識ZERO --
- 度々ごめん。GIMPでトーンカーブってやつをぐにゃぐにゃいじってたらなんかそれっぽく見えてきた。 --
- 気づいたのもすごいけど、赤に赤文字を重ねて説明したのもすげーよ。説明する気ないだろw --
- 弄ってみたけど「2」しか見えないです。あ、私は木主じゃないです。 --
- HoxtonBreakOutのDay2でも反射でホワイトハウスが見える絵がありました --
- the diamondの屋外のトランクの開く黒い車怪しすぎるよなあ… --
- HOTLINE MIAMI 1dayの車の使い回しだからじゃないかな(震え声) --
- そうかもしれないけど、そうとも限らないだろ? --
- The Diamondの地下、pre-planningで見ると文字列の中に不自然に大きい文字がいくつかあるんですけど、他JOBでもこんなのありましたっけ?何かのヒントだと思ったんですが。 --
- 公式がTwitterでThe Diamondにイースターエッグがどうのこうの言ってるね。 Redditではタイムロックの手前のカーペットが怪しいって噂が出てるけど --
- the diamond の地下の部屋でbeinが60年代のなんたらって言ってるとこがあるけどそこで何かするのかな? --
- CAR-4のコッキングハンドル付近にQRコードらしきものがありますが、これは既出でしょうか? --
- hotline mainami?の1dayno --
- 誤爆。1dayの車のラジオって誰かもうチェックしたのかな?なんか音楽流れまくりだったけど --
- そういえばBIG BANK のでかい扉ってチートとかで抜けられないのかね?(具体的にどんなチートがあるのか知らないけど) --
- このゲーム特定の空間やオブジェクトは条件を満たしてからポップするからチートで壁抜けしても意味はない。 --
- nightclubのDJが使ってる機材の所を見ると MEGA HITS-001.mp3 nattskift-tune-7.mp3と書かれていますがシークレットと関係ありそうでしょうか? --
- CRIME.NETのMAP画面がズームとかできるんだけどこれ前からだっけ? --
- 緊急、HOTLINE MIAMIで謎の空間を発見 ⇒http://www.fastpic.jp/viewer.php?file=6463035012.jpg
- JEWELRY STORE の店の外側には色々なところに封鎖された扉があるけど・・・ --
- CODEX RAPTUS MDCCXCII の1792に関して。1792年は六人組のHEISTERSによって奪われたのだとか・・・ジョンウィックやオックストンら全員で強盗とか? --
- 書き忘れました、ホープダイアモンドのことです!ググりながらでしたので文が少しおかしいです・・・ --
- Historical Packの予告暗号でも示唆されているように、次のJobであるThe Diamondがブルーダイヤモンド強奪の可能性は高いだろうね。 --
- 赤がメインカラーだったPD1ではボーナスの宝石真っ赤だったし、青が基調の本作ではそうかもしれんな --
- セーフハウスに置いてある電話にidKFa12321の文字 --
- それなんか以前に話なかったっけ --
- 電話の文字はどれも一緒じゃない? --
- Gage Historical Packのアメリカ国旗の近接武器ってBIgbankと関係ありそう --
- 普通の向こうの銀行には2本国旗がある。とかここのシークレットにも書いてあったよね。 --
- BigBankのシークレットには多分必要なのかもしれませんね --
- シークレットのHOXTON BREAKOUTの所に"開発途中に破棄された要素が有る(http://steamcommunity.com/app/218620/discussions/8/620695877457372539/)"こう書いてあるけどこれユーザーが書いたネタだよwwww これのオチ"Dallas: So you did that? Well then why didnt you just hire the world's best legal team if you had $80 million in the bank?! Hoxton: I tried, Almir wouldn't license me to Capcom for the next Phoenix Wright game........ *Single shot to temple* Dallas: Hey Houston......you can be Hoxton again....... John Wick: Doooooooooooooozer! All: SHUT UP WICK!" --
- これってもしかして絵の順番通りにそれに対応したJOBを特定の方法でクリアするとか、そんな感じだったりしないかな 既出だったらごめん --
- それぞれ次のJOBにだんだんと影響(最初はちょっとした変化)していって最終的に大きな変化を生む。ってのは想像する分には面白いよね。 --
- ヒストリカルパックのサイトの中にrot~って画像があってrot13暗号とみるとメッセージが出る --
- WHOEVERPOSSESS ESTHEDIAMONDWI LLSURELYPERISH やってみたけどこれであってる?? --
- WHO EVER PROSSESES THE DIAMOND WILL SURELY PERISH で区切るんだと思う --
- "Whoever possesses the diamond will surely perish"、「ダイヤモンドを持つ者は必ずや滅びる」。おそらくスミソニアン博物館に収蔵されているホープダイヤモンド(呪いの伝説がある)のことかと。 --
- 次の追加JobのThe Diamondのヒントかな。博物館襲撃だったりして。 --
- ELECTION DAYの2DAY(DAY1失敗時)って現状でもステルスクリア不可能ですよね? --
- コメントする場所間違ってるぞ --
- たぶんもしステルスできたらシークレットがうんぬんの発言だろう --
- C4の時点でバレるから無理 ほかにやり方があるのかは知らないが --
- XMAS HEISTのDLCページのソースコード見てたら変な画像が 1~6まである模様 これって既出でした? http://www.overkillsoftware.com/charliesanta/img/glitch_01.jpg --
- Hotline Miamiの特設ページ内ソース見てみるとevil_eye_websiteってBGMファイルがmp3とogg二つ存在しているけど何かあるのかな? --
- HBO1日目の地下から出てすぐ左を向いたらある世界地図が気になる --
- FBIのマークでオブジェの天秤は傾いてるのとモニターのは釣り合っている(本物も釣り合ってる)のが気になる SHの像も含めて --
- THE BIG BANKのハッキング中に流れる文字列。C++とJavaScriptっぽいけど、関係はあるのかな --
- OpenPHPとHeartBleed(OpenSSLの脆弱性)の文字もあったけどなんだろう。。。 -- +?
- シークレットとは違うかも知れないけどhoxton breakout1日目の通路抜けてすぐにある本屋の右側の壁に写真(取れる) --
- FSday3の金庫の中にたまにある開発陣のホッケー写真だね これ取ったらThe First Lineの実績解除されるのかな? --
- シークレットとは一体何か から探していこうぜ --
- FS DAY3 normal にて、燃やし始めてから35分経ったけど何も無し。ただしciv1人、警備員4人をキル、vic1人、マネージャー1人を拘束した状態です。他のcivにはバレていない状態です。 --
- なんか野良であった糞廃人がコード見たけどシークレットなんてないよって言ってましたが有りますよね? --
- ゲーム内にシークレットの答えは無い。ただヒントはあって、それらを解明すると、OVERKILLがリリースしてくるって可能性はある。 なんて考えてる。PD1も公式からのステルスできるよ!発言から始まったし。 --
- Crime.net画面がホイールで拡大できるのが気になる --
- 50 Blessing Briefcaseの持ち手横にナンバーロックで「910」「317」とあり、何かの数字だろうか? http://i.imgur.com/iN7AVU7.jpg --
- oldhoxton trailerの2:50辺りに意味深な数字 一応。 --
- Till→ 21, 27, 109 ⍜ 110 --
- CODEX_CAGLIOSTRO.TXT。 --
- Hoxton Breakout Day2でディレクターのPCハックしてHoxtonが手に入れようとしているファイルのファイル名が" --
- FOUR STORESコンビニ前の選挙PRの垂幕みたいなのがここだけ逆さまになってたけど既出かな? http://i.imgur.com/c4WxUM6.jpg --
- Trautman Knifeの柄尻に書いてある方位盤も何か意味があるんだろうなぁ…(全然分からないけど --
- AK5にバーコードついてる --
- アタッチメントなしでもバーコード確認。バーコード部分はうまく読み込めず。1KTG40885だけ文字が読めました --
- Hotline Miami DLCのページの隠し画像について、自分なりの解釈を載せてみました。 --
- ふむふむ やってみようかな --
- (鞄7,鞄7)と考えるなら、1jobで14個バッグが手に入るシャドウレイドも候補に入るか?川(海?)あるし。 --
- 左右矢印の「-」の長さが10と7で違うのに意味あるのかね? --
- RATS DAY3なら、『C4を解除せずに鞄を「7つ」』って実績も関係しそう。 --
- ファイル名の「para_glitch」って関係あるかね --
- 単語の意味は「不規則-欠陥」。「ノイズ」って感じな意味のファイル名じゃないのか? --
- 7で気になっている事は、そんなJobは存在しないのにJob開始前7DAYSまで表示されること。 --
- Ratsで7個or10個のかばんを川に投げ捨ててみる、とかやってみる価値はありそうだなあ --
- SPECTREマスクにうっすらなにか反射してるような・・・ 気のせいか --
- 手斧みたいな小さい斧(名前忘れた)にもなんか反射してて、変な傷までついてる --
- 5枚目の赤文字を意味深と謳ってるけどその後のページで敵の情報やらJOBの見取り図やら金庫の設計図を載せてるから深い意味は無いと思うよ。 --
- Crimefestの告知サイトの背景ってこれ9枚目でしょ --
- というより9枚目がFreehoxton=crimefest...? --
- freehoxtonで何かわかるのかfreehoxton自体がシークレットの一部だったのか --
- ま、そこらへんは実装されてから話そうぜ?妄想だけなら俺も脱衣実装キボンヌとか言っちゃうよ --
- 多分関係ないけど、セーフハウス内からスナイパーを使って、ガラス越しに通行人をキルできました。走ってくるバンは運転席側のガラスは割れました。他は試してないです。 --
- BIG BANKで銀行入って真正面の2階に建っていることがある石膏像、その足元にin recognition of strength and health - "VOX VULPI" - Jonatan Lonnquistと書かれていました。VOX=call, voice VULPI=foxというラテン語のようです。参考までに。 --
- foxってフォネティックコードだと「F」を意味するからFで何かを呼ぶとかそんなアレになるのかな? --
- すっごい亀だけどストレングス&ヘルスって言われるとズバリエンフォーサーって感じだね。他にも探してみたらあるかも。 --
- メニュー画面 どこかの見取り図っていうかホワイトハウスだね --
- 秘密以内スウェーデンをPreview画面で回してみると、刃に地上の風景っぽいものが映るんだが、これってシークレット関係あるのかね?
映るのは屋根の丸い建物、横に長い壁(もしくは建物)、塔、その上に夕焼けか朝焼けの空。
スウェーデンは記載位置からスウェーデン鋼使用(もしくはスウェーデン製)とかの意味で、割烹はこの武器の元の用途が調理用だからだと思うんだが。 --
- マップ回って見たけど空を比べるとBIG OILっぽい、どの位置から見た風景かはまだ分からないが、その場所に立つとさらなるヒントがあるのかかもしれないね足下とか --
- ELECTION DAYのSWING VOTEに設置されてるダンボールにQRコードがあるのですが、認識出来ませんでした。SAFT HOUSEにあるQRコードと同一のものでしょうか? --
- スクリーンショットとかを貼ってもらえれば他の人も検証できると思う --
- 今度のDLCに付いてくる包丁に「秘密 以内 スウェーデン」って書いてあるけど、これってシークレットがスウェーデンに隠されてるって事かね --
- まるで機械翻訳のような不自然さ。これを更に英語にしてみると当然ながら「Secret within Sweden」に。 --
- Miami DLCの件について、DLCの項に追記しておきました。 --
- 公式がスウェーデンのゲーム雑誌10月号推してるソース --
- スウェーデンの会社だし、そのへんも何か関係あったりしないかしら --
- メニュー画面の言葉について、いちおうの私見を書いておきました。 --
- 下のTRANCEPORT関連の情報を一通り整理しておきました。気になったところがあれば加筆修正をお願いします。 --
- メニュー画面の後ろの文読んでみた 潰れてる文字は憶測で埋めたから正確じゃないかもだけど編集してもいいかな? --
- 憶測で埋めた旨を書いておけば大丈夫では --
- やってみようとしたらどうもページの形がぶっ壊れるのでここに書いときます 検閲」well where is he 2014-09-27 (土) 00:24:10 / 検閲」only me in contact He is/ 検閲」 what kind of deal? /検閲」He 検閲」to looking for safety He said He is followed. / 検閲」by who? The 検閲」/ 検閲」(掠れて全く読めない) we do not know. /は改行 検閲」は白テープです。記載の仕方はお任せします お手数ですがお願いします。 --
- なんか途中で日付が入った… where is he の後ろは n o w のナウです。 --
- 石碑と~の部分が要領を得ませんでしたが、本ページに追加しておきました>TRANCEPORT PARKの情報をくださった方 --
- こじつけにも程があると思いますがRATS Day3のヨットの帆の T17=過去アメリカ軍で使われていた装甲車 M274=ベンツエンジン TRANCEPORT? --
- M274はむしろM274トラックじゃない? これなら両方共元米軍の車両ってことになるし --
- ご指摘ありがとうございます たしかにそうですね --
- 追記です --
- PARKにて花壇に落書きでMatt get Money、The Creatures Were Here、ANSWER THE PHONE 噴水にはSOUL SPEAKER 1979その裏手にRicky Fingers 187とありました --
- また、石碑とDCという洋服屋のガラスに前作のワシントンDCの反射を確認しました --
- matt って前作のなんかのジョブで金持って逃げた奴だったよな --
- ↑heat streetの裏切りドライバーだね。確か火炙りにされてた奴 --
- 追記ですCROSSROADSではめぼしい落書きはありませんが交差点から様々な場所に反射していた建物が見えます ワインショップ内の絵画もDCのモノリスでした --
- 追記ばかりで申し訳ないですHARBORでは開始地点近くの建物にI SLEEP HERE WITH HACHETTEと落書き その下の扉の明かりがモールス信号なら多分「-・・・(B)・-(A)-・(N)-・-(K)」ではないでしょうか --
- もう一つ追記です、UNDERPASSでは壁にアメリカ国旗のような落書きの中にHI P SHOT同じ壁の延長線上にHEISTこのグラフィックの中にDIE WHS(WHS=What He Said?)駐車場にはXRAYでした また、駐車場脇の路地の脱出地点付近のドアもランプがHARBOR同様点滅していました --
- 武器燃やしたら来るって書いてあるのに読んでない馬鹿は書き込むな --
- すみません。あたかもステルスじゃないと出てこないかのような書き方だったもので。 --
- 勘違いするような書き方だったら修正しようと思って見てみたけど、書き方には何の問題も無かったぞ。 --
- 追記、FIRE STARTERのページの方と勘違いしてた、すまん --
- FSの武器破壊については一応Jobの方のFSの記述と統一しておいた --
- こちらこそjob別ページの方に記述されている事に全く気がついてませんでした、申し訳ないです --
- FIRE STARTERのDAY1なんですが、普通にステルスじゃなくても武器全部燃やしたらヘリが来てFBI部隊が降りてきました。難易度はノーマルでしたが緑兵士でした。 --
- 普通に巡回ルートの一つです 管制塔というか建物二階でしょ? --
- FirestarterDay1である程度ステルスでガード減らしたら一人のガードが管制塔の中に入っていったのは何だったんだろうか。 --
- 見殺しにする選択肢もあるのでは? --
- 9枚目の絵、囚人=old hox、"5"人目の仲間=old hox、"32"=親知らず含めた成人の歯の本数=歯科医、と露骨なまでに脱獄job指してると思う。・・・なんで囚人に首吊りさせようとしてるのかが分からんが・・・ --
- 死んだふりで注意を引いて脱獄のチャンスを作るみたいなのを想像するけど… --
- 公開された動画見て予想すると刑務所で他の囚人と一緒に収監されてる所を襲撃するとリスク高いし、いっそ裏から手を回して死刑にして執行日刑場に移動する時に襲おうぜって感じかね --
- ふっと思ったんだが・・・ペイジャー応答って無線でのやりとりだから当然っちゃ当然なんだがノイズだらけだよね?木を隠すなら森の中なんじゃね?画像解析をすると何か出るかもしれん。全種類リストアップしてつぶしていかねばならんが・・・ --
- なるほど、面白い案だ。tubeとかの(多分)コンプリート版使えば楽じゃないかな。無知ですまんが、動画にする際ファイル変換等で無視出来ない誤差が出るとかなら使えないけど --
- BANK HEISTの、中に五つのドアが見える窓(ドア?)が二つついてるだけの建物怪しくないですかね --
- まったくの憶測で申し訳ないのですが……RATSのday1の最初、戦闘が始まると毎回必ずどこにいても一定の大きな音量で銃声が1発聞こえますよね。Hectorの料理人が射殺されたのだと解釈しているのですが、ドンパチ開始から変な銃声まで変な間があるので……まさかday1はステルス出来たりしないのだろうかと思ってしまいます。敷地に入った時点でBGMが変わるので無駄だとは思うのですが…… --
- 開始してからVAN周辺の道路に居続けてもassultになったはず。今は分からんがだいぶ前に確かめたらそうだった。 --
- うーん、アプデ#33の修正点に「RATS DAY1でステルスプレイが出来た問題を修正」って書いてあるからなぁ・・・できないのでは? --
- Bank heist系のJobで絵が反射してホワイトハウスが見えるとことって --
- 前作Undercoverの収税史が取引してた大企業→Murkywaterってことでいいのかな? --
- んでもってTaxmanってビートルズのアルバム『リボルバー』に収録されたジョージ・ハリスン作の曲でもあるんだよね…前作のリボルバー式の拳銃? --
- 少々前の記事ですけど。 http://www.reddit.com/r/payday2secret/comments/22uyqs/secret_is_not_in_the_game/ --
- BANKHEISTで警備員にジョーカー使って電話を取らせることってできないかな? --
- RATS DAY3のヨットの記号を撮影してきたので載せておきました。私は黒丸に白地のXマークかと思いましたが、"2014-08-07 (木) 00:41:45"の人は黒四角に白地のXマークと解釈したそうです。 --
- Big Bankの依頼主が歯医者でピンと来て成人の歯の数を調べたら32本だった...9枚目の画像から安直に推理すると右の壁の32個の傷はBig Bankを意味して鎖(chain)でつながれた囚人はチェインズ、左の壁5個の傷は捕まった数でロープは死を意味してると解釈して難易度death wish...? -- 長文失礼します?
- 32は歯を意味してると考えるとこれからでる歯医者のミッションかもしれませんが... -- 木主?
- 歯科医ミッション&囚人といえばold hox脱獄かも。fes関連でもあるし。FBIファイルが凄く気になる...。 --
- あと思いつきだけども、歯といえばSGアタッチにshark teeth nozzleがある。歯科医ミッションクリア時に映る銃がSPASだし、なんか関連あるかも・・・? --
- 2014-07-25 (金) 04:40:27と2014-07-25 (金) 12:27:06の書き込みとの関連も気になりますね。 --
- YHWHってBigOil day1 の防犯カメラの画像の左下に書いてあったような・・・間違っていたらごめんなさい --
- YHWHってBigOil day1 の防犯カメラの画像の左下に書いてあったような・・・間違っていたらごめんなさい --
- 8枚目はshadow raidに関係すると思うんだが --
- 5枚目もShadowraidを指してるんじゃないかなって思うよ --
- Rats,Day3の真ん中の記号、多分■(黒地の四角)に×(白地の罰マーク)だよ、多分ね --
- BIGBANKのビーストドリルの稼動音から人の声みたいなのが聞こえるけどこれはなんだろ --
- 1枚目の絵ってbig bankのtrailerでおっさんがDallasを助けるシーンみたい --
- 以前話題になってたRats D2ステルスだけど、少しだけバージョン古いながら動画あったよhttps://m.youtube.com/watch?v=MluIcYeci60 ちゃんとインテルもとれてる。#26.1 --
- bank heistの電話、開幕ecmで制圧して鳴ってるうちに行ったものの応答はできず 制圧することでカウンターのビープ音はならなくなったものの電話はなっていました --
- あの電話って始まってすぐに鳴った後、planBで戦闘中にまた鳴ってる事がある。マネージャールーム側に金庫があってその前でドリル守ってるときに聴こえた。ステルスしたときは確かそんなことなかったような気がするんだけども --
- WATCH DOGS DAY2の倉庫にある一部の通気孔の蓋が破壊可能で、その癖破壊しても中に通気孔が無いという謎仕様が。 --
- http://www.overkillsoftware.com/crimefest/ このwebサイトに、Bain's Guide9枚目の絵と同じ数えた跡があります。合計は27でした。 --
- 9枚目左の数え:5 Crimefestの背景の数え:27 9枚目右の数え:32 5+27=32 うーんこれは一体。 --
- TheBigBankをプレイしてたら右サイドにいるババアがアラームなっても立ちっぱなし、インタラクト不可能な状態→射殺は可能だった という奇妙な状態になった ほかにも誰かいますかね? --
- ただのラグだかバぐだかのゲームの不具合 他のジョブでも起こる --
- 再現するならステルス時のマスクがHeatだからInfamas必須とかか? --
- BiGBankのトレイラーだと全員分の装備が一応分かるのか Modとか再現してみる? --
- FramingFrame day3 PlanAでCokeまでやってPlanB完遂すると Cokeが回収できる OKで一個あたり236500かな? --
- Big Bankでステルスで奥に到達した場合、ミーティングルーム2箇所の電話をインタラクトできるが、警備員が生きている場合、通話終了後のツーツー音を聞きつけてOFFしに来た。Shadow Raidの車ブザーみたいな、単純に「ステルス用のギミック」なのかもしれん。 --
- 「最後に貼ってあるメモ」の欄の日本語訳をすべて改訂しました。Undercoverに一体何があるんでしょうか? --
- そういえば、BankHeistにはアンダーカバーの舞台の建物の写真がいくつか飾ってあるね --
- 改訂おつ わかりやすい --
- クレーンはいろんなミッションで見れるから何かありそう --
- あと人質移動が追加されたから誰かをパソコンの前に連れていってみると何かあるかも知れない --
- クレーン、車こじ開け(サーバを盗む)、ハッキングってところかな?バール出てくるミッションは少ないけれど。 --
- 前作Undercoverでは2500万ドルを手に入れたのに報酬が数百万ドルしかないのは「Missing something(見落としていることがあるからだ)」とBo氏が発言してましたね。結局解かれずじまいだったCounterfeit/Undercoverの謎が関わってきてもおかしくありませんね --
- 9枚目と7枚目、これまでの話で出てきた3人をくっつけると一人収監でほか3人行動かな --
- 7枚目の絵に関して、(こじつけかも知れませんが)友人と解釈をしてみました。以下 --
- ステージ→THE BIG BANK 首つり台→豚のクレーン? ・死神→死の執行、豚を落とす係の人? ・チェス台→豚を落とした時に割れる天窓?4×4なので、1/2(というか2倍?)として考える ・チェスの駒→その割れる窓に立つ?白いコマはホスト? ・蹄鉄→ホールにある地下への階段 ・砂時計→奥への扉を開けるタイマーロックを終わらせておく? ・MENDAX→不明 ※死神はホール奥の2階に出現する石像の事と考える事も出来る? --
- 矛盾点などありましたらご指摘お願いします。 --
- そもそもbig bank実装前の絵です --
- ↑5枚目までは「今後追加されるJobなんかの情報だ」とストレートに書かれているので、前の絵だ後のDLCだというのは無しですよ。まあ「なんだかわからんがとにかく回収できた」とか書いてある6枚目以降の話なので微妙なところですが…… --
- まあ、Big Bankは怪しいというのは確か。それらしいギミックが多すぎる。一連の絵画は全て城の外、城の中を描いたもののように見えるし、建物の規模から言うとFSのFBIオフィスやBigOilの別荘もそれっぽいが、前作との兼ね合いから城=Big Bankと解釈することもできる。 --
- トレーラーに出てくるボブだけ取ってみても、トレーラーと同じキャラ操作の人がシンドロームで蘇生してもらうんじゃ?金庫入れたあとヘリ脱出で屋上に連れて行くんじゃ?(はしごなのはわかってるよ)、脱出時に金バッグを1個投げつけるんじゃ?ショットガンかなんかで最後は高台から落とすんじゃ?とか考えられることはいっぱいある --
- park escapeは何かありそう ホワイトハウスも見えるしbankheistのガラスにもparkって書いてあるし --
- シークレット発見のためsteamグループを建てました もしよろしければご利用ください 現在テスト中 http://steamcommunity.com/groups/payday2secretjapan --
- DIAMOND STOREのこれって既出?既出だったらごめん。文字が気になった。http://i.imgur.com/uxEKJl2.jpg --
- この電話のオブジェクトは、全マップ共通で同じものがあります。もといこの形の電話には全部この番号が出ています。参考までに。 --
- これはPayday1のシークレットを「かなり」早い段階で見つけた人達の名前がMAP中にちりばめられているうちの一つです。要はPayday1のシークレット探求者の殿堂入りプレイヤー名。 --
- Payday1のCounterfeitに置いてある電話と同じものであり、Payday1のSecret探索中でも「意味のないもの」として扱われていた。 --
- http://overkillsoftware.com/whatsnext/ このサイト何だったの? 1日目と流れる音声も背景も違うけど 全然関係なかったらごめんね --
- 次の大型アプデ情報かpayday3について何らかの情報が来るかと --
- そういやbig bankで警察が来た時にずっと通信してる警官が居るよね あいつtrailerみたいに横から撃つのかな? --
- ナイトクラブ入り口のギャング門番の首に数字の刺青ってのは既出かね? --
- 二枚目の絵ってGoBankじゃね?一人でドリル置いて一人でフルトン回収かな 三人は開始地点で待機って感じで 後チャンスは平等じゃない=フルトン失敗? 迷路=脱出時の下水道? --
- 三枚目の絵 fs day3って電気トラップ解除せずに燃やせるとかかな? 解除せずに何度もドリル設置しようとしてみるとか誰かやってみた? ちなみに上の王冠って看板の議員かね 絵は煙出てないのも気になるけど --
- 困難だけど無理ではないと思う。少なくともステルス状態で金庫前までは行けたし。ただ、サイレントドリルだろうと、ドリルつけた瞬間に何故かバレるし、ロックピックも始めた瞬間にバレるので、インテルはとれない模様。 --
- ロックピックエースだと開けられるトイレのドアなんかも始めた瞬間にばれるんだろうか?そこまで到達出来る技術が私にはありません・・・ --
- RATSは最初からDetected状態だから無理 --
- RATSday2のギャング皆殺しとかやった人いないかな? やろうとしたけど自分には無理だった・・・ --
- 追記、見つからずに皆殺しです --
- かつては開始時向かって右側のアパート入り口の奥を守ってるギャング二人は近接で素早く倒す事で突破出来た。見張り以外の奴は普通に視界の通る敵なので見つからずに最上階に行くことも不可能では無かったかもしれないが、今は多分無理 --
- コメ主ですが、皆殺しは無理でしたが最上階には何度か行くこともでき、金庫も2回だけですが開けました 両方空でしたが。 あと外にいる敵は皆殺しできました そのあと麻薬盗むとなぜかばれますが --
- 一応、変な現象というか、たぶんBUGなんだろうけど。外のGANGを(無論バレないように)殺すと、ほかのGANGがDetectを開始するモードに突入するが、Meth回収トラックの右奥のGANGだけはDETECTモードが開始されない。(普通に前に立っても攻撃されない) --
- Big Bankをダラス+初期マスクでプレイ、Stockholm Syndromeで例のオッサンにダウン回復してもらう なんてね --
- 謎のサイトが。3かそれともシークレット関係か… ちなみにテイザーの日はpayday2が発売されてから一周年 http://overkillsoftware.com/whatsnext/ --
- 金塊の件、何か釣り疑惑が上がってたので、恥ずかしながら一度取り下げました。 --
- BIG BANKでサーマイト開けしつつ王になり損ねたおっさんを牢に連れ込むとか --
- 海外でBig Bankの解析が一歩前進していたので報告。詳細はBig Bankの項目で。画像は自分のでは無いから貼らなかったけどこっちに貼っとく。http://i.imgur.com/iqwxXrO.jpg --
- ECM設置するときとかの音って何か関係ないですかね・ --
- ペイジャーとかドリルのノイズが人の声に聞こえるってのは気のせいだと思う。テレビの砂嵐から人の声が~的なアレ。 --
- この九枚の絵の一部は今後追加されるマップを示してるのかもね。 --
- ページャーの起動音?をマスク被った時におきるスローモで聞いたら何か言っているように聞こえた --
- Four storesで一人がマスク被って15000$以上稼いだ後、Bainが「マスクを被って~」 と言った後に別の誰かがマスクを被るともう一度15000$稼ぐオブジェクト更新が起こります おそらくステルス時のみのようです 4人でやっていったら何かあるかも? --
- これは新しいな --
- 4人でOVERKILLでやりましたがオブジェクト更新はありませんでした、ちなみに市民殺害無し -- m
- このFour storesの情報を最初に投稿した方、その時の詳しい状況を書き込んで下さい。 -- m
- Diamond Storeの宝石店の中央にある柱、銃やグレネードで攻撃すると表面が剥がれました。難易度はオーバーキル・ノーマルで確認しました。 特に意味は無かったですが・・・なにかのヒントになれば。 --
- bank heistでトレイラーの位置に立ってみるってのは既出かな? --
- いつも思うんだが、SS撮るなりしてくれると助かる。 --
- ttp://imgur.com/HCMPnnR ttp://imgur.com/dQ5SyJ0 こんなの --
- めちゃめちゃ怪しいな --
- これthermiteで侵入するポイントでしょ --
- ttp://i.imgur.com/3FLwj8r.png これも関係あるのだろうか --
- サーマイトアセット買ってなかった上ここピックで開いたんですよね --
- BIGBANKで貸金庫もゴールドも札束も無い上に天井が金色になってる部屋が金庫内にあったけどこれってよくある事なのかな?もし違ったら何か怪しい --
- ついでに普通札束が置かれるはずの台も無かった --
- 前から思ってたんだけど、「PAYDAY2のシークレットは始めから仕込まれてるらしい。」のソースってどんな文面だったの?実は「PAYDAY2のシークレット(のヒント)は始めから仕込まれてる」っていう可能性は? --
- almirだか誰かが確かシークレットについて言及してたんじゃないっけ。βくらいの時点で。 --
- ウクライナンジョぶの支配人室っぽい部屋の椅子に座ってるのはボブじゃないか?ビッグバンク実績の。前からボブだっけ? --
- ボブはBigbank以外だとモブだから関係なさそう。同時に2、3人でてきたりするし --
- ボブの実績は、市民キャラクターもゲーム内で個別に認識されている事実がある。BANKのサングラス男、マネージャーなどが鍵となる可能性を提示したヒントであるとも受け取れると思ってる。 --
- なるほど。あなたはすごいな。各マップに短時間なりに現れるUNIQな民間人をリストアップしてみる必要があるかもしれないね --
- FIRESTARTER、Pro、OVERKILLの3日目で、オフィスのパソコンの中に1台だけモニターが違うものが混じっていました。他のものは殴るなり爆発なりで吹き飛び破損しますが、このモニターは傷ひとつ付きません。また、同様のモニターが受付ブースの中にも見られました。このモニターのいずれもインタラクトはできませんでした。状況は4人coop、マスク縛り無し、DAY1通常クリア、DAY2はサーバー鞄詰め後にアラームが鳴りそのまま脱出、です。 --
- それは普通のBANKでも出るかな。壊れるのは後ろにDLCって書いてあるやつ。でもたしかに怪しいよね。 --
- 野良のデポジットに入った時にこの書き込みを思い出して見てみたけど、あの部屋のPCは全部壊れた --
- あれ?今度はちゃんと壊れないPCあった・・・どうなってんだこりゃ --
- 二枚目のキノコはbig oil day2の門近くのキノコなのか3を強調してるだけなのか… --
- すごく単純なことなんだけど、Bank HeistとかFS Day3の銀行って「Harvest(収穫)」って名前なんだね。 3枚目の項の下に「この銀行の上の部分が」って示唆されてるのと、過去コメで「宝を燃やして木が育つ」っていうのがあって、ちょっと気になった。 --
- 右の鍵をドリルのトラップの電源。左の人をスナイパーと見ると、Vantage point。その間にある壁とかパイプとか、怪しいものを打ち抜くと・・・っていう風に解釈できない? --
- もう書かれてるかは知らないけど、Guide of Bainの3枚目ってBigBankの天窓のすぐ下にある壁画と似てるよね。どっちも双眼鏡を持つ人、王冠、矢が描かれてるし。トレーラーだと違う絵だったけど何か関係あるのかな。あと一枚目はラッツで『1人ヴァンの来る位置で待たせといて、METHを一袋作った後爆破してダウンした仲間1人を鎧を着た人(エンフォーサーの最上位アーマー?)が助け起こすと何か起こる』っていう風に思うんだけどどうだろうか。あと似てるって言われるラッツday1の1階の絵ってジーザスの復活シーンだけど、爆発してダウン後にピストルメサイアのスキルで起き上がれってことなのだろうか。 --
- あの絵はガイドの3枚目を強調しているってことでいいんでないのかね --
- 横槍だけど3枚目の人って双眼鏡じゃなくて単眼鏡だと思うんだよな。細かいことだけどさ。スナイパーにつけるスコープにあわせてるんだと思うんだが --
- The Dentistトレイラーで次のDLCかThe Diamondとカジノだと示唆された例から考えても、The Big Bankとかの追加Mapが開発初期から構想があった可能性は十分に有る。だからThe Big BankやShadow Raidがシークレットに含まれてる線は全く否定できないよ。 --
- 前作も追加マップ出てからシークレット発見されたからそろそろ発見者現れるかな? --
- 1枚目の絵はshadowraidぽい気がするvan近くの階段には水がありそこにはなぜか月は満月なのに水には欠けた月が見えるさらに絵の城は倉庫だと思う --
- 3枚目の絵だけど、単純に左からスポッター、スナイパー、キーカードじゃないのかな?アセットの。もう出てるかもしれないが --
- 表紙に犯罪成功の為の戦略って書いてあるし、何となく --
- スポッターもスナイパーもないころからあったんでしょ?二つとも後から追加されたものだから違うんじゃないかな? --
- 少なくともスナイパーは前からいたよ。 --
- 特殊のスナイパーのことだったの?DLCで追加されたスナポジアセッツのことかと思った。 --
- いや思いついて投稿した者だけど、考えてたのはアセットの事。確かに後で追加された物、仰る通りです。 ただそのアセットの実装を、当初から考えていたとして、そのシークレットへの道を小出しにしている可能性も有るかもね。 まあ言い訳に成ってるけども… --
- my stey pages? 自分の滞在ページ? ただの書き間違えとは思えないしなぁ… --
- The Big Bank、最初ハッキングして開ける二階の所に何か像が有ったり無かったりするね。なにかありそう。 --
- Bankheistの受付にある時計は三時だけどFirestarterのはどうなんだろ? --
- Big BankのBeastのドリル音に音楽のような人の声のようなノイズが混じっているような気がする。皆確認してくれー --
- ratsで7バッグ作って6バッグと一人犠牲にしたらいいんじゃない?(適当) --
- 2月あたりからRats行ってなかったからいつ追加されたか知らないが、Day3始まってすぐ左に管理塔が建ってた --
- スナイパーパック配信のときに追加されたよ --
- Vantage Pointですね。最近追加されたSniperPackで追加されたas --
- 三枚目だけ城が無いな... --
- loot bagについてくるサイトにA10って書かれてる --
- BIGBANKにある中央の金扉が一番シークレットとして怪しい --
- 天窓のところにある絵に王冠があったし3枚目と何か関係があるんじゃないかと疑ってしまう。 --
- 確かに。Thermiteで金庫進入するし、カギ箱もあるしなあ。 --
- 憶測に過ぎないが第二のシークレットかも --
- ELECTION DAYのDAY1の海に反射してる風景が周りの風景と違う気がすんだけど --
- 映り込んでいる景色が違うのは仕方ないんじゃないかな?3Dのゲームでは割とよくある。 --
- big bankにて、ステルスで大金庫前まで到着したときに縁取りなし、音も出ていない電話に「電話に出る」というインタラクトが出ていました。 --
- 正しくはミーティングルームの会議用電話から電話をかける。あと何度か試したけど電話相手の応答は一緒だね --
- FS・難度ノーマル・ソロ、NOヒントコードカット後32分間燃やす(撮影)してみましたが何も変わらず。D3の警備が一人少なかったけれどノーマルだからか? --
- メニュー画面の背景のBALDWIN 16635234 ████████23 1884の最後って5が抜けてません?18845に見えるのですが。 --
- 自分にも18845に見えますね --
- そのように変更しておきました。元も文もコメントアウトで残しておきます。 --
- DLCラジオのスペクトル分析画像を貼った者ですが、あの後キャプチャ画像の保存形式をjpegからpngに変えてみたところ、pngの方では明度反転しても幾何学模様は出てきませんでした。ファイルサイズが大きいためこちらは貼りませんが、一応追記しておきます。 --
- 念のためサウンドトラックから適当に1、2曲取り出してこちらもスペクトル分析にかけ、jpeg形式で保存し同様に明度反転を行ったところ、DLCラジオのものと同様の模様が発生しました。したがって、この幾何学模様はこちらで使用している分析ソフト(WavePad)、あるいは保存方法によって発生している可能性も出てきたので、どなたか追試をお願いできますでしょうか。 --
- フリーソフト「Audacity」のスペクトログラム表示により、数字に見える幾何学パターンが繰り返し表示されましたが、如何せん不鮮明で、編集作業を続けた結果慣れと疲れで数字が見えなくなってきてしまいました……大半は7、2、3などと読めますが逆に言えばそればかりです。重ね合わせもうまくいきません。また、元となる「Sirens in the Distance」にも薄いですがだいたい同じパターンがあります(元々このsecret.mp3を作るための曲なので名残があるだけなのか、この数字パターン自体が偶然と錯覚なのか今はわかりません) --
- かねてより誤解が広まっていた「BALDWIN 16635234 REDACTED23 1884」の"REDACTED"を、実際の文章と同じ炭塗りに変更しました。 --
- DLCのラジオのスペクトル画像を二枚とも明度の反転すると記号らしきものが現れます。二枚とも前後の形が違ったので重ね合わせるなり検証お願いします --
- 明度の変換ですか……最下部にみえる8つのもじゃもじゃのことでしょうか、確かに明度反転すると多少見やすくなりますが、重ねてみてもぐちゃぐちゃでよくわかりませんね……ただ、ある程度幾何学的なことはわかるので、もしこれが隠されたものであるなら、数字か何かかもしれませんね。 --
- 前後のノイズの部分で反転すると二枚とも上の方に違う記号がでてますよ --
- transport harborにある木箱に矢のマークがありました --
- 公式DLCページにあるmp3ファイルとoggファイルをそれぞれ、フリーソフトでスペクトル分析にかけました。パッと見特に意味のあるものは見えませんが、一応置いておきます。 --
- RATS DAY3にてバスの奥、スポーン地点から見て右の川上のヨットの帆に怪しそうな文字列を発見したので報告しておきます。ヨットは3艇あり左から「N L1472」、「74」、「T17 M274」と書いてある様でした。真ん中のヨットの帆には記号も書いてあるようでしたが全体的に不鮮明でしたので何の記号かは分かりません。また、不鮮明だったのでどこかに読み間違いがあるかもしれません。 --
- 3枚目の絵だけど、誰もセフィロトの樹について触れてない? あれ一番上はケテル(王冠)で、宝石はダイヤモンドを象徴しているしてるらしい。 --
- 海外でもYggdrasilっぽさについては言及されてたけど、じゃあYggdrasilだから何だっていう決め手は見つからなかったかな --
- セフィロトとユグドラシルは別物だけど、確かに海外勢が真っ先に思いつきそうな点だったか。残念。 --
- 前作だとYggdrasilがヒントの一つになっていたけれど。今のところ何か紐付く情報が見当たらなかったから放置されたり途中で諦められたりしてるだけだよ。 --
- 今はどこまで何してるかは追っていないから知らないが、一応補足で、海外勢はこの絵を元に、それっぽい場所(BIG OIL Day2のガラスで囲われた木など)を中心に捜索していた。可能ならそういう調査、ないしはそれっぽい候補JOBなども挙げるといいんでないかな。 --
- たった今思いついた話だけど、3枚目の絵は「木の裏側に王冠が写っている」って書いてあるけど、これ木の形状が輪っかみたいになってるんじゃないかな?その中心部に王冠が浮いてるように見える。 --
- これも同じように思いついた話だけど、この絵って3分割して上中下で3day jobのことを指してるんじゃないかな?FSで例えると「丘の中=塀に囲まれてる倉庫、宝物=銃を燃やす」「監視者=FBI、矢=襲撃=PlanB?、檻の中の鍵=シャッター内のサーバー」「木に囲まれている王冠=銀行の王=マネージャー?」的な…完全にこじつけになってる気もするけど一応書いておく --
- 確かに輪っかに見えるな。 いろんなマップを調べて、そんな感じの木がないか探すべきかな? あと同じく今思いついたけど、この絵の人物は「単眼鏡」をつかってるところから、やっぱりスナイパーなんじゃないかな。 --
- 輪っか、で考えてみたけど、モールクラッシャーの天窓(?) --
- MALLCRASHERだけど、Gas Canで燃やせるし、天井からランプ釣り下がってるし、スナイパーもいるし、色々条件当てはまってない? --
- 最近PAYDAY2容量ダイエットして復帰したからいろいろ調べてるんだけど、背景のBALDWINの文字列についていろいろ調べてみたら、最初の1663が年号だとすると、見切れた絵画「Fall of the Giants」の書かれた年と一致する。また作者のサルヴァトル・ローザはフィレンツェでアカデミーを設立してるが、フィレンツェの紋章はアヤメ(フルール・ド・リス)だったりする --
- 直後の5234はあくまで仮説の域を出ないんだけど、4をひとまず無視して523を「5月23日」とするなら、スタンリー・ボールドウィンが第55代イギリス首相に就任した日。同日は有名な強盗ボニー&クライドが射殺された日でもあり、海賊を海の強盗とするならウィリアム・キッドが絞首刑にされた日でもある。ついでにボニー&クライド縁の地といえばDallas。 --
- あとそういやスタンリー・ボールドウィンは戦績処理のためにワシントンに出張してたりするから、何らかの繋がりがあってもおかしくないと思う。海賊キッドが処刑されたのもイギリスで、JOBのリザルト画面の背景に出てくる元素周期表で丸印が付いてる「Na(ナトリウム)」の発見者はイギリス人、「Nb(ニオブ)」の初発掘場所は当時イギリス領。 --
- あと金庫のデポジットから出てくる食いかけのチーズトースト。あれもイギリス料理なんだぜ…… --
- 金庫と言えばたまにローマの本が出てくるけど、カリオストロの死地はローマで、サルヴァトル・ローザの死地もローマだ。アメリカ合衆国議事堂のキャピトル・ヒルのキャピトルは、元ネタはローマのカンピドリオだったりと、いろいろローマに繋がってる感じはしないでもない。 --
- 最後に個人的に超気になってるのが、JOBのリザルト画面の背景にチラッと映ることがある100ドル札。製造番号が「AE77665544B」だけど、これ偽札で有名な番号なんだよね。メニューの背景やOPの1ドル札では製造番号は黒潰しされたり掠れたりしてて入念に消されてるのに、この100ドル札だけははっきり製造番号が残ってる。偽札といえばCOUNTERFIETだけど、まさか今作のシークレット解明するのに前作を解読しなきゃいけないってことはないよな……な? --
- 4って何なんだろう、ボニーとクライドを銃撃したテキサス・レンジャーが4人、クライドはボニーに会うまでダラスで4年間強盗をしていた...どれも有力ではないな --
- SAFEHOUSEにBaldwinのダンボールあるけど特になんもないな --
- そういや、safehouseでbein の説明が聞けるkeypadが各所にあるけど、金庫室のやつは最初から赤色なんだけど、あれって緑にできるんだっけ? --
- あー、確かに私も押せませんが、初回プレイでチュートリアルとして入った時に押せました。OFFSHOREアカウントの額に応じて立派な金庫室になるだろうとかなんとか。 --
- FS Day3 Pro Jobでステルス時に銀行の屋上につながっているジップライン(銀行側)のすぐそばにあるダクトのふたを殴ると最初の2回だけ違う音が鳴りました --
- SAFEHOUSENIGHTMAREやったことないので、あれですが、SAFEHOUSEでGet the BAG Out of the trunk(うろ覚えですが)みたいなこと言われます --
- 6枚目の”mysteypages”が単なる書き間違いなのか、追ってるモノにはRと空白がないとかそんな感じの意味のある文なのかいまいちわからんね。 --
- BANK HEISTのMAP奥に窓とかの反射でたまに写ってる建物(ホワイトハウスでいいんだっけ?)見える。オープニングでも映るしなんか絡んでくんのかな。後ないとは思うけど実写WEBにもヒントがあったりとか? --
- 屋根が平たくない建物であれば、ホワイトハウスではなくアメリカ合衆国議会議事堂のはず...議事堂か、ホワイトハウスかはシークレットに関係はないと思うけど --
- SAFEHOUSEとBANKHEISTでは見えますよ --
- 確認したいんですけれどBANK HEISTのホワイトハウスが反射する絵ってどれも同じ方向に飾ってありますよね? --
- 建物内でも壁を貫通して背景の建物が写っているだけなので、意図しているよりも反射処理の問題だと思うよ、よって関係ないかと --
- SAFEHOUSEだろうがどこだろうが反射しているものに映るのはこの画像で、合衆国議事堂(たぶんホワイトハウスじゃなくてこれ)が奥に見える通りの交差点からの景色 さすがにSAFEHOUSEの車庫に止めてあるVanに反射してる景色が背景だというのは考えにくいかと --
- そもそも背景の中にホワイトハウスなんて見当たらないのに反射しているんですが・・・ --
- 背景にあるじゃねーか 嘘言ってんじゃねーよ --
- ↑ホワイトハウスはないけどな、 駐車場L角から金網の門側を見るとアメリカ合衆国議会議事堂が見えるので絵に写っているのは背景だよ --
- ↑↑すまん。完全に俺の書き方が悪かった。正しくは反射してる側の背景の中な。 --
- 飾られている方角によってい、中の景色が微妙に違うようです。 --
- そういえばタイトル画面って燃えてる金が飛んでるよな --
- clime.netでDEPOSITを選ぶ時右上の映像が一瞬だけイベントリの映像に切り替わるのを発見しました。映像が一瞬ループする瞬間ですのでスロー再生でもしないとまともに確認できません --
- CAR-4のアタッチメントのupper recieverの奴をつけてプレビューしてサイトの後のコッキングレバーをズームしてみるとQRコードがあり、読み込むと[Menu Background]と表示されるメニューの背景で怪しそうな文字列を発見[BALDWIN 16635234 REDACTED23 18845] --
- メニューで放置していると地味にゆっくりと背景がスクロールして、どこかの見取り図(実装済MAPではない)の上に、ところどころ塗り潰し(検閲)やかすれがある8行ほどの文章がある。その隣にセーフハウスの女神像がある。 --
- あのQRコードって読み取れたのか。実物M4にもあるやつだからてっきり只のディテールかと思ってた --
- 俺のはあんまり拡大も出来ないし、ボヤけてて読み取れなかったよ。枝主はよく読めたな。 --
- スクショ撮って拡大して鮮明度高くしたら行けましたよ --
- 『Menu Background』が本命じゃないかな、未実装のMAPの丸が書かれた場所で、JP36・Crosskill・スペードのマークがあるのでINFAMY1で取れるThe Heatを装備して行うんだと思う --
- うーん、バックグラウンドが本命でそれが当たりなら、女神像が何を意味しているのかだが・・・ --
- あと、BALDWIN 16635234 REDACTED23 18845 と 検閲されてる英文もね --
- REDACTED23はそのまま考えると編集された23とか削除された23って事かな?なんの事だろう? --
- 実際に見ればわかるけど、23が修正されてるんじゃなくて、その直前が塗りつぶされてる。メニューじゃなくて武器のプレビュー画面で拡大すると背景も拡大できるよ。フォトショで解析したら消されてる文字は8桁、xxx259xx23は読めたけど、残りはちょっとわからない。 --
- Payday1でも確か、シークレット部屋は条件満たした瞬間にPOPするせいで、壁すり抜けでは確認できなかったはず。 --
- やっぱりそうなのですね、BANKHEISTの金庫も開けない限り床がPOPしないので、もしかしたらと思っていました。 --
- FF二日目の中央倉庫出たトコの右側にピッキングできるフェンスあり。 --
- 升つかって確認しましたが、SAFEHOUSEのブロックの向こうは、監視カメラが3台設置されていたり、バッグを動かせ?みたいなマークがあるぐらいですね。 --
- FSに関してですが、DW、ステルス、全武器爆破でヘリから降りた敵全員降伏状態でday2ノーヒントコードカットを試しましたがPCハックしても何も変わりません、day3でも特に変わったものはないです --
- TRAINHEISTの侵入できない所のドリルはまだあります。特に何も見当たりませんが・・ --
- マップ内側探索としては、UKRANIANJOB、JEWELRYSTOREで、バックヤードの地下に小さい金庫があるくらいですね、また、TRAINHEISTの地下に、なぜか、札束(バックに詰めれる)があります、あと、BIGOILで出てくるENGINEもあります。 --
- あとAlmirの言っていた「普段やらないようなこと」(例:FSのDay1でステルス後に全武器爆破とか)も気づいたら書いていってほしい。時間があれば試すので。 --
- とりあえず、やってみたらどうかリストを増やしていくか。暇な人が結果確認すればOKだし。 --
- FF day3で窓ガラス全部割ってステルスクリアとか --
- Big Oil Day1 でATMを全部ECMで開けるとか --
- safe house の金庫練習のところが一部きれいにブロックになってるのが気になる。。。 --
- DLCが出たばかりぐらいの時のTRAIN HEISTでプレイヤーが侵入できない箇所にドリルとかの設置アイコンのある車両があったけどあれって何か関係ないかな?まだ残ってるか確認しようとしたけどTRANSPORTで資料発見できてなくて今もあるか確認できてない --
- RATS Day3 Very Hardでパトカーをチェックしましたが特に異常なところはありませんでした。 後日再調査します --
- 3枚目はお金(もしくは大切もの)を燃やした栄養で王冠(金もしくはなにかよいもの)のなる木が育つとも取れそう --
- 興味深い説を見つけたので3枚目の下の部分に追記しました --
- 何故今まで誰も触れなかったんだってレベルの発見ですねw FSの3日目に御開帳って気がするなあ・・・ --
- 結構前にそういう目線でアタックしてみてて、SoloでNormalだったからまああまり意味はないのだけど、「Cash is King」であるし「Chest=箱」を燃やすということで、Rats Day 3でバス爆破したり30分粘ったりしてみたけど何も無かった。 --
- 3枚目の絵はffday3のプランbでブレーカーを攻撃されずにクリアかな? --
- 三枚目の絵はさ、飛んで来る矢(脅威)をかえりみず、鍵となる明かりを消されることなく守りぬけってことなのかな? --
- 最後のベインの話(翻訳版しか読めてないけど)によると、追ってるのはBDNで、その手掛かりを掴むためCGOを追ってるみたいな感じだけど、版画のBDN版はRATSを、CGO版はFSを想像させるような内容が多い気がする。前作のCOUNTERFEITに相当するのがFSでFWBに相当するのがRATSじゃないかなあ・・・ --
- 三枚目の絵、金燃やしてる時に限って敵スナイパーの弾でどっか壊せるようになるとかだったら良いな --
- Firestarterで木に敵のスナイパーの弾を当てると、木に引っかかってる鍵が落ちてくるとかどうだろう。ランプだから街灯かも? --
- 4枚目=運命の輪・月・太陽、5枚目=正義、7枚目=死神 他にも吊るされた男の縄とか隠者のランプとか星も含めると、タロットカードが関係してるかもしれない。こじ付けかもしれないけど。 --
- と思ったら、元ネタのナインスゲートでも関係してたのね…知らんかった。 --
- 3枚目の絵はRATSを表してるように感じる。お宝が火にかけられるってのは全日程あるし、ランプの鍵は遠くに見える番犬MAP --
- PDTHにおいては「Aurum=金」、「Baldwin 1174」(エルサレムの王ボードゥアン4世、流行り病からマスクを着用していた)の情報から、「黄金のマスクを被る」というヒントにつながったけれど、転じてBaldwin=金、財宝という扱いになっている。 --
- PDTHのARGについてのまとめ(英語)http://payday.wikia.com/wiki/PAYDAY_Secret_ARG --
- あと、フレ同士ならすぐ色々試せそうなんだけど、BANKのデポジット空けたときに、赤い箱にメダルが入っている奴が出ると思うんだけど、赤い箱の空いた蓋のとこの紋章が白く光っているものと、黒ずんでいるものがある。(光の加減などではない。フラッシュライトを当てて確認済み) 白い奴だけ回収とか、その逆やったらどうなるんだろ。 --
- 多分それ光の関係だと思う…同じ場所で立ったりしゃがんだりしたら微妙に変わる これのことじゃなかったらスマン ttp://i.imgur.com/9Df1vCD.jpg --
- RatsのDay2の悪魔の絵は、一定ダメージを超えると破裂するみたい。弱いダメージのハンドガンで撃ったら普通に額が落ちたので関係ないっぽ。 --
- secret.mp3は誰かが「アクション」と言っているようにも聞こえるけど --
- RATSのDay2で、前作のCounterFaitにあったラジオを同じ機種のラジオが部屋にある。あと、Lockpickで空くドアは健在。中はただのユニットバス。それから、悪魔の絵?と思われるものが壁にかかっているが、撃つと落ちずにその場で消える。シークレットとは関係ないかも。 --
- ついで。1792年はカリオストロネタ以外に、大統領選挙(ワシントンが当選)とか、HopeDiamondがフランス王朝から6人の強盗によって盗まれた時期でもある。ついでにいうと、LoadOut画面によくAll seeing eye (三角形に目玉の奴)が映るが、これらはいわゆるフリーメイソンの代表的名暗示であるが、ワシントンもカリオストロも有名なフリーメイソンの一員であったりする。 --
- まじか、誰かモールス分かる人ラジオ好きとかいないかなー。 --
- 色んなマップにある蛍光灯の点滅はモールス信号になってるそうですね --