スキルビルド

Last-modified: 2016-08-02 (火) 22:58:08
 

注意: このページはUpdate 100以降に対応していません

 

2016年6月現在、本ページの情報はUpdate 100前の古いスキルに則ったものがほとんどです。現行のスキルでは機能せず、リンク先のスキルツリーも本来意図したものとは違う形で表示されています。

 

スキルビルドって?

  • このゲームにおいてスキル・PERKの組み合わせをスキルビルドと呼ぶ。
    • 使用する武器やアーマーまで考えて作られる。
    • ビルドはまず大きく以下の二つに分けられる。
      • ECMを強化し隠密行動向けのスキルを揃えたステルスビルド
      • Ammo Bag/Doctor Bagを強化し戦闘スキルを揃えたラウドビルド
    • ステルスとラウドが両方可能なビルドは器用貧乏になりやすいため、ステルスビルドとラウドビルドは明確に分けた方が良い。
  • PERKとスキルを組み合わせることで、長所を伸ばし弱点を補うことが出来る。
  • Infamyツリーで対応するマスクを入手することで各スキルツリーの上位Tier解禁に必要なスキルポイント(以下SP)を減らせる。
    • ビルドによっては基礎スキルの一部を諦めることになる。
  • このページで挙げるスキルビルドはあくまで一例である。
    プレイするのに慣れてきたらスキル選択に困ったらや各スキルページを参考に自分にあったビルドを作ってみるのも良いだろう。

最短/準最短ビルド

Tier5~6の強力なスキルを習得するまでの部分的なスキルビルド。
「アンロックに必要な最小限のSPを使ったビルド」を最短ビルド、「最短ビルドから死にスキルを減らし、有効なスキルを取得したビルド」を準最短ビルドとする。
ここで挙げた最短/準最短ビルドは一例にすぎない。
欲しい下位スキルがあればそれに合わせて変えた方が良いだろう。

Inspire ACE

最短
(AR/SR強化)
Infamy無必要Rep27/SP31
InfamyOverkill以下必要Rep40/SP48
Death Wish
最短
(Pistol強化)
Infamy無必要Rep44/SP52
InfamyOverkill以下必要Rep40/SP48
Death Wish

離れた場所でダウンしている味方をシャウトで蘇生できるようになるスキル。
取得途中でDoctor Bagをフル強化可能。

OVE9000(Portable Saw BASIC)

最短Infamy無必要Rep30/SP34
Infamy有必要Rep27/SP31
準最短Infamy無必要Rep30/SP36
Infamy有必要Rep30/SP34

貸金庫や一部の扉をこじ開けられる回転ノコギリ。
使用解禁するスキルがEnforcerツリーにあるが、ラウドにもステルスにも重宝する。
Ammo Bagをフル強化する場合は準最短ビルドを使うと良い。

ICTV(Iron Man BASIC)

最短Infamy無必要Rep38/SP44
Infamy有必要Rep34/SP40
準最短Infamy無必要Rep39/SP45
InfamyShotgun強化有必要Rep36/SP42
Shotgun強化無必要Rep35/SP41

スーツ等の軽装向けPerkを使わない時のラウドビルドで定番の最も硬いアーマー。
最短取得では無駄が多いので準最短ビルドを使うと良いだろう。

Shaped Charge ACE

最短Infamy無必要Rep36/SP42
Infamy有必要Rep33/SP39

金庫や扉を爆破して開けられるスキル。
取得途中でドリル強化スキルをアンロック可能。

ECM Overdrive ACE

最短Infamy無必要Rep36/SP42
Infamy有必要Rep33/SP39
準最短Infamy無必要Rep38/SP44
Infamy有必要Rep36/SP42

電子ロックされた扉を静かに開けられるステルス向きスキル。
最短ビルドではECMによるペイジャー応答の先延ばし(ECM Specialist ACE)は出来ない。

定番ビルド

ステルスビルド

基本形Infamy無必要Rep72
Infamy有必要Rep70
BodyBag型Infamy無必要Rep97
Infamy有必要Rep93

ステルスだけでのクリアを考えたスキルビルド。
基本形から発展したBodyBag型はTrip Mine(Sensor Mode)以外のステルスで有用なスキルが揃っている。

PerkはDLCを購入しているなら開錠速度の上昇・ペイジャー応答の短縮などステルスに有用な効果が一通り揃っているBurglar一択。
Burglarが使えないならスポット可能距離が伸びるCrew Chiefがオススメ。

ラウドビルド:Inspire+Iron Man

基本形Infamy無必要Rep92
InfamyOverkill以下必要Rep87
Death Wish

Inspireによる味方の援護とICTVを兼ね備えた有用性の高いビルド。
強化Doctor BagとAmmo Bagのどちらを持っていくか味方に応じて変えられるのが強み。

Perkは特に拘りがなければ体力増加と自動回復が得られるMuscleがオススメ。
弾薬箱の補給が自力で出来るなら他のプレイヤーと一緒にGamblerを使っても良いだろう。
室内戦中心のJobではDLCPerkだが近距離戦での耐久戦に特化したInfiltrator・アーマー回復とパニック効果で攻撃的な近距離戦が可能なSociopathを使うのも手。

ラウドビルド:Bulletproof+Iron Man(タンクビルド)

基本形Infamy無必要Rep94
Infamy有必要Rep90

Bulletproofでさらに強化されたICTVとC4/強化ドリルでジョブをさくさく進めるビルド
C4が必要ない場合はShaped ChargeをShockproofに変えても良いだろう

PerkはInspire+Iron Manとほぼ同様。
体力を削られない立ち回りに自信があるならICTVをこれでもかと強化するArmorer・瀕死の状態でアーマー回復と移動が速くなるYakuzaも良いだろう。

ラウドビルド:Inspire+Swan Song(ドッジビルド)

基本形InfamyOverkill以下必要Rep86
Death Wish
DR一桁型InfamyOverkill以下必要Rep98
Death Wish

スーツを着てマップを駆け巡る熟練者向けビルド。
基本形はInspire ACE・Swan Song ACE・基礎スキルを習得しただけであり、火力や回避率に難がある。
Detection Riskを一桁に抑え、Low BlowやSneaky Bastardの効果を最大限得ることが出来るDR一桁型のビルドは必要なスキルが多い。
InfamyによるSP緩和が無いと必要なスキル取得が難しいため、Infamyを行っていなければドッジビルドは厳しい。

PerkはRogueとGrinderのどちらかを使うことになる。
Rogueは回避率の高さと武器切り替えの速さが魅力的だが体力回復は無くダウンがかさみやすい。
逆にDLCPerkのGrinderは驚異的な体力回復効果で継戦能力は随一だが回避率は低く敵中を走り抜けるのは難しい。