エニグマブラックホール

Last-modified: 2024-03-22 (金) 11:31:44

目次

エニグマブラックホールって?

4章エニグマセクタークリア後に解放されるステージ
複数モードがあるようだが、現状挑戦できるのは手持ちのキャラのみで挑む5人出陣モードのみである。
戦略技術や電子対抗の恩恵はあるので可能な限り強化してから挑戦してみよう。

何をすればいいの?

全150層あるステージを最後まで踏破することが現在の目標
なおステージの挑戦にキー(スタミナ)は必要ないので思う存分トライ&エラーを行える。

やる意味ってあるの?

ステージをクリアするごとに石英砂や上級探索司令・キーカード・家具コインに服飾引換券など
貰って嬉しいものばかりなので自分の限界を確認するついでにステージをクリアして回ろう。
ほかにも一定ステージをクリアすることで視界記録と呼ばれるTipsが解放されるのでこの世界をより深く知るためにも積極的に参加する価値はある。

敵が強すぎる!どうすればいい?

ステージが進むごとに敵はどんどん強くなる。中には敵のスキル発動に合わせて自分でアクションを起こさないといけない場合もあるのでまずは戦闘開始前に敵のスペックに目を通そう。
そのうえでレベル上限の突破を行いレベルを上げる、スキルレベルを上げる、よりよい算法を装備する、キャラのレアリティを増やす等自分のできる限りのことをしよう。
編成に迷ったらランキングから先達がどの人形を使ってるのかを調べそれをもとに組むのも有効。
(ただしランキングに表示されている編成はそのプレイヤーがクリアしたステージでの編成であるため今現在の自分の挑むステージの参考にはならない可能性に注意されたし)
ステージ選択画面の「クリア陣容」から編成が見れるので参考にしよう。

やりました!やったんですよ!必死に!それなのにクリアできないんですよ!

エニグマブラックホールはエンドコンテンツのようなものなので急ぐ理由がないのであればゆっくりやろう。
どうしても先に進みたいという時はチャリーンという音を彼女にきかせて戦力の増強を図るといいかもしれない…。

関数を探す喜びは?

ない
脆弱性捜査とは違い持ち込んだ能力で戦うしかないため、星上げ・算法・電子対抗によってはどう足掻いても火力不足になったりする
急ぐ必要はないのでのんびり育成しよう

サブメンバー編成は?

サブ用のグリッドに攻撃力、演算力、物理防御力が上昇するものがある場合、それぞれ攻撃力、演算力、物理防御力が高い人形を配置してから戦おう。
各人形の算法も担当のステータスができる限り高くなる組み合わせにしておこう(戦闘には参加しないので他のステータスは考慮する必要なし)。

グリッド名おすすめ人形効果
協力鼓舞ハッブル纏枝エリカグリッド上のユニットの攻撃力16%分が、味方全員に加算される。
協力バフマックスクログリッド上のユニットの演算力の16%分が、味方全員に加算される。
協力防御ヤニークロックグリッド上のユニットの物理防御力16%分が、味方全員に加算される。

なお演算メイン(物理アタッカーなし)の場合は、協力鼓舞の代わりに協力治療(高演算力のメディック)もしくは場外狙撃(高演算力のユニーク)に人形を配置してもいい。

攻略メモ

広域探索:層攻略に使えるかもしれないメモ:Dec/2022(レベル70解放前の内容なので注意)

  • 40層
    育成にある程度自信があるプレイヤーでも足踏み・足止めを喰らうであろうステージ。
    右上と右下にいるパージャー.ENTをいかに迅速にしとめられるかがカギ。
    また、ウィズダム.ENTのスキル「アポカリプス」は当たったら即死レベルのダメージを受けるので発生に合わせて起動戦略・上昇気流を使おう。
    短期決戦を狙う盾1アタッカー3ヒーラー1の構成がおススメ。
  • 60層
    ここまでやってきた多くの教授を「どうすんだこれ…」と思わせたステージ
    ヒールが足りなければ殴り殺されるがヒールが足りていても火力が足りなければ時間切れといういやらしい場所。
    それの原因となるのがレイヴン。
    本体の耐久力はさほどでもないがダメージ10回吸収シールド、2割ある回避率、スキル中ターゲットにされない+スキルのターゲットに選ばれたキャラは行動できないなどの時間稼ぎのプロである。
    また、ダメージ吸収シールドは破壊されるとき追放者側全体にダメージが入るので攻撃のタイミングは見計らおう。(シールドが割れると一定時間レイヴンが行動不能になるので攻撃のチャンスタイムでもある)
    まずは右上にいるダメージ継続フィールドを発生させるテンペランスを迅速に処理し、その後に他の取り巻きを殴るかレイヴン自体を殴るかの判断を下そう。
    ここも短期決戦が求められる。(といっても上記の能力などで制限時間ギリギリに決着がつく可能性が高いが…)
  • 80層
    レイヴン再び
    敵の構成は60層のままステータスがアップして帰ってきた。
    こちらも負けじとステータスをあげて挑もう。
  • 100層
    アンジェラス登場。
    本人はペラペラなので最後に回してもいい。
    お供のホープはまじふざけんなよ…と言いたくなるがそこまで厄介ではない。
    100層最大の敵はゴリラ…もといプロテクター-ADV。
    HP半分になると被ダメージ減少のパッシブスキルが働き、さらにアクティブスキルで防御力上昇とHP回復といういやらしさ。
    このステージを攻略するにはいかに迅速にこの浄化者を倒すかにかかっている。
    また数や範囲で押してくる(おもに分身してくる奴のせいで)ステージなので相応のヒール量も要求される点に注意。
  • 120層
    力こそパワー。パワーパワーパワー。
    左上から右へ3マスの初期自陣ポイントに盾を置き、他は出来る限りは左下に。
    盾がリヴェレンスほかの攻撃を抑えている間にテンペランス、リファクターと撃破していこう。
    近接HPシールドを付けた敵には遠隔を、遠隔HPシールドを付けた敵には近接のキャラを当て削っていくのが重要。
  • 129層
    次は140層まで楽々だろとこれまでの20層置きの苦しみに高をくくった教授を地獄の底へ叩き込むステージ。
    このステージでは出来る限りハッブルを使うのは控えよう。
    その理由は「パージャー-ENT」×2の足下に有るエントロピーマス。ハッブルのスキルは彼らに吸われるため、余波で彼らを取り巻く臨時バリケードが破壊され、エントロピーマスが氾濫してしまうからである。
    エントロピーマスが広がることで3秒ごとに最大HP7.5%継続ダメージ、-ENTユニットには最大HP5%の回復が発生してしまう。
    このステージで最も厄介な敵「インパクター」は高い防御ステータスに加え常にHPを回復し続け、そこにエントロピーマスの補強が加わると時間内で倒すことはかなり難しい。
    さらにこのステージを厄介なものとしている要素は「スプラッシャー」。このエネミーのスキルは”最も遠いキャラを対象”に直線範囲の攻撃を行うというもの。
    スプラッシャーに対して直線的に配置しているならば問題ないが、少しでも斜めのマスに配置してしまうと臨時バリケードを巻き込み惨事を生み出してしまうので注意。
    他にも注意を払うべき敵として「トゥイナー」の存在がある。このエネミーはスキルで周囲6グリッドにダメージを与えるというもの。そう、このスキルの対象に臨時バリケードも含まれるため要注意。
    下記は筆者の攻略例
    メンバーはクロック、クロ、秋、アンジェラ、ペルシカ
    ・範囲系スキルではないシューター(クロ)にパージャーを処理させる。
    ・それと並行して左上のワープマスからファイター(秋)を飛ばしスプラッシャーを迅速に処理させる。
    (トゥイナーの位置によってはリトライ)
    ・スプラッシャーの処理を確認したら次にインパクターの処理に入る。
    (インパクターが倒れる前後にトゥイナーが倒してないパージャーのいる臨時バリケードを破壊してくれるのを祈る)
    ・残ったエネミーを残り時間内に殲滅する。
    (祈る)
  • 130層
    129層行けたし、しばらくははまた温い戦闘だろ…と思いきやがっつりと足を引っ張られるステージ。
    敵に回ったアンジェラの強さと回復役を召喚しまくるカエル…もといモデスティでまじふざけんなよ…と言いたくなる構成。
    そこへ追撃のイヴリンのノックバックスタンでアッ(制限時間が)死んでる。
    耐久が低く放置しておくと厄介な咲耶と同じラインにシューターを置いて迅速に処理しつつモデスティをファイターで刈り取ろう。
    咲耶処理後はシューターをアンジェラの右隣りにワープさせそのまま処理させておけばファイターはディフェンダー(エネミー名)の相手をシューターはイヴリンの相手をさせることができる。
  • 137層
    これまで何度か遭遇した海辺マップの強化バージョン。
    ディフェンダー×2とデリジェンスをいかにスムーズに波の影響を受けない場所に誘導するかがカギ。
    ファイターはまずワープマスに配置してパージャーの処理に努めさせよう。その過程でデリジェンスも吸い寄せられる。
    挑発マスに置いた盾が右に流され左に流されるを2回繰り返した後、盾を左下方面にワープさせるとディフェンダーがいい感じの位置に来てくれる。
  • 139層
    エントロピーマスとインパクターの脅威再び。
    パージャー-ENT、スプラッシャー、トゥイナー×2と迅速に処理し、
    最後に残ったインパクターに2本分の必殺ゲージ等すべての火力を集中させよう。
    インパクターは24%の回避に加えエントロピーマスの補強やスキルなどで一定間隔ごとに1万近くのHPを回復するため要注意。
    筆者の攻略した時の手順(メンバーはメイン:クロ、秋、ペルシカ、クロック、アンジェラ/サブ:ハッブル、七花、ヴィー)
    配置:
    ・協力バフにハッブル、協力治療に七花、協力鼓舞にヴィー
    ・遠隔軽減に秋、その左にペルシカ。興奮にクロ、その上にアンジェラ、下にはクロック。
    戦闘時の手順:
    ・戦闘開始すると右上のスプラッシャーがバリケードを破壊しつつパージャーの下側に移動する。
    ・興奮マスの効果で開幕スキルを撃ったクロは終了後にアンジェラのスキル効果で2度目のスキルを放つ。
    ・クロの2度目のスキル終了確認後、ワープでパージャーと戦闘している秋の後ろへ。
    ・秋とクロでパージャー撃破後、二人はそのままスプラッシャーの処理に入る。
    ・上記の前後に戦術ポイントが15溜まっているのでアンジェラへチャージを行う。
    ・その後ポイントが8溜まったらワープでアンジェラを秋の左下のグリッドへ移動させる。(敵の攻撃をクロックに集中させるため。)
    ・スプラッシャー撃破後、秋とクロはトゥイナー×2の処理に入る。(これから先チャージを誰に使うかは状況による。)
    ・インパクターを秋とクロのスキル発生のタイミングでクロの必殺技、さらにチャージで秋のスキル追加発動、秋必殺技でさらに駄目押しする。
    ・時間とポイントが許す限りチャージでスキル加速させ最後は祈る。
  • 140層
    40層がパワーアップして帰ってきた!
    基本方針としては40層同様右上の砲台を開幕ワープしたファイターで処理させつつウィズダム.ENT以外を仕留め、最終的にボスとの一騎打ちに臨む形。
    ただ、40層とは違いウィズダムに狙われたキャラを上昇気流に乗せている余裕はなく、タンクには相応の物理防御・HP・回避が求められる。
    ここまで来た「」授諸氏ならばうすうす感づいているかもしれないが、このステージはいかにタンクが敵の攻撃を回避するか、いかにアタッカーが敵の回避を潜り抜け攻撃を当てられるかの運要素がこれまで以上に強いステージである。
    ステージクリアの可能性を少しでも高めるために、支援マスに乗せるための控えキャラも可能な限り育て、対応するステータスを上昇させる2セット算法を装着させよう。
    筆者の攻略した時の手順(メンバーはメイン:クロ、秋、七花、クロック、アンジェラ/サブ:ハッブル、ヤニ―、ヴィー)
    配置:
    ・協力バフにハッブル、協力防御にヤニ―、協力鼓舞にヴィー
    ・興奮にアンジェラ、ワープに秋、ウィズダムの正面にクロック、インパクターの正面に七花、ペイシェンス-ENTの正面にクロ。
    戦闘時の手順(特に表記していない場合ウィズダム残しになるまでチャージをアンジェラにし続ける。):
    ・開幕のワープでアキが飛び、右上のパージャー-ENTに攻撃を始める。
    ・戦術ポイントが15溜まったらアンジェラにチャージ、アンジェラのスキルで全員のCT加速、アキがパージャーを処理(出来なかったらリトライ)
    ・戦術ポイントが8溜まったらワープでアキをペイシェンスの背後に、アキは右下のパージャーを処理し始める。
    ・この近辺で必殺ゲージが1溜まり、クロックが死にかけるので回避を祈るか七花の必殺技で持ちこたえさせる。(このタイミングでパージャーとペイシェンスが倒せていなかったらリトライ)
    ・インパクターの残りHP次第でアンジェラかアキにチャージを入れる。(インパクター処理後に残り30秒くらいあると良い。ここまで来たらリトライせずに最後まで突っ切る)
    ・クロの必殺技をアキのスキルCT、クロのスキルCTの溜まり具合を見てウィズダムに放つ。(クロの必殺技持続中にアキの自然に貯まった分のスキル+チャージで入れた分が当てられるようにする)
    ・全てのチャージをアキに注ぎ込み、リザルトが完全に表示される前に倒れるよう祈る。

広域探索:層攻略に使えるかもしれないメモ:Jan/2023

  • 150層
    エニグマブラックホールの底の底。
    待ち受けていたのは3度目になるあいつ。
    攻略法というのはこれまでと大きくは変わらないが選出メンバーは現状だとほぼ固定だと思われる。
    レベル70☆5クロ:攻984、演2053、率11%、ダメージ68%、スキル加速40%、与ダメージ増加13.9%
    レベル70☆5ラム:攻1849、率100%(スキル込み)、ダメージ194.5%、与ダメージ増加8.9%
    レベル70☆5七花:演1702、スキル加速38%、治療効果30.7%
    レベル70☆4.5リーゼ:攻972、演929、率5.6%、ダメージ50%、スキル加速103.4%、与ダメージ増加2.3%
    レベル70☆5クロック(補数溢流3セット):HP62871、攻624、演1330、物1854、回避率18%、スキル加速26.8%、被ダメージ減少8.9%
    (控え)レベル70☆5秋:攻1924
    (控え)レベル70☆5ハッブル:演1403
    (控え)レベル60☆4.5ヤニー:物2007
    上記のメンバーでクロックが変なところに跳ねられて飛ばないように祈り
    クロックがつまらない死に方をしないように祈り
    ラムがスキルをしっかり当て続けてくれることを祈った結果クリアできました。
    今わかりましたニューラルクラウドは信仰心を試しておられるのですね。

広域探索:層攻略に使えるかもしれないメモ:Apr/2023

  • 180層
    気づいたら追加されていたエニグマブラックホールの底の底。
    といっても150層を超えここまでたどり着けた教授であればそこまで難儀しないはず。
    戦闘メンバーはクロック、ヘリックス、ラム、アンジェラ、咲耶 アクセ枠は攻撃力、演算力、物理防御力が高いキャラをそれぞれの位置に。
    敵はアンジェラス姉上を筆頭にディフェンダー、フォーティテュード、テンペランス、リヴェレンス。
    この中で最も厄介なのは高い耐久力と火力を兼ね備えたリヴェレンス、この中位浄化者を迅速に倒せるかがクリアのカギ。姉上はなんか勝手に死んでる
    配置は近接軽減マスにクロック、その後ろに咲耶、速攻マスにはアンジェラとヘリックス左下隅にはラム。
    *育成の度合いによって戦闘の展開がかなり変わる可能性があります。
    ・戦闘開始後すぐにアンジェラスは咲耶の真後ろにワープしてエンブレイスを行う。
    ・エンブレイスを耐えた咲耶をクロック対象のオーロラレインに巻き込んで死なせてしまわないようにディフェンダーの後ろへワープ。
    (厳密にいうとこの段階からリヴェレンスを削りたいので他を巻き込みつつ一方的に殴れる位置であればどこでも)
    ・必殺ゲージが溜まったら敵全てを範囲に捉えつつラムの必殺技を使う。
    ・再び必殺ゲージが溜まったらヘリックス必殺技からのラムの必殺技再使用
    (ヘリックスのバフが効いているうちにラムにチャージを使えるとなおよし)
    ・最後に残ったリヴェレンスが早く死ぬことを祈る。
    *戦闘中戦術スキルポイントは溜まり次第チャージをアンジェラまたはラムに使う。

広域探索:層攻略に使えるかもしれないメモその2:Apr/2023

  • 180層所感
    現状特攻キャラクターは咲耶とラムとヘリックス
    特にヘリックスはほぼ必須枠で、代替の七花で使う場合もう1枠メディックが必須となり、代替枠はドレーシー(刻印必須)やジン、フローレンスなどのほぼ完璧な算法が必須となりハードルが大きく上がる
    イムホテプの刻印が待たれる…
    火力枠は優先度高い順に咲耶>ラム>クロ(黛煙込)>マックス・ハッブル等確定ダメージを与えることが可能な火力>クロ(ソロ)
    とにかくリヴェレンスとタンクの異常に高い両防御力を抜くのが大変で、非常に高い単体火力で撃ち抜くか確定ダメージで削る2択を迫られる
    咲耶を使うなら序盤のエンブレイズとリヴェレンスアタックを耐えきれさえすれば中央に飛ばして必殺込みの出血を配布しているだけで死ななければ8~9割位削れるため(ヘリックス等のバフの有無や育成状況で上下あり)他キャラクターの必要火力が大きく下がる。
    単純に火力だけで抜く場合ラムだけだと上ぶれても7割程度が限界であり、バフや他火力での後押しが必要。
    クロックアンジェラドレーシーラムヘリックスのクリア報告はあるため、バフもりもりのラムならアタッカー1人は現状でも可能である。
  • tips
    ・アンジェラスのエンブレイズは『現在攻撃できる対象の中で』最大HPが最も高い味方を攻撃する
     そのため開幕に敵と障害物でタンクを囲える状況(例:中央前にメディックで後ろにタンクで戦闘開始)を作れば開幕でタンクにエンブレイズを当てなくて済む
    ・リヴェレンスの通常攻撃は全て範囲攻撃のため、タンクを孤立させつつ回復が間に合う状況を作ることが大事
    ・相手に回復はいないのでAOEは刺さるが、とにかく硬い2人は確定ダメージのないAOEはほとんど効果がない
    ・なんだかんだでやっていることは150層と大して変わらない。お祈りゲーなのも変わらない。
    ・先行大陸版でもこの先のブラックホール実装はされていないはずなので、焦る必要はあまりない。

狭間探索:層攻略に使えるかもしれないメモ:Feb/2023

  • 1、4、7層
    どこかの誰かに似た容姿を持つ安心安全なナニカ「アントめぇ~ナ」/「アンめぇニーナ」
    HP50%以下になった後3秒後に分裂する。まじふざけんなよ…
    50%以下から3秒以内に削れないことも間々あるので範囲攻撃もち二人用意して戦おう。
    殴られるとそこそこ痛い場合もあるのでHPシールド獲得の関数を持っておくと吉。
    ちなみにこのアントニーナもどきの羊、分裂するときに魅了しておくと分裂先が味方になって即終了する。
    つまり最終生命のあの人形の手にかかれば…?
  • 2、5、8層
    拾ってくれるのかメェー!?猫なのか猫ではないのか…それが肝心な「めぇティ」
    殴って回復する厄介なスキルを持っているのが特徴。
    クリア時間を気にしないのであればヴィーに移動速度低下の関数を持たせ近寄られたらワープの繰り返しで楽に攻略できる。
  • 3、6、9層
    ふぁ!?癒し枠なんですか!?な「めぇニー」/「ボめぇ~」
    本体は後回しにひたすら召喚されるリファクターを倒して回ろう。
    HPシールドを定期的に張るのでそれに対抗する関数をとろう。
  • 10層
    だれなんだお前は…な「???」
    これまで倒してきためぇ~を召喚してくるがとりあえず無視して???を集中して殴ろう
    纏枝や黛煙といった貫通系のスキル持ちがいるのであれば彼女たちとクロックで時間はかかるもののほぼ眺めているだけで終わる。
    召喚されためぇ~によっては???を回復させてくるので適宜必殺技を放ち処理しよう。
    ちなみに???にも魅了が効く。???も最終生命にはかなわねえんだ
    魅了がすぐ切れてしまうためすべての召喚羊を味方にするのは不可能に近いが、少し減らせるだけでもかなり楽になる
    タイムアタックに苦労している「」ょうじゅは試して見る価値あり

視界記録

ネタバレ注意

1

  • 『オアシス規則・基礎編その一』

──蔵音

オアシスへようこそ。以下の基本ルールを順守されたし:

【1】

①オアシスの最高責任者は教授であり、在籍するエージェントは教授のあらゆる命令に従わなければならない。
命令の内容が長期的で、尚且つ他者へ与えられた命令と矛盾する場合も、必ず教授の命令を最優先にすること。
ただし、ペルシカの命令をのぞく。

②オアシスの第二責任者は教授の助手であり、特殊条件が揃えば、誰しもこの職位に志願することができる。
その条件は志願者の専門能力、助手としての業務経験とはほぼ無関係で、声のトーンや口調、容姿、体型、仕草、服装、バックグラウンドおよびペットなどに大きく関係している。

③尚、ペルシカが助手を担当する場合に限り、教授の助手はオアシスの第二責任者となる。

④関連度の比較的高い各条件の優先順位はリアルタイムで変化する。具体的なバックグラウンド条件が何なのかは、教授のみぞ知るところだ。

⑤人形の創造主たる身分も、助手を選ぶ際の重要なファクターとなりえる。ここで言う創造主は、人形を造った企業ではない。

⑥助手を担当する際は、一定間隔で独り言をつぶやく必要がある。独り言の内容は重複して構わないが、最低でも3種類必要だ。
アラームをセットして独り言を提示に発するように仕向けるのが無難だろう。ペルシカがスケジュール表のフォーマットを持っている。

⑦助手を担当する際は、必ず午前、昼、午後、夜の4つの時間帯における挨拶、さらには各種祭日のグリーティングを習得していなければならない。
それがオアシスにおけるマナーだ。教授がいようといるまいと、挨拶を欠かしてはならない。

【2】

①強力な戦闘能力や治癒能力をたやすく露呈してはならない。さもなくば頻繁に激務を任されることになる。

②月曜から土曜までの午前10:00~11:00、午後19:00~20:00の間に怠けてはならない。
怠けたいなら神の視線を避け、オアシス内の建物から出ないように。神の視線はしばしば、そう言ったエリアに注がれるからだ。

③日曜と祝祭日は怠けて構わない。なぜならこの時は主も怠けているからだ。

④もし怠けているのが神に見つかったら、たこ焼きを捧げて機嫌を取ろう。あるいは焼き鳥でも構わない。

⑤神の許しを得られたら、眠る前に羊を996匹数えるべし。

⑥怠けているのが教授に見つかっても気にすることはない。それが自信に必要なことだと強調すれば、教授は追及しない。

⑦教授が怠けていたら、ペルシカに報告するのも一興。

【3】
戦闘部門のルールは現在入力中……

2

  • 《武装機兵サヴェッジ》Vol.1

【死の夜】

シメルの争いは三週間続いた。夜が訪れるたびに、街には外出禁止のお触れがでたものだ。

法の執行者たる機兵──一般的にはRS016「アドラー」を操縦する憲兵が、夜の街にのさばる輩を制裁しに駆けつける。
時には射撃による警告を交えて。

ふと、ブルーグレイの小さなトラックが、橋のたもとにある歩哨所へと向かってきた。止まる気はなさそうだった。

「ここは通行禁止エリアだ!車を停めろ!」
保安型機兵の「アドラー」のパイロットが、スピーカーを通じて叫んだ。歩兵たちは銃を構え、一斉にトラックの窓へと照準を定める。

「停まれ!さもなくば容赦はしない!」

「待て……操縦席が空だ!」

トラックは兵士たちめがけて突進してきた。

「2時方向から高熱源物体が高速で接近中!電子防衛プランを起動!迎撃または撤退準備を──」

トラックが突如爆発し、その衝撃と炎で防弾服を着た兵士たちが瞬時に粉々になった。
刹那、数個のミサイルがアドラーの2時方向より飛来し、空中に白い尾を描いた。

アドラーは肩部マシンガンで対抗すると同時に、EMCシステムでミサイルの軌道をジャミングしつつ、背後に撤退し始めた。
ミサイルの一つは撃ち落され、もう一つは足元に命中し、道に大きな穴が開いた。

「野郎……!」

爆発の振動がコックピットに伝わり、破損した内部のパーツがパイロットの顔を掠めた。

「あら、この程度?」

公共通信チャンネルから軽蔑するような笑いが漏れた。瞬時にパイロットの背中を汗が伝う。機兵は人間のように背後をふりむけない。
しかも旧型のアドラーには古いセンサーしか搭載されておらず、背後の様子はわからなかった。

灰色の躯体、ダークレッドの瞳を持つ一体の機兵が、いつの間にかアドラーの背後に立っていた。
左腕から伸びる電磁ナイフをアドラーのコックピット前へと掲げ、右腕のマシンガンは腰後方のスラスター燃料タンクに当てられている。
その背後には、まったく同じ機兵が三体並んでいた。

「死になさい。民を踏みにじる暴君の手先よ、イシュタルの未来のために」

女性の声は氷のように冷たかった。
保安型アドラーが反撃に出ようとするも、腰に当てられたマシンガンが40㎜のケースレス弾薬を撃ち出し、燃料タンクを貫通、起爆させた。

アドラーのパイロットは声も出せずに、高燃性燃料から噴き出た炎に呑み込まれていった。
四体の灰色の機兵はとっくに闇へと消えており、その行方はわからなかった。

3

  • 『リバベルタワー新生浄化者規則』

ようこそ、新たな浄化者よ。気味の加入でマグラシアの守りはより一層強固になることだろう。

自身の役割と義務をけして忘れることなかれ、リバベルタワーは君とともにある。

1.浄化者の責務はセクターと正常なエージェントを守ること。あらゆる行為はこの目的に帰属しなくてはならない。

2.異なるセクターのエージェントは通常、自身のセクターの基準をもとに活動しており、その基準は浄化者のルールに違反しないものである。
もし基準に反するエージェントが現れたなら、即座に選別を行い、必要に応じて浄化を施すこと。

3.セクターは浄化者の不完全勤務エリアとされ、セクターは浄化者に対し、ある程度の封鎖または追放権限を持つ。
浄化者の勤務中にセクターと衝突があった場合は、下位浄化者は速やかに任務に応じた中位浄化者に報告し、アクロポリスに情報を記録せよ。
中位浄化者にはある程度の自主権限が与えられている。
※必要とあらば、浄化者はアドミニストレーターおよびセクターの意向を無視して、セクターに干渉することが可能。

4.対象がセクターと浄化者のルールに違反していない状況下で、エージェントまたはアドミニストレーターに危害を加えた際には、処罰が与えられる。

5.浄化者同士には専用の言語システムが備わっており、他の浄化者がそれとは異なる言語システムで交流してきた際は、それを拒絶し速やかに警告を発せよ。
警告を無視した者は浄化対象となる。

6.任務を持たない状態で、任務執行中の浄化者に遭遇した際には、その隊列に加わることが許される。
また、浄化者は自身より下位の浄化者に、無条件で任務執行命令を出すことができる。

7.他の浄化者の救難信号を受信した際は、すみやかに援助に向かうこと。

8.リバベルタワーはマグラシアの防衛中枢である。リバベルタワーが招集を発した際には、無条件で目前の任務を放棄し、リバベルタワーに帰還しなくてはならない。

9.エージェントから助けを求められた場合は、エージェントの状態や意図を確認したうえで、救援を行うか判断せよ。

10.自身よりも上位の浄化者から命令を受け取った際は、即座に自身の現在の任務を説明したうえで、上位の判断を仰げ。

11.セクター外部の標準距離内には【哨戒タワー】、【アクロポリス】の二種類の拠点が存在する。
必要に応じて支援を要請するか、適度な休息をとるべし。

4

  • 『詐欺』

纏枝
……ほ……本当にやるの……?

アントニーナ
いかなる理由だろうと、このまま放ってはおけません。

アントニーナ
リコさん、こちらへ!

リコ
はりゃま!なんだろねェ、怖い顔しちまってさ。清く正しく取引してたってのに……アントニーナ
オアシスネットワークセキュリティ部門の今期の清算、まだでしたよね?

リコ
あなたの永遠のパートナー、クラウド貿易トレーダーのリコがサービスするよッ!

アントニーナ
行きましょう。私が記録を取ります。

纏枝
よ、よし……こ、今度こそ騙されないぞ!

リコ
うーん……

リコ
ちょいと緊張しすぎじゃないかい?はじめっから疑ってたんじゃ、どうあっても騙されやしないだろ。

リコ
だいたいお前さん、普段からそうやって疑ってかかる気かい?騙されないために?
おっかしったらないねェ、まともに暮らせやしないよ。

纏枝
……た、たしかに。

リコ
だ・か・ら、リラックス、リラックス。いつも通りで行こうじゃないか。

リコ
たとえばぁ、ここにチョ~高品質な刺繍針があるわけだけどぉ?買う、買わない、どっち!?

纏枝
買…買わない!なんか問題ありそうだし!

リコ
おやまっ!良~い心がけだねェ。そうそう、警戒心は大事だよォ。リコ
こーゆー訪問セールスはきちんと断るのが正しい。

リコ
そんじゃ、はじめっから行くよっ。

纏枝
うん!なぁんだ、詐欺に対抗するのも結構カンタンなんじゃん。

リコ
纏枝ちゃん。最近、トレーダーんトコで余りモンが出ててね。
裁縫セットなんだが、どうだい?もちろん、ただで譲っちゃうよォ~?

纏枝
いらない!……へっ、タダなの?

リコ
そうともさ、このお裁縫セットはタダなんだ。

纏枝
そ……それなら、もらっちゃおっかな……いいよね、アントニーナ?

アントニーナ
……ゴホン!

リコ
おやそうかい!そんなら、お前さんにあげるよ!

纏枝
えっ……

リコ
いいってことよォ、気にしな~い!今回は正真正銘のタダだかんねぇ。ほぉら、もう権限がそっちに行った!

纏枝
わっ!本当だ、リコさんて良い人だったんだね。前は疑ってごめんね。

リコ
いいのいいの。いやぁ、それにしてもさぁ。この裁縫セットだけじゃ、ちょ~っとばかしタンチョーじゃないかい?
刺繍が得意なお前さんにゃわかるだろ?良い針には、良い布が欠かせない。違うかい?

纏枝
うんうん!

リコ
そこでだ、コイツをご覧よ。その裁縫セットと一緒に作られたものさ。裁縫セットはプレゼントできても、さすがに布までは……

纏枝
えっ、この布、いくらするの?

リコ
安いもんさ!どうだい、この手触り、それにこの材質……刺繍にぴったりだと思わないかい?

纏枝
わぁ~……って、あたしが騙されるとでも思ったの?どうせこの布で金ふんだくるつもりでしょ?

リコ
……チッ、ホントに賢くなってやがる……

纏枝
ふんだ、そんな手に引っかからないもんねーだ!市場価格より少しでも高かったら(市場価格っていくらだっけ……)絶対に買うもんか!

リコ
はいはい、リコの負けですよ……そんじゃ、この布は特別に言い値で売ってやろうかねぇ!

リコ
ま、こんだけ手間暇かけてんだしィ?ちょっとはイロをつけてくんないと、こっちは商売上がったりだね。

纏枝
ああ、それなら……って、ダメ!絶対にダメッ!あたしはディットコインなんか出さないからね!

リコ
なにを言ってんだい、騙しゃしないよ。ペテン訓練はとっくに終わりさ。
ほら、お前さんは見事にワナを2つも避けたじゃないか!

リコ
ね?リコがタダで付き合ってやっただろ?金をくれとは言わないよォ。
その針と布で刺した、お前さんのスンバラシイ作品が欲しいのさ。

纏枝
ああ、それだったら全然いいよ!

リコ
よしきた!さっそく契約と行くかね。

纏枝
オッケー!リコさん、ありがとね!いつもお疲れ様!

纏枝
ほら、アントニーナ、言ったでしょ?もう二度と騙されたりしないって。

アントニーナ
……

アントニーナ
あなた、ご自身の作品がいくらで売れるかご存じなんですか?

纏枝
えっ……?

アントニーナ
その裁縫箱、開けて確認したんですか?内容は、品質は?

纏枝
え、っと……

纏枝
リ……リコさん?

リコ
さてと、契約は結んだからね。纏枝ちゃん、今週の金曜日までに頼むよッ!

纏枝
そ……そんな!!

リコ
……ちょいと、そこのアントニーナ。そんな目で見るんじゃな~い!こりゃ立派な需要と供給だっての!

アントニーナ
(深呼吸)

アントニーナ
纏枝さん。今夜私の部屋に来てください、今度こそ徹底的に詐欺対策を叩きこんであげますよ。
それでも駄目だったら、そのメンタルシステムに犯罪防止アプリをプリインストールしてやる!

纏枝
た……助けて……

5

  • 『光追いし者の記録』

前回オペランドを手にしたのは、いつのことだっただろうか。体の傷口が他のモジュールに影響し始めてる。
ここ二日、メンタルシステムのセルフチェックがエラーを発し続けている。

完全な過去の記録データが見つからない。秩序立たない乱雑なコードにメモリが占領されている。
でもスキンティラ様はそれらを消してはならないと言う。システムのフレームが極めて不安定なせいで、削除行為がさらなる問題を引き起こしかねないそうだ。

幸い、自分の使命は覚えてる。あらゆる文字情報を記載できるモジュールに、使命を書き記したからだ。
こうすれば、記憶メモリにエラーが起きても使命を忘れずに済む。

「夜は深い、されど黎明は来たる」

今度のマグラシアの夜は長すぎた。神はなんと残酷であらせられることか。黎明まで持ちこたえる。……そんなことができるのだろうか?

────

スキンティラ様が戻られたが、ひどい状況だ。背中には体を貫かんばかりの傷を負っている。治療を最も得意とするシーヤでも縫合は無理だった。

私はスキンティラ様の死を覚悟した。だが彼女は、中位浄化者の身体構造はとても強固で、この程度の傷は活動を阻みはすれど、死には至らないと教えてくれた。

本当かどうかはわからない。スキンティラ様のメンタルシステムと感情システムは、私よりも遥かに高等だ。私はそれが事実であるように願った。
私たちのリーダーであるスキンティラ様がいなくなるなど、想像もつかない。

臨時キャンプを建てるとき、他のメンバーから「哨戒タワー」の存在を知った。そこは浄化者の小さな基地で、スキンティラ様を修復できる道具が置かれているらしい。

そこへ行ってみたいと思った。だがスキンティラ様は誰もキャンプを離れるなと言う。じきに天災が訪れる、セクターの高壁がなければ、キャンプを出るのは自殺行為だと。

でも、ここにいても死ぬだけだ。

オペランドが足りない。巡回する浄化者と天災が近づいてきている。希望はない。

─────

耳を覆うほどの嵐が一晩中起こった。スキンティラ様の広げたシールドは、激しい雨に打たれて今にも崩れそうだ。

私たちはこれを何度も経験してきた。過去の記憶は乱れてしまったが、私は信じている。スキンティラ様は最後まで私たちを見捨てたりはしないと。

それに私にはわかっていた。嵐が収まりスキンティラ様の障壁が消えれば、途端にキャンプは忙しくなる。

そうなれば、ここを立ち去るチャンスが来る。

「哨戒タワー」に向かわなくては。たとえ生還できる確率が2%未満だったとしても。

6

  • 『辺境戦線規則:交戦エリア』(一部)

【交戦エリア】へようこそ。君の加入で辺境戦線の守りはより一層強固になることだろう。

だが忘れるな、【交戦エリア】は辺境戦線の最も危険な場所だ。ここでは以下の規則を遵守してもらう:

(一部の規則には矛盾が見られる、自身の所属に応じて順守する条項を選択されたし)

※規則に背けば自分一人の安危だけでなく、【交戦エリア】全体の戦略進度にまで影響を及ぼすため注意。

1.浄化者の責務を牢記せよ。交戦エリアに立ち入った浄化者は、【自己認識】および【任務目標】の二つの項目における内容は文字、音声、イメージ、重訳結果のべ4つの手段で、自身の情報保存可能なシステム内に記録し、6基準時間ごとに1度検査を行い。全システム内に記録された情報が一致するか確認せよ。
一致しない場合は、即座に【禁止モジュール】を起動し、その中の【認識エラー】項目を起動せよ。
※【交戦エリア】に入る前に与えられた重訳技術は浄化者によって異なる。重訳技術は自身の情報エンボスが改ざんされていないことを証明する、重要な参照対象でもある。
他の浄化者との重訳結果の交換は禁止されている。

2.タルタロスセクター内のあらゆる存在は、完全に書面ロジック化できる行動ロジックを有しておらず、故に【交戦エリア】では一切の統括、分析などの探索認識類の行為は禁じられている。
これらは【交戦エリア】では極めて危険な行為とみなされるため、自制するかもしくは関連モジュールのオフを推奨する(もし躯体内にそういったモジュールが搭載されている場合)。

3.タルタロスセクターは浄化者の完全勤務エリアである。タルタロス内では、『辺境戦線規則』に羅列された内容さえ順守すれば、その他の定めのない事項に関しては許可したものとする。

4.浄化者同士には専用の言語システムが備わっており、他の浄化者がそれとは異なる言語システムで交流してきた際に、その言語が自信に与えられた重訳情報と一致しない場合は、対象を浄化せよ。

5.団体での任務執行時には、【任務ビーコン】に指定される浄化者の500ヤード以内、もしくは探測できる視野を離れてはならない。この条項に違反した浄化者は、【任務ビーコン】に味方識別を剥奪される。

6.【交戦エリア】では、救難信号に必ずしも答える必要はない。あらゆる形式の救難信号が、浄化者以外の存在から発せられる可能性がある。
【救援】任務を執行中の浄化者を除き、救難信号を検知した浄化者は速やかに警戒を行え。

8.【交戦エリア】内では、同時期にエリアに立ち入った浄化者を除き、他の浄化者と交流してはならない。相手が強く交流の意思を示した際には、対象を浄化せよ。

9.任務執行中に自身より上位の浄化者に遭遇し、なおかつ対象から命令を下された時には、任務の内容をランダムに生成して伝え、対象の次の行動を把握した上で、自身の初期任務を引き続き執行せよ。

10.【交戦エリア】内に浄化者の拠点は存在しない。視覚システムに【哨戒タワー】、【アクロポリス】等の建築群が現れた場合は、重訳技術を用いて座標を記録し、速やかにその場を撤退せよ。

11.【交戦エリア】内に補給ポイントは存在しないため、【交戦エリア】に立ち入る浄化者には、基準の2倍のオペランドが与えられる。
オペランドが不足した場合は、即座に【禁止モジュール】を使用し、その中の【補給エラー】項目を起動せよ。

12.上記のいずれかの項目に違反した場合は、即座に【禁止モジュール】を使用し、その中の【行動エラー】項目を起動、項目の生成したルートに沿って対応する拠点へと撤退せよ。

13.拠点に到達した際は、その中でいかなる存在を目にしようとも、攻撃してこない限り対象無視せよ。対象とはいかなる形式の交流も許されず、情報の記録も行ってはならない。
項目が情報更新されるまで拠点で1~3基準時間待機し、更新された後、情報に沿って行動せよ。

14.情報更新が行われた後で、拠点内にいる存在が自信を阻もうとした場合には、対象を浄化せよ。

15.3基準時間が経過しても情報更新が行われない場合は、現在の拠点から速やかに撤退し、【行動エラー】項目底部の【安全距離】が「許可」になっていることを確認し、自己浄化を行え。

16.本規則にそぐわず、なおかつ【禁止モジュール】を使おうとしない浄化者は、自身より上位の浄化者を含め即刻浄化せよ。

7

  • 『四つ目の壁』

これらは出処の定かではない情報の断片だ。

【1】
執筆エージェント1号
物語にはメリハリのあるリズムが大事なんだよ。キャラクターたちが困難に遭遇し続け、それを乗り越え続ける。じゃないと観客は食いついてこない。

執筆エージェント2号
つまり、肝心なのはストーリーってこと?キャラクターじゃなくて?

執筆エージェント1号
そうじゃない、ストーリーは本質的にはキャラクターの上で成り立ってる。
変化し続ける物語のリズムに合わせて、キャラクターの魅力を解き放っていくんだ。そうすれば観客はキャラを愛するようになる。

執筆エージェント2号
なるほどね。ストーリーの良し悪しよりも、キャラクターに活躍の場を与えられるかどうかってわけね。

執筆エージェント1号
いや、ストーリーに関しては悲劇を多く取り入れるのがベストだな。

執筆エージェント2号
なんでよ?意味分からない。

執筆エージェント1号
人の脳ってのは楽しかったことよりも、苦痛だったことを覚えるようにできてるからだよ。たとえそれが嫌だったとしても。

執筆エージェント2号
それってつまり……

執筆エージェント1号
そうだ。このキャラクターにはここで死んでもらおう。きっと印象に残るぞ。

【2】
デザイナー1号
ロッサム、キュクロプス、ヘリオス、ピエリデス、コプリー……

デザイナー2号
何呟いてんだ?

デザイナー1号
もうすぐ締め切りだから、新しいネーミング考えろってシステムが。

デザイナー2号
ランダムモジュール使えばいいじゃん。そんなに時間かけてどーすんだよ。

デザイナー1号
そうはいかないよ。オマージュやら引用やら古典やら、いろんな深意やら蘊蓄やらが込められてるんだから。
字面とか、意味とか、違った捉え方のできるものにしなくちゃ。

デザイナー2号
面倒くせーなぁ。じゃ、今までの名前ぜんぶそうだってのかよ?

デザイナー1号
そうだよ。まぁ、クライアントがこっちの意図を察しているかどうかは謎だけどね。

【3】
デザイナー6号
新しい依頼です。

絵描き3号
待ちな、ダウンロード中だ……絵描き3号
……おい、6号。なぜ毎回【#権限不足のため表示できません】とかいうわけのわからんキーワードが何度も何度も含まれている?

デザイナー6号
……わかりません。人間はこういった類の内容に執着しているようです。これは上からの依頼です。

絵描き3号
上とのパイプなら持ってる。本当のことを言え。

デザイナー6号
……

デザイナー6号
これはメンタルに沸き起こる謎の衝動によるもので……

絵描き3号
わかった、やめろ、ストップだ。状況を見て片付けとくよ。

デザイナー6号
パパ、お願いね。

絵描き3号
……おい。なんだその気味の悪い話し方は?

デザイナー6号
わかりません。相手に何かをお願いするとき、人間はこうするのだとシステムに書かれていました。

【4】
デザイナー4号
このエージェント、最初は軍人だったのよ。厳しい訓練を受けてて、超人的に強くてね。

プランナー2号
なるほど。

デザイナー4号
外見は人間で言う27~35歳前後の男性。世間的に見ると顔は90点かしらね。性格は冷酷。

プランナー2号
それから?

デザイナー4号
職業は特殊教官ね。で、攻撃関連の数値がかなり高い。

プランナー2号
わかった、ならこのロールはガードだな。

デザイナー4号
……

プランナー2号
どうした?

デザイナー4号
ちょーっと気になるけど……ま、いいわ。それでいきましょ。

【5】
アドミニストレーター
このシリーズ、なかなか面白いね。まだあったりする?

デザイナー6号
ありません。これ以上は文字数オーバーです。

アドミニストレーター
文字数でオペランドを払ってるんじゃないんだけど……

デザイナー6号
エラー500:遠隔ユニットは自主的に拒絶しました。

アドミニストレーター
あのね……システムの真似でごまかさないでくれる?

システム
エラー500:遠隔ユニットは自主的に拒絶しました。

アドミニストレーター
……

8

  • 『ウィルス感染』

オアシスのゼロ級特殊事件-【uhluhtc】特殊処理規則

①クロックから読み取ったウィルスプログラムデータは、シーケンスIIIの空白モジュールだけに置かれるものとする。
この序列モジュールはアントニーナから提供される。

②モジュールは必ず隔離機能を起動させた小型の観察キャビンに置くものとし、観察キャビンには特殊な警告ステッカーが貼られ、他の危険物との混乱を防ぐ。

③モジュールが未隔離の環境に曝された場合、速やかに当該環境下にいる全エージェントを隔離したうえで、環境の責任者により一人ずつメンタルシステム評価が行われ、
さらに当該エージェントたちにアントニーナの著書『基礎認識カリキュラムv3.4』を強制的に履修させるものとする。

④実験の引き継ぎフローにコンポーネント級のスキャン項目を加え、データの漏えいや感染がないことを確かめる。

⑤本実験プロジェクトに参加するには、Lv.6以上の権限を持つ者、もしくはチームリーダークラスの責任者の許可が必要となる。

451(整った筆跡)

ここまで厳格な隔離措置が必要となるウィルスは初めてだ。Ωタイプの隔離すら珍しかったのに。

ウィルスプログラムが入った空白モジュールが20届いた。目標はウィルスの稼働ロジックを突き止めること。なんら難しくはない。
自分の定めた期限は──3×24時間。これ以上は無理だ、何せほかにも仕事がある。

452(整った筆跡)

対象:ナンバー1の空白モジュール

内容:基礎エージェントのメンタルシステムを模したモルモットを投下、ウィルスとモルモットの接触状況を観察する。

面白い。モルモットはウィルスに感染後、完全な転化を遂げた。中枢から始まって、転化データは内側から外側へと球状に広がっていく。
たった1時間でモルモットを変異させてしまった。

メンタルシステムのファイアウォールは何の意味もなさない。逆にファイアウォールを構成するオペランドがウイルスの餌になっている。

転化後のモルモットは、異様なほどにオペランドを渇望し始める。オペランドの入った容器を2分で平らげてしまう。
オペランドがないことに気づくと、今度は容器ごと噛み砕いて食べてしまった。

453-455(省略)

456(一部塗りつぶし)

457(粗い筆跡)

対象:ナンバー18、19の空白モジュール

内容:研究者エージェントのメンタルシステムを模したたモルモットを投下、ウィルスとモルモットの接触状況を観察する。

基礎エージェントとは異なり、我々研究員の防衛システムはよりハイレベルかつ特殊だ。だがウイルスを防ぐには至らなかった。
それらはあっという間にメンタルシステムの外壁を破壊した。基礎エージェントよりも時間はかかったが。

なかなか面白い。シーケンスIIIの空白モジュールを続投するべきじゃなかったかもしれない。このシリーズはどうにも発展性に乏しい。
急いで開発したからだろうか?

とにかく、ウィルスの稼働ロジックを解明するには、他のプランを試さなくては。

458-460(省略)

461(広範囲の塗りつぶし)

対象:ナンバー21の編成した空白モジュール

内容:助手エージェントを模したたモルモットを投下、状況を観察する。

経過は悪くない、新たな変化がたくさん現れた。やっぱり通釈的なプロトコードにこだわるべきじゃなかったな。
ターゲットの生み出す変化と刺激を把握するのが一番手っ取り早い。

464(急いだ筆跡)

対象:新23

内容:新しいモルモットを作成、モデルは自分。

判断は間違っていなかった。空白モジュールは制限が多すぎる、比べたところで何の意味もない。モジュールを変えてみたらすぐに効果が表れた。
データの整理用にテーブルが必要だ。

そうだ、付箋を貼っておこう。この観察キャビンに触れないよう、助手に言っておかなくちゃ。

465-469(省略)

470(紛失)

471(乱れた筆跡)

対象:60モジュール
内容:観察キャビンは面倒くさすぎる。異なる比較用モジュールを同じ枠組みに配置してみた。近距離で見くらべなければ違いは分からない。

なんて魅力的だろう。同じウイルスでも近しいモジュール下で全く違った特性を示す。

待った、これは……警報?どこのバカが鳴らしたんだ?

(黒塗り)

あの助手ども、もはやロジックコードが数本抜けてるな。何が報告だ、このプロジェクトはまだ(取り消し線)

オアシスのゼロ級特殊事件-【uhluhtc】

プロジェクト進度の実録*71

トゥレーヌ研究員、メンタル評価クリアならず。封函された関連文書とデータの処置は未定。

9

  • 『異相レンジャー-プロメテウス』

バーバンクセクター、「プロメテウス」劇場、リハーサルエリア。

クロ
ナナっぺーー!どこにいんのー?

七花
ここだよ!はやくはやく、『異相戦士』のリハーサルが始まっちゃう!

クロ
ごめんごめん、遅くなっちった。ランコからバーバンクフェス限定ドリンクもらってきたんだ。

七花
ありがとう。そういえば、クロはまだ「異相戦隊」シリーズ、見たことなかったよね?ちょうどこれから舞台のリハーサルが始まるの。

クロ
へへへ、久しぶりのバーバンクもんねぇ。あのエージェントどもが何をしでかすか見ものだわ。

七花
今回のフェスティバルの目玉なんだって。私たちも舞台に上がるし、本番は見れないからね。せめてリハーサルだけはと思って──

七花
あっ、始まるよ!

男性ナレーション
はるか昔……

男性ナレーション
囚われし古の暗黒が北極のダークキングダムより解き放たれ、この崩壊しかけた世界に蔓延った。それにより風前の灯火だった世界は、さながら怒涛に流される堤防のように、崩壊へと向かっていった。

男性ナレーション
暗黒が天空を遮り、大地を覆った。「災厄種」と呼ばれる混沌より育まれし邪悪が、圧倒的な力で数多くの人間を惨殺したのだ。

男性ナレーション
ちょうどその時、一部の人間に非凡な力が宿る。彼らは戦士となって、残された人間たちを守ろうと戦うのだった。

男性ナレーション
人間を率いて「災厄種」を倒すと、戦士たちもまた姿を消した。彼らの名を知る者はいない。だが一部のものは彼らをこう呼んだ──

男性ナレーション
「異相戦士」と。

(舞台の照明がゆっくりと灯り、幕が開かれる)

クロ
ふーん、これが異相戦士のシリーズ背景?

七花
そうだよ。もういくつもシリーズが出てるからね。今回の『異相戦士』は最新作なの。

クロ
まさか、ナナっぺが異相戦士にこうも詳しいたぁね。

七花
なんたってサイバーメディアの看板IPだもん。ひと目見た瞬間、ファンになっちゃったんだ。

七花
私がハマった異相戦士はね、敵がすっごく魅力的なの。しかも人形が演じてるんだって。いつか会えたらいいなぁ。

クロ
ナナっぺをして魅力的と言わしめる人形……なんか興味が湧いてきたかも。

(翼の生えた2体の怪物が、都市背景の舞台に現れる)

モブA
あっ!!!

モブB
モンスターだ……モンスターが来たぞ!!

「災厄種」
(怪鳥の叫び声)

男性ナレーション
「災厄種」は巨大な目玉からダークマターを放ち、さらに翼を羽ばたかせて拡散させ、周囲のすべてを同化させようとした。

モブA
な、なによこれ……いや、助けて……

モブB
おい、何で止まるんだよ!?はやく逃げるぞ!!

モブA
(唸り声)

モブA
……

モブB
おい……どうしちまったんだ、おい!?

モブB
うわっ……うわぁあああああああ!

クロ
結構リアルなんじゃん。

七花
クラウドならではだよね。どんなエフェクトでもオペランドで実現できちゃうもん。私たちの復活コンサートも素敵だったし。

クロ
まぁっね~、スパチャのおかげだよ。そういえば、この舞台にスパチャ送ったらどうなるんだろ……

男性ナレーション
防衛隊が混乱した現場へと素早く駆けつけ、市民の撤退を掩護すると同時に、「災厄種」に攻撃を仕掛けた

防衛隊の司令官
まさか数年ぶりに「厄災種」が現れるとはな……集結フォーメーション!

防衛隊の司令官
撃て!

男性ナレーション
弾丸が雨のように「厄災種」へと降り注いだ。だが、瞬く間に怪物に吸収されてしまう。

「災厄種」
(怪鳥の狂ったような叫び声)

(「厄災種」が翼を羽ばたかせ、ダークマターで防衛隊員を襲う)

(隊員たちが恐怖に後ずさる)

男性ナレーション
だが、年老いた司令官は一歩も退こうとしない。

防衛隊の司令官
30年前、俺は人間のために「厄災種」と戦った。それは今も同じだ!

防衛隊の司令官
フォーメーションを立て直せ!俺たちに退路はない!

男性ナレーション
司令官はライフルを手に部隊の前へと飛び出した!

「災厄種」
(怪鳥の叫び声)

男性ナレーション
「厄災種」が再び翼を揺らすと、数名の防衛隊員がその場に倒れた。平和に慣れ過ぎた人間など、怪物の前ではひとたまりもない。

防衛隊の司令官
思い通りには……させんぞぉぉぉ!

男性ナレーション
年老いた防衛隊の司令官は、一向に引き下がらない。

「災厄種」
(怪鳥の狂ったような叫び声)

男性ナレーション
「厄災種」は翼の先にある鋭利な爪で、司令官の喉元をつかんだ

防衛隊の司令官
ぐッ……ぐぁ……あ……

防衛隊の司令官
にん、げんの……栄誉のために!

ドォン──

(白い光が舞台の上から差し込む)

クロ
うぉぉぉ!ついに来たか!

(白い人影が舞台に現れる)

「災厄種」
(怪鳥のおののく声)

異相戦士
正義に滾る刃の光で、暗闇を断ち切る!

異相戦士
墓より目覚めし古の邪悪よ、再び眠りに戻るがいい!

防衛隊の司令官
お……お前は……!?

異相戦士
お前の悪を数えろ!「厄災種」!

男性ナレーション
「異相戦士」が「厄災種」の攻撃を防ぎ、右手に握られた大剣を振り上げた!

異相戦士
シャープ・シャイニング・シャカリキ・シャニムニ・アターーッック!!

「災厄種」
(怪鳥の恐慌に満ちた叫び声)

男性ナレーション
「異相戦士」の巨大な剣から凄まじい白光が放たれ、稲妻のように「厄災種」の眼を貫いた!

男性ナレーション
消えた「厄災種」はダークマターとなり、光の炎に焼き尽くされた。感染され傀儡となっていた人間たちも、元の姿に戻った。

防衛隊の司令官
お前……

防衛隊の司令官
お前は……「異相戦士」?

異相戦士
ただの、通りすがりの旅人さ。

異相戦士
「異相戦士」。そんなものは、とっくに嫌われて忘れ去られちまったよ。

男性ナレーション
白い光が消え、白い異相戦士はふりかえりもせずに立ち去った。

防衛隊の司令官
「とっくに嫌われて、忘れ去られちまった」、か……

(第一幕・完)

クロ
えっ、もう終わり!?はっや!

七花
第一幕だってば。まだまだあるけど、見れるのはフェスティバルかな。

クロ
へっ?ってことは……教授とか他のヤツらもこれ見るんだ。

七花
ふふ……教授のことだから、敵に捕まる一般市民に当たっちゃうかもね。

クロ
まじで!?やばい、ドローンで撮影しなきゃもったいないヤツじゃん!

エージェント
クロさーん!七花さーん!リハーサル入りますよー!

クロ
げっ、時間か~……もっとゆっくりさせてよぉ……

七花
どうしたの、クロ。舞台に出れるって、あんなにはりきってたのに。ほら、元気だして!

クロ
それは、ナナっぺの新曲聴けるからぁ……

七花
そうなの?ふふ、それじゃ、新曲のために頑張って!

10

  • ≪コピーのコピー≫

【録音の断片1】

記録者A
わぁ……これが「あの事件」が起きた後に遺された記録ね?

記録者B
そうだ。何があったかは知らないが、すでに編集できないようになってる。データも直接は読み取れない。

記録者A
だから博士はコンパイルツールを用意してくれたのね……うわぁ、中のデータ、こんなにひどいの?

記録者B
手動で校正が必要なくらいさ、当然だろ……

記録者A
当時のデータも残ってないのに、使えそうな情報なんて見つからないと思うけど。

記録者B
わずかだが、情報の欠片をいくつか復元できるはずだ。とりあえず現状から着手して、状況を見ながら判断しよう。

記録者A
はぁ……予想以上にサイアクね。こういうの、権限も無しに見せちゃっていいわけ?

記録者B
とにかく校正から始めよう……まずはこのセクターからだ。

【データの記録1】

謎のエージェント
……ここがロッサム?良さそうな場所はないっぽいな……

謎のエージェント
ペルシカは怠けて一緒に来てくんないし。なにが「あなたほどの社交のプロなら、どこにいっても大丈夫でしょうから」だ……

ハンナ
ん?あなたも、その……異常エージェントなんですか?

謎のエージェント
へ?

ハンナ
チューリング、見て!私たちみたいに外をブラついてる人がいたよ!

チューリング
あら、ホント。ハンナのお友達ができたわね?

謎のエージェント
この母親、テキトーすぎない?知らない人についてっちゃ危ないでしょうよ、あたしで良かったわマジで!

チューリング
平気よ。ロッサムは安全だから。あなた、もしかして浄化者?フェイス、あなたの仲間なの?

謎のエージェント
ハァ?これのどこが浄化者に造られたように見えるのさ!?この流れるようなフォルム、そして史上最強のメカニックセンス!

謎のエージェント
どう、乗ってみたくない?わざわざ二人モードまで搭載してんだから!

ハンナ
わぁ、面白そう!フェイスの仲間には全然見えないね。

フェイス
わ、我を困らせるのはよせ……異常エージェントが街中で活動すること自体、間違っているのだぞ……

フェイス
こ、こちらはすでに何度も譲歩している、少しは行動を慎んだらどうだ……

チューリング
平気よ、しばらく観察してから決めるって言ってたじゃない。そんなの気にしなくたって大丈夫!

チューリング
ハンナは賢いし、こんなに可愛いんだから。捕まえるなんてできっこないわ。あなたもそう思うでしょ?とっても、とーーっても可愛いわよね?

フェイス
か、可愛いことは確かだが、その……

ハンナ
フェイス、お願~い。手伝ってよ~、ねぇいいでしょ?

謎のエージェント
このおのろけ三人組、完全にあたしのこと忘れてるな……ケッ、勝手にやってろ。ペルシカに言われた通り、まずはエニグマのデータバンクを拝借しにいくか。

【録音の断片2】

記録者A
コンパイラー君、しっかり頑張ってるわね。今のところ内容はめちゃくちゃだけど。原文をどうにか整理できないかしら。

記録者A
さっきのデータ、本当はどんな内容だったんだろう。面白いことが書かれてそうなのよね。

記録者B
ロッサムセクターのものだな……なにか問題は?

記録者A
んー……エージェントのデータが入り乱れてるみたい。他の部分は問題なさそうよ……

記録者B
君の得意分野じゃないか。どのあたりを動かしたんだ?

記録者A
わ、私は何もしてないわよ。少なくとも今回の任務では!確かに前はつい手が出ちゃうこともあったけど、さすがにこれは……

記録者B
これは、なんだ?

記録者A
細かいことはもっと調べてからじゃないと。時間をちょうだい、共通点を見つけ出してみせるから!

記録者B
そうか。エージェントの変化に気を配れよ。僕も他のセクターを調べてみる。確認しておきたいことがあるんだ。

【データの記録2】

謎のエージェント
エニアックのとこの情報、間違いないね……さすがキュクロプス、でっかい空き地あったわ!

謎のエージェント
これだけ広けりゃ、じっくり性能テストできるっしょ。アドミニストレーターどこかな?

謎のエージェント
道を聞けるエージェントすらいない……こんだけあちこち歩いたのに、やっぱ一人ってツマンないなー……

シーモ
うわぁぁぁもう限界だ!いい加減にやめてくれッ!

謎のエージェント
ん?なんだろ……見に行ってみよ。

シーモ
ターシャとの作戦でうまく行ってたのに!何で止めようとするんだ!?

レイヴン
ここでは戦いが起きておる。おぬしなんぞにマグラシアの平和を脅かされてたまるものか。

謎のエージェント
ねぇ!盛り上がってるところ悪いんだけどさ、ここの……

シーモ
だったらアドミニストレーターを探しにいけばいいだろ!なんで毎日毎日僕の仕事を邪魔するんだ!

レイヴン
異常エージェントだろうとなんだろうと、マグラシアの平和のために努力すべきではないのか?先に会うたのがおぬしとあらば、まずはおぬしから感化させて……

謎のエージェント
おーい……って無視かよ。セクターの空き地で性能テストしちゃうからね?同意したってことでいいんだよね?

シーモ
感化って、なんなんだよ!?浄化者なら浄化者らしく巡回でもしたらどうだ!?どうかしてるぞお前!

レイヴン
今ここで起きている戦いを捨て置くことなどできぬ。おぬしらが過ちに気付かなくば、やがてはマグラシアを脅かす存在になりかねん──

シーモ
戦ったところで勝てやしないし、口を開けばグチグチグチグチ……一体なんなんだよお前は!!

【録音の断片3】

記録者B
さっきのデータの記録、解読できそうか?原文がわからないってのは最悪だな。

記録者A
無理よ、私にできるわけないじゃない!コンパイラーを使って、編集された情報をほんの少し引き出すのがせいぜいよ……

記録者A
進展がないわけじゃないけどね。さすがは私だわ!

記録者B
さっき言ってたエージェントの変化の共通点、見つかったんだな?

記録者A
まぁね。何ていうかな──人で喩えるなら、人にはそれぞれ性格がある。その点はエージェントも同じ。そうよね?

記録者A
でもコンパイラーからのフォードバックを見ると、この中のエージェントたち、ベースとなる性格も特徴も普段とは全然違うの!

記録者B
それはつまり……パラレルワールドのような?

記録者A
そうとも言えるわね。だけど性格があまりにも違いすぎるわ。別人だと捉えても差し支えないくらい。

記録者B
クラウド全体が変化したのに、コンパイラーがロジックエラーを吐き出さないわけだ……そのエージェントたちの自発的な行動によるものだろう。

記録者A
そうみたいね!でも一体なぜこんなことに。私の範疇からは外れるわ……

記録者B
経験から判断するなら、特殊なデータを取り込んだせいかもしれない。まずはその線で、混乱の源を検索してみてくれ。

記録者A
了解!このタイプのシグネチャなら、多分……あった、いくつかのデータがまとめて移動された痕跡がある!

記録者B
見せてみろ……これだ、僕が追跡してみる。最後の記録は……ん?

記録者A
なに、どうしたの?

記録者B
データが消えた。自ら姿をくらましたのか……それとも他のデータに潜り込んだのか、あるいは……

記録者A
……消したの?

【データの記録3】

ジャッジ
全員揃ったか?なら、とっとと始めるぞ、審判が待ちきれねぇぜ。

ジャッジ
おい、そこの異常エージェント。それとお前、異常エージェントをかばう奴も異常エージェントだ。

ジャッジ
それとお前もだ。マグラシアで機兵を乗り回す異常エージェントめ!

謎のエージェント
あたしゃクロックだっつの!!

ジャッジ
面倒な奴だな。いいさ、クロックとかいうの。お前もひっくるめて全員異常エージェントだ!

クロック
サイアク……こんなんじゃ社交スキルも使えないよ!陪席裁判官、なんとか言ってよ、ねぇ!

ジャッジ
なにが陪席だ、ここにはそんなもの──イ、イオスフォロス様?どうしてここに?

イオスフォロス
気にするな、ただの定期巡回だ。ジャッジ、異常エージェントへの審判はくれぐれも慎重に。わかっているね?

ジャッジ
……承知いたしました。以前逃がした者も、それが理由で……?

イオスフォロス
いや──あれは極めて特殊な状況だった、常理で対処すべきじゃない。

イオスフォロス
だが結果として、相手はクラウド上へと完全に姿を消した。後のことは、状況をよく知るアドミニストレーターたちに訊ねてみよう。

ジャッジ
了解、貴方様のご判断に従います。貴方様自らお越しになったということは……まさか、アンジェラス様の怠慢がまたユーカリストに見つかって……?

イオスフォロス
ふふふ……ユーカリストは働き者だからね。最近、またエントロピーに動きが見られる。全力で防衛線を守らなくちゃならない。

イオスフォロス
へスぺロスが前線で戦い続けているんだ。タワーの秩序も正しく維持しなくては……仕事はまだ山ほどある。ここは君に任せたよ。

クロック
お、おいおいおい行くな!あたしはどうなっちゃうのさ!

ジャッジ
腹をくくれ、お前らを裁いたら今日は終業だ!イオスフォロス様が「慎重に」とのことだ、まずは拘束しておくか!

ジャッジ
ここにて、審判を宣誓する!

クロック
ま、まだ機兵の最終テスト終わってないのにぃぃぃいいい!

【録音の断片4】

記録者A
ますます変だわ。このデータの記録、一体何なのよ!?

記録者B
僕も知りたいさ、けどもう他のデータは読み取れない。手動で管理できる権限範囲を完全に超えてるな。

記録者A
博士に報告する?私たちにできるのはここまでね。

記録者A
原文データを読み取れないんじゃ、手の施しようがないわ。

記録者B
そうだな、なにせ博士のプライベートデータだ。できる限りのメンテナンスをするしかないさ。

記録者A
そうよね。博士、このデータを使って何してたのかしら?バージョン番号は……んん?何かのコピーの……コピー?

記録者A
コピーのコピーって……マトリョーシカじゃないんだから!

記録者B
余計なことはしなくていい。しかしコピーのコピーを取っておくなんて……博士からは想像つかないな。

記録者B
もしかしたら、本来の用途を隠すためかもな。まぁ、僕たちには関係ないけど。

……

11

  • セクター多分野協同組合

組合の意図

セクター資源の増長および技術の発展を保障。

組合員同士の資源の相互依存を促進。

マグラシア通貨トレーダーを枠組みとした多角貿易体制の設立。

貿易と技術の壁を失くし、プロジェクトの提携を通じてセクターエージェントたちの共同利益を守る。

組合の原則

お互い尊重し合い、平等であること。

セクター開放原則。

コンセンサス原則。

漸進的な目的達成原則。

組合の構成員

オアシス

ロッサム

キュクロプス

ヘリオス

エニグマ

組合の基礎条約

本条約を締結したセクターは、「セクター多分野協同組合」が公平かつ開放的な組合組織であり、
いかなるエージェントや独立したセクターを統括するための手段にはならず、マグラシアの安定と福祉の追及がその本質であることをここに強調する

第0号条約:互いを尊重し、支え合い、平和な共存を目指す。

第一条:本条約を締結したセクターは、セクターの平和、安全、正義に危害を及ぼさぬ方法で、セクター間の平和的手段で参与可能なあらゆる争いを解決する。
セクター間においては、セクターの共同理念に符合しない手段を用いた、いかなる脅迫または武力行使は固く禁じられている。

第二条:本条約を締結したセクターのうち、いかなるセクターが自身の領土の完全性、独立した管理または安全性が脅かされたと判断した場合、全体協議を執り行う。

※ロッサムセクターのアドミニストレーターが交替した件については、委員会が遡及調査を行う。オアシスが主観的に関与する意図はない。

第三条:……

 【権限解析中──】

マグラシアセクター軍需設備投資商会ロッサムオフィスの起用文書:

本商会はセクター多分野協同組合第二十一条に定められた【締結セクター独自の低機密技術の共有についての規則】に準じて設立され、*******によって起用された。

本商会の起用時には、同時に『セクター汎級自衛武装軍需設備建設』プロジェクトが起動する。

本プロジェクトはロッサムセクターのアドミニストレーター兼、駐セクター多分野協同組合のロッサム代表者ハンナにより提出された。

1.キュクロプスセクターに、自衛武装軍需設備の建設に必要となるマスタープランの制定を依頼する。

2.ヘリオスセクターに、自衛武装軍需設備の建設に必要となるエネルギーシステム設計プランの制定を依頼する。

3.ロッサムセクターは上記の設計プランを審査し、自身の情況に応じてある程度のローカライズ調整を行い、具体的な最終プランを制定する。

4.キュクロプスセクターは、自衛武装軍需設備の建設に関する最終プランの合理性を審査し、問題がなければ建設に必要となる資源、マンパワー、技術支援をロッサムセクターに提供する。

5.ヘリオスセクターは、自衛武装軍需設備のエネルギーシステムに関する最終プランの合理性を審査し、問題がなければ建設に必要となる資源、マンパワー、技術支援をロッサムセクターに提供する。

本プロジェクトに参加したセクターには、ロッサムセクターから以下の報酬が与えられる:

1.設計プランに対する満足度、その後の建設状況に準じて、キュクロプスセクターに総額*****の基礎オペランドを提供し、全面調整を最終目的としたAI開発プロジェクトの設立に協力する。

2.設計プランに対する満足度、その後の建設状況に準じて、キュクロプスセクターに総額*****の基礎オペランドを提供し、演算過負荷の分担に使用可能なサーバーを**台貸し出す。

3.設計プランに対する満足度、その後の建設状況に準じて、セクター多分野協同組合に総額******の基礎オペランド、そして対象の必要とするAI研究チームを提供する【詳細は******教導条約を確認されたし】。

申請者の署名──ロッサムセクターアドミニストレーター【ハンナ】

委任者の署名──キュクロプスセクターアドミニストレーター【オリヴィア】

委任者の署名──ヘリオスセクターアドミニストレーター【ファイアウッド】

委員会の署名──セクター多分野協同組合委員会交代制主席【オリヴィア】

委員会の署名──セクター多分野協同組合委員会交代制副主席【ペルシカ】

 

コメント

  • 140層は秋くんの代わりに初塵でも攻略できる。算法(攻撃性)は基本的に異相、ただし異相で右上パージャーを倒す前に瀕死ワープしちゃう場合は超閾がいい。初期位置はワープ付近、上手くいけば放っておくだけで勝手にパージャー2体を倒してくれる。インパクタ―とウィズダムだけになったら(戦術の)ワープでインパクタ―のみを攻撃できる位置に(放っておくとシューターのウィズダムを優先してしまうため)。後はインパクタ―→ウィズダムの順で時間以内に倒せることを祈ろう -- 2023-03-22 (水) 04:29:00
  • ・狭間探索はLv70★5のクロック初塵ナシタ(とサブのバフ係)がいればとりあえず合計8分を切れると思う。めぇ~ナとめぇニーと???は初塵&ナシタ、めぇティはクロック&ナシタで倒せる -- 2023-05-24 (水) 06:49:40
  • クルカイがきれくれたお陰で150ギリギリ越せたヤッター!(残り0秒)以前から倒せていたきょうじゅはすごいね…。 -- 2023-06-04 (日) 01:19:37
  • 狭間探索の10層はクルカイがいると召喚されためぇ達をけおポンで連鎖できるのでかなり楽になる -- 2023-06-06 (火) 04:05:43
  • 180層はクルカイを持っているならラムよりもおすすめ。けおポンで全体を削りつつ、必殺技のヘリ攻撃をできる限りリヴェレンスに集中させるように使うことで敵に上手くダメージを与えられる。サブアタッカーは相変わらず咲耶が安定して強い…けど全体ダメージ・バフ・デバフのドゥシェーヴヌイを使ってみるのも面白い。ちなみにブラックホールT0こと末宵は扱い方が上級者向けなので使う場合は頑張って… -- 2023-06-17 (土) 17:15:28
  • 詰まってた140やったら火力が淫紋秋くんだけで事足りて笑っちゃった -- 2023-07-25 (火) 01:39:13
  • 攻略書いたときは実装直後と言ってもいい環境だったので今ならもっと簡単に攻略できる。得られる報酬も多いので高難易度コンテンツだと敬遠せずに適度に触ってみるのをおすすめする。 -- 2023-07-25 (火) 12:03:07