おすすめコープ

Last-modified: 2020-03-30 (月) 21:09:58

◇ おすすめコープキャラクターとランクアップ優先度



・ランクアップ優先度:★★★


節制(川上貞代) 

  • 主人公の自由行動のできる回数を増やすという非常に有用なアビリティを習得するコープです
    すべてのアビリティが非常に有用で、最優先で上げておきたいコープです
  • ランク1、ランク5のサボタージュ、及び、フルサボタージュで、授業中に人間パラメータ値上げや潜入道具作成の機会ができます
  • ランク3、ランク7の家事代行、及び、スーパー家事代行で、夜間の行動時間を消費せずに装備やアイテムの補充が可能になります
  • ランクMAXの特別マッサージで、ダンジョン潜入後当日の夜間行動が可能になります
  • コープ節制のアビリティを極力活用する為には、最優先でランクを上げて、
    ミッション発生前提になるランク8の追加で起こるイベント(8#)までは、早い段階に発生させておくことが推奨されます
    • 夏休みに入る前にランクMAXイベント発生条件の授業イベント(9#)まで発生させられればより理想的ですが、厳密に調整されたスケジュールを事前に組む必要が有ります
      (夏休み期間中は、8#と9#のイベントを発生させることができないので、ランク状況によっては、1か月以上コープのランクアップが停滞することも)

運命(御船千早) 

  • 占いというアビリティによって、時間経過無しに人間パラメータ値と好感度を上げることができるようになるコープです
    特に「開運占い」と「相性占い」は非常に有用なアビリティで、最優先で上げておきたいコープです
  • (1周目は、)所持金に余裕が有り、営業している日ならば、できるだけ御船千早の元に通い、占いをしてもらうことが推奨されます
  • ランク1の「開運占い」は、その日の人間パラメータ値の上昇が1.5倍になります 人間パラメータ
    (本来♪2か♪3上がる活動を行った際でも、♪1の時のような♪の見た目の増加は無いが、内部数値でしっかりと反映されている)
  • ランク3の「金運占い」を行うことで、総攻撃での勝利時に獲得金額を2倍に上昇させることができます
    パレス、メメントスに潜入する前には、必ず「金運占い」をしてもらいましょう
  • ランク7の「相性占い」は、指定したキャラクターの好感度を♪1個分だけ上げてくれます 好感度について
    その際、ランクアップ可能かどうかも示唆してくれます
  • コープ解禁には10万円が必要になるので、6/22以降のコープ開始時期頃までには貯めておきましょう(解禁に使った10万円は後で戻ってくる)
     

・ランクアップ優先度:★★☆


死神(武見妙)

  • 単体及び全体のHP回復と蘇生、単体各種状態異常治療など、回復・治療スキルのほとんどを代替することができるアイテムを販売する欠かせないコープです
  • コープを解禁すると各種アイテムが購入可能になり、さらにランクを上げていくとラインナップが充実していきます
    (SP回復薬だけはコープランクを上げても販売されることは無い)
  • ランク7になれば半額に値引きされるので、高額のアイテム・アクセサリーも安価で買えるようになります
  • ランク5からは、有用なアクセサリーも販売されるようになり、
    特に『貼る大気功』は、毎ターンSP7回復が可能で、パレスに長時間潜入する際には装備が必要不可欠になるほどです
    (貼る大気功は、SP回復薬の必要がほぼ無くなるほどの有用なアクセサリー
     / 他のコープのアビリティなどにより、SP回復薬が使い切れないほど充足している場合には、逆に、装備する(購入する)必要性は薄れる)

星(東郷一二三)

  • 戦闘中の行動の幅が広がる様々な有用なアビリティを習得できるコープです
    どのアビリティも戦闘時に無くてはならない有用度が有り、できれば優先的にランクアップさせたいコープです
    • ランク1の「駒さばき」は、戦闘時に、主人公のターンで、前線の他のメンバーを控えと入れ換えできるようになりますので、出来るだけ早期に解禁したいアビリティです
    • ランク3の「打ち込み」は、仲間の追撃機会が増加し、発動すれば強力な攻撃手段になります
    • ランク5の「囲い崩し」は、ピンチエンカウントから即座に逃走可能になり、不利な条件下でのバトルを回避でき、不注意で敵に包囲されてしまった時などにかなり重宝します
    • ランク7の「成金」は、チャンスエンカウントの自ターン内勝利で、入手金額が2倍に増加します
    • ランク9の「投了」は、パーティがピンチに陥ってから逃走を選択した場合でも、即座に逃走することができるので、全滅する危険を回避できます
    • ランクMAXの「東郷システム」は、仲間メンバーのターン時でも、控えメンバーと入れ換えできるようになり、戦闘時の臨機応変なメンバー変更が可能になり、出来るだけ早期に解禁しておきたいアビリティです
 

・ランクアップ優先度:★★


◆ 戦闘パーティメンバー

恋愛(高巻杏)女教皇(新島真)皇帝(喜多川祐介)女帝(奥村春)
戦車(坂本竜司)(⇒ 習得時期注意アビリティ参照)

  • パーティメンバー(仲間)は、
    戦闘時に有利になるアビリティを習得するため戦闘を有利に運ぶことができ、
    ランクを一定程度及びMAXまで上げることで見られる(発生する)イベントがたくさん有り、
    彼らの所持ペルソナもコープMAXまで上げることが条件で超進化しますので、着実にランクを上げていきたいコープです
  • コープ解禁やランクアップに一定のランクの人間パラメータが必要な場合が有りますので、計画的に人間パラメータ値を上げておきましょう
    (特にバトンタッチまでは習得させておかないと、その仲間を使用時に戦闘での立ち回りに大きな制限が掛かる)
  • 皇帝(喜多川祐介)はスキルカードの複製、女帝(奥村春)はSP回復アイテムの作成が可能になりますので、彼らのアビリティを活用する場合は、計画的にコープを上げておきましょう
  • 戦闘時に発生する共通コープアビリティ
コープアビリティ効果
バトンタッチ1MORE発生時に、主人公及びバトンタッチを覚えているもの同士で
行動のチェンジができる
追い撃ち主人公の攻撃でダウンを奪えなかった際に、追撃することがある
○○○○トーク会話交渉で選択を失敗した際にフォローが発生し
交渉をやり直せることがある
ハリセンリカバー状態異常の仲間を回復することがある
食いしばり残りHP以上のダメージを受けても戦闘不能にならずに
HP 1で耐える(1度のバトルに1回のみ)
かばう主人公が戦闘不能になる攻撃を受ける際に
間に入ってダメージを肩代わりする(1度のバトルに1回のみ)
超覚醒所持ペルソナが最終進化し
神話上のトリックスターとして誕生する

隠者(佐倉双葉)

  • 戦闘や探索の状況を有利にする(好転させる)サポートアビリティを習得します
    着実にランクを上げていきたいコープです
  • ランクが上がるにつれ、さまざまな強力なサポートアビリティを習得していきます
    残念ながら多くのアビリティが確率発生ですが、終盤は、多くの戦闘中のピンチから助けてもらうことになるでしょう
  • ランクMAXで習得するアビリティ・お宝スキミングは、ランダム発動である為、
    必要としない時も発動してしまい、煩わしく(戦闘時のスムーズな進行を妨げていると)感じることが有るかもしれません

・ランクアップ優先度:★☆


太陽(吉田寅之助)

  • 戦闘時のシャドウとの会話交渉時に役立つアビリティを習得できるコープです
  • ランク2の「交渉術」及びランク3の「支援金集め」を習得すると、
    シャドウとの会話交渉で更に追加で要求できるようになり、更に確率で多額のお金を要求できますので、
    序中盤で余裕が出来る程度まで所持金を貯めるためには、ランク3までは★★★並みの優先度でランクを上げることが推奨されるコープです
    • (「支援金集め」が発動すると会話交渉がそのターンで終わり、繰り返しの会話交渉ができなくなるという理由で、ランク2で止めておくという方法も有るが、
      シャドウの落とす金額が少ない序盤での繰り返しの会話交渉は効率が良くなく、コープランクアップの遅延も後々の障害になりかねないので推奨はできない)
  • ランクMAXの「カリスマ演説術」を習得すると、会話交渉で、主人公LVよりレベルの高いシャドウをペルソナ化できるようになります
  • コープ発生は、日曜や祝日のみと限定されてはいますが、会うたびに必ずランクが上がりますので、日数を確保できればランクを上げやすいコープです

月(三島由輝)

  • メンバー全体の経験値増加、及び控えメンバーの経験値増加をもたらすアビリティを持っています
    レベルを着実に上げて戦いを有利に運ぶようにするためにも、段階段階で必ずランクアップさせておきたいコープです
  • のランクアップが遅れると、控えメンバーの経験値増加が抑えられてしまいます
  • ランクMAX特典で発生するラストバトル時の渋谷での三島の見せ場シーンはぜひ見ておきたいシーンです
  • のランクアップイベント発生の条件だけは特殊で、好感度ではなく、関連ミッションのクリア数になります
    (最終的に10以上のミッションをクリアしていれば、ランクMAXへのランクアップイベントは発生する)
     

・ランクアップ優先度:臨機応変


  • ランクアップ時に時間経過はしませんので、できれば主人公がその課題ペルソナのレベルに到達する都度にランクアップさせていきましょう

剛毅(カロリヌ&ジステーヌ)

  • ペルソナに耐性スキルを覚えさせる独房送り(特殊独房)や、集団ギロチン等、ペルソナの育成や新規ぺルソナの入手に有用なアビリティを習得します
  • 課題達成時に時間経過はしませんので、かつ課題ペルソナもそのレベル帯では有用なペルソナが多いので、主人公がそのレベルに到達する都度に作成していきましょう
  • ランクMAXにすることで、主人公のレベルを超えたペルソナを作ることが可能になります
     

・ランクアップ優先度:★


法王(佐倉惣治郎)刑死者(岩井宗久)悪魔(大宅一子)塔(織田信也)

  • 各習得アビリティに有用度は有りますが、活用が限定される場合が多く、優先的にランクアップが必要とされないコープです
  • ランクアップは非優先としていますが、コープの解禁だけは優先的に行いましょう
 

習得時期注意アビリティ

コープ戦車(坂本竜司) ランク7アビリティ「瞬殺」

  • ランク7のアビリティ「瞬殺」は、10以上のレベル差のある相手にチャンスエンカウントで接触すると戦闘無しで即座にシャドウを撃破できるというアビリティです
  • 攻略時間の大幅な短縮やSP節約に加えて、ターゲットは選べないものの交渉無しでペルソナが入手できるという利点も有りますが、
    経験値、お金、アイテムが一切手に入らないという大きなデメリットが伴います
  • レベル差のある相手と普通に戦うためには、「チャンスエンカウントにしない」ようにしなければならず、メリットがデメリットになるという逆転現象が起きてしまっています
  • メメントスのエリア周回の際に、戦闘することなく路上アイテムや宝箱を回収して回ることができるなど大きなメリットも有りますので、習得時期を検討の上活用してください