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ペルソナのステータス上げ/経験値稼ぎ

Last-modified: 2019-12-08 (日) 13:24:29
経験値稼ぎページと統合
経験値稼ぎ、警報、独房送り+お香の効果、斬首刑、ジャズクラブ、特性継承など、“総合的な”主人公やメンバー達のペルソナのおすすめ強化のやり方解説ページに

◇ ペルソナのステータス上げ Edit


ベルベットルーム警報中にぺルソナ強化をすると一定確率で強化事故が起きますが、強化事故が起きるとレベルは上がらずステータスだけが上がります。(参照:合体警報)
また、本来強化は同ペルソナ1日1回という制限がありますが、強化事故は強化にカウントされず同日に何度も繰り返す事が可能です。
ただ、警報を利用する性質上、同日強化する場合はパレスやメメントスに入る必要がありますのでスケジュールに注意して下さい。
必須ではありませんが下記のコープアビリティを取得しておくと効率が上がります

  • コープ運命(御船千早)ランク8『禁忌・天運占い』
  • コープ戦車(坂本竜司)ランク7『瞬殺』
 

まずは適当なペルソナ2体を警報中に合体させ、出来上がったペルソナを強化したいペルソナに強化素材として与えます。
すると確定で強化事故が起き、ステータスがランダムで10ポイント分上がります。
強化事故が起きると警報が終わり、ベルベットルームから追い出されるので、再度、戦うなどして警報を発生させれば
同様の手順で繰り返し強化が可能です。

 

これを利用すればお香よりはるかに簡単にステータスをカンストできますが、ゲームバランスが崩れる可能性もありますのでご利用は計画的に。

 
 
 

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最新の100件を表示しています。 コメントページを参照

  • 身もふたもないが、イザナギノオオカミをDLして刈り取るものにコンセ真言 -- 2019-11-06 (水) 19:22:45
  • 経験値とは違うけど・・・警報中は強化制限がなくなるのを利用して、禁忌・天運占いしてメメントスへ、警報中に適当に合体して餌を作り絞首刑で強化事故、適当に戦って再度警報発動したら合体餌でまた強化事故を繰り返す。強化事故時のステ上昇ポイントは白餌=5p、黄餌=10p -- 2019-11-07 (木) 02:30:28
  • メメントスのスタンプを集めて、経験値かお金上がる方に極振りして、竜司の瞬殺でシャドウを轢き続けると結構上がります。 -- 2019-11-07 (木) 11:47:14
    • 事故(ステータス上昇)狙いじゃない合体(身の丈に合わない金がかかるペルソナ用に)メメントス出る手前でアイテム極振りしてアイテム集めると副産物的に金が稼げる。その後、その分をまたリセットした上で経験値とお金に振り分けたうえで、強敵を瞬殺可能になったら強敵から出る洗濯しないと使えない防具を集めながらやるのが1番効率いいかなと。瞬殺前提ではあるけどレアシャドウ狩りとかで楽しんでたり金稼いでたりする人だとオクムラパレス後のメメントスでも強敵は平均パーティ55?で瞬殺可能。そこから出る洗濯する服を古服屋で売って金にする。あとのポイントは節制として防具に注いで金を武器やカスタムとか他方に渡る使い道を減らすのが稼ぎの一つ -- 2019-11-07 (木) 13:22:03
      • 追記:稼ぎ場としては、刈り取る者から逃げやすいループ型マップがオススメ(足元がやばいとかは事故する可能性があるので避ける) -- 2019-11-07 (木) 13:24:59
      • さらに追記:これも瞬殺前提ではあるけど、メメントスの最深部のお宝手前のエリアとその一個前のエリアも瞬殺前提だが、エリアチェンジ駆使して、扉越えたあとの2匹を瞬殺すると次週で必要な金は稼げる。最強ペルソナ解禁による合体模索などで周回金がなくなった場合の最終手段にでもどうぞ。だいたい1回こなすと1~2万円。単価としては旨味は少なめだけど金欠気味で次周回したくない人に (^^; はオススメ。 -- 2019-11-08 (金) 13:15:18
  • 序盤からスタンプは経験値だけに振れば、瞬殺取ってメメントスを走り回るだけで勝手にレベルが上がります。三学期の敵は弱点無し、物理無効、耐性反発盛り沢山になるので、正直瞬殺が無いと面倒極まりないです。 -- 2019-11-13 (水) 16:26:01
    • それできるくらいまでレベル上げたらラスボス戦もヌルゲになるだろ・・・ このテのRPG全部に言えることだけど適度に楽しみたいならレベリングは計画的に -- 2019-11-13 (水) 20:20:34
      • そういうページだから。 -- 2019-11-14 (木) 14:16:17
      • スタンプを経験値に振らない、極力メメントスに行かない、瞬殺しない、そもそも戦闘回数を意図的に減らすとか『縛り』しないと、特に終盤の獲得経験値なんか莫大で計画もクソも無いんだけど。進めれば分かる。 -- 2019-11-14 (木) 22:01:31
      • ジョゼはお金とアイテムだけにしか振っていないけど、お金集めでメメントスをグルグルしていればレベルも勝手に上がってしまうし。ニイジマパレス前でジョーカーが55超えているし・・ -- 2019-11-15 (金) 12:35:40
      • おそらく分かってないと思うけど、中盤から既に適正レベルで進むには困難な経験値量だから、君が思う逆のレベリングが必要なんだよね。 -- 2019-11-15 (金) 16:49:06
    • 例えばフタバパレスの最低推奨LVは26以上とあるけど、25以下で到達しようと思ったら、意図的に戦闘回数減らさないと。 -- 2019-11-15 (金) 17:01:25
  • オクムラパレスの推奨LVは36以上。現在9月1日、難易度ハード、平均LV39。パレスの雑魚は8割程排除進行で、赤い強敵とは戦闘回避。メメントスの雑魚は全て回避、ボス戦のみ。因みにメメントスはエリア解放の一度だけ進入。この後もう一度だけメメントスに進入して、オクムラパレス攻略。おそらく平均LVは40半ば。レベリングは計画的にの人、今後は更に雑魚戦を控えないと、鰻登りにLVが上昇して行くのだけど。 -- 2019-11-17 (日) 10:19:47
    • 推奨レベルとかゲーム内で出てたっけ? -- 2019-12-06 (金) 12:31:13
      • ゲーム内で数値は出ないけど、アジトで作戦会議したときにモルガナが「強さは十分だな」的なコメントをすることがあるので多分何らかの推奨レベル的なのが設定されてる気はする。出現するシャドウの平均レベルとかかな? -- 2019-12-06 (金) 12:58:08
  • 手前準備が必要になるが、ノーマルで周回してる人向けに。多分これが最適解かつ良いので準備と手順を枝に分けて書きます(少し長いので) -- 2019-11-17 (日) 10:40:56
    • 準備:主人公のHPが900以上でSPが310~340以上かつ弦誓の鎧Rを装備・武器はパラダイスロストR(関係あるかは不明だが)・ペルソナはサタナエル(構成は漆黒の蛇・メギドラオン・コンセントレイト・万能ハイブースター・魔王の境地・不屈の闘志・魔術の素養・勝利の雄叫び)・アクセサリー枠は仁王立ちか経験値1.5倍でも -- 2019-11-17 (日) 10:46:01
    • 手順:1.メメントスの適当なエリアに出る 2.待機 3.刈取りし者がでたら不意打ちエンカ(敵の先制から始まる方)を誘発させる。 4.漆黒の蛇とコンセントレイトを駆使して倒す。 って感じにやれば1時間やるくらいで99には到達可能。注意点としては超吸魔による枯渇。対策としては極・ルブランカレーとかで対策をすること -- 2019-11-17 (日) 10:59:54
      • 倒したら、勝利の雄叫びによりSPは回復するから枯渇しそうだけどあと1発なら使いきること -- 2019-11-17 (日) 11:00:36
      • このやり方は主人公ソロで倒すやり方でもあるから仲間はバスで見守ってもらうこと(パーティーに入れなくて良い) -- 2019-11-17 (日) 11:03:21
    • 刈取る者を攻略しつつの最短効率レベリングなのでしょうが、単なるレベリングなら戦闘の必要すら無いので、手前準備が余りにも手前準備過ぎるかと。相当な回数の自主トレでしょうから。 -- 2019-11-18 (月) 11:02:27
      • 1周目でも何周目でも構いませんが、やることは前週でコープとか絞ればそこまでですね。実際、一週目で無印、2周目で新規ルートやる分には瞬殺の方が早いです。最短レベルでやろう物なら相当数になるのは事実です。しかし、コープをコンプしてきたりコープできる日ではない(雨の日で発生しないなど)は自主トレに回せば結構な数値上がります。日曜日や祝日のような昼間からできる日は2回自主トレを連続してできる(ルブラン二階の懸垂とかする場所は確認、その他未確認)上に夜はまた自主トレ(寺は不可能)可能です。 -- 2019-11-18 (月) 13:26:16
      • 自主トレも重ねると5→9と上昇する上にプロテインで最大12あげることが可能です。超吸魔は運頼みなところあるので、装備が2周目クリア後くらいには揃うかとは思います。(警報活用して)。その後の戦闘で不屈の闘志込みで考えるとHPが350以上、SPが186以上で安定した攻略が可能になります。不安な場合は魔石集めて回復させるのも手です -- 2019-11-18 (月) 13:34:47
      • 自主トレに関してとまずこのレベリング自体があくまで経験値稼ぎの上に、最短正攻法看守クリアや最短剛殻コープ解放(前週でMAX達成)を目的にやってるので通常攻略に関しては金稼ぎ兼での経験値稼ぎの瞬殺が早いです。しかし、ミニゲームを極めたかったりや、アワード回収したいって人には時間が足りなかったりする場合があるので最短で稼いで余計な資金の出費を抑えるのが半ば目的です。(ダーツするにも合体警報を探索瞬殺でやるより警報アイテムやカード狙いなら占いが早いですし、その週で逃した解禁ペルソナを作ったりするのに終盤じゃ時間の方が足りないので)。なんなら最短稼ぎ後の瞬殺の方が特に後半パレスやラストダンジョンなどの探索時間がかなり減ります -- 2019-11-18 (月) 13:44:29
  • 何周目に実践するか?時期はいつか?これによっては全く旨味が無くなると思います。 -- 2019-11-18 (月) 20:00:16
    • 大体無印と新規を通ったと仮定して基本3周目以降のメメントス初突入時くらいでしょうか。あとは、仲間が増えた後のメメントス解放のための潜入時が基本ですね。新規ルートで行く場合残りの二人は時期的に瞬殺稼ぎになりますが(探索時に稼ぎやすいため) -- 2019-11-18 (月) 21:43:46
      • そこでのレベリングが可能なら、時期タイミングずらしてオクムラパレスオタカラ攻略手前になりますかね。 -- 2019-11-18 (月) 21:47:33
      • パーティーに入れてなくても経験値は加算されるのでもう少しメメントスに潜る時間を減らす場合にはなりますが、基本減らさなくてもいい気にしないなら仲間加入ごとがいいかとは思います -- 2019-11-18 (月) 21:49:29
  • 反射ペルソナに祝福呪怨無効付けて大~小治癒と瞬間回復とHP700ぐらいあればラッシュのみで倒せます ペルソナのステにもよりますが10分かからず あと仁王立ちも必須です -- 2019-11-19 (火) 23:01:19
  • 刈り取るもの狩りはこっちもある程度レベルを上げた上でやるのが望ましいと思う。与ダメにレベルが関わってるみたいで低レベルのうちはそこまでダメージ与えられなくて時間がかかるし、刈り取るもの自体出現まで待たないといけないのもあるし。序盤は瞬殺できる相手で、できれば強敵シンボル固定マップで回るのがいいと思う -- 2019-11-21 (木) 10:35:23
  • ページが編集されてるけど、間違ってるな。警報中の強化は通常でも事故でも、ペルソナを消さずとも次また強化できるぞ。 -- 2019-11-22 (金) 15:25:20
  • ペルソナ強化について、パレスやメメントスでやる前提が抜けてるから明記した方が良いかと。効率的には経験値もお金も稼げるメメントスだけど、極力行動回数をメメントス以外に割きたいなら次点でパレス攻略ついでに、ぐらいの認識 -- 2019-11-22 (金) 15:55:57
    • 一周目限定だけど、コープmaxで解禁される最上位ペルソナも考慮しないとね。12/22に千早占いの金運と禁忌を行なって、メメントスでドライブして警報出たら合体やアイテム化させるって感じかな -- 2019-11-22 (金) 17:26:30
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