おすすめ特性及び特性とスキルの重複効果

Last-modified: 2020-01-18 (土) 10:28:16
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◇ おすすめ特性(DLC専用以外) Edit


◆ 『各個集中の眼差し』

・敵単体を対象とする魔法スキルの攻撃力が自動的に20%上昇する

  • ブースタの効果累積上限からの上乗せが可能な為、各ブースタ系と組み合わせるとダメージを大きく伸ばせる

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◆ 『一騎当千の眼差し』

・敵全体を対象とする魔法スキルの攻撃力が自動的に20%上昇する

  • ブースタの効果累積上限からの上乗せが可能な為、各ブースタ系と組み合わせるとダメージを大きく伸ばせる

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◆ 『鉄壁の抗体』

・すべての状態異常にかからなくなる

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◆ 『究極不滅の怒髪天』

・物理属性の攻撃力が自動的に30%上昇する
(銃撃属性の威力は上がらない)

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◆ 『剣神の念』

・自身のチャージとコンセントレイトの効果が3倍相当になる
+戦闘開始時にコンセントレイトがかかった状態にもなる(表示無し)
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◆ 『パンデミックの瞳』

・敵の状態異常の数に応じて攻撃力が25%上昇する

  • 攻撃力が25%ずつ乗算されて上昇する効果(上昇率 状態異常の敵2体:56% 3体:95% 4体:144% 5体:205%)
  • 状態異常の敵が2体以上いれば、継承可能な特性の中で最大のダメージ上昇となる
  • 複数のシャドウと戦うチャレンジバトルで報酬を獲得したい時におすすめ
    (全体状態異常→スコアボーナス属性の全体攻撃を繰り返すだけでスコアが大幅に稼げる)

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◆ 『松の生命力』と スキル「テルモピュライ」の同時所持

  • 包囲されていない時の行動でも包囲された時(ピンチエンカウント)用のスキルが使える『松の生命力』と
    ピンチエンカウント時に全体にヒートライザ効果(3ターンの間、攻撃・防御力と命中・回避率を上昇させる)を発生させられる「テルモピュライ」は非常に有効かつ強力な組み合わせになる

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◆ 『蓮華がもたらす富』と 「マハ〇〇オート」系スキルの同時所持

・『蓮華がもたらす富』:自身が味方に対して発動する補助効果のターン数が2増加する

  • マハ〇〇オート系を所持することで、自身を含む仲間全体に+2ターンの効果を及ばせられる
  • 主人公が自身に使ったヒートライザマハ〇〇カジャ系も+2ターンの効果を得る事が出来る

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◆ 『善い思考』と 「マハ〇〇オート」系スキルの同時所持

・『善い思考』:自身にかかる補助効果のターン数が2増加する

  • マハ〇〇オート系を所持することで、自身を含む仲間全体に+2ターンの効果を及ばせられる
  • 仲間が主人公に使ったヒートライザマハ〇〇カジャ系も+2ターンの効果を得る事が出来る

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◆ 『悪天候の申し子』とスキル「雨に唄えば」「浮かない空」の同時所持

  • 悪天候特典で回避率と状態異常付着率を上げる
    『悪天候の申し子』(実際の天候に関わらず常に雨・雪・注意報扱いになる)と
    「雨に唄えば」(雨・雪・注意報が出ている時、自動で全相性の回避率が2倍になる)と
    「浮かない空」(雨・雪・注意報が出ている時、自動で状態異常攻撃の付着率が30%上昇する)を同時所持すれば、回避率と状態異常の付着率を大きく上げることができる

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◇ 特性とスキルの重複効果 Edit


◆ 特性とスキルの重複効果有り Edit

・攻撃力上昇の特性は『異端の魅力』を除き、ブースタ系スキルの同時複数所持による効果累積上限100%に効果を上乗せできます

  • 特性:『各個集中の眼差し
    各個集中の眼差し(敵単体への魔法スキルの攻撃力が20%上昇)の効果は○○ブースタ、○○ハイブースタ、魔道の才能(全属性25%上昇/公開処刑で入手)らの効果に累積して乗算可能です
    (さらに○○ブースタ系の効果と違系統扱いなので、○○ブースタらの同時複数所持による効果累積上限100%にさらに効果が上乗せされる)
    「○○ブースタ」×「○○ハイブースタ」×「魔導の才能」(3つの効果累積上限100%)×「各個集中の眼差し」=約140%の攻撃力上昇
  • 特性:『一騎当千の眼差し
    一騎当千の眼差し(敵全体への魔法スキルの攻撃力が20%上昇)の効果は○○ブースタ、○○ハイブースタ、、魔道の才能らの効果に累積して乗算可能です
    (さらに○○ブースタ系の効果と違系統扱いなので、○○ブースタらの同時複数所持による効果累積上限100%にさらに効果が上乗せされる)
    「○○ブースタ」×「○○ハイブースタ」×「魔導の才能」(3つの効果累積上限100%)×「一騎当千の眼差し」=約140%の攻撃力上昇

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  • 特性:『異端の魅力
    異端の魅力(魔法スキルの攻撃力が50%上昇)の効果は○○ブースタ、○○ハイブースタ、魔道の才能らの効果に累積して乗算可能です
    (ただし「異端の魅力」は○○ブースタ系の効果と同系統扱いなので、○○ブースタらと同時複数所持しても効果累積上限100%を超えることはできない)

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  • 特性:『断罪の宣告者
    断罪の宣告者(即死スキルの成功率が大幅に上昇する)とスキル「ハマムド成功率UP」は効果が累積します
 

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最新の100件を表示しています。 コメントページを参照

  • あとは、アティスの持つ、松の生命力もおすすめです。全体ヒートライザのテルモピュライを常時発動可能になります。主人公が補助に回ることはそんなに多くないですが。明確な利点があります。 -- 2019-12-19 (木) 09:53:29
  • 剣神の念は開幕コンセの言及すべき? あれで有用性かなり上がってるけどバグっぽいから -- 2019-12-19 (木) 10:20:48
  • 鉄壁の抗体も追加したほうがいいかも -- 2019-12-20 (金) 04:54:59
    • あと淀みきったオーラも -- 2019-12-20 (金) 06:02:54
  • 悪天候の申し子って探索ステージにも影響出るのかな? -- モコイ 2019-12-21 (土) 22:31:09
    • 検証したいんだが良い方法が見つからない。宝箱の数数えるとか? -- モコイ 2019-12-21 (土) 22:32:27
    • 出ない。特性はスキル扱いだから戦闘時のみ効果発動 -- 2019-12-22 (日) 00:52:40
      • 常にってわざわざ言ってたからワンチャンと思ったが違うか。ありがとう -- モコイ 2019-12-22 (日) 16:37:02
  • 蓮華と善き思考って結局同じ内容? -- 2019-12-22 (日) 12:13:14
    • 違う。蓮華はジョーカーが発動した補助効果であればジョーカー以外のターン数も増加するけれど、ジョーカー以外が発動した補助効果のターン数は増加しない。善き思考はジョーカーへの補助効果であればジョーカー以外が発動してもターン数が増加するけれど、ジョーカーがジョーカー以外に発動した補助効果のターン数は増加しない -- 2019-12-22 (日) 12:55:02
      • 頭竜司なるわ 蓮華 J→仲間 5T 仲間→全 3T 善き 仲間→J 5T J→仲間 3T と? では両方ともJ→Jの時はどうなるので? -- 2019-12-23 (月) 05:42:38
      • 善い思考は説明の通りだよ。ジョーカーにかかる補助の効果が単純に+2増える。ジョーカーがマハカジャ使うと自分だけ+2。蓮華が特殊で説明では味方に対して+2と書かれてるがジョーカーが自身に使ったヒートライザ、マハカジャが仲間だけじゃなく自分含めて+2。 -- 2019-12-23 (月) 09:03:03
      • 特性の「味方」って発動キャラ含めたパーティ全員なんだよな これが紛らわしい -- 2019-12-23 (月) 09:29:54
      • マハオートは善い思考でも仲間に効果が出るのも混乱する原因か。というか善い思考でもマハオートが仲間に効果出るのはバグな気がしなくもない -- 2019-12-23 (月) 09:58:40
    • 蓮花は「ジョーカーが補助を使ったとき」対象は自分だけでも味方単体でもパーティ全体でもいい。 善き思考は「補助の対象にジョーカーが含まれたとき」補助を使うのはジョーカーでも味方でもいい。なのでジョ→味方単とか味方→味方単だとダメ。 -- 2019-12-23 (月) 10:44:18
      • え?じゃあ善い思考でもジョーカーがマハカジャ使うと仲間にも+2されるのか?なんかわけが分からなくなってきたぞ -- 2019-12-23 (月) 10:57:44
      • そうだよ。なんでこれで分かんないんだ…というかこれ以上噛み砕いて説明するの無理。諦めて。 -- 2019-12-23 (月) 11:01:56
      • 善い思考でも仲間に効果及ぶのか。ずっと勘違いしてたわ。善い思考の説明いい加減過ぎるだろ -- 2019-12-23 (月) 11:09:01
      • 善い思考だと戦闘中のスキルは主人公しか+2されないぞ 主人公でマハカジャかけると主人公だけ+2 仲間のマハカジャも主人公だけ+2 マハオートの処理が明らかに特別なんだよ -- 2019-12-23 (月) 12:36:30
  • 善い思考と蓮華で色々やってみた結果 -- 2020-01-06 (月) 21:48:59
    • 善い思考↓ -- 2020-01-06 (月) 21:50:46
      • マハオート→全体+2 -- 2020-01-06 (月) 21:51:16
      • 味方からジョーカー→ジョーカー+2 -- 2020-01-06 (月) 21:51:54
      • 戦闘中マハカジャ→ジョーカーのみ+2 -- 2020-01-06 (月) 21:52:46
      • でも善い思考のマハオート+2はバグっぽい感じがする… -- 2020-01-06 (月) 22:10:50
    • 蓮華↓ -- 2020-01-06 (月) 21:53:16
      • マハオート→全体+2 -- 2020-01-06 (月) 21:53:34
      • ジョーカーから味方へマハカジャ→全体+2 -- 2020-01-06 (月) 21:54:25
      • ジョーカーが自身単体カジャ→ジョーカー+2 確認まさか乗るとは思わなかった -- 2020-01-06 (月) 22:00:19
      • ジョーカーがレボリューション(クリティカル率敵味方アップ)→敵味方全員+2されました 味方だけじゃないんかーいw -- 2020-01-06 (月) 22:03:06
  • 味方がマハカジャ→効果なし -- 2020-01-06 (月) 21:55:43
    • 善い思考だとジョーカーのみ+2 -- 2020-01-06 (月) 21:56:34
  • 淀んだ空気は未検証だが行動一回消費して危険まで犯して状態異常つけたい人いないでしょ -- 2020-01-06 (月) 22:08:17
  • show timeに異端の魅力のりました。あれ魔法攻撃扱いなんだ -- 2020-01-06 (月) 23:33:20
  • 剣神の念って、攻撃ペルソナについてる事が発動条件なんだね… チャージ・コンセ時に付いてれば発動するんだと思ってずっとフツヌシに任せてたわ… -- 2020-01-07 (火) 12:53:43
  • ちょっと違うかも知れないんですが、 -- 2020-01-15 (水) 04:56:21
  • 「異端の魅力」以外の攻撃力アップ特性は全てブースタと別系統で、全て重複出来るようです。早期に検証された「異端の魅力」の方がむしろ特例でした。 -- 2020-01-15 (水) 09:32:47
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