アリス/コメント
Last-modified: 2024-04-12 (金) 11:11:45
アリス
- 100%にしたい際に作り忘れ易いペルソナ。 --
- 特性『はやくしんでよ』 効果・即死効果スキルのSP消費量が無くなる --
- さーて特性どんなかなーって見た瞬間ヒエッなるわこんなん……こっわ…… --
- 亡者の嘆きも特性確認。・・・ぶっちゃけ燃費は魔術の素養で特性は即死大アップとかの方が向いてる気もするがイメージ的に死んでくれる?とはやくしんでよのセットが外せない --
- タナトスの冥府の扉も無料になるんだろうか?無理? --
- 通常「大呪殺の螺旋リング(マハムドオン)」、警報時「少女の白リボン(悪魔の審判)」。ステ補正などは無し。 --
- アリスの足元から霊のオーラみたいなのが出てるけど無印時はこんなの無かったよな? --
- 遂に死を急かすようになったアリスw --
- 祝福系は継承は出来ないけど、ハマ成功率アップは継承出来るね。 --
- 自動効果スキルは中身関係無く自動効果スキルだから全て継承できるで。祝福ブースターとかもね。 --
- スキルカードからのみだけどハマ系も覚えられるので勝オタ積んで雑魚戦用即死特化が基本かしらフルデストロイア運用前提だと物理耐性持ちのだいそうじょうに軍配が上がりそう --
- それをするなら即死成功率アップ特性持ってて祝福呪殺無効のサンダルフォンの方が適正高いけどな。はやくしんでよは勝ちオタ積むと無意味になるのが残念すぎるこの子… --
- 代替効かないのが死んでくれる?しかないのがね⋯一応即死特化ならスキル枠は2個ぐらい余るし祝福無効以上付けてはやくしんでよを宣告者に変えてここまでお膳立てすればなんとか⋯でも正直宣告者と成功率UPあればムドオンクラスでも十分即死するのよね⋯ --
- 敵即死させるマンとしてサンダルフォンと対をなす存在だが、サンダルフォンとの決定的な違いとして特殊合体だというのが挙げられる。サンダルフォンは普段使いしていると合体経路でぶつかる可能性が常に付きまとうが、アリスにその心配は皆無。 --
- 高い魔とメギドラオンとコンセントレイトの自力習得を活かし、何も考えずに高火力ぶっぱする用員にするのも一つの手かも知れない。耐性面を重視するならヴィシュヌの方が有用な上持ち味は完全に死ぬが。 --
- 見た目はまだかわいいのに技とか特性とか怖すぎる --
- 昔からこういう奴だしな… --
- 正直、見た目も呪いの人形過ぎて微塵も可愛くない。ただただ怖い。 --
- P4のアリスは儚い美少女顔だったのに、P5のアリスはニヤけたゴツめの顔になった。顔面が弱体化された。 --
- P4のアリスというと、アバドン王のグラをペルソナ向けに落とした感じかな。確かにあれはあれで儚い雰囲気で良かった。ただ真・女神転生VのアリスはどちらかというとP5寄りのくっきりした顔立ちを3Dポリゴンに向けて進歩させた造形だったから、今後はそっちが主流かも。 --
- 「はやくしんでよ」に近いセリフはライドウ(アバドン王?)でも言ってた気がする --
- 真・女神転生IV Finalだと思い切って「死んでくれる?」を捨てて銃撃特化ビルドにできたんだけど(東狂の魔人トランペッターを倒すため),今作だとどうするのが良いんだろうか.「死んでくれる?」と特性の両方を上手く活かせるんだろうか. --
- 両方活かすなら他のコメントにあるように即死特化じゃないかな?で、即死特化=道中の雑魚専用ってことで
1死んでくれる? 2マハンマオン(スキルカード) 3,4ムド・ハマ成功率UP 5祝福無効以上 6,7,8ラスタオート で無消費で道中進む用とかかなぁ --
- デビルサマナー葛葉ライドウというゲームをプレイすると,このアリスが動いて喋るし,無限湧きするゾンビの大群を引き連れて襲い掛かって来るぞ! --
- IMAGENなら騎乗アリスと手を繋ぎながら歩けるぞ!…サ終したけど --
- はやくしんでよ+ムド成功率UP+死んでくれる?の組み合わせはSPをモリモリ回復してくれる。SPマネジメントを大幅に楽にしてくれるだろう。…勝ちオタをフラゲしたりしていなければ。 --
- 勝利の息吹を入れ忘れるという凡ミス --
- シドウパレスまでに作っとけば、あそこ呪耐性がある敵がほとんどいないから道中めっちゃ楽になる --
- 前々作ではストーリー進行で上昇、前作ではコミュ要員不要、ようやくコープ要員として使えるようになった。ただし2周目以降限定。 --
- さあ今作もアリスたんお迎えしますからね~~(*´ε`*)チュッチュ --