・バトンタッチ及びテクニカルによる攻撃の詳細については
⇒ バトンタッチ・テクニカル攻撃
◇ ダーツ&ビリヤードBAR:PENGUIN SNIPER
- 時間:昼/放課後・夜いつでも利用可 / 利用料金:800円 / 時間経過:あり
- 6月5日のエリア吉祥寺開放イベント後に利用できるようになります
◇ ダーツ
(バトンタッチランク上げ)
◆ ダーツ:ルールと概要
- 最初に選択した仲間メンバー以外にランダムでさらに2人がギャラリーとして選ばれます
- (ランクの低いメンバーから優先的にギャラリーに選ばれるということはなく、ランダムで選ばれ、
他にランク1のメンバーがいてもギャラリーが2人ともランク3という場合も有る)
- (ランクの低いメンバーから優先的にギャラリーに選ばれるということはなく、ランダムで選ばれ、
- 最初に選択した仲間とのぺアプレイ後にさらにギャラリーから1人がランダムで選ばれ、
もう一回ペアでプレイすることができ、一度に合計2人のランク上げをすることができます(残りの1人はギャラリー役のみ)- (2人目もランダムで選ばれ、ランク1のメンバーとランク3のメンバーがいる場合でも、ランク3のメンバーの方が選ばれることも有る)
- モルガナと明智はギャラリーとして参加することは無く、2人目になることは有りません
また、明智を1人目に選択した場合はギャラリーは呼ばれず、2人目はモルガナ固定になります
- 最初に選択した仲間との1回目でフィニッシュできなかった場合はもう1度同じ仲間とプレイ出来ます(2人目も有り)
- 仲間メンバーごとにランクが上がり、ランクは3段階 (MAXはランク3)、仲間の番(第4ラウンド)でフィニッシュするとランクが2上がります
⇒ 仲間のランクを一度に2上げる方法
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
- ダーツ終了時に、呼ばれた仲間全員の好感度が固定で♪1(同属アルカナ所持などのボーナス効果は付かない)上昇します
- 1回プレイするごとに、基本値で器用さ♪1上昇します
加えて2点以上の各種チャレンジを達成していれば、さらに♪1or2上昇のボーナスが有ります- 「THREE IN A BED」「TON80」「THREE IN THE BLACK」のどれかを一度でも達成できれば♪2
- 複数のチャレンジ達成でもボーナスは最大で♪2
- 達成ボーナス♪1or2→基本上昇値♪1の順で上昇
- ペアになった相手や仲間のランクに応じてゲームルールが変更されます
・ペアの相手がランク1 ⇒301で固定
・ペアの相手がランク2 ⇒501で固定
・ペアの相手がランク3 ⇒どれでも選択可
・ペアの相手が明智 ⇒701で固定
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
- 一度プレイした後は、補助アイテムが購入できるようになります
(吉祥寺初日の竜司とのプレイは「一度プレイした」扱いにはならない)
・『マイダーツ』:ターゲットカーソルのブレ幅が狭くなる(購入:渋谷駅地下モール:スポーツショップ『ネクストエース』)
・『プロに学ぶダーツテク』:サードアイが使用可能になり、点の動きが遅くなる(購入:新宿:本屋『日乃国屋書店』)
◆ ダーツプレイの小技
■ 狙いたいポイントを楕円の中央付近ではなく、端部分に置くことで当てやすくなります
- 狙いたい枠と楕円の端の部分が重なるように位置を調整する
特にTripleやDoubleは、枠とターゲットカーソルが平行になるように重ねるとかなり当てやすくなる
(20のTripleでさえもかなり狙いやすい)
- 中央部分は幅が広く、かつピンの動きが複雑になりやすい
(ピンが中央部で細かく動いている場合は、構える固定をいったん解いてやり直しをする方が良い)
- ピンが端から端へ大きく直線状に動いた時に狙いやすい
(ピンがちょうど先端部分で折り返したタイミングでボタンを押す、など自らのやり易いタイミングを見つけると良い)
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
- +マイダーツ+サードアイで、かつ楕円の端部分狙いを行えば、目当てのマスに当てる確率をかなり上げることが出来るでしょう
- ターゲットカーソルが狙いから大きくずれた場所に有る場合は、リセットしてやり直した方が良いでしょう
● BULL(ブル:中央の円状部)狙いで、楕円の端部分をBULLに置いて投げる瞬間の一例(マイダーツ&サードアイ使用)
● 20×3狙いで、楕円の端部分を20×3の枠に平行に重ねて投げる瞬間の一例(マイダーツ&サードアイ使用)
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
■ 操作方法注意
- PlayStaionコントローラー使用時は、「投げる」際にコントローラーを振るよう表示されるが、◯ボタン押しでも投げられるので、タイミングの取りやすいボタン押しで「投げる」よう推奨します
- 各純正コントローラー以外を使用時は、ターゲットカーソルを移動させられないなど、上手く操作ができず、遊べない場合が有ります
◆ 仲間のランクを一度に2上げる方法
- 仲間の番(第4ラウンド)でクリアするとランクが2上がるので、プレイ1回でその仲間をランク3(MAX)まで上げることが出来ます
(イベントで既にランク2の竜司、第4ラウンドでクリアできない明智を除く)
第1ラウンド:重要なのは第3ラウンドなのでスコア100点ぐらいで十分 第3ラウンド:あえてクリアせずに残りスコアを100点以下にした状態で第4ラウンドへ 第4ラウンド:会話発生(下記参照) |
- 残りスコアが100点以下で第4ラウンドを迎えると会話が発生し、適した回答(太字◯)をする事で100%フィニッシュすることができます
(他の回答を選んでも100%ではないがフィニッシュすることもある)
ペア | 選択肢 | ||
---|---|---|---|
モルガナ | 猫の手を借してくれ | 毛が逆立ってる | 頼りにしてる ◯ |
竜司 | ここは気合いだ・・・! ◯ | 自然体でいこう | 無の境地だ |
杏 | フィニッシュよろしく | ドキドキしてる? | 普段通りでいい ◯ |
祐介 | 絵を描く気持ちで行け ◯ | 地震か? | 武者震いだ |
真 | どんな内容? | 気楽に行け | 深呼吸しろ ◯ |
双葉 | 的をカボチャだと思え | これがリアルだ ◯ | 代わろうか? |
春 | 優雅に投げて | 薪割りの要領で | 楽しめばいい ◯ |
芳澤 | ここは新体操投げだ | 考えず感じろ | 自分の体を信じて ◯ |
◆ 称号(今回のウデマエ)
- L1ボタンを押すとチャレンジガイドを見ることができます
各チャレンジの達成合計ポイント数でプレイ終わり時の称号(今回のウデマエ)が変わります
- 『301』『501』『701』の3種類でそれぞれ各3段階の称号が有ります
ペアプレイではメンバーがフィニッシュすると獲得ポイント数に関わらず「ナイスペアプレイ」の1段階のみの称号になります
/ 段階 | 301 | 501 | 701 |
---|---|---|---|
1 | 駆け出しダーツマン | 凡人級 | ダーツ界のヒットマン |
2 | やり手のダーツマン | 達人級 | ダーツ界のミラクルマン |
3 | 不動のダーツマン (8ポイント以上) | 仙人級 (15ポイント以上) | ダーツ界のビックバン (23ポイント以上) |
- 称号獲得に必要なポイント数は、主人公フィニッシュのペアプレイでも主人公が達成した分しか加算されませんので、
高段階の称号獲得はソロプレイで挑戦しましょう
■ バトンタッチランクアップによる効果
(すべてのメンバーがパーティ加入時点でランク1)
- ランクは3段階(MAXはランク3)
ランク | ダメージ効果1 | ダメージ効果2 | 回復効果※ |
---|---|---|---|
1 | ダメージ上昇小(+0.25倍) | +バトンタッチ回数×0.25倍 | - |
2 | ダメージ上昇中(+0.5倍) | HP回復小 | |
3 | ダメージ上昇大(+0.75倍) | HP回復中/SP回復小 |
※HP回復量:ランク2…約10%、ランク3…約15% (効果の加算はダメージと同一)
SP回復量:バトンタッチ1回目…2、2回目…4、3回目…6
・バトンタッチによる攻撃の詳細については
⇒ バトンタッチ攻撃
◇ ビリヤード
(テクニカルランク上げ)
◆ ビリヤード概要
- ビリヤードはイベントのみで進行し、ミニゲームとして実際に遊ぶことはできません
条件を満たしてイベントを発生させ(スペシャルショットを成功させ)ると、テクニカルランクが上がります
- プレイすると人間パラメータの知識or度胸or器用さor魅力の(優しさ以外の)どれかが、イベント終わり時に♪2上がります
- コープ解禁済みのその時期に加入している怪盗団全メンバーが呼ばれ、イベント終わり時に好感度が固定で♪1(同属アルカナ所持などのボーナス効果は付かない)上昇します
◆ テクニカルランク解禁・ランクアップの条件
- テクニカルランク解禁(0→1):
1度プレイすると、渋谷駅地下モール:スポーツショップ『ネクストエース』で本「開眼ビリヤードテク」が売り出されるので購入し、読了する(ランク1になる)
- ランク1→2:バックハンド
器用さランク2以上で挑戦成功
- ランク2→3:ジャンプショット
器用さランク3以上に+『ネクストエース』で「ジャンプキュー」を購入しておく、で挑戦成功
(ランク3到達後、テクニカルランク3→4に必要な本「ビリヤードの魔術師」を自動入手する)
- ランク3→4:マッセ
器用さランクMAXに+本「ビリヤードの魔術師」を読了しておく、で挑戦成功
◆ テクニカルランクアップによる効果
ランク | ランクアップ効果 表示 |
---|---|
1 | テクニカル威力アップ |
2 | テクニカル威力大アップ |
3 | テクニカル威力特大アップ +ダウン率上昇 |
4 | テクニカル威力超大アップ +敵が必ずダウン |
□ 上記表示の具体的数値詳細
ランク | ダメージ威力 詳細 | ダウン発生確率 詳細 |
---|---|---|
0 | 通常時の1.4倍 | 50% |
1 | 通常時の1.5倍 | 50% |
2 | 通常時の1.6倍 | 50% |
3 | 通常時の1.7倍 | 67% |
4 | 通常時の1.8倍 | 100% |
・テクニカルによる攻撃の詳細については
⇒ テクニカル攻撃
コメントフォーム
・当ページの記載内容に関して、ご意見、ご質問等がございましたら、こちらのフォームからコメントとしてお寄せください
記載内容の間違い等のご指摘もこちらからお願い致します
・お名前欄には記入しなくとも(無記名で)構いません
・最新のコメント5件のみ表示にしています
過去のコメントを見る場合はこちら↓の「コメントページを参照」からご覧ください
- ラウールが弱い弱いって言われてるけど、テクニカルランクMAXにすれば敵が100%ダウンするし、ラウール固有スキルのファントムショー+睡眠UPでほぼ間違いなく敵全員寝るから、バトンタッチが死ぬほど簡単になる。今作は睡眠はどんな攻撃でもテクニカルになるから。 -- 2022-06-24 (金) 21:12:07
- ラウールは難易度Challengeでお世話になった -- 2022-11-05 (土) 21:59:56
- ダーツに明智を誘ってしくじると「もう一回やろう」と言われ再チャレンジできる。3学期の方は一度見てみるといいかも知れない。 -- 2023-02-04 (土) 11:46:57
- ここ、流れてる曲は真のフィールドなのな -- 2023-05-12 (金) 03:45:01
- 初ダーツ任意プレイを10/7の双葉からのお誘いでやったらスポーツショップのマイダーツ販売が解禁されなかった…バグだろうか。 -- 2023-10-14 (土) 22:40:42
- 2学期明智のバトンタッチランクって3学期にも引き継ぐんかな -- 2023-12-14 (木) 19:44:06
- 2学期に明智のバトンタッチランクを上げたところ、そのまま3学期に引き継ぎました -- 2024-02-02 (金) 09:15:34