初心者攻略ガイド

Last-modified: 2023-08-08 (火) 20:30:05

初心者攻略ガイド・日常生活の流れ・ダンジョン攻略について・バトルについて・ペルソナ及びベルベットルームについて



◇ ダンジョン (パレス)攻略について


◆ 攻略手順と期限について

  • パレスを攻略完了させるには3段階の手順が必要です
    ①:「オタカラ」の有る場所までの潜入ルートを確保する
    ②:パレス主に「予告状」を出す
    ③:パレスに再潜入し、パレスボスを撃破する
     
  • 基本は、潜入ルート確保で1日、予告状を出すイベントで1日、予告状送付後にパレスボスを倒す際に1日で、最短でも計3日間掛かります
    • ①の段階では、何度(何日掛けて)攻略しても構いません (攻略中は途中で引き返すことができる)
    • ②の日は、予告状を出す強制イベントが発生し、外での自由行動(夜に自室やルブラン店内での行動はできる、但しコープ活動は不可)やパレスへの潜入はできません
    • ③は、序盤のパレスカモシダ・パレス及びマダラメ・パレスカネシロ・パレス)では、予告状を出した翌日に強制潜入となります
      この日の攻略中はパレス内から途中で現実世界に引き返すことはできません

□ カモシダ・パレス攻略時の注意

  • 最初のカモシダ・パレス攻略時には、まだモルガナからの説明が無く、「潜入ルート確保で1日、予告状を出すイベントで1日、予告状送付後にパレスボスを倒す際に1日で最短でも計3日間掛かる」
    という予備知識の無い状態での攻略になっており、そのため1週間前からやり直す羽目に陥っている方が多くおられます
    期日に余裕を持って攻略するよう心掛けてください

◆ 各パレス攻略時の主人公の推奨レベル

 ■ パレス攻略開始時の最低推奨レベル

  • 中盤までの各パレス攻略時の主人公Lvは、最低でもそのパレスでパーティに加入するメンバーの初期Lv以上にはしておくと良いでしょう
    主人公のレベルがかなり低い場合は、前パレス攻略時のボス戦前やメメントス攻略等の機会にLvを上げをしておくと攻略が捗ります

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 ■ ボス戦時の主人公の推奨LV

  • 各パレスボスは数値でのレベルが表示されませんので具体的な目安LVが設定しにくいのですが、
    『ボス戦まで上げておくべき推奨LVは、そのパレスで最もレベルの高い通常エンカウントする(ザコ)敵シャドウLv程度まで』
    を各パレスのボス戦に挑む際の目安とすると良いでしょう
    (カモシダパレスは最もレベルの高い通常エンカウントする(ザコ)敵シャドウのLvが非常に高いので例外)

□ 攻略開始時最低推奨レベルとボス戦時推奨レベルまとめ

  • カモシダ・パレス
    カモシダ・パレスボス戦時の推奨主人公LVは最低でもLV11以上(特にモルガナLV11以上
  • オクムラ・パレス
    奥村春が初期LV36で開始時に加入するので、オクムラ・パレス攻略開始時の推奨主人公LVは最低でもLV36以上
    オクムラ・パレスボス戦時の推奨主人公LVはLV43以上(モルガナLV43以上/奥村春LV42以上
 

◆ 敵とのエンカウント

チャンスエンカウントとカバーアクション

  • 敵シャドウとのエンカウントの際には、戦闘が非常に有利になる「チャンスエンカウント」(1ターン目がすべてのパーティメンバーによる先制攻撃ターンになる)となるようにパレス内を進みましょう
    • 敵シャドウの背後から近付き、「CHANCE!!」が表示されたシャドウにアタックし、成功した場合には「チャンスエンカウント」となります
  • チュートリアルとして行ったように、パレス内の、表示が出る曲がり角や遮蔽物の有る場所では「カバー」アクションをすることができます
    カバーで隠れてから「CHANCE!!」が表示された近くの敵にアタックすると「チャンスエンカウント」になります

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敵シャドウの外見の違い

  • 同じ外見の敵シャドウでも、何も無いノーマルタイプと燃えるような赤いオーラをまとったタイプの2種類が徘徊しています
    赤いオーラをまとったタイプとエンカウントすると、非常に強敵なシャドウとの戦闘になります  強敵

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  • パレス内に出現した敵シャドウはすべて、その後に開放されて潜入できるようになるメメントスというダンジョンでも出現しますので、
    パレス内でぺルソナ化やドロップアイテム取得ができなかったとしても問題は有りません

◆ 警戒度

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  • パレスには「警戒度」という数値があり、敵に見つかったり警報装置が作動するなどで警戒度が上がます
  • 警戒度が高くなると、敵シャドウが主人公達を遠くからでも発見しやすくなり、ピンチエンカウントになりやすくなります(当然チャンスエンカウントが取り難くなる)
    さらに、戦闘で敵シャドウが乱入しやすくなり連戦させられることが多くなります(最大で3連戦)
    • 警戒度が100%になると、すべてのエンカウントで必ず連戦になります(2連戦or3連戦)
  • 警戒度が0%になると、正面から敵シャドウに(素早く)アタックしても「チャンスエンカウント」になるという特恵有りの状態になります
  • 敵シャドウに気づかれずにアタックし、勝利した場合や、特定のアイテムを使用すると警戒度は下がります
  • コープ「悪魔」のランクを上げることで、警戒度上昇時の増え幅を抑え、逆に減少時の減り幅を増やすことができます
  • 予告状を出した翌日の再潜入時だけは、強制的に警戒度が100%の状態からスタートし、80%より下がることは有りません

◆ サードアイ

  • 気付きにくい物、場所などを見つけやすくするアビリティで、L1(L2)ボタン(プレイステーション版の場合)を押し続けることで発動できるシステムです
    実世界でも異世界でも何か行動を起こす前は「まずサードアイを使ってみる」を習慣付けると良いでしょう
  • ダンジョン内ではサーチオブジェクト、カバーできる場所、ジャンプやよじ登り、飛び降りが出来る場所、潜り込める場所、仕掛けなどを
    光らせたり、マークを表示させたりして見付けやすくしてくれます
    • 進むべき通路や仕掛けが見当たらず立ち往生してしまっている時などは、まずはサードアイを使ってみましょう
  • ダンジョン内を徘徊する敵シャドウに対して使うと、そのシャドウのレベルの高さの違いで、
    赤(主人公LVより高い)、黄色(主人公LVと同じ)、青(主人公LVより低い)、緑(主人公LVより10以上低い)の4色の発光縁取りで表示してくれますので、
    戦闘を仕掛ける際の判断材料にすることができます

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(青と緑の発光縁取りは見分けにくいので注意が必要)

◆ セーフルーム

  • パレスの中には敵とエンカウントすることが無い安全地帯の「セーフルーム」が数か所設置されています
    セーフルーム内ではセーブが出来るほか、仲間と会話したり、入口や別のセーフルームへショートカット移動することも可能です

◆ オートリカバー

  • 簡単にパーティー全員のHPを最大になるまで回復させることができる便利機能です
  • 前衛、控えに関わらずSPの残存量が最も多い回復魔法を習得しているパーティメンバーのSPを消費させて、その習得している回復魔法を使用します
  • ただの便利機能であって、SPの消費量を節約できるような機能ではありません
    逆に、メンバー全員のHPが最大になるまで回復魔法が使われるので、大概の場合はSPの無駄遣いになります

 ★ 序盤にこの機能を使うことはお勧めできません


◇ ダンジョン (メメントス)攻略について


  • メメントスは、入るたびにマップが変化するダンジョンです
    5月7日より潜入できるようになります
    最初は行ける場所はわずかですが、ゲームの進行とともに潜入できるエリアが増えて行きます
  • アイテム回収や経験値稼ぎなどのために、自由行動時の放課後・昼間ならばいつでも、何度でも潜入することができるダンジョンですが、
    基本、潜入した日の夜は外での自由行動が不可になるため、注意しましょう
  • 各種システムは、基本的にパレスと変わりは有りませんが、警戒度とカバーアクションのできる場所は有りません
    セーフルームは「待合室」という名称のエリアになっています
     
  • 潜入する日をいつにするかで迷われた場合は
    チュートリアルの説明でも有るように、まずは、特典の多い特殊天候の日に潜入することをお勧めします
     

◆ アトラス公式動画

  • 【モルガナカ―&フリークエスト紹介映像】
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  • 「オタカラ」の有る場所までの潜入ルートを確保する(この時点では「オタカラ」はモヤモヤしていて盗【と】れる事は出来ない)
    ②:パレス主に「予告状」を出す(オタカラが実体化して盗【と】れるようになる)
    ③:パレスに再潜入し、パレスボスを撃破する。
    (オタカラを入手しパレス【認知世界】が崩壊して入れなくなる。
    オタカラを現実世界に持ち帰った時に欲望の源へとなった物体へと変化する。
    オタカラを盗【と】られたパレスの主は自身が犯した罪を告白するようになる) -- 2022-06-26 (日) 19:29:52