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凶魔・強敵について

Last-modified: 2019-11-19 (火) 15:35:07
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◇ 凶魔について Edit


  • エンカウント後に、通常の敵シャドウが強敵の「凶魔」に変化します
    (弱点・耐性属性相性はそのまま引き継がれ同一)
  • 先制不意打ち攻撃をしてくる上に、
    味方から攻撃されると、ターンに関わらず、反撃をしてくることがあります
    (こちらから攻撃しないと攻撃などの行動はしない)
  • 2ターン内で倒すと爆発して周囲の敵シャドウに大ダメージを与えられます
  • 撃破すると、通常時とは違うアイテムをドロップし、さらに吉祥寺の古着屋で売ることができる『すすけた防具』を落とすこともあります

『すすけた防具』一覧


◇ 強敵について Edit


ダンジョン内を赤いオーラをまとって徘徊している敵とエンカウントすると出現
必ず単体で出現する
パレスでは出現(徘徊)位置がほぼ固定されている
チャンスエンカウントでの先制や、ワイヤーでエンカウントすることによる状態異常付加は可能
レベルが上位の強敵は弱点がなくなる
状態異常付与からのテクニカルを狙う攻撃が有効
会話交渉段階に持って行けたとしても、HPが萎れる程度まで削られていないと交渉に応じない
HPは、同エリアに出現する他の通常シャドウの2~3倍
ドロップアイテムは「すすけた防具」

 

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  • 爆発のダメージは、凶魔に与えたダメージ量によって変化している気がします。それか、体力を超過したダメージが影響している気もします。同じ凶魔でも、ダメージが180~400と2倍以上変動しているのを、サキュバスの凶魔で確認しました -- 2019-11-10 (日) 15:00:18
    • ゲーム中のチュートリアルに書いてある -- 2019-11-15 (金) 12:56:51
  • 赤いオーラの強敵でも耐性には変化が無いので弱点があれば突くことは可能。 -- 2019-11-18 (月) 23:27:55
    • 耐性が変化してる強敵も何体かいる。前作は念動・核熱弱点だったアバドンが今作だと弱点なくなってる -- 2019-11-23 (土) 22:38:56
  • 落とすアイテムって交渉で手に入る奴で固定なのかな? -- 2019-11-21 (木) 13:02:43
  • 凶魔はこちらが攻撃すると攻撃モードに変化して反撃してくるがその後に防御などして何もしないでいると再び待機モードになる -- 2019-11-21 (木) 13:10:50
  • 火炎スキル等で炎上させると数ターン連続して攻撃してくるので注意 -- 2019-11-25 (月) 13:48:03
  • 凶魔は弱点を突いてダウンさせたときは攻撃が途切れるまで反撃してこないようです -- 2019-11-28 (木) 02:02:50
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