Top > 能力値・属性

ぺルソナ/シャドウ能力値・スキル属性・属性相性

Last-modified: 2019-10-04 (金) 20:09:40
随時修正が行われていますが、このページは現在『ペルソナ5 (無印)』の攻略情報を基にした情報を載せております
修正が追い付かず、ゲーム内容と相違する記述が有るかもしれませんのでご了承くださいペルソナ5r攻略
同時に、ユーザーの皆さまに随時加筆・修正をお願いしておりますペルソナ5r攻略
相違点に気付かれましたら、誰でもご自由に上記の『編集』タグより編集ページにて加筆・修正して頂けます
もしくは、ページ下部に設置してあります『コメントフォーム』に該当内容をお書き込みください

◇ 能力値 Edit


◆ 能力値詳細 Edit

50.png
表記能力解説
腕力数値が高いほど、近接攻撃や物理・銃撃系スキルのダメージが増加する
魔力数値が高いほど、魔法攻撃系スキルのダメージが増加し、回復系スキルの回復量が増加する
耐久力数値が高いほど、物理・銃撃系、魔法系すべての攻撃の被ダメージ量が減少する
俊敏さ数値が高いほど、行動順が早くなり、命中率や回避率が高くなる ※1
運の強さ数値が高いほど、攻撃時の敵へのクリティカル発生率が高くなり、さらに、自身が被攻撃時に状態異常になりにくい
※1 ※2 ※3 ※4
  • ※1:速、運の数値が高いほど、逃走に掛かる時間が短くなる
  • ※2:運の数値が高いほど、混乱時の敵がばら撒くお金の金額が増える
  • ※3:運の数値の高低は、攻撃時の敵への状態異常付着率、及び、自身が被攻撃時のクリティカル発生率には影響しない
  • ※4:運の数値の高低は、祝福系・呪怨系の即死効果魔法スキル(回転説法、死んでくれる?を含む)の即死成功率には影響しない

◆ 能力値の上昇 Edit

  • レベルアップの際に、主人公の装備ペルソナはランダムで各能力値が合計で3増加し、メンバーの専用ペルソナはレベルごとに決められた能力値が3か所増加します
  • 各ペルソナの能力値には、レベルアップの際での上がり易さ・難さが設定されています
    (5つの能力値の上昇率は均等(20%毎)にはならない/上昇率比で差の無い能力値も有る)
  • 顕著に上がり易い、逆に、顕著に上がり難い能力値が設定されているぺルソナも多く存在します
    例:愚者LV1・アルセは、速の能力値は顕著に上がり易いが、運の能力値は顕著に上がり難い
    例:恋愛LV2・ピクシは、速の能力値は顕著に上がり易いが、力の能力値は顕著に上がり難い
    例:魔術師LV2・ックランタン、死神LV3・マンドレイクは、上昇率に差の有る能力値が有るがそれらの差は顕著ではない

◇ スキル属性 Edit


◆ メインスキル属性 Edit

  • メインの属性で、スキルの属性区別及びシャドウやペルソナの属性相性で使用されます
属性アイコン備考
物理01.jpg近接武器系の物理ダメージを与える攻撃スキル
銃撃02.jpg遠隔武器系の物理ダメージを与える攻撃スキル
火炎03.jpgアギ系の魔法攻撃スキル
炎上の追加効果を発動することも有る
氷結04.jpgブフ系の魔法攻撃スキル
凍結の追加効果を発動することも有る
電撃05.jpgジオ系の魔法攻撃スキル
感電の追加効果を発動することも有る
疾風06.jpgガル系の魔法攻撃スキル
炎上状態の敵に使うとTECHNICALが発生しダメージが増す
念動07.jpgサイ系の魔法攻撃スキル
精神状態異常の敵に使うとTECHNICALが発生しダメージが増す
核熱08.jpgフレイ系の魔法攻撃スキル
炎上・凍結・感電中の敵に使うとTECHNICALが発生しダメージが増す
祝福09.jpgコウハ・ハマ系の魔法攻撃スキル
呪怨10.jpgエイハ・ムド系の魔法攻撃スキル
  • 炎上、凍結、感電の各状態異常は、それぞれ火炎、氷結、電撃の各属性が「無(効)」以上の状態耐性であれば、完全に防ぐことが出来ます
    (各属性の状態耐性が「耐(性)」では炎上、凍結、感電になる確率が低下するだけで完全には防げない / 味方及び敵シャドウ共通)
  • 祝福・呪怨系の即死効果の魔法スキルは、それぞれの属性の状態耐性が、「耐(性)」で即死になる確率が低下、「無(効)」以上で完全に防ぐことができます
    ※神の審判・悪魔の審判(HPを2分の1にする)を含む

◆ サブスキル属性 Edit

  • メイン属性以外の属性で、スキルの属性区別の際に使用されます
属性アイコン備考
万能14.jpg無(万能)属性のダメージ等を与える攻撃魔法スキル
回復15.jpgHPや状態異常、戦闘不能を治療するスキル
補助13.jpg対象の能力値を強化、もしくは弱体化させるスキル
異常12.jpg対象に状態異常を発生させるスキル
自動11.jpg習得しているだけで自動的に効果を発揮するスキル
 

◇ 属性相性 Edit


  • 主人公と仲間達のペルソナ及び敵シャドウは、各属性に対して5種類の相性を持っており、
    各属性の攻撃によるダメージ及び炎上・凍結・感電付与及びハマ・ムド系の即死魔法スキルの成功率は、その属性の相性によって変化します
弱点耐性無効反射吸収
jaku.jpegtai.jpegmu.jpeghan.jpegkyu.jpeg
  • 弱点:(その属性の攻撃による)ダメージは通常時より増加する、さらに攻撃成功でダウン状態になる/炎上・凍結・感電付与及びハマ・ムド系の即死魔法スキルが成功しやすい
  • 耐性:(その属性の攻撃による)ダメージを軽減する/炎上・凍結・感電付与及びハマ・ムド系の即死魔法スキルが成功しにくい
  • 無効:(その属性の攻撃による)ダメージを無効化する/炎上・凍結・感電付与及びハマ・ムド系の即死魔法スキルの効果を無効化する
  • 反射:(その属性の攻撃による)本来受けるはずのダメージ分を攻撃してきた相手にはね返してダメージを受けさせる/炎上・凍結・感電付与及びハマ・ムド系の即死魔法スキルをはね返してその効果を受けさせる(攻撃&被攻撃両者ともに反射の相性が有る場合、どちらもダメージ、炎上・凍結・感電付与及び即死魔法スキルの効果すべてが無効になる)
  • 吸収:(その属性の攻撃による)本来受けるはずのダメージ分のHPが回復する/炎上・凍結・感電付与及びハマ・ムド系の即死魔法スキルの効果を無効化する
     
     

コメントフォーム Edit

・当ページの記載内容に関して、ご意見、ご質問等がございましたら、こちらのフォームからコメントとしてお寄せください
 記載内容の間違い等のご指摘もこちらからお願い致します
・お名前欄には記入しなくとも(無記名で)構いません


 

コメントはありません。 能力値・属性/コメント?

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White