◇ コープ顧問官(丸喜拓人)
解禁条件 | 5/13:ストーリー進行 |
---|---|
キャラクター | 丸喜拓人 |
出現場所 | 秀尽学園・実習棟 |
コープ発生 | (基本的発生曜日)登校可能日の月曜、金曜 9月20日以降は、数日を除き※登校可能日は毎日 ⇒ コープスケジュール |
時間帯 | 放課後 |
天候 | (2→3のみ雨の日不在、その他は影響を受けない) |
解禁ペルソナ | ウォフ・マナフ (ランクMAXで作成可能に) |
※9月20以降の登校日でコープ活動不可日
9/28(水)、10/4(火)、10/6(木)、11/1(火)、11/3(木)、11/8(火)、11/10(木)、11/15(火)
◆ コープ活動備考
- 9月19日(最終活動可能日は9/6)まではランク5で進行がいったんストップします
(「9月6日までランク5まで上げなければならない」ということではないので、ランク4以下だったとしても9月20日以降にそれ以降のコープは発生する)
- ストーリーを3学期開放ルートに進行させる為に、優先的に11月17日までに顧問官(丸喜)のコープランクを「9」まで上昇させておきましょう
◆ イベント備考
- コープ顧問官のランクアップの際に、メンタルトレーニングの効果で主人公のSP最大値が上昇します
ランク | 内容/入手アイテム | |
---|---|---|
1→2 | 5月13日にストーリー進行で発生 | |
SP5上昇 | ノンビリガム×1 | |
2→3 | 雨の日には発生しない SP5上昇 | じゃがりこ×1 |
3→4 | SP5上昇 | ハッピーチャプス×1 |
4→5 | SP5上昇 | 安堵ーナッツ×1 |
5→6 | 9月20日以降に発生 | - |
6→7 | SP5上昇 | 怪盗ウエハースチョコ×1 |
7→8 | - | - |
8→9 | SP5上昇 | 充実カロリズム×1 |
9→MAX | 11月18日にストーリー進行で発生 |
◇ 会話イベント選択肢
- 下記表の右側の数は、そのコープのアルカナのペルソナを所持している場合(P有)の好感度です
(そのコープのアルカナのペルソナを所持している場合(P有)は、好感度上昇値の上昇効果を得られるので、基本の上昇値のの数に+1となる)
- ただし、3の場合は、好感度上昇値の上昇効果を得たとしても、の数は増えません(4とは表示されないが、内部値の好感度は上がっている)
- コープランクアップイベント発生条件及び好感度上昇のしくみについて ⇒ 好感度について
◆ ランクアップイベント
- 5月13日にストーリー進行で発生
- 1→2は好感度上げの同属ペルソナの所持は必要無し/どの選択肢を選んでも必ず次の2→3は発生する
ランク | 設問 | 選択肢 / 好感度:基本値 │(P有)値 | ||
---|---|---|---|---|
1→2 | 1 | 仕方ない | - | - |
取引したから | 1 | 2 | ||
緊張する | 1 | 2 | ||
2 | 終わったことだ | - | - | |
もう大丈夫 | - | - | ||
プライバシーだ | - | - | ||
3 | 事実だ | 2 | 3 | |
変だな | 1 | 2 | ||
不気味だ | - | - | ||
4 | どうって? | - | - | |
もう少し詳しく | - | - | ||
何がだ | - | - | ||
5 | 仕方ない | 1 | 2 | |
見返り次第だな | - | - | ||
なぜ自分? | - | - |
2→3 | 1 | そうなの? | 1 | 2 |
心配し過ぎだ | - | - | ||
先生のおかげかも | 1 | 2 | ||
2 | もちろん | 1 | 2 | |
取引だから | 1 | 2 | ||
忘れた | - | - | ||
3 | 裏切られたとき | - | - | |
嘘をついたとき | - | - | ||
殴られたとき | - | - | ||
4 | 必要な痛みだ | 1 | 2 | |
ないほうがいい | - | - | ||
新しい恋の始まり | 1 | 2 | ||
5 | 役に立ったのか? | 1 | 2 | |
気にするな | 1 | 2 | ||
電話 | お疲れ様 | 1 | 2 | |
ちゃんと働いてるんだな | - | - | ||
これから研究? | - | - |
3→4 | 1 | 突然どうした | - | - |
何を言ってる | - | - | ||
2 | わかる気がする | 2 | 3 | |
大したことない | - | - | ||
災難だったな | 1 | 2 | ||
3 | 確かにそうだ | 1 | 2 | |
出来るのか? | - | - | ||
それが丸喜の研究? | 2 | 3 | ||
4 | ・・・・・・ | - | - | |
大丈夫ですか | - | - | ||
5 | 壮大だな | 1 | 2 | |
優しいんだな | 1 | 2 | ||
6 | 面白そうだ | 2 | 3 | |
ただ働きはゴメンだ | - | - | ||
嫌です | ー | ー | ||
電話 | 問題ない | 1 | 2 | |
取引だから仕方ない | 1 | 2 | ||
正直辛い | - | - |
4→5 | 1 | いただきます | 2 | 3 |
子供だましか | - | - | ||
金がよかった | 1 | 2 | ||
2 | 1枚のほう | - | - | |
10枚のほう | - | - | ||
どちらも同じ | - | - | ||
3 | 知らなかった | - | - | |
勘違いだ | 1 | 2 | ||
確かにそうだ | 2 | 3 | ||
4 | 騙された気分 | 1 | 2 | |
美味しければ問題ない | 1 | 2 | ||
おそろしい話だ | - | - | ||
5 | 嘘はよくない | - | - | |
確かにそうだ | 1 | 2 | ||
わからない | - | - | ||
電話 | 気にしてない | 1 | 2 | |
まったくだ | - | - | ||
おもしろい話だった | 1 | 2 |
ランク | 設問 | 選択肢 / 好感度:基本値 │(P有)値 | ||
---|---|---|---|---|
9/20以降 | ||||
5→6 | 1 | 何か話? | - | - |
おかわりは? | 1 | 2 | ||
カレーもある | 1 | 2 | ||
2 | 引き受けよう | 2 | 3 | |
取引だな | 1 | 2 | ||
気が進まない | - | - | ||
3 | 十分じゃないか? | - | - | |
欲張りだな | - | - | ||
4 | 方法はないのか | - | - | |
難しいな・・・ | - | - | ||
諦めろ | 1 | 2 | ||
5 | 共有している心もある | - | - | |
心は繋がってる | - | - | ||
6 | 落ち着け | - | - | |
急にどうした | - | - | ||
認知訶学? | - | - | ||
電話 | 落ち着け | 1 | 2 | |
どうした | 1 | 2 | ||
変態の方ですか | - | - |
6→7 | 1 | 研究熱心だな | 2 | 3 |
研究に関係あるのか? | 2 | 3 | ||
怪盗団のファン? | 2 | 3 | ||
2 | わからない | 2 | 3 | |
実際に盗むのかも | 3 | 3 | ||
丸喜だったら? | 3 | 3 | ||
3 | 改心・・・? | 3 | 3 | |
・・・・・・ | 3 | 3 | ||
4 | わからない | 2 | 3 | |
現実離れしてる | 2 | 3 | ||
面白い話だ | 3 | 3 |
7→8 | 1 | クッキーはもういい | 1 | 2 |
どういうこと? | 2 | 3 | ||
おつかれさまでした | - | - | ||
2 | いいのか? | 2 | 3 | |
金はあるのか | 1 | 2 | ||
寿司がよかった | 1 | 2 | ||
3 | いただきます | 2 | 3 | |
節度を知れ | - | - | ||
豪勢だな | 1 | 2 | ||
4 | 教え子です | 1 | 2 | |
複雑な関係で・・・ | - | - | ||
取引相手だ | 2 | 3 | ||
5 | おめでとう | 3 | 3 | |
やったな | 2 | 3 | ||
6 | 賛成だ | 2 | 3 | |
丸喜を祝おう | 2 | 3 | ||
誰の財布でもいい | - | - | ||
7 | 彼女? | - | - | |
留美? | - | - | ||
外そうか? | - | - | ||
電話 | いい友達だ | 1 | 2 | |
自立しろ | - | - | ||
次は先生の奢りで | - | - |
8→9 | 1 | 覚えてる | - | - |
なんとなくは | - | - | ||
2 | 寂しくなるな | 2 | 3 | |
取引完了? | 1 | 2 | ||
達者で | 1 | 2 | ||
9→10 | 11/18ストーリー進行 |
◆ コープアビリティ
ランク | コープアビリティ | 効果 |
---|---|---|
2 | デトックス・X | 主人公に状態異常が付着した際に、即座に状態異常を回復することがある |
3 | 主人公ゾーン | 戦闘開始時に、主人公にチャージ&コンセントレイトの効果を得ることがある |
5 | マインドフルネス | 主人公のSPが減少している時に、自身のSP(最大SPの50%)を回復することがある |
7 | クイックフロー | ランク3アビリティ『主人公ゾーン』の発動する確率が上昇する |
9 | デトックス・DX | ランク2アビリティ『デトックス・X』の発動する確率が上昇する |
MAX | ウェイクフルネス | ランク5アビリティ『マインドフルネス』がパワーアップし、SP回復量が上昇する |
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- コープ解禁序盤で冤罪について割り切ってるって演出が引っかかった。理不尽なことに対して、怒りを抱くのは当然で、それを解決する力も方法もないという憤懣やるかたない気持ちがペルソナ覚醒に繋がったと思っていんだけどな。主人公に限らず、一歩間違えれば『ヤツ』の様になっていたっていうのが重要じゃないのか -- 2019-11-30 (土) 00:23:35
- 竜司と牛丼屋行った時も、そんな選択肢があった。まぁ、演出については、あの時点では丸喜と出会ったばかりだし、適当に合わせたと解釈してる。でも確かに、これじゃあ主人公が現状を受け入れてるというか、諦観してる様に見えて、メメントスの民衆と同じじゃんって感じはする -- 2019-12-02 (月) 10:44:43
- 俺は逆にペルソナに目覚めた結果理不尽な出来事にたいして割り切ることが出来るようになり現在、そして未来を見据えれるようになった結果だと思ってる。だからこその3学期の選択に繋がると思うし -- 2019-12-05 (木) 12:09:45
- 理不尽を押し付けてくる大人に反逆してるのであって、なにも知らないくせにレッテル貼るやつらはどうでもいいという解釈 -- 2022-11-02 (水) 02:00:28
- 主人公ゾーンがすこぶる戦闘のテンポを悪くしていて邪魔。かといってMAXにしないと新EDにたどり着けないorz -- 2019-12-09 (月) 20:11:40
- テンポ悪くしてるのはそのとおりだけど開幕チャージ+コンセという有能アビリティだから無くされるのも困る。 -- 2019-12-13 (金) 23:49:11
- お宝スキミングもそうだけど演出が飛ばせないのがね。まああっちは効果も微妙だけど・・・ -- 2019-12-14 (土) 10:56:41
- 今さらだけどデトックスX=急速回復、DX=瞬間回復ってことでOK? -- 2019-12-13 (金) 23:16:32
- 全然違う。バステになった瞬間治るんだからデトックスは実質無効効果だよ。DXはそれの発生率が上がる。つか説明にそう書かれてるだろう -- 2019-12-13 (金) 23:36:37
- 2→3って何で雨の日できないんだろうか?内容は天気と関係無いのに。明智のコープ正義と同じなんだよな。コープ正義のシステムを流用してしまった設定ミスかな? -- 2019-12-22 (日) 15:57:47
- 学園関係者なのに、主人公が好成績を残しても好感度UP効果をしてくれない冷たい丸喜さん -- 2019-12-25 (水) 14:37:19
- 成績で人を判断しないって見方もできるね。 -- 2024-01-03 (水) 22:48:11
- マインドフルネスの減少している時ってHPでいうなら姿勢がへばるくらい?もう本当に1でも減少してたら発動する? -- 2020-03-25 (水) 06:48:07
- いまクリアした。丸喜先生って煉獄さんなんだな。スタッフロールで気づいたわ -- 2021-10-27 (水) 00:13:03
- 最初の出会いが随分と半端な日にネジ込んできてるなと思ったけど、13日の金曜日狙ってこの日か。黒猫もいるし、この出会いからの未来を示唆してるんだな。 -- 2022-03-06 (日) 22:11:37
- 回想ビデオでマルキが飲んでる緑色の瓶はハートランド。ハート好き過ぎか。そして三学期のミッションスタートも13日の金曜日。 -- 2022-04-20 (水) 17:24:55
- 成果モデル・エデン中枢の光景とかハートランド・ビールの瓶に彫りこまれたレリーフのまんま -- 2022-04-23 (土) 13:13:29
- 女神転生の原作とハートランドビールはどちらも同じ1986年に生まれた奇縁が -- 2022-04-23 (土) 19:23:41
- 薄い緑色の中央がくびれている形状の瓶で、かつ首部分に緑色のラベルが巻かれているようにも見える、ハートランドはそんな形状の瓶ではなくラベルは白、カールスバーグはまさにそういう形状の瓶でラベルも緑だから、敢えてメーカー名を特定するならカールスバーグだろう ハートランドではない -- 2022-04-24 (日) 08:41:17
- 3学期ラストバトルでデトックス発動するとなんか胸熱 -- 2022-11-23 (水) 13:15:30
- どーでも良いけどコープlv3→4だったかな、中庭で会話する回で『可哀想』が『可愛そう』になってたのが気になった。好きなコープ活動の1つなので残念だった。後発のスイッチ版では直ってるのかな? -- 2023-05-30 (火) 23:50:39
- なんでこういうバカってわざわざこんなところに書き込みに来る前に「可愛そう」を検索するなりして調べないんだ? -- 2023-05-31 (水) 01:57:06
- 今11月2日なんですけど丸喜とのコープが進められなくて焦っています。ニイジマ・パレスのルート確保が終わって、今は予告状を出す前なのですが大丈夫でしょうか。どなたか教えてくださると大変助かります。 -- 2023-06-23 (金) 20:46:11
- ランク9になっているなら、あとは自動です。 -- 2023-06-23 (金) 21:51:21
- よく見たら上にも書いていました💦 -- 2023-06-25 (日) 14:00:55
- ランク9になっているなら、あとは自動です。 -- 2023-06-23 (金) 21:51:21
- 顧問官のコープを進める=丸喜の研究が進むことで、三学期の事件が起きたってのは二周目でしっくりきた。でも、わざわざラスボス養成してることになるよなこれ -- 2024-02-24 (土) 16:16:20
- 同時に怪盗団のキレキレな「正義」に疑問を提示する役割も担っているから、ラスボスと主人公がお互いを成長させ、互いの欠点を指摘しあえる関係にもなっている。少なくともジョーカーと丸喜の共犯によって、結果的に芳澤はちゃんと救われたわけだし -- 2024-02-28 (水) 10:14:33
- パレスがまんまクトゥルフ神話TRPGで面白かった。黒幕の手記を読みながらギミック解いて進んで最後に神話生物と契約したSAN値0の狂人と戦って勝つみたいな。色パズルも簡単だけど洒落ててセンス良かったし、記憶消してまたやりたいわ。 -- 2024-03-11 (月) 00:57:58