◇ チャレンジバトル対戦相手HP&属性相性早見一覧
◆ FOGGY DAY 推奨LV50
| ■ 自称特別捜査隊の少年 HP:10000 | ||||||||||
| ペルソナ召喚後 ※ | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 祝 | 呪 |
| 初期 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| イザナギ | 耐 | - | - | - | 耐 | 弱 | - | - | - | 無 |
| コウリュウ | 耐 | - | - | - | 反 | - | 無 | - | 無 | - |
| カグヤ | 耐 | - | 弱 | - | - | 耐 | - | - | 無 | 無 |
| スラオシャ | 耐 | - | - | - | 無 | - | - | - | 反 | 弱 |
| ヨシツネ | 無 | - | 耐 | - | 反 | - | - | - | 反 | - |
※ 各ペルソナを召喚後に属性相性が変化する
- 状態異常付与:目眩・忘却・睡眠・激怒は全段階で有効
| / | 使用スキル |
|---|---|
| 1巡目 | イザナギ:十文字斬り→コウリュウ:ブレインバスター→カグヤ:アタック→スラオシャ:マハブフダイン→ヨシツネ:アタック |
| 2巡目 | イザナギ:マハジオダイン→コウリュウ:ブレインジャック→カグヤ:輝矢→スラオシャ:チャージ→ヨシツネ:八艘跳び |
| 3巡目以降は1巡目⇒2巡目を繰り返す | |
◆ FOGGY DAY 推奨LV???
| ■ 自称特別捜査隊の少年 HP:15000 | ||||||||||
| ペルソナ召喚後 ※ | 物 | 銃 | 火 | 氷 | 電 | 風 | 念 | 核 | 祝 | 呪 |
| 初期 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
| イザナギ | 耐 | - | - | - | 耐 | 弱 | - | - | - | 無 |
| コウリュウ | 耐 | - | - | - | 反 | - | 無 | - | 無 | - |
| カグヤ | 耐 | - | 弱 | - | - | 耐 | - | - | 無 | 無 |
| スラオシャ | 耐 | - | - | - | 無 | - | - | - | 反 | 弱 |
| ヨシツネ | 無 | - | 耐 | - | 反 | - | - | - | 反 | - |
| 伊邪那岐大神 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
※ 各ペルソナを召喚後に属性相性が変化する
- 状態異常付与:目眩・忘却・睡眠・激怒は全段階で有効
| / | 使用スキル |
|---|---|
| 1巡目 | イザナギ:十文字斬り→コウリュウ:ブレインバスター→カグヤ:輝矢→スラオシャ:大氷河期→ヨシツネ:アタック→伊邪那岐大神:幾万の真言 |
| 2巡目 | イザナギ:エル・ジハード→コウリュウ:ブレインジャック→カグヤ:輝矢→スラオシャ:チャージ→ヨシツネ:八艘跳び→伊邪那岐大神:幾万の真言 |
| 3巡目以降は1巡目⇒2巡目を繰り返す | |
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- 4主人公、ダウン凍結、ランダ、ヒート、ついでにクリティカルアップ、怒髪天付きチャージ八艘跳びというゴリゴリのちから押しでクリアできました -- 2019-11-17 (日) 01:46:23
- lv50難易度チャレンジ初手3オート開始で、ジョカが睡眠かける→竜司(傲慢指輪or闘魂注入)が春にチャージ→真でランダマ→春(ラッシュベルト装備)でキルラッシュをやると、いい感じに稼げる -- 2020-12-27 (日) 02:04:27
- 後は睡眠ターン送りでHPを半分くらいまで増やしたらもう一度春のキルラッシュで削って、ジョーカーにタッチして物理技やれば割と楽だった -- 2020-12-27 (日) 02:08:43
- lv??も同じパターンで稼げた。基本ジョカ春で攻撃して残りは傲慢チャージorランダマ重ねがけorクリ率上げのゴリ押し -- 2020-12-27 (日) 02:12:47
- キルラッシュを選んでいるのは火力調整のためですか? -- 2020-12-27 (日) 14:38:23
- 5週目かつ全員転生済みの三学期最終日だったっていうのもありますが。バフ盛り春に剣の舞はよくなかったので、持ってたアクセの中で複数回ダメ出来そうなのがキルラッシュで、それが上手くハマった感じ -- 2020-12-28 (月) 19:53:39
- lv50は調整しないとオーバーキル -- 2020-12-28 (月) 19:59:05
- 参考にしました。主人公(睡眠)→竜司+傲慢指輪(春にチャージ)→任意(ランダマイザ等を使用)→春(単体物理)でテクニカル発生→バトンタッチで主人公(睡眠)→敵(1000回復)→主人公(任意)でループさせる。※バトンタッチが発生しない場合もあるので確定ではない。スコアが貯まったら睡眠を目眩などに変えれば削れる。 -- 2022-11-18 (金) 16:46:59
- ディアラハン持ちのペルソナをつけてコウリュウの攻撃で洗脳されると、確率でジョーカーが敵を全回復してくれるので粘れば永遠に稼げます -- 2020-12-29 (火) 12:02:56
- 時間あるなら睡眠させてチマチマ回復でも稼ぎ可能です -- 2020-12-29 (火) 12:37:39
- 春にアクセサリでブレイブザッパー付与、主人公はアクセサリで大気功かつ睡眠特化にしてできればタルカジャとラクンダを使いながら敵を眠らせて春でブレイブザッパー、必要に応じて(メ)ディアラハン、サマリカームを使いながら行けば難しいペルソナ作成なしで無限に行けそう。あと貼る中気功・貼る小気功とか使ってもいいのかな?最後は伊邪那岐の大神・賊神とかヨシツネとかザオウゴンゲンで適当にチャージからゴッドハンドとか(スキルカードで付与)でワンパンすればさらに稼げるだろうし -- 2023-08-26 (土) 13:27:49
- 時間あるなら睡眠させてチマチマ回復でも稼ぎ可能です -- 2020-12-29 (火) 12:37:39
- 難易度チャレンジLv???は睡眠→怒髪天ヨシツネだけじゃスコア足らんかった(多段じゃ撃破ボーナスおいしくない)。専用ペルソナ作ったらあっさり終わった、コウリュウ特性の森羅万象の理とゴッドハンドだけ。(開幕オート3種)→睡眠→黒幕チャージ→ランダマイザ→八艘跳び(瀕死まで削れた)→睡眠(杏かアイテム)→黒幕チャージ→ゴッドハンド -- 2022-12-05 (月) 21:56:19
- ファフニールに特性、淀みきったオーラ、大炎上、氷河期、エルジハード、魔術の素養、炎上率アップ、凍結率アップ、感電率アップ、状態異常付与率アップのスキル構成にして、伊邪那岐大神登録率100%にて死亡遊戯を入れます。メンバーは主人公、竜司、真、春です。主人公3オートからファフニールエルジハードで感電させます。→竜司が闘魂注入で全員にチャージ→真がランダマイザ→春がゴットハンドでテクニカルダウンを取る→主人公にバトンタッチで大神で死亡遊戯を撃ちます。竜司の特性が乗れば、34000ダメージ程入るので、これでクリア出来ました。 -- 2023-02-15 (水) 04:45:45
- 八艘跳びって反射したら8回全部反射されるんですか? -- 2023-06-09 (金) 00:00:10
- 記憶通りなら多段ヒットは一回分だけ反射されます。 -- 2023-06-09 (金) 00:09:59
- わざわざありがとうございます -- 2023-06-09 (金) 11:49:35
- 記憶通りなら多段ヒットは一回分だけ反射されます。 -- 2023-06-09 (金) 00:09:59
- DLC抜きの攻略でメンバーは竜司→春→祐介の順。 1、銃感電(テクニカルは取らない)→闘魂注入→アイテムでランダマイザ→ブレイブザッパー→春に交代してゴッドハンド 2、八艘飛び→闘魂注入→ゴッドハンド→ブレイブザッパー 3、睡眠or目眩→闘魂注入→ゴッドハンド→ブレイブザッパー 4、ランダマイザ→マハタルカジャ→(調整枠)→銃で凍結テクニカル後もう一度凍結→主人公にタッチしてブレイブザッパー 破天荒の発動次第で4ターン目の春は攻撃かガードかは変える。場合によっては3ターン目を丸々飛ばすことも必要。 -- 2023-07-19 (水) 18:53:30
- FullMoonにも書いたのですが公式コンプリートガイド買ったら耐性とかの欄に「バ」っていうのがあるんだけどなんだかわかる人いますか?他は「耐」「無」「反」「弱」などわかるのですが「バ」だけ意味がわからず... -- 2024-06-20 (木) 02:43:37