SHOWTIMEについて

Last-modified: 2024-04-20 (土) 19:52:18

◇ 協力技『SHOW TIME』


  • ストーリーを進めると、各怪盗団メンバーの『SHOWTIME』解禁イベントが発生するようになります
    (後述)解禁日時・条件 ⇒詳細
  • 『SHOWTIME』はターンの冒頭でランダムに発動可能となり、発動させると敵一体に大ダメージを与えられます
    (クリティカル発動扱いにはならないので1moreは発生しない)
  • 物理属性・万能魔法属性の特徴を併せ持ち、さらに以下の特徴を備えた特殊攻撃です
    • 敵の耐性に影響を受けず、発動すれば必ず命中します
    • 与える基本ダメージは発動メンバーのプレイヤーLv・敵Lv・敵の『耐』によって決定され、ペルソナのステータスや装備では変動しません
    • 発動メンバーに付与されたタルカジャ・チャージ・バトンタッチ強化によりダメージを伸ばせます
    • ジョーカーが発動する場合、万能ブースタ・万能ハイブースタ・魔導の才能・魔王の境地を所持するペルソナによりダメージを伸ばせます
    • ジョーカーが発動する場合、「一騎当千の眼差し」「各個集中の眼差し」「型破りの重量」「究極不滅の怒髪天」を除いた、攻撃力UP系特性を所持するペルソナによりダメージを伸ばせます
    • 協力メンバーが上記のダメージ上昇要素を保持していても、ダメージは一切変化しません
    • 目眩・睡眠の敵に対して行うとテクニカルを発生できますが、その後の1Moreは発生しません
  • 『SHOWTIME』はセリフの違いにより各2~3パターン有り、ボス・中ボスとの戦闘時では、さらにレアパターンの演出に変わることが有ります
    (ボス戦でもノーマルパターンが発動することもある)
発動メンバー協力メンバー
ジョーカースカルパンサーモナフォックスクイーンノワールクロウヴァイオレット
ジョーカー×
スカル×
パンサー×
モナ×
フォックス×
クイーン×
ノワール×
クロウ×
ヴァイオレット×

◆ SHOWTIME解禁日時・条件

  • SHOWTIME解禁イベント発生条件の「アジトに集まる」は、日中にアジトにいったん集まるだけで良いので異世界に行く必要は無く、時間も経過しません
SHOWTIME発動者
(名前先:提案者)
最速
解禁日
解禁条件
モナ×パンサー6/21カネシロ・パレスに潜入し、パレス攻略を始める
(実際に使えるのはチュートリアル後)
スカル×クイーン6/22カネシロ・パレスオタカラルート確保後、アジトに集まる
フォックス×スカル7/197/17の『肉フェス』イベント後、アジトに集まる
フォックス×パンサー9/19オクムラ・パレス攻略開始日後、アジトに集まる
ノワール×モナ9/20オクムラ・パレスオタカラルート確保後、アジトに集まる
クイーン×ノワール10/30ニイジマ・パレス攻略開始日後、アジトに集まる
クロウ×ジョーカー1/9???・パレス潜入時の入口で自動で解禁
(最初の発動そのものは1/2)
ヴァイオレット×ジョーカー1/201月30日までコープ信念をランクMAXにし、
2/1までアジトに集まる
 

◆ SHOWTIME発動条件

  • 2人の内のどちらか一方が戦闘メンバーであれば、彼らのSHOWTIMEが発動する可能性があります
  • 協力メンバー全員が前線でHP0の場合、SHOWTIMEは発動しません(双葉のエマージェンシーシフトで控えに戻れば、HP1で復活するため発動可能)

(発動できるタイミングの台詞で、何の条件で発動できたか確認できる)

発動する可能性のある条件
敵シャドウをダウンさせた時
敵シャドウを状態異常にさせた時
敵シャドウが瀕死状態
仲間の誰かが瀕死状態
仲間の誰かが戦闘不能になった時
ダウンや状態異常になっていたがターンが回って来て回復した時
主人公が瀕死状態
主人公がダウン中
レアパターンが発動する可能性のある条件
ボス、中ボスと対戦している際に上記の発動条件になった時

◆ レアパターンSHOWTIMEの変更概要

PMshow.jpg QNshow.jpg

  • ノーマルとレアどちらのSHOWTIMEが発生したかの違い(8組み合わせ共通)
    ・敵にダメージを与えた際もしくはその後に、発動者2人の決めのポーズとセリフが有るのが通常条件下で発生するノーマルパターン
    ・最後の発動者2人の決めのポーズとセリフが省略され敵にダメージを与えたところで終わる、尺が短縮されているのがレアパターン
  • レアパターンには、ノーマルパターンとは視点が変えられているシーンも有り、
    さらに、セリフにもノーマルパターンと同じ場合やレア専用のになったりと複数パターンが有ります
SHOWTIME発動者レアパターン変更概要
パンサー×モナモナが爆弾を投げたシーンで終わる(演出に変更は無し/視点変更シーンは有り)
スカル×クイーン演出が大きく変更され、スカルの棍棒に乗って上空に飛んだクイーンが敵に落下攻撃するが、
その衝撃でスカルにもダメージ?、に変わる
スカル×フォックススカルが投げた手榴弾をフォックスが撃ち抜き大爆発させて終わる(演出に変更は無し/視点変更シーンは有り)
パンサー×フォックスフォックスの畳斬りのシーンで終わる(演出に変更は無し/視点変更シーンは有り)
モナ×ノワール撃ったバズーカの弾丸のクローズアップで終わる(演出に変更は無し/レアパターン専用セリフ有り)
クイーン×ノワール演出に変更が有り、最初のノワールの攻撃がドロップキックからクロスチョップに、
2人の決め技が、ダブルエルボードロップからダブルドロップキックになる
ジョーカー×クロウ赤色背景のクロウによる斬撃の決めシーンで終わる
(演出に変更は無し/視点変更シーンは有り/レアパターン専用セリフ有り)
ジョーカー×ヴァイオレットバイオレットら姉妹2人が背中合わせで剣を突き上げる決めシーンが最後に追加されてそこで終わる
(全体的な演出の変更は無し/視点変更シーンは有り)

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  • モナとパンサーのSHOWTIME見た後、ステータス画面の絵が少女漫画調になってた! -- 2022-06-03 (金) 19:07:50
  • 戦闘に参加しないナビにSWOWTIMEは在りません。 -- 2022-06-03 (金) 19:51:42
  • レアパターンのSHOWTIME見れてもマイパレスには追加されないのか… SHOWTIMEやる度に録画するしかないか -- 2022-08-23 (火) 22:53:15
  • ジョーカーは全員分あるんか思ったけど無いんだな -- 2023-07-11 (火) 18:09:09
  • 衣装変更してると楽しい -- 2023-07-13 (木) 11:48:50
  • 合体技の内輪ノリが臭すぎて耐えられない、P4Gくらいに出来なかったんだろうか -- 2023-07-25 (火) 12:30:05
  • マイパレスのギャラリーで杏とモルガナのSHOWTIME見たら左上にマウスカーソル写ってて笑った -- 2023-09-26 (火) 16:29:43
  • チュートリアルでどのボタン押せば良いか分からなかった、フリーズ? -- 2023-09-29 (金) 14:16:33
  • 合体技じゃないけど3Rのテウルギア、今作のショウタイムはああいう路線が良かったなぁ、クロウとヴァイオレットのとあとモナノワール組以外はなんかボス戦ですら使うの躊躇っちゃう -- 2024-03-10 (日) 22:57:59
  • ショータイム嫌いな人いて驚いてる -- 2024-04-20 (土) 19:52:18