#freeze
TITLE:取り返しのつかない要素
//#include(注意書き,notitle)
//#include(注意書き2,notitle)
//#include(注意書き3,notitle)
[[&size(15){&color(Black){⇒・};&color(Blue){''次周回に向けてゲームクリア前に準備すべきこと''};};>#qf3bc653]]
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*&size(22){◇ ゲームを進行させていく上で};&size(22){注意すべき事項};[#p5249301]
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-&size(17){''&color(Red){ロイヤル版には、ゲーム進行に大きな};''};&size(17){''&color(Red){支障が出る取り返しのつかない要素が1つだけ有ります};''};
&size(14){''ロイヤル版のグッド(トゥルー)エンドに到達させたい場合には、''};
&size(14){''ある期限まで特定のコープを条件となっているランクまで上げなければなりません''(詳細後述)};
-&size(14){&color(Green){上記の件以外では、ぺルソナ5ザ・ロイヤルには};};&size(14){&color(Green){ゲーム進行に支障が出る取り返しのつかないと言えるような要素は有りません};};
&size(14){ただし、個別の各条件を満たさない&size(12){or};時期を逃すことで起こる、特定のイベントが見られなくなる及び特定のアイテムが入手できなくなるなどの留意しておくべき要素は多く存在します};
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**&size(18){◆ グッド(トゥルー)エンドに関わる};&size(18){特定のコープランク}; [#q7835f83]
-&size(14){''本編ストーリーの進行に関わってくる重要な''};&size(14){''コープキャラクターが存在し、コープランクの到達度によってその後のストーリーが大きく変化します''};
[[&size(16){&color(red){⇒ %%%''エンディング分岐''%%%};};>エンディング分岐]]
[[&size(16){&color(Blue){''⇒ コープスケジュール''};};>コープスケジュール]]
***&size(16){□「顧問官」のコープについて}; [#f34b7f54]
-&size(15){[[&color(Blue){''顧問官(丸喜拓人)''};>顧問官(丸喜拓人)]]''のコープランクアップ''};&size(15){''は最優先で行いましょう''};
&size(16){&color(red){''ストーリーを3学期解放ルートに進行させる''};''為には、''&color(Red){''11月17日まで''};''に顧問官(丸喜)のコープランクを''&color(Red){''「9」''};''まで上昇させておかなければなりません''};
-&size(16){''『&color(green){11月17日までに顧問官(丸喜)のコープランクを「9」まで上げておく};』は''};&size(16){''ストーリーを3学期解放ルートに進行させるための''&size(17){&color(Red){''唯一の条件''};};''です''};
&size(14){(ゲーム進行に支障が出る唯一の要素)};
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
--&size(12){年内2学期終わりで自由活動日が終了する};&size(13){無印版のグッドエンドルートに進みたい場合は、};&size(13){逆に顧問官(丸喜)コープを11月17日時点でランク「8」以下に留めておきましょう};
&size(12){(マイパレスのアーカイブには無印版のグッドエンドムービー項目が有る)};
***&size(15){□「正義」のコープについて}; [#a32ecfb6]
-&size(14){エンディングムービーで真のエンドシーンを見るためには、};&size(14){&color(Red){11月17日まで};に[[&color(Blue){''正義(明智)''};>正義(明智吾郎)]]''のコープランクを「8」まで上昇させておくことが必要になります''};
--&color(red){&size(14){「正義」のコープは、ストーリーの3学期ルートへの解放条件にはなっていません};};&br;&size(14){たとえ11月17日にコープ正義のランクが7以下};&size(14){だったとしても、コープ顧問官のランクが9に到達してさえあれば3学期のストーリーは解放されます};
--&size(14){11月17日にコープ正義のランクが7以下};&size(14){の場合、以降コープ正義のランクは上げることはできません(ランクMAXにならない)};
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**&size(18){◆ コープランクアップ}; [#j7311db6]
-&size(14){&color(Green){''上記のグッドエンドルートへの進行条件に''};};&size(14){&color(Green){''なっているコープ「顧問官」以外の各コープのランクは、''};};
&size(14){&color(Green){''たとえランクがMAXまで到達できなかったとしても、ゲーム進行に差し障るような大きな問題は起こりません''};};
-&size(14){&color(Red){ある日時ごとまでに、特定のコープをランク};};&size(14){&color(Red){MAXまで到達させておかないと、};};
&size(14){&color(Red){各イベント時での、''条件がランクMAX到達で発生するそのコープキャラクターの登場シーンは無くなります''};};
&size(17){[[&color(Black){⇒ };&color(Blue){&size(17){%%%''コープランクMAX特典''%%%};};>コープランクMAX特典]]};
[[&size(16){&color(Blue){''⇒ コープスケジュール''};};>コープスケジュール]]
***&size(15){□「信念」のコープについて}; [#m1cb7e05]
-&size(14){''12月22日''が再生前の最後のコープ活動日で、};&size(14){この日の終了時点でMAX(ランク5)まで到達していない場合は、};
&size(14){翌年の3学期に、コープ再生イベントとランク6以降のコープイベントは発生しなくなります};
&size(14){[[&color(Black){⇒ };&color(Blue){コープ信念(芳澤かすみ)};>信念(芳澤かすみ)]]};
--&color(red){&size(14){「信念」のコープは、ストーリーの3学期ルートへの解放条件にはなっていません};};
***&size(15){□「太陽」のコープについて}; [#acd8592e]
-&size(14){''11月13日(&color(Red){日};)''が最後のコープ活動日で、};&size(14){この日の終了時点で到達していたランクが最終到達ランクになります};
&size(14){吉田が本編ストーリー上で選挙期間に入るため、};&size(14){11月14日以降のコープイベントは発生しません};
&size(14){[[&color(Black){⇒ };&color(Blue){コープ太陽(吉田寅之助)};>太陽(吉田寅之助)]]};
***&size(15){□「剛毅」のコープについて}; [#acd8592e]
-&size(14){[『リマスター版』のみ]コープ剛毅のランクアップができる期限は''12月24日のメメントス最深部をクリアする前まで''になっており、それ以降はランクアップさせることができなくなります};
&size(14){時間は経過しませんので、(主人公レベルがLv51以上で)既に12月に入っているのなら、すぐにベルベットルームに向かい課題ペルソナをすべて作成し、一気にMAXまでランクアップさせてしまいましょう};
&size(14){[[&color(Black){⇒ };&color(blue){コープ剛毅のランクアップ};>剛毅(双子の看守)#v3b35678]]};
***&size(15){□「節制」のコープについて}; [#o3b29b86]
-&size(14){''主人公が登校している日以外は、ミッション対象者の''};&size(14){&color(Green){''名前特定の学園内イベント''};(''8&color(Green){#};'')''が発生しません''};
&size(14){よって、''夏休みに入る前まで''8&color(Green){#};を発生させていないと、};&size(14){夏休み期間中まるまる1か月以上、それ以降のコープランクアップ関連の活動ができなくなります};
&size(14){さらに、''11月17日まで''に};&size(14){7→8のイベントを発生させていないと、以降の年内は8&color(Green){#};を発生させられませんので、それ以降のコープランクアップ活動は''翌年1月中旬の3学期開始まで''できません};
-&size(14){ランク9到達の翌日以降の主人公が登校している日(夏休み期間は当然不可)に、};&size(14){&color(Fuchsia){''川上の授業イベント''};(''9&color(Fuchsia){#};'')が学園内で起きるため、};
&size(14){''11月17日まで''に8&color(Green){#};→9を発生させていないと、以降の年内は9&color(Fuchsia){#};を発生させられませんので、ランクMAXには翌年1月中旬の3学期開始までランクアップできません};
&size(14){[[&color(Black){⇒ };&color(blue){コープ節制(川上貞代)};>節制(川上貞代)]]};
--&size(14){日程的には可能であるため、夏休みに入る前に9&color(Fuchsia){#};まで発生させられれば理想的ですが、};&size(14){厳密に調整されたスケジュール計画を事前に組む必要が有ります};
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**&size(18){◆ コープイベント}; [#y5e5b04a]
***&size(15){□ コープ信念のスポットイベント}; [#ua6f4d81]
-&size(14){[[&color(Blue){コープ信念(芳澤)のスポットイベント};>信念(芳澤かすみ)#lefef889]]は、1~2学期に発生するものと3学期に発生するものとで別々に設定されており、1~2学期に発生するものを3学期で発生させることはできません};
***&size(15){□ ランク制限有りのコープスポットイベント}; [#u6b4e8f3]
-&size(14){コープ死神(武見妙)、コープ悪魔(大宅一子)及びコープ塔(織田信也)の各一部[[&color(Blue){スポット};>スポット]]イベントの発生条件にはランク制限が有ります};
&size(14){各規定された制限のランクを超えると以降はそのコープスポットイベントを発生させることができなくなります};
-&size(14){発生にランク制限の有るコープスポットイベント};
&size(14){[[&color(Blue){コープ悪魔(大宅一子)};>悪魔(大宅一子)#ee7a384c]] 1:お台場海浜公園 【ランク4~''6''まで】};
&size(14){[[&color(Blue){コープ死神(武見妙)};>死神(武見妙)#k01af395]] 1:井の頭公園、2:スカイツリー(浅草・押上) 【1:2:ともランク''9''まで&size(12){(さらに付加条件有り)};】};
&size(14){[[&color(Blue){コープ塔(織田信也)};>塔(織田信也)#t2df54df]] 1:仲見世通り(浅草) 、2:デスティニーランド(埋浜)、3:水族館(品川) 【1:2:3:すべてランク''9''まで&size(12){(さらに付加条件有り)};】};
***&size(15){□ 日付固定コープイベント}; [#lda931ef]
-&size(14){[[&color(blue){主人公との恋愛要素イベント};>Romanceevent]]や特定コープの''休日・試験勉強・映画鑑賞イベント''は、特定の日付にのみ発生します};
&size(14){その日付前までに条件を満たしていない場合は、そのイベントを発生させることができません};
&size(14){⇒ [[&color(blue){主人公との恋愛要素イベント};>Romanceevent]]};
--&size(14){日付固定コープイベント(休日・試験勉強・映画鑑賞イベント)が有るコープ};
&size(14){⇒ ・[[&color(blue){女教皇(新島真)};>女教皇(新島真)#o447d263]]・[[&color(blue){女帝(奥村春)};>女帝(奥村春)#g4866aae]]・[[&color(blue){皇帝(喜多川祐介)};>皇帝(喜多川祐介)#h84fbe43]]・[[&color(blue){恋愛(高巻杏)};>恋愛(高巻杏)#y69db0c0]]・[[&color(blue){戦車(坂本竜司)};>戦車(坂本竜司)#a8c0cade]]・[[&color(blue){正義(明智吾郎)};>正義(明智吾郎)#a8c0cade]]・[[&color(blue){隠者(佐倉双葉)};>隠者(佐倉双葉)#y36a1143]]・[[&color(blue){星(東郷一二三)};>星(東郷一二三)#j6c806a5]]・[[&color(blue){月(三島由輝)};>月(三島由輝)#j6c806a5]]};
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**&size(18){◆ パレス攻略}; [#da0000ad]
-&size(14){ボスを撃破してパレスをクリアすると、};&size(14){そのパレスへの潜入はできなくなります};
--&size(14){獲得していない宝箱};&size(14){(特に、キーピックが足りずに開箱できなかった宝箱)などが有る場合は、};&size(14){回収してからボスを倒すようにしましょう};
--&size(14){メメントス最深部(怠惰の監獄)、及び};&size(14){クリフォトの世界もクリア以降(3学期に)は潜入できません};
-&size(14){パレスを指定された期限までに攻略しないと};&size(14){ゲームオーバーとなりますが、選択肢が出て1週間前からやり直すことができます};
&size(14){(その際、各パレスごとに用意された特別なゲームオーバーエンドは見ることができる)};
-&size(14){パレスに出現する通常エンカウントする且つペルソナに変化する敵シャドウは、パレス攻略後};&size(14){に解放されるメメントスの新規エリアでも出現するので、};&br;&size(14){パレス攻略時にペルソナ化できなかったり、そのシャドウ特有のドロップアイテムや会話交渉アイテムが取得できなくても問題はありません};
--&size(14){ペルソナに変化する敵シャドウは各パレス攻略時にペルソナ化し損ねても、メメントスでの瞬殺による入手や会話交渉、ペルソナ合体作成ですべてペルソナ化することができます};
&size(14){(???・パレス出現の敵シャドウはメメントスに出現することは無いが、ペルソナ合体で作成できるので、これらもパレス攻略時に必ずペルソナ化を狙う必要は無い)};
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**&size(18){◆入手機会限定アイテムの入手}; [#s998d8ad]
-&size(14){条件ありで発生するイベントでのみ入手できたり、入手時期や方法が限定されているアイテム(装備品、スキルカード等含む)も多く存在しますので、入手機会を逃さないよう留意しておきましょう};
-&size(14){また、それらの入手機会限定アイテムを、売却や使用してしまったり、戦闘時「混乱」状態で捨ててしまったり、でその周回時では(または周回後も)2度と手に入らなくなるものもあります &br;アイテム収集コンプリートを狙っているなどの場合は注意が必要です};
&size(14){⇒ ・[[&color(blue){双子の看守と特別刑務};>剛毅(双子の看守)#na1c7ccc]]};
&size(14){⇒ ・[[&color(blue){物々交換のサカイ};>吉祥寺#d2bfb43f]]};
&size(14){⇒ ・[[&color(blue){期間限定販売商品の購入};>限定商品購入]]};
&size(14){⇒ ・[[&color(blue){惣治郎からのプレゼント};>定期試験#pc4a88f0]]};
&size(14){⇒ ・[[&color(blue){DLCの無印版購入特典アイテム};>DLC#m29ec5e8]]};
&size(12){(ゲームプレイでは入手できないアイテム『宝玉林檎』『チガACE』)};
&size(14){⇒ ・[[&color(blue){''チャレンジバトルの報酬限定アイテム''};>チャレンジバトル#j9fa6cdc]]};
&size(14){(&color(red){チャレンジバトルの報酬はすべて、周回しても、一度しか入手できない};)};
//**&size(16){◆ ペルソナ収集}; [#a97abf43]
//-&size(14){敵シャドウは、パレス攻略時にペルソナ化};&size(14){し損ねても、基本的にメメントスでの};&size(14){瞬殺による入手や会話交渉、合体ですべてペルソナ化することができます};
//-&size(14){[[&color(Blue){二周目以降解禁ペルソナ};>サタナエル]]を作成する必要が};&size(14){あり、ペルソナ全書100%は1周目では達成できませんので、};&br;&size(14){所持金に余裕が無い場合は、1周目で無理して必要の無いペルソナを作ることは推奨されません};
//**&size(16){◆ チャレンジバトル報酬}; [#da0000cd]
//⇒チャレンジバトルのページへ
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*&size(20){◇ 次周回に向けて};&size(20){ゲームクリア前に準備すべきこと}; [#qf3bc653]
&size(16){⇒ [[&color(blue){''周回引き継ぎについて''};>クリア後]]};
|BGCOLOR(#FFFFFF):|c
|&size(15){''・前周回(1周目)の要素を引き継いで次周回(2周目)をプレイする(いわゆる「強くてニューゲーム」をする)予定が有る場合は、''&br;''前周回のうちに準備をしておくと次周回のプレイが捗ります''};|
-&size(14){&color(Red){''次周回で使う予定のペルソナ(を作成するため)''};};&size(14){&color(Red){''の準備をしておきしょう''};};
&size(14){(???・パレスのスタート地点に在るのが最後のベルベットルーム入口になる)};
--&size(14){次周回でも使用する予定の&color(green){''ストック内''};の育成されたペルソナは、ペルソナ登録しておきましょう};
--&size(14){[[&color(Blue){2周目以降作成解禁ペルソナ};>サタナエル]]を解禁後};&size(14){すぐに作成する予定が有る場合は、素材となるペルソナはすべて1周目で作成しておくと良いでしょう};
⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
-&size(14){&color(red){''換金アイテム''};''や必要の無い''&color(Red){''消費アイテム''};''を''};&size(14){''売却してお金にしておきましょう''};
&size(14){(換金アイテムと一部の例外を除く消費アイテムはすべて2周目に引き継ぐことができない)};
--&size(14){ミリタリーショップでアイテムを売却};&size(14){できる最後の機会は、&color(green){''2月2日の放課後の自由行動時間''};になります};
--&size(14){最終ダンジョン(最終バトル)で使う};&size(14){可能性の有る消費アイテムは売らずに残しておきましょう};
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