スネイカー/あれこれ

Last-modified: 2024-12-09 (月) 01:58:04

TIPS

  • 非常に強力なデバフである「出血」を付与できるジョブ。高防御もデフレクターも貫通できる。
  • 全体的に専用攻撃技が高コストでありながら命中が低いことがネック。デバフばらまき用ではなく、アタッカーとして使いたいのであれば補正の注視が必須。
  • 独自の物理攻撃技は環境と合致すれば強い。使用者が少なくプラス補正を受けやすいことも留意したい。
  • セル」も物理攻撃限定とは言え、ダメージを吸収できる優秀な自己バフである。早期に状態異常を撒いておけば、生存している味方が存在する限り効力を発揮するのも忘れてはいけない。総じて、耐久戦、特に物理アタッカーに強いジョブと言えるだろう。
  • 弱点は、状態異常が通じない相手だと他のアタッカージョブよりダメージが出しづらい点。
    • 特に星士はジョブ特性で弱体技を無効化するので、スネイカーにとって天敵と呼べる存在。<吸血>も通らない。泣いていい。「カドゥケウス」による<毒>付与は有効なので、星士の数によってはこちらの採用も検討したい。
    • 忘れがちだが、ジョブ特性で<毒>を吸収するスネイカーはスネイカーの真の天敵である。

ビルド例

  • HPとMPにBPを振り、各種弱体技や特殊技を駆使するデバフ特化型
    速さにも振ることで、回避への期待と撃退前にデバフを撒くことを目指すタイプも存在する。
    このタイプは、1ターン目から自爆するタイプに非常に強い。(命中無振りが多く、自爆後はHP1となる為)
    速さの代わりに命中に振り「海藤ウイルス」をぶつけるのもアリだが、技の特性上1,2ターン目以外の使用は無意味である。
  • 攻撃による実ダメージに重点を置くアタッカー型
    命中に振っているのならば、1ターン目は海藤ウィルスを使用するのもひとつの手である。
    攻撃に少しだけ振り、デバフをばらまくだけばらまいてから攻撃に転ずるのもアリ。

コメント