端末名 | 動作ランク(◎◯△×) | 参考・詳細 |
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Galaxy S22 | ◎ | 遅延やかくつきはなく標準画質でも快適に動作する。ただし、バッテリーが少ないと無反応が多くなるため、最低でも40%以上ある状態でのプレイを推奨。 |
galaxy s9 | ◎ | 遅延が全く無い。快適に遊べる。 |
Redmi note 9s | ◎ | 標準解像度でも実感できるほどの遅延はなく、おおむね快適。ただしタッチ操作がアプリに反映されるまでラグが発生することがあり、低電力時のプレイは非推奨。 |
Redmi note 10 JE | ◎ | 基本的には問題なく遊べる。ただし画面録画の際は音ズレが発生することもあるので注意 |
AQUOS Sense3 | ◎ | 遅延もほとんどなく、概ね問題なく遊べる。ただし回線や端末の調子によっては多少プレイへの支障が懸念される。 |
TONE e21 | ◎ | 通常画質でも遅延が全く無く、快適に遊べる。エイプリルフールに登場する譜面に関しては譜面が遅れてくることがよくあるので低画質解像度でのプレイ推奨 |
Google pixel 7Pro | ◎ | 遅延やラグも無く、快適に遊べる。 |
Google Pixel7 | ◎ | 遅延やラグも無く、90FPSで張り付く。非常に快適。 |
Redmi Pad SE | ◎ | 快適に遊べる。また、デフォルトの設定だと4点押し以上が反応しないが、設定を変更する*1と反応するようになる |
Xiaomi Pad 6 | ◎ | 快適に遊べる。120近いFPSで安定している。ただし上の機種と同様にジェスチャーを無効にしないと4点以上が反応しない。さらに現状OSアプデの影響でジェスチャー操作の4点押しショートカットが無効にならない為、ボタン操作に変える必要もある。 |
OPPO A54 5G | ◯ | 遅延、バグともにほぼない。だがごくまれにノーツにカクつきが出てしまう。同時タップは理論上10点まで出来るが、3点タップでスクリーンショットの動作になってしまうため2秒ほど押しているとスクショの画面に移行し、ゲームが中断される。(スクショオフの機能が何故か働かないため。) |
arrows we | ◯ | 遅延、バグともにほぼない。だがごくまれにノーツにカクつきが出てしまう。同時タップの最大は5点同時までのようだ。 |
OPPO PAD Air | ◯ | 遅延やラグは無い、ただし、多点タップに対応していないことやフローティングウィンドウ等が原因でおそらく4点以上のタップが反応しない。これはこの端末に限らず設定でオフにすることが出来ない物は解決出来ない場合があるので注意して欲しい。 |
ASUS ROG phone 6 | ◯ | DSP bufferの値が最小だとBGMがスローになりノイズが混じる。DSP bufferを256にすると改善するが、音ズレする。なお、この問題に関係ないが、Phigrosは165Hzに対応しているようで、この端末では165Hzでプレイ出来る。(端末側要設定) |
URBANO V03 | ◯ | 通常画質モードでも遊べるが、一部の譜面では微妙にカクツキがある。音声の出力に遅延がある。 |
Lenovo tb-8504F | ◯ | 通常画質モードだと30fpsほどしか出ないが、低画質モードだと60fpsほど出る。音声の遅延は通常画質モードでも全くない。 |
Redmi note 11 | ◯ | かなり優秀な動作環境だが、稀にラグが発生し、それが1週間以上続く。 |
ZenFone Max m2 | ◯ | 概ね快適に遊べる。遅延もほぼない。ただしSigma (Haocore mix) ~ Regrets of The Yellow Tulip ~ 並の物量だと所々処理落ちしてしまう。 |
HUAWEI MediaPad M5 lite | △ | 概ね快適だが、同時押し数が増えるごとタップ反応が遅くなる。2点同時押しすら微妙にずれてる感じがある。6点あたりからはっきりわかるほど遅くなる。また、個体差かもしれないが同時押し中画面の一部の反応がかなり不安定になる。高難易度曲でフルコンボ以上を狙う場合性能不足だと思われる。 |
AQUOS sense2 SH-01L(docomoモデル) | △ | 通常画質だとまともに動かない。低画質ならギリ普通に遊べるが、ややもっさりしているようにも見えた。なお、低難易度でしか検証していないため、高難易度曲は低画質でもまともに動かない可能性が高い。この端末でPhigrosをすることが滅多に無いため、詳しいことは分からないが、この端末でPhigrosをプレイしようと思わない方が良いのは明白である。 |
NEC LAVIE Tab T8 8HD1 | △ | 画質設定問わず普通に遊べるが、稀に一瞬画面が固まりその間のノーツを全部逃してしまう。(Rizline等他の音ゲーでも同様の症状有)また、画面録画をすると音が大幅にズレてしまう。挙句の果てには、判定調節に入ってすぐは音が大幅にズレてる。(3~4ノーツが破裂するまで放置すれば治る) |
Android S8 | △ | プレイ自体は低解像度でも通常でもほぼ差異はなく快適に遊べるが、設定画面で判定調節の音が鳴る際のラグが極めて大きく、アプリ自体が落ちることもあるため、判定調節がまともにできない。 |
TORQUE 5G | △ | できなくはないが遅延が酷い。HDまでは理論上APも行けるがIN以上はタップのもったり感によってできたものではない。 |
Huawei p20 lite | × | 遅延が酷く、タップした後も反応するまでラグがあるのでまともに遊べない。 |
Huawei p30 lite | × | 遅延が酷く、タップした後も反応するまでラグがあるのでまともに遊べない。 |
HEAD WOLF HPad1(2023年版) | △ | 遅延がひどく低画質モードで+150ms程度の調整が必要。(3.6.0現在) |
Galaxy S9 | × | 演奏の序盤は良いものの次第にタップにもたつきが出てくる。特に物量譜面となると後半はほとんど反応しなくなる。省電力モードOFF、低画質モードでも同様。(3.6.0現在) |
Google Pixel7 | ◎ | 遅延はないが小まぐれに画面が一瞬固まるときがある。また、発熱がすごい。タップは指同士がくっつきそうな距離だと反応しない。具体的にはトパソIN中盤の回転地帯。タップノーツの判定がかなりシビア。(3.6.0現在) |