Artificial Existence
Last-modified: 2025-11-15 (土) 20:36:43
- Ver.3.6.0追加、及び「Paradigm: Reboot」からの移植楽曲。
- 音楽ゲーム「Cytus II」にも移植されている。
- 「Artificial」は「人工的な、人工の、人造の」、「Existence」は「存在、有無、生命」等を意味する。
- Xenolith、Indelible Scar同様、コラボ限定アバターが手に入る。
トリビア
- IN譜面制作者名義の「inspired by」とは英語で「~に触発された」という意味。なお後に続く「存在証明 [X]」は本家のMassive譜面を制作したAxEradaS氏のこと。
攻略
- [EZ]
- 基本的にメロディを音取りするようにノーツが降ってくる。
- 最初にホールドが降ってくるが、リズムが捉えづらいので目押しで叩くことを推奨。
- 次はホールド地帯かと思いきや急にドラッグに変わるためしっかり押さえよう。
- サビの途中の階段ドラッグは低速になったあと急に加速するので注意。
- [HD]
- 最初と最後はParadigm: Rebootのプレイ画面の再現かと思われる。ホールドのリズムには注意。
- サビ前でひし形の判定線地帯があるが急にフリックが真ん中から降ってくるので注意。
- サビでは主にタップとドラッグが降ってくる。しっかりリズムを取ろう。
- [IN]
- ギミック譜面。かなり多く入ってるため翻弄されやすいほか、多方向から降ってくることもあるので捌きにくい譜面になっている。
- その分優しめの配置も多いため、ギミックに慣れてしっかり高スコアを取れるようにしよう。
- ver3.9.0にて譜面定数が14.9→14.7へ変更された。
- 序盤は特にこれといった配置やギミックはなく、ただ降ってくるノーツを捌くだけで良い。
- 序盤を終えると急に正方形ドラッグを捌くギミックが始まる。Paradigmの再現だが登場が突然なので初見で引っかからないように。
- ホールドが荒ぶる演出の後、急に乱打が多くなるので注意。序盤の配置との温度差でミスしないように。
- 間髪入れずに、タップを捌くとそこからノーツが生成されて再度ゆっくり降ってくるギミックが3回ある。1回目で生成されるのはドラッグで、2,3回目はタップが生成される。いずれも8分間隔で降ってくるため、ゆっくり降ってくるのを見て叩くタイミングを間違えないように。
- しれっとギミック1回目の直後ホールドが横に降ってくるので注意。
- ドラッグがホールドに変わる演出の後、サビが始まる。サビ前半では降ってくるノーツに加え、中盤出てきた正方形ドラッグと混フレさせてくるので注意。正方形ドラッグの方はなぞったり、絨毯したりするなどして対処しよう。
- サビ後半はほぼParadigmの再現のようになっており、四方向から降ってくるのに加え正方形ドラッグの1つがタップになり空中タップと化していたりとサビ前半と比べ色々な面が強化されている。空中タップの叩くタイミングや四方向から降ってくる脳トレはただ闇雲にプレイするだけでは対応しづらいので、動画を見て研究したりなどしてしっかり運指を組もう。
- アウトロはホールドとタップの降ってくる速度が違うため叩き違えないように。最後のフリックはホールドと触れる瞬間に合わせて擦ろう。
プレイ動画
- 難易度:EZ[1,000,000Pts(理論値)]
Player-Phigros Chart Archive
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- 難易度:HD[1,000,000Pts(理論値)]
Player-Julie Zhu [Phigros]
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- 難易度:IN [1,000,000Pts(理論値)]
Player : ついたて
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公式音源
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