- Ver.1.4.0追加楽曲。
- BOFU2016参加楽曲。
- 「Arcaea」「Lanota*1」「DanceRail3」「Paradigm: Reboot」「Berry Melody」「RYCEAM」にも収録されている。
- 「Chronostasis(クロノスタシス)」は、速い眼球運動の直後に目にした最初の映像が長く続いて見えるという錯覚のこと。例として「時計の針が止まって見える現象」 などがある。
- 曲中のボーカルにはUTAUの重音テトが用いられている。*2
- Ver.3.9.0でIN譜面が修正された。
攻略
[共通]
ver.2.0.0で追加されたchapter7のボス曲の解放に必要な曲の一つ。
- [EZ]
v2.5.0で譜面改定が行われ、定数が6.8→6.5に変更された。
- 最後は時計の演出をドラッグノーツを用いられて表現されている。
- [HD]
v2.5.0で譜面改定が行われ、定数が11.6→11.2に変更された。
- サビでは横への振りが大きい大量のドラッグノーツ、そしてパーカッションのリズム難が際立っている。
- 最後は時計の演出をフリックノーツを用いられて表現されている。
- ver3.11.0で譜面定数が11.2から10.7に変更された。
- [IN]
- ギミック物量難譜面であり、特に反転地帯がこの譜面の凶悪さを物語っている。反転耐性があるかないかでこの曲のスコアはかなり左右される。
- Ver.2.4.1で終盤の32分連打が無くなるなど易化され、中盤の演出も変更されたが、人によっては依然15.8の中でも頭1つ抜けて難しいとの声がある。
- Ver.3.9.0で再び譜面改定が入った。
- Ver.2.5.0で15.9から15.8に変更された。
- ver3.11.0で譜面定数が16.0に変更された。
- まず最初の時点ですぐに反転地帯が入ってくる。片方は曲に合わせてタップとフリック、もう片方でドラッグを取らせる配置で、このドラッグとフリックがなかなか取りづらい。
- この曲に限ったことでは無いが、反転した時ドラッグは絨毯、フリックは前に押すようにして弾くと取りやすいのでやってみて欲しい。
- 最初の反転が終わると、非交互配置や縦連などのシンプルに難しい配置が降ってくる。
- 特に縦連はかなり長いため、どっちの手から入るかを覚えておかないと次の運手をミスしてしまう恐れがある。できる限り覚えておこう。
- ブレイクに入ると休憩できるが、メトロノームのように判定戦が揺れて、その中にあるタップを叩くというギミックがある。途中でドラッグも混じるため、ドラッグを気にするとタップでGoodを出してしまう恐れがあるため、AP狙いの方は気を抜かないようにしよう。
- その後、声が入るがここからがこの曲の最難関。ここで反転してからサビの途中までずっと反転しっぱなしである。
- 最初の方ですらなかなか癖のある配置が多いのに、サビに入ると反転した状態でLv14上位相当の譜面が降ってくる。一応反転し始めの時に一時停止して端末反転できるため、何がなんでも出来ない人はやってみるといいだろう。
- サビが終わると横から降ってきたりするが、ここのリズムが非常に掴みにくい。何も対策せずにやるとGood以下の判定がポロポロと出るので、このリズムはしっかりと覚えてやろう。
- 最後にまたまた反転するので、最後まで気を抜かずに。
プレイ動画
- 難易度:EZ[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player-Julie Zhu [Phigros]
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- 難易度:HD[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player-Basspirit - Chinese Rhythm Game
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- 難易度:IN (ver.3.9.0, 現行譜面)[1,000,000Pts(理論値、タブレット)]
Player-Nero Ray/PMT Ramen Team
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- 難易度:IN(ver.2.4.1, 旧譜面) [1,000,000Pts(理論値、タブレット)]
Player-はむ
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- 難易度:IN(ver.1.4.0, 旧譜面) [1,000,000Pts(理論値、タブレット)]
Player-ティアス / tiace
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公式音源
- YouTube
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- YouTube (Remaster)
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- SoundCloud
コメント
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