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|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(./Diamond_Dust.webp,nolink);|
|~Composer|>|>|>|>|>|>|[[Masahiro "Godspeed" Aoki>楽曲一覧(アーティスト順)#Godspeed]]|
|~Charter|~EZ|>|>|>|>|>|[[Salt>譜面制作者#Salt]]|
|~|~HD|>|>|>|>|>|~|
|~|~IN|>|>|>|>|>|[[Gausbon>譜面制作者#Gausbon]]|
|~|~AT|>|>|>|>|>|[[StupiGGy>譜面制作者#StupiGGy]]|
|~Cover Artist|>|>|>|>|>|>|[[SEGA>Artwork製作者#SEGA]] ([[V17AMax>Artwork製作者#V17AMax]] modified)|
|~Difficulty|~EZ|5|~CC|5.0|~Notes|>|266|
|~|~HD|10|~|10.8|~|>|646|
|~|~IN|&color(red){15};|~|&color(red){15.3};|~|>|986|
|~|~AT|&color(purple){''16''};|~|&color(purple){''16.7''};|~|>|&color(purple){''1518''};|
|~Length|>|>|>|>|>|>|2:35|
|~BPM|>|>|>|>|>|>|&color(red){200};|
//|~Genre|>|>|>|>|>|>|Genre|
|~Song Chapter|>|>|>|[[オンゲキ 精選集>楽曲一覧#ONGEKI]]|~Song Number|>|2|
//BMS収録楽曲や、ジャンル名が明記している楽曲はGenre欄を追加お願いします。
-Ver.3.14.0追加楽曲。
-アーケード音楽ゲーム「オンゲキ」からの移植楽曲。
--本楽曲の移植はPhigrosが初である。
-「Diamond Dust」は「ダイヤモンドダスト((空気中の水蒸気が昇華(凝華)して出来たごく小さな氷の結晶が降ること))」のこと。和名では「細氷」と呼ばれる。
-ジャケットのキャラクターは「高瀬 梨緒」。
//#fold(レベル・定数変更履歴){{
//|バージョン|EZ|HD|IN|新IN|AT|Legacy|
//||||||||
//|2.5.0|||||||
//}}
//*トリビア [#trivia]
//*歌詞 [#lyrics]
//#fold(展開){{
//--
//}}
*攻略 [#strategy]
#fold(レベル・定数変更履歴){{
|バージョン|EZ|HD|IN|AT|
|3.14.0|5.0|10.8|15.3|16.7|
}}
//-''[全難易度共通]''
//--
&color(Green){''[EZ]''};
-最初は上下を往復しながらノーツが降ってくる。
-サビは同時押しが多め。メロディに惑わされないようしっかりリズムを重視しよう。
-中盤にドラッグにフリックが混合した配置が降ってくる。フリック抜けを起こさないようにしたい。
-ラスサビもサビと同様であるが、最後に連続フリックが降ってくる。
--その後の同時押しやホールドも曲に惑わされないように。
&color(Dodgerblue){''[HD]''};
''EZの強化版''
-最初は同時押しや交互押しの乱打がメイン。
-サビも同時押しが相次ぐ。ホールド後に置かれているドラッグに注意。
-中盤になるとタップドラッグが大量に降ってくる。しっかりなぞろう。
--その後また乱打配置が続くが、ホールドが多く少し認識難か。
-ラスサビを抜けた後、''大量の微縦連が絶え間なく降り注ぐ。曲にも惑わされやすいので注意。''
&color(Red){''[IN]''};
全体的にサイドノーツの再現として''所々に縦向きのフリックが降ってくる。''&color(silver){タイミングの目印として''横判定線が付け加えられている。''};
-最初に早速縦フリックが降ってくる。同時押しに気を付けながら捌こう。
--その後、ノーツのレーンの再現のように判定線上にノーツが降ってくる。同時押しが入り混じっていることが多いので注意。
-サビ前は上下配置に加えて縦フリックが降ってくる。注意。
-サビでは配置が物量傾向にある。交互押しに混じる縦フリックやリズム難のホールドに注意。
-中盤ではホールドを避けるようにドラッグが移動する。判定されるのはタップとフリックなので''ホールドは無視しよう。''
--その後、ギターのような演出にフリックが大量に降ってくる。コンボを切らないように。
-ラスサビもサビと傾向は同様。最後のトリルに気を付けたい。
-ラスサビを抜けると、中盤と同様のギミックから''フリックとタップの混フレ配置が降ってくる。&color(red){タップのリズムを意識してフリックは常に擦りまくろう。};''
&color(Purple){''[AT]''};
所々に&color(red){''リズム難や認識難配置''};が仕組まれているため、''譜面研究を通さないと精度を取るのは厳しいか。''
-最初の連続フリック付きドラッグはフリック抜けを起こさないようにしよう。
-序盤から早速鍵盤配置が降ってくる。''同時押しのタイミングが複雑な部分もあるため注意。''
--その後、真ん中の譜面と同時に''移動する終点フリック付きホールドを4回捌かないといけない、1つずつ落ち着いて捌こう。''
-サビでは多指に加え上下混フレも加わってくる。''同時押しの目印かドラムの音を頼りにしよう。''
-中盤に入ると両サイドにノーツが降ってくるうえ、&color(red){''真ん中のフリックを捌く認識難かつリズム難配置が降ってくる。''};
--ホールドは''ギターの音を取っているのでしっかり曲を聞こう。''
-連皿配置を抜けた後、大量のホールドが降ってくるが、''長さが短いのでタップとみなしても可。''
-ラスサビは最後のトリルの配置に気を付けたい。
-終盤にも上下配置があるが、''上のタップのタイミングは&color(red){すべてドラッグが目印になっている。};''
-最後には''片手トリル配置がある。最後まで油断しないように。''
//-&color(Gray){''[Legacy]''};
//--
//-&color(Aqua,Black){''[SP]''};
//--
*プレイ動画 [#playvideo]
-難易度:&color(Green){''EZ''};[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player-名も無きぽっぽ
#youtube(HsqvCz0FoaI)
-難易度:&color(dodgerblue){''HD''};[1,000,000Pts(理論値、キャプチャ)]
Player-名も無きぽっぽ
#youtube(nWpqU21c5RA)
-難易度:''&color(Red){IN};'' [1,000,000Pts,φ](理論値)
Playerーあいす
#Youtube(wEECyZFNFAk)
-難易度:''&color(Red){IN};'' [1,000,000Pts,φ](理論値)
PlayerーGausbon (譜面制作者)
[[[Phigros] 吉他英雄 Diamond Dust IN Lv.15 Phi 1000000 by Gausbon>https://www.bilibili.com/video/BV1ad7tz8EKK]]
-難易度:''&color(Purple){AT};'' [1,000,000Pts,φ](理論値)
PlayerーKokky
#youtube(sN_GIStcTWg)
*公式音源 [#soundsource]
-Youtube
#YouTube(YDERazk-MSY)
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***コメント [#comment]
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&tag(曲,オンゲキ,Lv5,Lv10,Lv15,Lv16,AT);